Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Mountain View

tCg70Jx.jpeg

Дата релиза: 29 октября 2026

Разработчик: S-Game Studio

Издатель: S-Game Publishing

Платформы: PC, PS5, Xbox Series X|S

Официальный сайт: https://pbz.s-game.com

 

Соула обвиняют в убийстве собственного наставника.

Получив смертельную рану в сердце, он узнает, что жить ему осталось всего 66 дней.

Одинокий и преследуемый врагами, он скитается по Улиню, стремясь раскрыть заговор, охвативший весь мир боевых искусств.

Сквозь дождь и кровь, милосердие и месть, любовь и ненависть, Соул продолжает свой путь в поисках сердца, которое у него отняли.

Сообщение добавил Mountain View

Рекомендуемые сообщения

Чёт получил доп способности и такой кусок для погулять есть теперь, и ещё кусок в куске. Куда идти, шо делать) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кто играет, в игре есть что-то кроме боевки?

 

Я понимаю, что она реально крутая, но вот все остальное пока выглядит очень так себе - очередная серо-парашная стилистика скопированная у фромов, сюжет где ничего интересного и ничего непонятно, уже приевшийся геймдизайн от тех же соуслов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Первой главой остался доволен, темп конечно медленней Вуконга (там боссы каждые 5-10 минут), но в остальном очень похоже, особенно тем, как игра спустя какое-то время раскочегаривается. Второй акт сразу же приятно удивляет визуалом, прям полная противоположность первой главе.

Спойлер

20A3461.JPG?ex=6ae51c79&is=6ae3caf9&hm=4

ну и в целом с появлением новых возможностей игра сильно раскрывается, плюс совсем не душно, а даже наоборот возвращаться в старые точки с новой снарягой.

Единственное ПТ в игре какой-то сломанный, как будто в 720п играю. По итогу играю вообще без отражений.

Изменено пользователем Paskudation

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Побегал вчера немного. Это простой кликер. 4 комбухи. Применяется на все 50 пушек. То есть тупо анимашки меняются. Видишь синий цвет - жми левый бампер, красный - правый. Невероятно скудная ветка прокачки. Удачи не уснуть. Если вы ещё не играли в Онимушу или собираетесь стопнуть Онимушу ради сабжа - вы совершаете гигантскую ошибку в своей жизни. Стартанул на максимально возможной сложности и игра очень легко идёт. По анимациям врага не видно и не понятно где окна для атак. Ты это осознаешь по полоске ХП которая начинает уменьшаться. Очень жаль что у этой игры онлайн в несколько раз выше проекта Капкома. Фантом не плохая сама по себе, но тут все болячки UE (кроме оптимизации, тут моё почтение летает все круто) и она здорово так проигрывает в сравнении. А вот если сравнить Фантом уже с какой-нибудь Бист Реинкарнейшен, то конечно тут эталон. Ну на безрыбье как говорится...и 9-кой тут даже и не пахнет кста.

Изменено пользователем Velldanas

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 часов назад, NeONich сказал:

Могут быть просто две хорошие игры в жанре по итогу, без какого-то превосходства одной над другой. 

Да, могут. Но Онимуша лучше. :troll_face_22:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
33 минуты назад, Velldanas сказал:

Побегал вчера немного. Это простой кликер. 4 комбухи. Применяется на все 50 пушек. То есть тупо анимашки меняются. Видишь синий цвет - жми левый бампер, красный - правый. Невероятно скудная ветка прокачки. Удачи не уснуть. Если вы ещё не играли в Онимушу или собираетесь стопнуть Онимушу ради сабжа - вы совершаете гигантскую ошибку в своей жизни. Стартанул на максимально возможной сложности и игра очень легко идёт. По анимациям врага не видно и не понятно где окна для атак. Ты это осознаешь по полоске ХП которая начинает уменьшаться. Очень жаль что у этой игры онлайн в несколько раз выше проекта Капкома. Фантом не плохая сама по себе, но тут все болячки UE (кроме оптимизации, тут моё почтение летает все круто) и она здорово так проигрывает в сравнении. А вот если сравнить Фантом уже с какой-нибудь Бист Реинкарнейшен, то конечно тут эталон. Ну на безрыбье как говорится...и 9-кой тут даже и не пахнет кста.

Непонятно зачем вообще, перед ГТА играть в какой-то всратый, ИИ-душняк? Перед ГТА надо играть в какое-нибудь кинцо-мыльцо, очиститься от ОВ и соулс шлаков. 

