Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Mountain View

tCg70Jx.jpeg

Дата релиза: 29 октября 2026

Разработчик: S-Game Studio

Издатель: S-Game Publishing

Платформы: PC, PS5, Xbox Series X|S

Официальный сайт: https://pbz.s-game.com

 

Соула обвиняют в убийстве собственного наставника.

Получив смертельную рану в сердце, он узнает, что жить ему осталось всего 66 дней.

Одинокий и преследуемый врагами, он скитается по Улиню, стремясь раскрыть заговор, охвативший весь мир боевых искусств.

Сквозь дождь и кровь, милосердие и месть, любовь и ненависть, Соул продолжает свой путь в поисках сердца, которое у него отняли.

Сообщение добавил Mountain View

Рекомендуемые сообщения

16 минут назад, Ksard сказал:

покомпилируешь немного

Блин, да, довольно долго даже на 9800x3d, хотя тут конечно количество потоков решает, быстрей бы 10800x3d родили)) ну значит графона накрутили на все 160 гигов веса игры😎

Изменено пользователем Pony Slaystation

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
12 минут назад, Pony Slaystation сказал:

Блин, да, довольно долго даже на 9800x3d, хотя тут конечно количество потоков решает, быстрей бы 10800x3d родили)) ну значит графона накрутили на все 160 гигов веса игры😎

Графон хороший, аура вуконга присутсвует.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поиграл 50 минут :14Hideo: Графон норм, не супер, патчрейсинг есть, без генерации 60 фпс с жеским длссом (кстати, шо качество шо перфоманс чето не отличить на глаз:Garold5: ) но 60 фпс гавно в почти уже 2к27, потому врубаем женерейшен и наслаждаемся 120 минус 5 на нвидия рефлексик :Garold2: Шо то игра оперативочку жрет, как видно на скрине 28 жижабайт, хоть на фоне и открыт хром, но он жрет ток 3 гига, виден след производителей памяти, хорошо, что 64 взял :Phil:

По сеттингу это как будто в вуконге поменяли модельку персонажа:GoW-2:  Играл на дуалсексе и это шляпа, почему то звуки шагов и супер атаки в него засунули, шляпа какая-то, будем расчехлять богоподобный апекс 5 :cerny:Вообще со звуком беда я считаю, воооооообще не смачно звучит, бьешь как будто воздух, непонятно :troll_face_2: Анимации мое почтение, но игра как будто играет сама в себя пока что, дави квадрат да треугольник, а на экране будет шаолинь футбол происходить :eq: Есть и парирования и уворот, подсвечивается как в стелар блейде синим свечением, ну и красным на уворот.

Начальный замес и синематик с челом (другом, братом, хз кто это) такая шляпа, вспоминается дмк3 под охрененную музыку, с охрененной постановкой и даже с графоном пс2 выглядит в 100500 раз круче, чем тут, такой женерик ппц. На повозке прикольные анимации были, но опять же как будто игра сама в себя играет. Кстати, с этим боссом братишкой вообще не понятно было когда бить можно, он чето комбухи одинаковые по кругу крутит, а ты в блоке сидишь и когда твоя очередь бить вообще не понятно, еле поборол, кайфа ноль.

Враги на первой локе убиваются с 2 нажатий хотя это второй уровень сложности, есть добивашки, но чето длинновато)) Крови как будто мало вообще, расчлененки не замечено, сделайте как в бладборне кровищу емае забытые технологии предков.

Кароче, пока непонятно, интересен прежде всего дизайн боссов и анимации, в остальном пока как будто уже 100500 раз в такое играли, боевка пока какой-то династи вариор, не чувствую импакта, звонких смачных звуков и т.д. Дмк, мгр, байонета, бладбоорн, да даже  дарк соусы в плане сатисфекшона от боевки оооочень далеко оторвались от этой игры. Ладно, будем дальше посмотреть, открывать приемчики и т.д. Но первый вступительный бой с челом показался жуткой дрисней :troll_face_2:

 

 

8451a99ae164a84760abea8650b72790.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
40 минут назад, Pony Slaystation сказал:

