Jump to content
Spoony

The Outer Worlds

Recommended Posts

лел 50кк бюджет.

QA обсидианы точно нанимать не будут, а в этот раз видимо еще и на дизайнерах сэкономили. Движок старенький, идеи и геймдизайн из нью вегаса да кучи других удачных чужих проектов, куда тут 50кк непонятно, кресел геймерских в студию накупили поди:57a8bd5f05fbe_FROG21:

Хотя стандартным потребителем обсидиановских последних поделок, которые имеют ценнейший навык - в горах багов и кривых решений видеть ДУШУ, столь неуловимую и эфемерную, им зайдет однозначно.

Edited by Greidis

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ппц хейторы обсидиан собрались

Edited by Ligfip1

Share this post


Link to post
Share on other sites
22 минуты назад, Greidis сказал:

Движок старенький

Когда это UE4 стареньким стал? Вполне современный двиг.

22 минуты назад, Greidis сказал:

идеи и геймдизайн из нью вегаса

Это плохо?

22 минуты назад, Greidis сказал:

в горах багов

Да вроде все последние игры обсидианов уже на старте вполне нормальные выходили, какого-то особого багодрома не припомню.

 

А по поводу бюджета, 55 лямов это общий, или производственный? Если общий, то не так уж и много. RPG сам по себе жанр сложный и комплексный, да и не все в Польше находятся, где зарплаты относительно невысокие.

Share this post


Link to post
Share on other sites
20 minutes ago, Jelektronik said:

Когда это UE4 стареньким стал? Вполне современный двиг.

Только большие проработаные локации плохо тянет, отсюда и мыло и низкое разрешение текстур. Поэтому топ графику от игры требовать нет смысла. Для топ графики нужны другие движки. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, dozensnake сказал:

В связи с покупкой их Майкрософтом вполне может быть что и несколько проектов в разработке

Но это данные ДО покупки Майками. 

 

Сейчас вон у Обсидиан в разработке еще один новый проект. 

1 час назад, Jelektronik сказал:

А по поводу бюджета, 55 лямов это общий, или производственный?

Думаю производственный. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Hroft23 сказал:

Только большие проработаные локации плохо тянет, отсюда и мыло и низкое разрешение текстур. Поэтому топ графику от игры требовать нет смысла. Для топ графики нужны другие движки. 

В твоих словах, возможно, и кроется истина, особенно вспоминая как херово на этом же U4 работает Days Gone от Sony, но все равно хочется верить в успех The Outer Worlds.

Share this post


Link to post
Share on other sites
48 minutes ago, Pr8da21r said:

особенно вспоминая как херово на этом же U4 работает

так примеров много... Вампир тоже на UE4. Мыльные текстуры в городе и узкие улочки локаций, чтобы более менее сделать наполненный открытый мир. Или We Happy few сделали большие открытые локации, но там наполнения практически нет (кустики и редкие деревья, а в городах деревнях четкое ограничение от пространства вокруг для повышения детализации). Есть игры где графон норм, но это игры с узкими коридорами локаций (прошлогодняя игра Hellblade: Senua's Sacrifice). Так, что  будет средняя графика и надеюсь достойное смысловое, квестовое наполнение. 

Edited by Hroft23

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, Greidis сказал:

лел 50кк бюджет.

QA обсидианы точно нанимать не будут, а в этот раз видимо еще и на дизайнерах сэкономили. Движок старенький, идеи и геймдизайн из нью вегаса да кучи других удачных чужих проектов, куда тут 50кк непонятно, кресел геймерских в студию накупили поди:57a8bd5f05fbe_FROG21:

Хотя стандартным потребителем обсидиановских последних поделок, которые имеют ценнейший навык - в горах багов и кривых решений видеть ДУШУ, столь неуловимую и эфемерную, им зайдет однозначно.

Адепту оссоссина и фар края виднее, конечно.

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 минуты назад, zhenia13 сказал:

Адепту оссоссина и фар края виднее, конечно.

 

[Offtop] Сообщение не по теме:

Интересное мышление. Ты если на личности переходишь то хоть нормально это делай, вторая серия совершенно мимо и абсолютно не моё. Причём тут данное неясно.

