Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Вид от первого лица в RE8 топ??  

200 проголосовавших

  1. 4. На какой сложности Вы планируете играть в Resident Evil Village?

    • Низкая (чтобы не перетруждаться)
    • Обычная (для обычных игроков)
    • Хардкор (чтобы выкладыватья по полной)
    • Кастом (на хардкоре, без интерфейса и без кроссхейра)
  2. 5. Ваша оценка Resident Evil: Village



Рекомендуемые сообщения

2 минуты назад, Velldanas сказал:

Как они заставили 1050ti выдавать 60фпс при фулашди, я хз.

по графону так 7ка чутка улучшенная

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Как они заставили 1050ti выдавать 60фпс при фулашди

Написано минимальные, значит на средне-минималках  будет 60 фпс :57a8bd5a0af02_FROG1:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Ungod сказал:

Игра двух поколений, что ж поделаешь.

Самое главное, чтоб геймплеем вжарила так, чтобы аж глазки повыпучивались от удовольствия.

Пока с этим вроде все очень ок должно быть. Хотя все ещё не хочется играть за Итана ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 часов назад, SVTR сказал:

Системные требования Resident Evil 8: Village потребуют от вас устроить крупный рейд на майнеров:

Минимальные (1080p/60 FPS с акцентом на производительность)
- ОС: Windows 10 (64-бит)
- Процессор: Intel Core i5-7500 или AMD Ryzen 3 1200
- Видеокарта: NVIDIA GTX 1050 Ti (4 ГБ) или AMD Radeon RX 560 (4 ГБ);
- Оперативная память: 8 ГБ

Рекомендуемые
- ОС: Windows 10 (64-бит)
- Процессор: Intel Core i7 8700 или AMD Ryzen 5 3600
- Видеокарта [1080p/60 FPS с акцентом на графику]: NVIDIA GTX 1070 или AMD Radeon RX 5700
- Видеокарта [4K с трассировкой лучей]: NVIDIA RTX 2070 (45 FPS), RTX 3070 (60 FPS) или AMD Radeon RX 6700 XT (45 FPS), RX 6800 (45 FPS), RX 6900 XT (60 FPS)
- Оперативная память: 16 ГБ

Mountain View солнышко, переводи информацию. мы на русичном форуме сидим)

Она же по идее должна запускается  на более ранних  процессорах чем i5-7500  например на sandy bridge или  haswell ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 21.03.2021 в 09:01, Ungod сказал:

Во сколько сегодня стрим пройдет?

 

UPD.

В 14-00.

Што ты вреш

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
16 минут назад, Ligfip1 сказал:

Што ты вреш

Чё?

Вчера стрим прошел.

В 14-00.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 часов назад, SVTR сказал:

Mountain View солнышко, переводи информацию. мы на русичном форуме сидим)

SVTR Спасиб, дорогой, я учту это) :Lara_Croft:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На днях Capcom провела стрим на японском, посвященном Resident Evil Village. Как оказалось, на эфире было озвучено много свежих деталей хоррора, поэтому пользователи перевели шоу.

Инсайдер DuskGolem собрал в одном треде самые важные моменты.

 

  • Один и тот же главный герой в двух играх подряд — как герой, Итан Уинтерс сильно вырос после событий предыдущей части
  • Леди Димитреску поистине "возвышается" над событиями Village — ее замок полностью отражает личность персонажа
  • В игре используются адаптивные триггеры PS5 во время стрельбы, перезарядки; ощущения разные в зависимости от оружия
  • Второе демо, выходящее весной, будет с элементами экшена
  • Сознательное заимствование многих элементов из Resident Evil 4, полюбившихся игрокам
  • В Resident Evil Village гораздо больше оружия по сравнению с седьмой частью, поэтому у игрока будет выбор, как обыграть ту или иную ситуацию
  • Торговец Дюк будет продавать массу вещей: оружие, апгрейды, чертежи и прочее; персонаж также служит эдаким местом отдыха для игрока
  • Capcom много времени потратила на поиск места действия в поездках по Восточной Европе — команда ездила в марте, когда было очень холодно, ветрено и снежно, это отразилось на игре
  • В RE VIllage много светлых и темных моментов
  • Capcom рекомендует пройти все игры серии до Village, чтобы получить максимум от истории и отсылок
  • Разработка на финальной стадии
Изменено пользователем SVTR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

resident evil 4 - 2 

resident evil 4 - 2

 

23 минуты назад, SVTR сказал:

Capcom рекомендует пройти все игры серии до Village, чтобы получить максимум от истории и отсылок

 

в тему суммонится zcativ

 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
53 минуты назад, SVTR сказал:

Capcom рекомендует пройти все игры серии до Village, чтобы получить максимум от истории и отсылок

Ah_Shit,_Here_We_Go_Again.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

 

Capcom рассказала, почему не хочет выпускать Resident Evil: Village в конце года 

По мнению издателя, дата релиза уже не так важна.

