Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Azzy

Demon's Souls

Azzy

db611dc287f7.png

Жанр: Action RPG (Hack and Slash RPG)42380b9d6092.png
Дата выхода12 ноября 2020 года

Разработчики: FromSoftware и SIE Japan Studio (оригинал), Bluepoint Games (remake)

Издатель: Sony Computer Entertainment

Платформа: PlayStation 5 

Спойлер

 

Спойлер

 

yfHmdnq.jpg

 

62svFPM.png

 

bPpyVnn.jpg

 

7SMp7vv.jpg

 

QFCi6gN.jpg

 

cuoT5s4.jpg

 

aC2HqP4.jpg

 

de8jBWj.jpg

 

X5Hh555.jpg

 

a750Jt0.jpg

 

5N6u4qb.jpg

Спойлер
1. Какого региона у вас? (Оригинальный Demon's Souls)

 

Message added by Azzy

Recommended Posts

8 минут назад, Strok сказал:

Мне одному кажется, что геймплей 1 и геймплей 2 несколько различаются по освещению и постобработке?

Не одному. И тебе не кажется.

 

8 минут назад, Strok сказал:

насчет даунгрейда графона ничего. 

Я бы не назвал это даунгрейдом, частиц стало больше. Босса, если что, редизайнули ближе к оригиналу после критики фанатов.

 

ezgif-com-gif-maker-1.gif

 

Плюс Лэнс подтвердил, что в последнем билде игры она работает в динамических 4к60фпс, а еще несколько недель назад была 1440p60.

 

Edited by Grindders

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 минут назад, Grindders сказал:

Босса, если что, редизайнули ближе к оригиналу после критики фанатов

Вот чесслово, такая мутная хрень. Кому они угодили этим изменением? От редизайна одного босса общая картина не изменится, а вот возможность поставить оригинальный ост могли бы прикрутить. :icon_rolleyes:

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Strok сказал:

Мне одному кажется, что геймплей 1 и геймплей 2 несколько различаются по освещению и постобработке? В интернетах везде только сравнения пс3-пс5, а насчет даунгрейда графона ничего. 

Не заметил различий.

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 часов назад, Mountain View сказал:

 

интервью с блюпоинтами

Мне кажется или они тупо сперли футаж из интервью с гейм информером и выдали за свое? :troll_face_14:

 

3 часа назад, Vegetable сказал:

Вот чесслово, такая мутная хрень. Кому они угодили этим изменением? От редизайна одного босса общая картина не изменится, а вот возможность поставить оригинальный ост могли бы прикрутить. :icon_rolleyes:

Многим людям именно этот босс сильнее всего бросился в глаза. Недаром же фанаты просили именно его изменить. У одного моего друга это вообще была единственная претензия к новому дизайну.

 

Edited by Adamantius

Share this post


Link to post
Share on other sites
40 минут назад, KOZIK LAVEY сказал:

Я правильно понял, что они оставили ограничение по весу в инвентаре?  

Судя по интервью они вообще ничего в механике не трогали, сделали новый графон и добавили шмота.

Share this post


Link to post
Share on other sites
11 часов назад, Grindders сказал:

Я бы не назвал это даунгрейдом

даунгрейд по сравнению с пс3 :57a8bd5a80d7f_FROG3:

Share this post


Link to post
Share on other sites
45 минут назад, KOZIK LAVEY сказал:

Я правильно понял, что они оставили ограничение по весу в инвентаре? 

Да, все будет как и прежде, слишком много с собой вещей не потаскаешь. Травки хилящие только уменьшили по кол-ву. В остальном, насколько понял, без изменений.

 

7 часов назад, Adamantius сказал:

Мне кажется или они тупо сперли футаж из интервью с гейм информером и выдали за свое?

Хз, напиши им письмо, спроси) Мне кажется, что этот дядька просто в один день дал кучу интервью всем.

Share this post


Link to post
Share on other sites
50 минут назад, KOZIK LAVEY сказал:

Я правильно понял, что они оставили ограничение по весу в инвентаре? 

