Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Azzy

Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании

Azzy

| Sony Interactive Entertainment | PlayStation 5 | Xbox Series X | Nintendo Switch |

Sony_Interactive_Entertainment_logo_(201

Здесь допускается обсуждение только продукции и сервисов компании Sony. Упоминание конкурентов не рекомендуется.

Сравнивать продукцию SIE с конкурентами или о чем-то поспорить можно, но не нужно углубляться. Для этого существует раздел Holy Wars. За регулярное написание провокационных сообщений будет выдаваться не только бан, но и кик из темы. Так же не рекомендуется высказывать одни и те же тезисы на протяжении нескольких сообщений. Если модератор попросил завершить разговор, то надо его завершить. Для совсем непонятливых: критиковать или хвалить можно. Кроме того не рекомендуется устраивать споры вокруг того, врет производитель или нет. Истину вы сейчас точно не установите никак.

Сообщение добавил Azzy

Sony наконец-то показали улучшенную консоль  

112 пользователя проголосовало

  1. 1. Будете ли вы покупать PlayStation 5 Pro

    • Да, конечно вместе с приводом и/или подставкой
    • Да, возьму только PS5 Pro, без лишних аксессуаров
    • Да, но не сейчас, подожду снижения цены (скидки, распродажи)
    • Нет, но возьму обычную PS5
    • Нет, покупать ничего не буду
    • Нет, лучше обновлю железо \ куплю или уже купил PC
    • Не знаю, еще не решил
    • У меня есть обычная PS5, мне хватает


Рекомендуемые сообщения

Немного модераторсокго. В теме есть жалобы, я их пока просмотрел не внимательно, поэтому каких-то серьезных нарушений пока не увидел. Возможно преды будут, поэтому если вы знаете что ваш пост может быть расценен как холивар, то лучше уберите сами.

Отмечу важное. Критика построенная на аргументах из слива или негативная коннатация разных фактов, не является холиваром только потому что это сообщение оставил improlightYuretzили кто-то кто не "сонибой".

Так же важно. Поклонникам Microsoft не стоит излишне ехидничать, даже если у этого высмеивания есть аргументация. Я напомню, что в подобных срачах, хитрые зачинщики (которые как обычно ничего плохого не хотят, а просто српшивают), получают баны. В общем не забывайте что вы обсуждаете тему, а если пытаетесь уязвить друг друга. В обратном случае, всё рано или поздно закончится банами для всех, в первую очередь для тезх кто "просто сказал свое мнение".

Я очень не хочу раздавать баны перед новым годом, но подозреваю, что некоторым будет все равно на эти просьбы, но надеюсь что по большей части все будет оставаться спокойно. Ещё напомню, что примерно тоже самое, но в обратную сторону было в теме Xbox и там тоже некоторые жаловались что я сонибоям многое прощаю, теперь когда кто-то будет думать, что я многое позволяю "биллибоям", просто вспомните, что они считают так же и аргументы у них ровно такие же.

И ещё момент. Напоминаю, что модерация происходит не мгновенно. Если вы нажали жалобу, а нарушение весит час или два, это не значит что её проигнорировали или "одним можно больше чем другим". Это значит, что модераторы ещё не увидели этого сообщения или увидели, но у них нет времени этим заняться. Даже если модератор где-то кому-то отвечает, это не значит что он видел жалобу или что у него есть время с ней разобраться. Сама процедура разбора наружения не быстрая, так как надо понять откуда все началось и что вообще с этим делать.       

 Пред закреп

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Гандикап в сингле?  :Garold2:Блокбастеры для всех, кинцо и максимальная казуальщина

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Всего лишь патент. Если не ошибаюсь, то на старте пс4 был патент о том, что по камере будут отслеживать настроение игрока и менять игру в процессе. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Azzy сказал:

Strelnikov тогда не было такого понятия по объективным причинам. Лишь под конец PS2 стали появляться прям большие по тем меркам бюжеты в несколько миллионов долларов, а про срок разработки больше двух лет даже представить не могли. DMC3 и RE4, если я правильно помню, стоили по 5 миллионов и это было что-то запредельное. Потом пришла эпоха PS360 и стало понятно, что с такими возросшими возможностями, при этом одновременно с такой сложностью разработки, требованиями к бюджетам резко возросли и тогда стали появляться бюджеты в 20-30 миллионов и не единично, а как стандарт который все время рос. Поэтому данный термин никто не навязывал тогда, так как его не было как понятия по отношению к играм. Когда выросли бюджеты стало необходимо декларировать современность и дороговизну проекта, поэтому из финансовой сферы пришли эти обозначения "AAA" "AA" "A" и "B" (в самой банковской сфере все куда сложнее в плане трех буквенных классификаций), причем кроме "AAA" другие практически не используются, лишь изредка говорят про "AA" и почти не говорят про просто "A" и "B", их часто общим скопом называют инди игры, даже если они не инди совсем. Хотя правильнее их наверное было бы называть игры среднего (A) и малого (B) сегмента. Так же некоторые разработчики продвигали темин iii, типа "трипл-эй" в среде независимых (инди) разработчиков, но никто не понял этого пафоса, хотя такое обозначение есть на вики. 