Поиграл 50 минут :14Hideo: Графон норм, не супер, патчрейсинг есть, без генерации 60 фпс с жеским длссом (кстати, шо качество шо перфоманс чето не отличить на глаз:Garold5: ) но 60 фпс гавно в почти уже 2к27, потому врубаем женерейшен и наслаждаемся 120 минус 5 на нвидия рефлексик :Garold2: Шо то игра оперативочку жрет, как видно на скрине 28 жижабайт, хоть на фоне и открыт хром, но он жрет ток 3 гига, виден след производителей памяти, хорошо, что 64 взял :Phil:

По сеттингу это как будто в вуконге поменяли модельку персонажа:GoW-2:  Играл на дуалсексе и это шляпа, почему то звуки шагов и супер атаки в него засунули, шляпа какая-то, будем расчехлять богоподобный апекс 5 :cerny:Вообще со звуком беда я считаю, воооооообще не смачно звучит, бьешь как будто воздух, непонятно :troll_face_2: Анимации мое почтение, но игра как будто играет сама в себя пока что, дави квадрат да треугольник, а на экране будет шаолинь футбол происходить :eq: Есть и парирования и уворот, подсвечивается как в стелар блейде синим свечением, ну и красным на уворот.

Начальный замес и синематик с челом (другом, братом, хз кто это) такая шляпа, вспоминается дмк3 под охрененную музыку, с охрененной постановкой и даже с графоном пс2 выглядит в 100500 раз круче, чем тут, такой женерик ппц. На повозке прикольные анимации были, но опять же как будто игра сама в себя играет. Кстати, с этим боссом братишкой вообще не понятно было когда бить можно, он чето комбухи одинаковые по кругу крутит, а ты в блоке сидишь и когда твоя очередь бить вообще не понятно, еле поборол, кайфа ноль.

Враги на первой локе убиваются с 2 нажатий хотя это второй уровень сложности, есть добивашки, но чето длинновато)) Крови как будто мало вообще, расчлененки не замечено, сделайте как в бладборне кровищу емае забытые технологии предков.

Кароче, пока непонятно, интересен прежде всего дизайн боссов и анимации, в остальном пока как будто уже 100500 раз в такое играли, боевка пока какой-то династи вариор, не чувствую импакта, звонких смачных звуков и т.д. Дмк, мгр, байонета, бладбоорн, да даже  дарк соусы в плане сатисфекшона от боевки оооочень далеко оторвались от этой игры. Ладно, будем дальше посмотреть, открывать приемчики и т.д. Но первый вступительный бой с челом показался жуткой дрисней :troll_face_2:

 

 

8451a99ae164a84760abea8650b72790.jpg

Ты сейчас описал ровно то, что было в демонстрациях.

Вечером сам пощупаю, но если это крашеный Вуконг, то для меня это фейл - Вуконга я дропнул на третьем часу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Из-за названия сначала подумал, что так быстро вышло продолжение Стеллар Блейд.

А тут какая-то азиатская средневековая мешанина. :frog27:

Изменено пользователем Usurper

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

:troll_face_6:

 

Норм идёт пока что, но есть технические шереховатости. На первом босе какие-то застревания в текстурах горы и текстуры местами 2х2 растянутые на пол экрана (уже 5я версия, а болячки у уе одни и те-же). В остальном вполне неплохо выглядит и играется. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
16 часов назад, Mountain View сказал:

помощью аниме-вставок, кукольных представлений в духе традиционной оперы, анимаций, выполненных в технике каллиграфических мазков

это кстати было в бесплатной where is wind meets

не удивлюсь онлайну под лям, а потом он очень быстро упадет
еще надо обязательно сравнить с гирями, типа гоу воук гоу броук
а потом окажется что игра в целом на 7-8 баллов и ничего выдающегося в ней нет, плавали-знаем

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Darvil сказал:

Кто-то запускал на PS5 Pro, что там с оптимизацией? 

Норм, вроде. Играю в 60ке. Есть болячки движка по типу текстур, и вот застревания были на боссе (прям проваливался в гору на арене), в остальном ничего прям критичного, но я не сильно много прошёл. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

NeONich а вот эту опцию включали?

