Jump to content
Spoony

The Outer Worlds

Recommended Posts

Арт у игры отталкивающе дженерик, смотрю на игру и вижу - Рейдж 2, Дрисню на минималках. Только с еще худшим дизайном. 

Это вообще что за стыд, Костюмы, броня уродливые.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
45 minutes ago, Dragn said:

The Outer Worlds — не игра с открытым миром.

Хммммммм

 

45 minutes ago, Dragn said:

В игре не будет романов со спутниками.

Че? Нельзя романсить спутников? Да кому это говно нужно

Share this post


Link to post
Share on other sites

Антураж планет - прямиком из ноу мин ская. Я так и не понял, автодженерик локаций завезут? Вроде, это тренд, да и игре подходит. Плюс, оправдывает высерский дизайн рельефа, цветовой палитры, фауны и флоры.

А, все, прочитал. Кажись, дизайн - это фишка игры, тот самый "изъян", хех. Ну ладно. 

А так, это обсидиан и, как минимум, должно быть интересно. 

Edited by IamGod

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Ligfip1 сказал:

Вы ребята того уже

Что того, с нормальным вкусом?) Это да, спасибо)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Понятное дело, что Obsidian вам(нам) топовых дизайнов не нарисует. Кто-то в этом сомневался? Но я был бы к этой игре по-снисходительнее, вспоминая тот же Singularity от Raven, которую обвиняли во вторичности и тем не менее это были Raven. Да сколько таких примеров - нужно смотреть кто разработчики в первую очередь. Я уже рад тому факту, что этот обмассэфекшенный, бордерлендсообразный фоллаут разрабатывают на UE4, а не на Gamebryo и разрабатывают чуваки из Obsidian.

 

Пришло время так сказать, забрать бонусы, не доставшиеся после New Vegas.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Блин, выглядит круто! РПГ с душой и тактическим боем, которой так не хватало (хотя, кого я обманываю, есть же дивинити 1-2).

Edited by NightyNight

Share this post


Link to post
Share on other sites
13 часов назад, Dragn сказал:

У спутников нет отдельного инвентаря. Если вы берёте с собой кого-то, то ваш инвентарь просто становится более вместительным.

Наконец, как же долго мы все к этому шли

 

13 часов назад, Dragn сказал:

Хакерство и взлом реализованы без мини-игр.

Тоже круто. После сотого взлома замка в скайриме это становится рутиной 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Хотите прикол про дизайн? :)))

 

Андерсон рассказывал, что когда они работали все вместе, ещё до выхода первого Fallout, он как-то увидел как Тим Кейн делает дизайн интерфейса какой-то игры. Он сказал, что более дикого в цветовом плане дизайна он не видел. Сплошной вырвиглаз и кровь из глазниц.

 

Оказалось все просто - Тим Кейн дальтоник :Aww-yeah-meme:

Share this post


Link to post
Share on other sites

А мне по дизайну все это больше помесь Ratchet & Clank с 4 Фоллаутом напомнило... Не сказал бы что смесь органичная, да и я бы предпочел что-то более серьезное, но будем надеяться по остальным составляющим все будет на уровне.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Выглядит игра перспективно для  AA-проекта. Плюс хотя бы юмор присутствует, в отличии от пресных фоллычей Говарда. А схожесть с другими играми, тут больше как пародия воспринимается.

Share this post


Link to post
Share on other sites

как же дико смотрится хождение по мирной локации со поднятым стволом.. как представлю себе это в реальной жизни как то не по себе становится

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, dabl сказал:

Выглядит игра перспективно для  AA-проекта.

У игры бюджет 50 кк

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, Dragn сказал:

У игры бюджет 50 кк

Откуда инфа? 

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 минут назад, JIe0H сказал:

Откуда инфа? 

Кидал в другой теме http://www.rpgnuke.ru/2017/12/15/vsyo-chto-my-znaem-o-novoj-krupnoj-rpg-ot-obsidian.html

 

В марте 2017 года в сеть просочилась документация компании, согласно которой бюджеты проектов Obsidian составляют от 1,5$ до 55$ миллионов. Последняя сумма слишком велика для любой из предыдущих игр компании, однако по меркам современной индустрии это довольно средний бюджет для крупного проекта. Судя по всему, именно столько денег компания и издатель выделили на новую RPG.


И там по тексту много упоминания того, что Обсидианы готовили именно чистый ААА проект. 

Edited by Dragn

Share this post


Link to post
Share on other sites

http://www.rpgnuke.ru/2018/12/08/nemnogo-detalej-the-outer-worlds-ot-gamespot.html

Немного деталей The Outer Worlds от GameSpot

08.12.2018 0on Немного деталей The Outer Worlds от GameSpot
The Outer Worlds

GameSpot опубликовали видео, в котором журналисты рассказали о впечатлениях от The Outer Worlds и увиденной геймплейно демонстрации. Из рассказа стали известны и новые подробности:

  • Пилотировать свой корабль нельзя. По словам журналиста, «ты указываешь ему, куда лететь». Точно не известно, что именно это значит.
  • Система характеристик в игре также имеет название-акроним, как S.P.E.C.I.A.L. в Fallout, но Obsidian по какой-то причине пока не стали его озвучивать.
  • Игровой мир формально не является полностью открытым, но локации обширны. В игре будет две основные планеты и неизвестное количество второстепенных. Будет ли в рамках одной планеты несколько разных биомов или же каждая из них представляет собой единую открытую локацию не сообщается. Структура мира, судя по всему, аналогична The Witcher 3: Wild Hunt или Dragon Age: Inquisition. Масштаб локаций также неизвестен.
  • Игра создаётся на Unreal Engine 4.
  • Журналистам показали порядка 45 минут живого игрового процесса. За всё это время не было никаких проблем, проседания частоты кадров или багов, кроме одного «глитча» анимации. Игра неплохо отполирована и, вероятно, находится на финальной стадии разработки.
  • Экипаж корабля состоит не только из персонажей, с которыми игрок может путешествовать. Некоторые герои на борту звездолёта не являются спутниками.
  • Бортовой компьютер Эйда по мере игры будет эволюционировать.

 

 

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Dragn сказал:

Последняя сумма слишком велика для любой из предыдущих игр компании

 

 

нью вегас же

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Dragn сказал:

В марте 2017 года в сеть просочилась документация компании, согласно которой бюджеты проектов Obsidian составляют от 1,5$ до 55$ миллионов. Последняя сумма слишком велика для любой из предыдущих игр компании, однако по меркам современной индустрии это довольно средний бюджет для крупного проекта. Судя по всему, именно столько денег компания и издатель выделили на новую RPG.

 

эээм

ну и что?

там сказано прямым текстом что это именно она?

такое себе

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, CRIMATOR сказал:

 

нью вегас же

Это про _новые_ проекты. 

 

1 час назад, JIe0H сказал:

эээм

ну и что?

там сказано прямым текстом что это именно она?

такое себе

У Обсидиан много игр в разработке? Или Пилларсы по-твоему на 55 лямов тянут? :troll_face_3:

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 часов назад, Dragn сказал:

У Обсидиан много игр в разработке?

В связи с покупкой их Майкрософтом вполне может быть что и несколько проектов в разработке

8 часов назад, Dragn сказал:

Точно не известно, что именно это значит.

че неизвестного-то, тупо как в масс эффекте сел в корабль, нажал на планету и улетел

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×