Походу да:57a8bd5ab4d94_FROG4: Это точно надо было  убирать, сами фромы поняли что это очень неудобно и мы больше такого не видели в последующих играх

Edited by Squall007

Share this post


Link to post
Share on other sites
16 минут назад, Squall007 сказал:

и мы больше такого не видели в последующих играх

Угу, бегаешь такой с миллионом мечей в инвентаре и двумя миллионами топоров со щитами :icon_mrgreen: Ну оставили и оставили, не вижу проблемы в этом. Но как всегда кто-то будет ныть, что не может кувыркнуться нормально из-за перевеса. Да майнайте все Томасу, делов-то)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Mountain View сказал:

Угу, бегаешь такой с миллионом мечей в инвентаре и двумя миллионами топоров со щитами :icon_mrgreen: Ну оставили и оставили, не вижу проблемы в этом. Но как всегда кто-то будет ныть, что не может кувыркнуться нормально из-за перевеса. Да майнайте все Томасу, делов-то)

Так проблема была не в кувырках, а то что нашел ты сет тяжелый новый и ты не можешь его целиком взять, если совсем пустой не ходишь

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Mountain View сказал:

Угу, бегаешь такой с миллионом мечей в инвентаре и двумя миллионами топоров со щитами :icon_mrgreen: Ну оставили и оставили, не вижу проблемы в этом. Но как всегда кто-то будет ныть, что не может кувыркнуться нормально из-за перевеса. Да майнайте все Томасу, делов-то)

Если на то пошло, что миллион топоров в кармане, что 5, одинаково нелогично воспринимаются. 

Но бегать к Томасу сильно утомляло. Особенно, если ты магом каким-нибудь играешь, у которого сила не вкачана. Залутал пару ящерок с рудой, и все, перевес, плетись пешком к телепорту. 

Это слишком уж раздражающая механика, чтобы вешать клеймо "нытик" на всех, кто недоволен ей

Edited by KOZIK LAVEY

Share this post


Link to post
Share on other sites

Если он для тебя первый в серии, то нет.

Любая первая игра от Фролов будет сложная, а дальше опыт. 

Edited by KirimKirimich

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 минут назад, DriverUFO сказал:

Демон солс по сложности самый легкий сосл ? 

Да. А еще самый короткий. В 2-3 раза короче первого дарка

Share this post


Link to post
Share on other sites
14 минут назад, DriverUFO сказал:

Демон солс по сложности самый легкий сосл ? 

Играю в него после всех DS, секир и бб.
На фоне всех остальных он кажется самым простым, но в то же время и самым душным.
Но если в такое впервые играть, он наверняка покажется таким же сложным как и любой "первый" соулс.

Edited by Cool Spot

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, Squall007 сказал:

Походу да:57a8bd5ab4d94_FROG4: Это точно надо было  убирать, сами фромы поняли что это очень неудобно и мы больше такого не видели в последующих играх

Но ведь тогда бедный Стокпайл Томас стал бы безработным :57a8bd5bc0908_FROG8:

 

19 минут назад, DriverUFO сказал:

Демон солс по сложности самый легкий сосл ? 

Да.

 

В игре 2,5 босса, представляющих хоть какой-то челленж. А уж если есть опыт в серии, то совсем изи катка. Взял катану какую-нибудь, легкие доспехи и катаешься вокруг как колобок. Мобы и боссы тут под такой плейстайл еще не затачивались, поэтому у них ИИ рассыпается от такого, особенно если тереться вплотную, бегая вокруг. А в ремейке по идее должно быть еще проще, ибо убрали роллы в 4 направлениях, так что теперь можно как в новых соусах, на айфреймах доджить сквозь атаку вперед, прямо за спину противнику, и ГГВП.

 

Но как выше правильно заметили, если это первый соулс, то все равно будет тяжело. Эта серия требует перенести некоторый период привыкания. Надо дать игре время чтобы понять как она работает. Как только поймешь суть - сразу отпадут вопросы типа "зачем тут респавн мобов" и т.п. Дальше останется только раскусить боевую систему и дело в шляпе.