 

Capcom рассказала изданию GamesIndustry.biz о грядущих проектах, двадцать пятой годовщине Resident Evil и маркетинговой стратегии.

 

Первым делом затронули Monster Hunter: Rise, грядущий эксклюзив для Nintendo Switch. Игра выйдет 26 марта и станет первым крупным релизом года на платформе.

Серия Monster Hunter всегда пользовалась популярностью на консолях Nintendo, но львиная доля продаж приходилась на Японию. Monster Hunter: World стала первым в серии хитом на Западе: теперь это самая успешная игра Capcom. Однако её успеху поспособствовала мультиплатформенность.

 

Несмотря на это, представители Capcom ожидают хороших продаж Rise на Западе. Директор по маркетингу Capcom Europe Антуан Молан уверен, что у Switch большая аудитория и огромный потенциал.

 

Его поддержал главный операционный директор Capcom Europe Стюарт Тёрнер:

 

- Мы тесно сотрудничаем с европейским подразделением Nintendo, чтобы обеспечить Monster Hunter: Rise успешный старт в регионе. Уверены, что колоссальная популярность Monster Hunter: World подготовила для нового проекта преданную фанбазу, включая обладателей Nintendo Switch.

 

7 мая нас ждёт следующий крупный релиз Capcom, Resident Evil: Village. В прошлом году пандемия COVID-19 повлияла на окна релизов ААА-игр, но Capcom уже давно перестала отталкиваться от осеннего сезона — и объяснила, почему именно.

 

Глава Capcom USA & Europe Киитиро Урата считает сезоны затишья самыми удобными: покупатели могут сосредоточиться на игре издателя и не стоят перед жёстким выбором из нескольких крупных релизов.

 

Стюарт Тёрнер считает, что дата выхода вообще перестала играть большую роль в успехе проекта.

 

- Продажи в день релиза всё ещё очень важны для нас и наших партнёров, но за последние пять-десять лет стало очевидно, что переход в цифру бесконечно увеличил жизненный цикл продукта. Он уже не сводится к первым неделям или даже месяцам продаж и борьбе за ограниченное «место на полке» с сотнями и тысячами других игр. Качественный продукт приносит деньги гораздо дольше. Мы ежегодно продаём больше миллиона копий Resident Evil 7, хотя со времён релиза прошло уже почти четыре года.

 

Он добавил, что актуальность игры через год после релиза определяется долгосрочным планированием сезонных акций, скидок и прочих маркетинговых инструментов.

 

В январе Capcom отчиталась о внушительных финансовых показателях. При этом, более 80% продаж от игр издателю принесла цифровая дистрибуция. Capcom нацелена увеличить эту цифру до 90%.

 

Представители компании признали, что отчасти обязаны такими показателями пандемии. Тёрнер сравнил Capcom со стриминговыми сервисами вроде Netflix: на карантине люди стали всё больше привыкать к платформам с богатыми каталогами, где новинки соседствуют с продуктами многолетней давности. На счету Capcom около 300 тайтлов, а прошлогодний карантин привлёк к играм издателя множество новых пользователей.

 

В этом году франшизе Resident Evil исполнилось 25 лет, и Capcom возлагает большие надежды на юбилейную восьмую часть.

 

- Для нас это будет насыщенный год, но главная наша цель — сделать Resident Evil: Village лучшей игрой серии, как по уровню качества, так и по продажам.

 

Антуан Молан

директор по маркетингу британского подразделения Capcom Europe

 

Пользуясь случаем, представители Capcom поблагодарили фанатов серии за высокие продажи и оценки RE 7 и ремейка RE 2, который оказался даже успешнее, чем оригинальная игра.

 

- Нас восхитил успех ремейков и впечатление, которое они произвели на новое поколение игроков. Разработчики под руководством господина Такэути подошли к созданию ремейков RE2 и RE3 точно так же, как Disney — к адаптации своих старых фильмов: стремились сделать их свежими, новыми и актуальными. Если бы не ремейки, современные игроки вряд ли поиграли бы в Resident Evil 2, многие из них ещё даже не родились, когда вышла оригинальная игра.

 

Теперь есть категория игроков от 18 до 30 лет, которые могут назвать Resident Evil 2 одной из лучших игр, в какие они когда-либо играли. Кто-нибудь всегда будет недоволен обновлённой классикой — мне, скажем, самому больше нравится саундтрек Элтона Джона в старом «Короле Льве» — но это же хорошо, когда больше людей могут насладиться старой классикой и оценить её по достоинству.