Цитата

но также появился дополнительный переключатель, активирующий трассировку лучей для теней, отражений и глобального освещения. Если эта опция отключена, версия для PS5 Pro практически не отличается от базовой PS5. Однако при ее включении складывается впечатление, что PS5 Pro задействует аппаратную реализацию технологии Lumen вместо программной. Это обеспечивает, в частности, более точные отражения на полигональных поверхностях.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Lex Mercer сказал:

Исследования есть? Или как в ВуКонг

Раскачка перса на этом и построена, искать всякие плюшки на локациях, игра совсем не Вуконг, схожи только по кострам, более тут от соусов пока не заметил 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Компилировал шейдеры утром минут 40 :frog25:  Игра в целом нравится. Главное что очко в порядке, ибо это не сосалик :frog26:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

а мне макака понравилась, кайфанул в целом, но так получилось, что дропнул на последних локациях и потом было сложно вернуться, чтобы добить :troll_face_26:

 

Если у фантомки меньше проблем, которые мне не нравились в макакиче, а именно постоянные невидимые стены, плохой импакт (имхо) и довольно неразнообразные билды с прокачкой, то вообще это хорошо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

По первому часу вообще нет предпосылок к какому-то билдостроению. Просто собираешь пушки и их прокачиваешь, которые понравились. Ветка прокачки максимально простецкая, ну хоть способности все пока полезные и хочется все прокачать. По эксплорингу пока чисто Вуконг, а по боевке чистый слешер. Вообще нет ощущений солслайка. Постановочные моменты хороши, будто первый боссфайт под метал или поездка на повозке, дальше темп затихает. В общем пока нравится, но зная тот же Вуконг, оно еще раскачается

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В Стиме 79 % отзывов положительных, пиковый онлайн 430 000. Потом подпросядет ещё. Получается игра примерно на 7,5 баллов от реальных игроков тянет.

До Хеллрейзера с его 92 %, конечно, не дотягивает,:icon_lol: но и то китайцам хлеб  (с маслом).

Изменено пользователем Ungod

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 минут назад, Ungod сказал:

В Стиме 79 % отзывов положительных, пиковый онлайн 430 000. Потом подпросядет ещё. Получается игра примерно на 7,5 баллов от реальных игроков тянет.

До Хеллрейзера с его 92 %, конечно, не дотягивает,:icon_lol: но и то китайцам хлеб  (с маслом).

Ну отзывы в стиме это конечно объективный показатель, ты бы ещё оценки пользователей из пс стор скинул, из той же оперы. 92 % восставшего из зада только смех вызывают, второсортное поделие от трешаделов максимум на 5-6 баллов, даже бесплатно в это говно не стал бы играть :clever:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сони видимо занесла денег, что б они стэлс в траве добавили:troll_face_22:

Анимации передвижения местами всратые, конечно. По боевке, как по мне, чисто соулс, только вместо двух трех ударов персонаж наносит 10. Откуда сравнения с ДМК были непонятно, даже с более близким НГ сравнить не получается. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
22 минуты назад, Ungod сказал:

Стиме 79 % отзывов положительных

 

это тоже не показатель, стадо изи налетит по любой выдуманной проблеме, а отзывы в стиме не всегда отражают действительность

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 минут назад, Manson сказал:

Ну отзывы в стиме это конечно объективный показатель, ты бы ещё оценки пользователей из пс стор скинул, из той же оперы. 92 % восставшего из зада только смех вызывают, второсортное поделие от трешаделов максимум на 5-6 баллов, даже бесплатно в это говно не стал бы играть :clever:

Хеллрейзер - просто хороший АА-продукт, комьюнити это подтверждает повсеместно. Конечно не 92 % :icon_lol:, но что тогда 79 % Нуля-призрака? :upset:

 

 

10 минут назад, gesNake сказал:

 

это тоже не показатель, стадо изи налетит по любой выдуманной проблеме, а отзывы в стиме не всегда отражают действительность

А что отражает?

Как все ждут с нетерпением оценок, потирают руки, когда игре, как этой, всякие журналисты ставят 9 и 10.
Но  критикам как-то веры мало. Как мы знаем, они склонны фантазировать.

Обычные игроки дают более реалистичные оценки в среднем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 минут назад, Ungod сказал:

Обычные игроки дают более реалистичные оценки в среднем.

Вспоминаем Ластофас 2 на релизе

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, Ungod сказал:

А что отражает?

 

собственное мнение или отзывы от авторитетных форумных пользователей гамага

 

palpatine-smile.gif

 

11 минут назад, Ungod сказал:

Обычные игроки дают более реалистичные оценки в среднем.

 

да не, во первых это ныть может быть буквально пука гейминг с бомблением на оптимизацию, до криков китайцев по какой-то фигне

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×