 

Но секира сюда не относится. Ей нужен свой персональный период привыкания и предыдущий опыт в соулсах в ней почти никак не помогает. А то даже и наоборот - мешает.

Edited by Adamantius

Share this post


Link to post
Share on other sites
12 минут назад, DriverUFO сказал:

А демоны если сравнить с другими частями до ББ лучше хуже? 

Сложные вопросы задаешь. Тут не будет единого мнения, у всех свой любимый соус. Единственное, в чем все фанаты более-менее согласны, это что ДС1 - шедевр. Остальное варьируется.

 

По мне, демоны с точки зрения геймплея самые слабые. Просто потому что это проба пера как для гейм-дизайнеров, так и для левел-дизайнеров. Чем дальше - тем лучше геймплейно игры становились. Единственное исключение это дс2, но и тут мнения расходятся. Многие считают что там лучший мультиплеер, а у некоторых это вообще любимая часть.

 

Но в то же время, демоны обладают довольно уникальной стилистикой и атмосферой, сильно отличающейся от дарков. Достаточно посмотреть вступительный ролик оригинальной игры, чтобы увидеть и почувствовать разницу в настроении. Тут все еще сильнее пропитано мраком и безнадегой, чем в дарках (если можешь себе такое представить). Ну и структура игры тоже сильно отличается, с 5 мирами, разделенными на четкие уровни. Что интересно, при разработке ББ фромы явно вдохновлялись демонами, потому что именно оттуда они взяли идею центрального хаба, из которого ты телепортируешься по миру посредством камней, и в котором обитает тян, у которой ты прокачиваешься. Более того, куклу в ББ даже озвучила та же актриса, что и тян из демонов)

 

Так что хоть демоны могут быть не самой приятной или навороченной игрой в серии, в сердцах многих фанатов они занимают особое место. Особенно у тех, для кого они были первыми.

Edited by Adamantius

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 минуты назад, DriverUFO сказал:

А демоны если сравнить с другими частями до ББ лучше хуже? 

Хуже. Объективно. Короче, линейнее, кривее... А лор вообще примитивный. 

Разве что боссы есть оригинальные и музон к ним необычный. Гигантский летающий скат, которого рубишь издалека клинком, рассекающим небеса. Или слепой чувак, который ищет тебя по звуку... 

 

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Почему все меряют сложность Демонов только боссами, при том, что там самые хардовые именно локации в серии? Та же Долина Гниения, где всю локацию ходишь по тропинкам в болоте и где яд прям реально убивает - по сравнению с ним Блайтаун отдыхает. Или Латрия, где узкие мостики с гаргульями везде и всюду, или Долина Штормов со скатами на обрывах, или шахтами в которых черт ногу сломит, ещё и жирными червями на весь проход, которые легко могут ваншотнуть и т.д. Да, боссы уже не то, но не ими едиными. Со сложностью в игре все очень ок.

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 минуты назад, KOZIK LAVEY сказал:

Гигантский летающий скат, которого рубишь издалека клинком, рассекающим небеса.

На что кстати была прекрасная отсылка в дс3. Было забавно смотреть на людей, которые не играли в демонов и из-за этого не могли понять как убивать Йорма :57a8bd5c741d1_FROG11:

 

1 минуту назад, zhenia13 сказал:

Почему все меряют сложность Демонов только боссами, при том, что там самые хардовые именно локации в серии? Та же Долина Гниения, где всю локацию ходишь по тропинкам в болоте и где яд прям реально убивает - по сравнению с ним Блайтаун отдыхает. Или Латрия, где узкие мостики с гаргульями везде и всюду, или Долина Штормов со скатами на обрывах, или шахтами в которых черт ногу сломит, ещё и жирными червями на весь проход, которые легко могут ваншотнуть и т.д. Да, боссы уже не то, но не ими едиными. Со сложностью в игре все очень ок.

Фиг знает, у меня с локациями тоже никаких проблем нет. Многие локации из дс1, дс3 и бб куда сложнее, имхо. Поначалу в 2009-м было тяжело, да. Но сейчас это изи катка.

 

Edited by Adamantius

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×