Рад за твой высокий игровой вкус, оставайся таким же илитным ценителем.:frog32:

Edited by Greidis

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Greidis сказал:

 

[Offtop] Сообщение не по теме:

Интересное мышление. Ты если на личности переходишь то хоть нормально это делай, вторая серия совершенно мимо и абсолютно не моё. Причём тут данное неясно.

Рад за твой высокий игровой вкус, оставайся таким же илитным ценителем.:frog32:

[Offtop] Сообщение не по теме:

 Фар Край настолько мимо, что каждый раз, как выходит новая часть, тебя в теме только и видно :57a8bd5a80d7f_FROG3:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Цитата

Как заявил в одном из видеороликов журналист GameSpot Питер Браун, которому удалось лично пообщаться с представителями компании на минувшей The Game Awards 2018, авторы Fallout: New Vegas работают над чем-то новым. По словам Брауна, на этот проект уже был переведён ведущий программист The Outer Worlds. Это косвенно подтверждает тот факт, что разработка игры также ведётся на движке Unreal Engine 4, лежащем в основе научно-фантастической RPG.

 

Там и второй проект на подходе. Правда уже не понятно что деньги.

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, Lex Mercer сказал:

 

Там и второй проект на подходе. Правда уже не понятно что деньги.

Интересно будут ли они Пилларсы продолжать... Вроде там были планы на еще одну игру

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Dragn сказал:

Интересно будут ли они Пилларсы продолжать... Вроде там были планы на еще одну игру

 

Вот если совсем честно, то все равно. Мне обе части не зашли, а вот OW беру на старте.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Lex Mercer сказал:

а вот OW беру на старте.

Same. Немного грустно, что романов не будет, ибо у Обсидианов они клевые выходят.

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 8 декабря 2018 г. в 10:56, Brontozyvr сказал:

Наконец, как же долго мы все к этому шли

 

Тоже круто. После сотого взлома замка в скайриме это становится рутиной 

насчет инвентаря есть вопросы - что будет, если расстался со спутником? может ли спутник использовать патроны / аптечки гг? будет ли спутник медленнее бежать при перегрузе?

короче, не зря везде делают индивидуальный инвентарь. он логичнее и понятнее. с общим инвентарем можно в такую неудобную срань скатиться...

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Softik сказал:

что будет, если расстался со спутником?

мб запилят выскакивающее окно по такому случаю для переноса барахла

2 часа назад, Softik сказал:

может ли спутник использовать патроны / аптечки гг?

думаю также как и везде - у бота свои боеприпасы

2 часа назад, Softik сказал:

будет ли спутник медленнее бежать при перегрузе?

скорей всего нет

 

думаю мелочи все продумать можно и в итоге это все равно будет удобнее чем 2 инвентаря

Share this post


Link to post
Share on other sites
14 минут назад, CRIMATOR сказал:

В тексте только, что игра компактнее Вегаса и все. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
16 минут назад, Dragn сказал:

В тексте только, что игра компактнее Вегаса и все. 

 

ясно что 55 миллионами тут и не пахнет, сомневаюсь даже что у вегаса было столько

 

такая сумма это не бюджет АА игры

Edited by CRIMATOR

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 10.12.2018 в 12:16, Ligfip1 сказал:

Ппц хейторы обсидиан собрались

Просто тут люди относятся к обсидиан так как нужно - как к средним прилежным подмастерьями. Визуализация очень страннач у игры даже отталкивающая (алло, обсидиан, бордерлендс выстрелил не из-за графона и стиля).

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну только большие масштабы игрового мира не делает игру хорошей по умолчанию(мгс5, ак орижинс). Самое важное это качественное наполнение

Share this post


Link to post
Share on other sites
51 минуту назад, El Shadda1 сказал:

Ну только большие масштабы игрового мира не делает игру хорошей по умолчанию(мгс5, ак орижинс). Самое важное это качественное наполнение

 

под масштабами не обязательно размер игрового мира подразумевается.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Забавный факт- разработчики Pathfinder- русская контора owlcat тесно сотрудничали с Обсидиан при разработке своей игры, и как раз в пасфайндере первым и появился общий инвентарь, походу родили идею вместе.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×