Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Mountain View

tCg70Jx.jpeg

Дата релиза: 29 октября 2026

Разработчик: S-Game Studio

Издатель: S-Game Publishing

Платформы: PC, PS5, Xbox Series X|S

Официальный сайт: https://pbz.s-game.com

 

Соула обвиняют в убийстве собственного наставника.

Получив смертельную рану в сердце, он узнает, что жить ему осталось всего 66 дней.

Одинокий и преследуемый врагами, он скитается по Улиню, стремясь раскрыть заговор, охвативший весь мир боевых искусств.

Сквозь дождь и кровь, милосердие и месть, любовь и ненависть, Соул продолжает свой путь в поисках сердца, которое у него отняли.

Сообщение добавил Mountain View

Рекомендуемые сообщения

35 minutes ago, Manson said:

Ну отзывы в стиме это конечно объективный показатель, ты бы ещё оценки пользователей из пс стор скинул, из той же оперы. 92 % восставшего из зада только смех вызывают, второсортное поделие от трешаделов максимум на 5-6 баллов, даже бесплатно в это говно не стал бы играть :clever:

Лучше резика 9 кстати

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Интересно конечно, хрен угадаешь-это потому что игрок спамит и босс( они же панишат как в файтингах) наказывает за спам путем спама захватов и прожектайлов, или это просто его клинит тригеря одну и ту же атаку по кд, хитрые китайцы сделали вид что постарались :Garold5:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 минут назад, gesNake сказал:

походу на выхах пробьет отметку в 1 млн онлайна в стиме

 

:McConaughey:

Может даже не на выхах, там уже 700к+ онлайна.

Изменено пользователем Tarnumius

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
15 минут назад, Ksard сказал:

Чет не понял в игре столько анимаций ударов а комбо всего два на каждой пухе? 

Вроде все комбо, которым в начале на тренировке тебя учат применимы ко всем оружиям

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На стандартной сложности еле прошел первого полу-босса, это все же ближе к соулсам, хоть какие то механики и выкинуты, но ядро соулсовское, никакой тут не дмк, просто как выше писали заменили два-три удара соулсовских на кучку мелких красиво анимированных. Опять же тут тайминги на уворот и парирование нужно соблюдать, скакать вокруг боссов как в бладборне. Стелз кил из кустов двоих соперников круто сделан. Не знаю, в целом игра не нравится :troll_face_10:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 часов назад, gesNake сказал:

которые мне не нравились в макакиче, а именно постоянные невидимые стены, плохой импакт (имхо) и довольно неразнообразные билды с прокачкой, то вообще это хорошо.

Ну э, ээээ)))) ну стены тут точно есть. По билдам мне пока сложно сказать. Два меча, два доп оружие. Одни мечи больше сбивают стамину, другие лупят, 3и больше по щитам. 

Откаты можно делать в любой момент у святилища, типа, ну, пока что, хоть есть камни для сброса, но я пока не въехал зачем они тогда нужны вообще. У всего оружия есть градации прокачки с плюхами за это, такими как доп комбо, или пообивание или доп фишки с зажатием определённых кнопок. 

Но я мало поиграл, ток на свадьбу съездил) 

Она не вуконг, как по мне. По настроению, по геймплею. Вуконг все-же другой, но тут спецы нужны по жанру, ибо я просто играю. Мне нравится и та и эта, и в целом я что-то много в подобное играю в последнее время, хоть и криворукий, так что такой себе советчик))) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
35 минут назад, DriverUFO сказал:

Ну как игра

выглядит как press x to win с насраными красивыми на весь экран спецэффектами

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
38 минут назад, DriverUFO сказал:

Лучше онимуши.

В этом году уже не будет ничего лучше онимуши в этом жанре

Изменено пользователем Charmander

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, NeONich сказал:

ну стены тут точно есть

 

у макаки вообще жесть встречались на каждом шагу в узких кишках, т.е. пространство есть, проход есть, тропинка есть, а хер - там стена. Поставить там камень/объект/куст какой-нить не смогли. Для таких как я, которые вынюхивают каждый угол на локации, чтобы ничего не пропустить - это прям жесть дерьмище кривое

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Получилось сегодня поиграть нормально, прошел первую локу, 5ч+. Особо игру не ждал, после обзоров вообще немного пожалел что ключ взял. Но, по факту, пока что значительно лучше чем предполагал.

