Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

ACE

Metroid Prime и Metroid Prime 2: Echoes

Рекомендуемые сообщения

1 минуту назад, Metroid сказал:

Gau Да во втором уже перебор с шаром был. Плюс в третьем там появилось общение с людьми итд, что как бы не свойственно для серии, где она одиночка. ИИ из фьюжн не в счет :57a8bd5a0af02_FROG1:

К фьжену претензий нет вообще:)

В третьем прайме бесили на Брийо статуи, которые берут шарик и начинают идти. Просто (Слово удалено системой):)

Или сбор бомбы с помощью корабля. Как это на старте не нравилось, так и не понравится потом)

 

Плюс уродские человечки. Уродские хантеры. Кроме ледяного. Эта "Гертруда" кривая - ну просто ужас)

 

А еще меня убило в третьем прайме, что для полной галереи нужно игру пройти было и на самой низкой сложности, т.к. давали жетоны. Это просто плевок в лицо игроку)

Даже замут с добавлением в друзья и обмен ваучерами в инете не так напряг - довольно быстро в виишные годы нашел людей в европе или сша и обменялся. 

Но на тамошнем изи проходить! И ведь пришлось. После гипермода-то. Ох какое удовольствие:) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Gau Главное чтобы они к четвёртой части перезагрузились и не стали дальше долбать линию Корюпшена. Скорее всего добавят свободные полёты на корабле и кастомизированную прокачку элементов костюма. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, xxxHARDCORE_DOTERxxx63RU сказал:

и вышки с выбором реплик 


к сожалению 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Разбор от DF:

  • 900p в режиме док-станции и 600p в портативном без использования динамического разрешения
  • Стабильные 60 кадров
  • Нет сглаживания
  • Одна из самых красивых игр для Switch

 

 

Metroid-Prime-Remastered-H264.mp4_snapshYLCiQfB.jpgMetroid-Prime-Remastered-H264.mp4_snapshJtOUp6c.jpg

lQlehk9.jpg

Изменено пользователем frozen_rain

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Shibito Я еще тогда в видео заметил. Что куб версия атмосфернее смотрится что-ли, более мрачно и дождь ливневый. В ремастере все ярко-цветасто, и легкий моросящий дождь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Metroid Ну это классика наших дней - хряпнут контраста и цвета. Те же Демоны ещё более очевидно пострадали от этого.

Изменено пользователем Shibito

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Shibito Не знаю, у демонов вроде все выдержанно. Кроме мож локи где гоблины руду добывают, там ярче стало. А в остальном те же серые тона.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Metroid там даже архитектуру Болетарии сменили со средневековой на вычурную готическую, так шо ничего там не выдержано, но это оффтоп 

Изменено пользователем Shibito

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Metroid сказал:

дождь ливневый

Им надо было обратиться к специалистам из Капком! Те знают как делать "реалистичный"  ливень :troll_face_60:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, frozen_rain сказал:

Разбор от DF:

  • 900p в режиме док-станции и 600p в портативном без использования динамического разрешения
  • Стабильные 60 кадров
  • Нет сглаживания
  • Одна из самых красивых игр для Switch

 

 

Metroid-Prime-Remastered-H264.mp4_snapshYLCiQfB.jpgMetroid-Prime-Remastered-H264.mp4_snapshJtOUp6c.jpg

lQlehk9.jpg

Круто конечно.

На 4к телеке смотрится отлично ведь. Молодцы)

самое интересное, что в памяти примерно так прайм всегда и выглядел:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Gau сказал:

что в памяти примерно так прайм всегда и выглядел:)


На ламповом телеке он до сих пор выглядит отлично. Если растянуть на 50 дюймов, то конечно не айс, но в целом руки в ретро золотые у ребят. Жду не дождусь чего они в 4 части наворотят. Надеюсь, что уже на новой консоли. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Metroid фигасе душнила :cn: ну ок, наверное термин "электронно-лучевой" тебя устроит? :cq:

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Все забывал написать еще об одном наблюдении в плане отличий ремастера от оригинала (по воспоминаниям, конечно).

По-моему lock-on слишком далеко работает как для боевого визора, так и для сканера.

 

Уже не первый раз сталкиваюсь с тем, что я слишком рано могу "дотянуться" и просканировать: то замки в комнате с большим деревом перед боем с Флаагрой (чуть ли не 3 из 4 замков можно отсканировать у двери, когда впервые попадаешь в комнату); в шахтах вчера побегал чуток - сканирую и стреляю в пиратом с нижнего этажа. Стоят, ждут, когда отсканирую. Не замечают) 

 

В шахтах также кран "запустил", возможно, чуть раньше положенного. 

 

Я бы чуть сократил дистанцию для сканера :)  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
37 минут назад, dozensnake сказал:

Gau в трилогии лок-он тоже весьма далеко берет

Запросто :)

Я только на геймкубе проходил. Трилогию на вии не покупал, т.к. относительно недавно на тот момент все три части игрались и проходились неоднократно.

Только на виию ее купил в цифре, но не играл. Включал на пару минут только.  

 

Времени совсем мало играть сейчас. Вчера power bomb взял. Все враги "ложатся" моментально, конечно.

Ледяных пиратов поправили, видимо. Ракетами не разбиваются, после того, как их заморозишь. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Gau сказал:

Все враги "ложатся" моментально, конечно.


Так ты делай скидку, что это нормал. Хард то вроде после первого прохождения открывается 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Shibito сказал:


Так ты делай скидку, что это нормал. Хард то вроде после первого прохождения открывается 

Я понимаю) Просто на кубе нормал был сложнее) и противники были жирнее, били больнее.

Страшно представить, что там на казуале. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Gau сказал:

Я понимаю) Просто на кубе нормал был сложнее) и противники были жирнее, били больнее.

Играющие пишут, что нормал ремастера полностью соответствует кубовскому нормалу, а казуал — нормалу Wii.

 

UPD: сейчас глянул летсплеи ремастера и кубовского оригинала. Конкретно бой с омега-пиратом.

* Пираты-мобы и там, и там ложатся от трёх заряженных выстрелов (кроме белых пиратов в кубовской версии, которых можно разбить ракетой).

* Блоки брони омега-пирата так же разбиваются с одного попадания супер-ракетой.

* Когда босс невидим, попадание супер-ракетой наносит ему равное количество урона и там, и там.

* Паттерны абсолютно одни и те же.

* В оригинале атаки босса наносят такое же количество урона, как и в ремастере (например, удар электричеством в кубовской версии снизил HP с 77 до 53. В ремастере — с 52 до 28. И там, и там на 24 единицы)

Изменено пользователем Nipponjin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 часов назад, Nipponjin сказал:

Играющие пишут, что нормал ремастера полностью соответствует кубовскому нормалу, а казуал — нормалу Wii.

 

UPD: сейчас глянул летсплеи ремастера и кубовского оригинала. Конкретно бой с омега-пиратом.

* Пираты-мобы и там, и там ложатся от трёх заряженных выстрелов (кроме белых пиратов в кубовской версии, которых можно разбить ракетой).

* Блоки брони омега-пирата так же разбиваются с одного попадания супер-ракетой.

* Когда босс невидим, попадание супер-ракетой наносит ему равное количество урона и там, и там.

* Паттерны абсолютно одни и те же.

* В оригинале атаки босса наносят такое же количество урона, как и в ремастере (например, удар электричеством в кубовской версии снизил HP с 77 до 53. В ремастере — с 52 до 28. И там, и там на 24 единицы)

Как странно)

Ощущается и правда сильно легче.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×