Изменено пользователем Tip

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
23 минуты назад, Velldanas сказал:

Побегал вчера немного. Это простой кликер. 4 комбухи. Применяется на все 50 пушек. То есть тупо анимашки меняются. Видишь синий цвет - жми левый бампер, красный - правый. Невероятно скудная ветка прокачки

Я так понимаю, что первую главу ты не прошёл, ибо если так, то прекрасное умозаключение основанные ни на чём.

:icon_lol:

9 минут назад, NightyNight сказал:

Но Онимуша лучше. :troll_face_22:

Ну если не играть в оба сабжа, то вполне возможно, кто ж спорит. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
12 часов назад, Kotomoto сказал:

выглядит как press x to win с насраными красивыми на весь экран спецэффектами

Ну может тебе стоит сначала самому поиграть, чем писать "press x to win"? :-D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 часов назад, NeONich сказал:

. Она хорошая по своему, как и эта может быть хорошей по своему, со своими плюсами и минусами, имхо.

Именно так, но вопрос был задан именно лучше/хуже :Garold2:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, NeONich сказал:

Ну если не играть в оба сабжа, то вполне возможно, кто ж спорит. 

 

Меня китайщина в принципе не цепляет. Хайпуют за край, а по факту ничего супернатурал не сделали. Еще их эти двадцать пять тысяч ударов для одного врага, ну мне вот это мельтешение вообще неинтересно. 

Я просто выбрал "быть счастливым". :Phil:


 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Начало у игры как по мне ужасное и безвкусное, но вот в долине потихоньку становится интересно. Плюс на удивление у игры крутой мрачный эмбиент. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не, в итоге дропнул. 
Вроде визуал приличный, бои красивые, боссы довольно душные, но несколько моментов меня утомили:

- жирные рядовые противники. Они по тебе бьют слабо но при этом сами жирные

- очень быстрые удары, причем на обе кнопки. Да по началу это выглядит классно но через пару часов уже утомляет это, так как ударов много а хп у противника дофига, и получается что быстро но не эффективно. И это утомляет. Даже увороты очень быстрые. И в итоге какое то месиво из дико быстрых уворотов и ударов. И когда так каждый бой то уже надоедает. 
- китайский фольклор достал. Музычка, стилистика и всё вот это уже в Цусиме было. Ну это чисто мое, не фанат традиционного Китая и этой стилистики. Хотя сами боссы и оружие выглядит прикольно. 
 

 

с чем не соглашусь :

- что игра легкая. Не нефига. Даже средняя сложность уже дает челлендж. 
- что нет импакта от ударов. Все там есть, если на пс5 играть с дуалсенсом то все ощущаешь на геймпаде.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 минут назад, ROZKO сказал:

Музычка, стилистика и всё вот это уже в Цусиме было

Брат, в Тцушиме была Япония. Тут же Крадущийся тигр, затаившийся Дракон. :Crash:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
14 минут назад, ROZKO сказал:

что нет импакта от ударов.

Основная беда игры, все надувное в том числе и герой и противники, видно что деньги шли совершенно в другое русло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, Velldanas сказал:

Брат, в Тцушиме была Япония. Тут же Крадущийся тигр, затаившийся Дракон. :Crash:

как в брате сказал филя - "а какая разница?" 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
35 минут назад, ROZKO сказал:

что нет импакта от ударов. Все там есть

Импакт это не только виброотдача. Это еще и отличные VFX, вес персонажа, зависимость замаха от типа оружия, тряска камеры, хитстопы, отдача врагов на удары героя, а также сочный звук. 

Вибрация лишь помогает передать ощущения от столкновения мечей, например, т.е. происходит физическая отдача.

Изменено пользователем NightyNight

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

С фиксацией ударов и реакцией на попадания проблемы есть, их сложно не заметить, все очень воздушное (хотя тот же топор норм наваливает). Но вполне возможно, что тут так все планировалось изначально, что-то вроде китайских дорам про боевые искусства. В тех же роликах постановочных все именно так же с ударами.

 

п.с. тут еще нужно звук ударов выкрутить, а то по дефолту он совсем тихий, но у меня что-то и гг в целом тихий, относительно других персонажей.

Изменено пользователем Smitt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
48 минут назад, ROZKO сказал:

жирные рядовые противники

Да вроде не жирные, дохнут моментально. Достаточно провести пару комбух и вот уже загорается кнопка финишера

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
28 минут назад, Smitt сказал:

Но вполне возможно, что тут так все планировалось изначально, что-то вроде китайских дорам про боевые искусства.

Ну разве что вот по этому,все эти летающие драконы, меч вперед нога назад и прочее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×