Первая локация визульно разнообразной вышла, лесок\домики\фабрики и тд, приятно было побегать и по сторонам посмотреть. Лвлдизайн простоват, что-то на уровне Вучанга (не долго в него играл), все прямолинейно, квесты все помечены на карте, каких-то секретов не нашел. Исследовать только если ради прокачки оружия, и то все итемы\сундуки\проходы +\- на видных местах.

 

Мобы обычные опасности особо не представляют (на харде), как если бы из Нио сложность убрать - бегаешь, комбухи крутишь, на добивания смотришь. На боссах поинтересней уже, похоже на Секиро, которому добавили темпа и накинули аниме - куча разных эффектов и ударов. Но окна для пари или доджа не малые (можно бустануть шмотками), хотя всеравно к некоторым комбухам надо привыкнуть. Радует, что можно почти нонстоп бой вести и что любое действие как минимум на шкалу "пробития" влияет.

Ушатал 3 из 5(мб 6) боссов - все +\- понравились, по началу от Хуа жопа горела, точнее от ее белой цветочной атаки и спама, но привыкаешь к темпу и поведению и дальше было даже в каеф ей наваливать. 2 других босса явно на будущее, не стал их надрачивать, по 15мин их еле тыкать с возможностью отъехать от комбы - такое себе.

 

В общем, если с балансом сильно не обделаются дальше, вполне приятная игры может выйти, мб на 8 где-то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прошел первую главу и чутка второй и пока что как то неоднозначно. Игра жестко отдает дешевкой в некоторых моментах.

Боевка вроде норм, но рядовые мобы не представляют никакой угрозы. Только битвы с боссами драйвовые и напряженные, когда обязательно надо следить за тем, что спарировать и от чего увернуться. Хотя и они проблем особо не вызывают. Невеста с 7 трая отлетела, охотник и алкаш с третьего-пятого. И это все на харде, ниже которого судя по всему опускать сложность смысла нету.

С другой стороны есть какой никакой эксплоринг, сайды и небольшие элементы метроидвании. Еще нравится, что можно в любой момент перераспределить прокачку из одного оружия в другое, что бы на деле посмотреть и выбрать то, что нравится.

Оптимизон на пк нормальный - с пат трейсингом хорошо идет, не считая редких статеров.

Хочется верить, что дальше игра еще раскачается, иначе вопросики к таким высоким оценкам с лозунгом одной из лучших игр года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Kotomoto сказал:

выглядит как press x to win с насраными красивыми на весь экран спецэффектами

А ты играл? Там и близко не press x to win.

На средней сложности уже порой дают прикурить. Игра ни разу не легкая 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Charmander сказал:

В этом году уже не будет ничего лучше онимуши в этом жанре

База. На это что-то смотреть больно после боевки онимуши. Да и сюжетные ролики там отличные получились.

 

А тут отсутствие импакта, кривизна, губки. Даже пробовать не буду.:pled:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
35 минут назад, Smitt сказал:

Лвлдизайн простоват, что-то на уровне Вучанга (не долго в него играл), все прямолинейно, 

В Вучанге как раз вполне себе "соулсосвязанный мир"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Госпади, у онимуши отличная боевка, боссы, перс и ролики, но скудный набор лок, противников, дроч, говно прокачка на дроче, и повторы на повторах + ужасный ов и всратые на 80% доп квесты. Она хорошая по своему, как и эта может быть хорошей по своему, со своими плюсами и минусами, имхо. Могут быть просто две хорошие игры в жанре по итогу, без какого-то превосходства одной над другой. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Dragn я там видел 2-3 локи, все были простенькие, бежишь вперед без каких-либо вариантов, ответвлений\развилок вроде бы не было, чтоб можно было вернуться и посмотреть куда др. путь ведет. Тут так же, не, локации внутри уровня одна в другую замыкаются и есть "быстрые переходы", но это ни на что не влияет.

Если в Вучанге потом поинтересней структура уровней - ок,ок, я так далеко не наиграл значит. Но мне показалось, что там такого ждать не стоит.

 

п.с. хотя мб даже тут немного преувеличиваю проблему т.к. невольно игру с дс3 сравниваю, который недавно перепроходил. "откростки" и доп комнаты и тут есть, но простенькие, нет чувства что ты реально что-то исследуешь, как будто тебя ведут по маршруту.

Изменено пользователем Smitt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

×