Прекрасно понимаю и уже знал про все это, я другое имел в виду - зачем вот эти обсуждения на сотни постов, если можно просто играть и наслаждаться крутыми играми?

Hollow Knight - это AAA по вашим меркам? А Hades? Я предпочту одну такую игру десятку Call of Duty, хотя по бюджету CoD явно дороже, и людей его делают больше. Но в разработку тех же Hollow Knight и Hades вложена душа, в отличие от.

Изменено пользователем Strelnikov

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 минут назад, Strelnikov сказал:

Прекрасно понимаю и уже знал про все это, я другое имел в виду - зачем вот эти обсуждения на сотни постов, если можно просто играть и наслаждаться крутыми играми?

Hollow Knight - это AAA по вашим меркам? А Hades? Я предпочту одну такую игру десятку Call of Duty, хотя по бюджету CoD явно дороже, и людей его делают больше. Но в разработку тех же Hollow Knight и Hades вложена душа, в отличие от.

А разве тебя кто-то заставляет участвовать в этих обсуждениях? Вроде нет. тебе разве кто-то запрещает или не дает обсуждать игры которые тебе нравятся? Тоже нет, иди в тему любой обозначенной тобой игры и излогай свои мысли на этот счет сколько угодно. Даже если нет темы, создай или попроси кого-то тебе создадут. А вопрос "зачем это обсуждать ААА или не ААА", это странная позиция. Ну вот сейчас мы обсуждаем это, потом будет другой повод будем обсуждать другое. Если тут одно и тоже будут обсуждать долго я прерву это. Поэтому, если не нравится текущее обсуждение, ну предложи другое в контексте новостей связанных с PS5.    

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Grindders сказал:

Сони запатентовали технологию ИИ, который будет наблюдать за тем, как вы играете, а также сможет проходить игры за вас.

можно нажать кнопку и отложить геймпад, чтобы отвлечься на 20 минут, на холивор на гейммаге, одним глазом наблюдая как ИИ задрачивает за тебя вышки в ненавистных ОВ в лесах для очередной платины :57a8bd5b0d1ba_FROG5:
Приблизит опыт "потребления" игр к фильмам/сериалам

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я был бы не против если бы ИИ гриндил уровни и золото в какой нить ЖРПГ. Это же тупо рутина и не интересна вообще никак.:cat-172:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 минут назад, TA_Rubedo сказал:

Я был бы не против если бы ИИ гриндил уровни и золото в какой нить ЖРПГ. Это же тупо рутина и не интересна вообще никак.:cat-172:

Помню как я фейбл 2 на ночь оставлял, чтоб бабло накапало

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
30 минут назад, TA_Rubedo сказал:

Я был бы не против если бы ИИ гриндил уровни и золото в какой нить ЖРПГ. Это же тупо рутина и не интересна вообще никак.:cat-172:

Встает вопрос: "Зачем в такое вообще играть?" Хотя бывают игры, где очень нравится один аспект, и совсем не нравится другой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Belich Ты в жрпг не играл что-ли? Раз такой странный вопрос задаешь. Гринд ресурсов/экспы на одном экране, никак не относится к "играть в игру".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, TA_Rubedo сказал:

Гринд ресурсов/экспы на одном экране, никак не относится к "играть в игру".

Этак можно заклеймить что угодно. Идёшь такой в диабле и закликиваешь 100500 мобов. 

Или бродишь в какой-нибудь Соме.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ku6opr Кто клеймит? С диабло наверно тоже подходит. 

 

В чем проблема то? Сейчас есть различные вещи которые это делают и без ИИ. Как выше пример с Фейбл. Просто с ИИ было бы проще, вот и все.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

TA_Rubedo , я к тому, что это все равно относится к игровому процессу, как ни крути. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ku6opr Разве речь об этом? Речь о том что в такого рода играх всегда есть моменты где надо например накрутить чего-то(опыт и деньги просто самое частое), и вроде бы надо это сделать. И знаешь что люди ищут? Как бы потратить на это меньше всего времени, либо бы менее причастным. 