 

Стюарт Тёрнер

главный операционный директор Capcom Europe

 

В последние годы Capcom эффективно работает со своими старыми франшизами, но не торопится запускать новые: последним новым тайтлом издателя была Dragon's Dogma 2012 года. Но в 2022 году всё изменится с выходом Pragmata.

 

Тёрнер заявил, что Capcom увидела огромный спрос на свои старые франшизы и старалась уважить фанатов. Теперь у издателя появилось достаточно ресурсов на запуск принципиально нового проекта, который будет отличаться от всего, что Capcom делала в последние годы.

 

https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-03-21-capcom-we-viewed-resident-evil-2-and-3-remakes-the-way-disney-does-with-remaking-its-old-movies

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
23 минуты назад, Mountain View сказал:

- Мы тесно сотрудничаем с европейским подразделением Nintendo

Сначала прочитал с еврейским подразделением Nintendo
 

Спойлер

7c33853ac1a38964785cedec2ea9c030.jpg

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
27 минут назад, Mountain View сказал:

Тёрнер заявил, что Capcom увидела огромный спрос на свои старые франшизы и старалась уважить фанатов

Где мой Дино Кризис? :frog29:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 часов назад, Mountain View сказал:

Глава Capcom USA & Europe Киитиро Урата считает сезоны затишья самыми удобными: покупатели могут сосредоточиться на игре издателя и не стоят перед жёстким выбором из нескольких крупных релизов.

 

В последние пять-десять лет стало очевидно, что переход в цифру бесконечно увеличил жизненный цикл продукта. Он уже не сводится к первым неделям или даже месяцам продаж и борьбе за ограниченное «место на полке» с сотнями и тысячами других игр. 

Ничего себе, хоть до кого-то это дошло...

6 часов назад, Mountain View сказал:

но главная наша цель — сделать Resident Evil: Village лучшей игрой серии, как по уровню качества, так и по продажам

Громкое заявление.

Проверять его мы, конечно, будем.

7 мая все на тестирование!

Изменено пользователем Ungod

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 часов назад, JIe0H сказал:

Где мой Дино Кризис? :frog29:

там же, где и нормальный ремейк RE3 c:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Игра весит 27 гигов? Там только моделька леди занимает несколько гигов. Кэпком научились конвертером пользоваться :troll_face_27:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
19 минут назад, DriverUFO сказал:

Игра весит 27 гигов? Там только моделька леди занимает несколько гигов. Кэпком научились конвертером пользоваться :troll_face_27:

Так игра на ассетах 7 части, она столько же весит. Было бы удивительно если бы конвеер весил бы под 100 гигов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
24 минуты назад, Velldanas сказал:

Было бы удивительно если бы конвеер весил бы под 100 гигов.

@zcativ разберис!

25 минут назад, Velldanas сказал:

Так игра на ассетах 7 части

Пока про старые локи ничего не говорили, ну моделька гг старая, Криса, в остальном то все новое. Вазы, коробки и мелкие предметы интерьера не в счет. они почти везде копипастятся. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
39 минут назад, Velldanas сказал:

удивительно если бы конвеер весил бы под 100 гигов.

[Offtop] Сообщение не по теме:

 Assassin's Creed: Odyssey — Размер: 110 ГБ

Call of Duty: Modern Warfare — Размер: 231 ГБ

:57a8bd5a0af02_FROG1:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
12 минут назад, JIe0H сказал:

Размер: 231 ГБ

Мне до сих пор страшно смотреть на эту цифру. Убери.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
47 минут назад, DriverUFO сказал:

Пока про старые локи ничего не говорили, ну моделька гг старая, Криса, в остальном то все новое. Вазы, коробки и мелкие предметы интерьера не в счет. они почти везде копипастятся. 

Во-во, и я о том же.

Новые вазы, новые ящики,а  также такая малость, как новый враги (много), локации (много), всякие боссы (точно много), а также товары у торговца Пуздряка...

Вопрос: ГДЕ НАШИ ГИГАБАЙТЫ?!!

Мне кажется, нам хотят недосыпать и недолить.

:57a8bd5db44f9_FROG16:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как в замок входишь, прям дежавю по дмк 3 с люстрой сверху и круговой лестницей слева. Да и ведьмы с воронами этакий оммаж девятому боссу :Crash2:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Ungod сказал:

Вопрос: ГДЕ НАШИ ГИГАБАЙТЫ?!!

Мне кажется, нам

Что ты так гигабайты любишь? Наоборот хорошо, что не нужно освобождать много места для игры 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×