Это как в дестини помню ресурсы набивали итд. Это просто рутина которая от тебя, как от игрока, ничего не требует кроме времени. Почему бы не сделать это в стиле - пусть это сделает кто-то другой.:57a8bd5a80d7f_FROG3:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 минут назад, TA_Rubedo сказал:

Почему бы не сделать это в стиле - пусть это сделает кто-то другой.

Этак можно докатиться до того, что мы будем реально жать одну кнопку, попутно ковыряя в носу. Или вообще не жать. И уже каждая игра превратится в кинцо. В чем-то ты прав, конечно, но как грицца про благие намерения...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Grindders сказал:

Тизеры ремейков (?) МГС продолжаются. 30 апреля наступай скорее!

 

Супер-секретная инсайд инфа от метолгир комюнити: 

 

это не про ремейки вообще :pled:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 минут назад, Ku6opr сказал:

Этак можно докатиться до того, что мы будем реально жать одну кнопку, попутно ковыряя в носу.

Гифки Удивление, Изумление, Шок. 80 GIF изображений

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
57 минут назад, TA_Rubedo сказал:

Belich Ты в жрпг не играл что-ли? Раз такой странный вопрос задаешь. Гринд ресурсов/экспы на одном экране, никак не относится к "играть в игру".

55 минут назад, Ku6opr сказал:

Этак можно заклеймить что угодно. Идёшь такой в диабле и закликиваешь 100500 мобов. 

Или бродишь в какой-нибудь Соме.

Ku6opr ты прав и неправ одновременно. Сейчас поясню, что имею в виду. В этом же аспекте у самой DIABLO и её сиквелов кроется суть, по этому хороших клонов по пальцам пересчитать. В хорошем диаблойде сам процесс построен таким образом, что убиство тонны мобов приносит удоволстьвие, во первых геймплей хоть и закликивательный но все же интересный так как мобов много и победа над каждым осуществляется в несколько секунд, поэтому такие микро ощущение победы тут идут постоянно, плюс важная часть любо диаблойда и с чем редко умеют баланс получения нового шмата. Ты играешь в диаблу и постоянно получаешь что-то новое. Поэтому в диабле вся игра построена на гринде, но он сделан интересно и увлекательно. В 90% JRPG гринд это искусственный потолок который резко сбавляет темп игры для того чтобы потратив много часов получить что-то что позволит пойти дальше по миссии. Сами бои в JRPG длинные, поэтому вход в бой, сам бой, выход из боя, это все занимает много времени и дает мало удовольствия. В отличии. от диаблы где нет отдельных экранов, победной позы и т.д., там хряс-хрясь, труп, хряс-хрясь мертвец и т.д. 

 

Но, есть ещё один нюанс. То о чем говорит TA_Rubedo, это не выход, ведь проблема именно в том, что это кривой геймдизайн и баланс игры, который до сих пор так любят азиаты.  Его можно реализовывать интересно, но редко у кого получается, в особености когда говорим о JRPG. Максимум это как в Персоне, оставить гринд на второстепенные задания и повесить все это на разные сложности.  

 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, Степан сказал:

Гифки Удивление, Изумление, Шок. 80 GIF изображений

Это что должно означать? 

7 минут назад, Azzy сказал:

хорошем диаблойде сам процесс построен таким образом, что убиство тонны мобов приносит удоволстьвие

Ты удивишься, но многим бесконечный гринд тоже приносит удовольствие)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
21 минуту назад, Ku6opr сказал:

Этак можно докатиться до того, что мы будем реально жать одну кнопку, попутно ковыряя в носу.

Так уже. Так любимые некоторыми секции press вперед to win в последних играх Ноти Догов. Или облизанный критиками Киберпанк, где диалоги ни на что не влияют и ты просто жмешь подтвердить ответ большую часть времени.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, Ku6opr сказал:

Ты удивишься, но многим бесконечный гринд тоже приносит удовольствие)

Я не удивлюсь потому что знаю про это. Монотонный гринд может нравится, но это не значит его надо делать так тупо как делают в большинстве JRPG. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Azzy так это не разработчики игр же делать будут. Это же ии консоли. Т.е. Это не выход для игры, но выход для игрока если гринд не интересен. 

Как то так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 часов назад, Хуанито сказал:

Придумал удобную систему

10 миллионов баксов бюджета - одна буква А

Например, бюджет 100 миллионов, значит это AAAAAAAAAA игра :troll_face_22:

350px-AAAAAA_small.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×