Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Mountain View

TAEVoe4.png

Сообщение добавил Mountain View

SILENT HILL 2 REMAKE  

87 проголосовавших

Опрос закрыт для новых голосов
  1. 1. Планируете ли вы играть в ремейк от Bloober Team?

    • Да, беру игру на старте
    • Нет, не планирую
    • Куплю только по скидке
    • Пока подумаю, решу позже
    • Жду ремейк на ремейк
    • Это просто сон собаки


Рекомендуемые сообщения

5 минут назад, Shibito сказал:

Меня сложность полностью устраивает. На нормале. Уворачиваться и драться тут недостаточно интересно, чтобы желать большей сложности. 

Ну, как по мне, вполне себе интересно и всё время комбинируешь огнестрел и рукопашную.

Наконец то из Тлоу2 содрали концепт. Я думал, что после её выхода все начнут эту фичу использовать, а как-то и нет.

Просто в некоторых играх хард бывает сломан.

У меня вначале было похожее опасение по поводу Сайлента, но теперь могу сказать, что здесь отлично сбалансированный хард, и он даже легче обычного (как и сказал, самое первое - слишком много лечилок, в том числе и мощных, а также боеприпасов; их нужно было резать минимум в 2, а то и в 3 раза).

Хард это же не про преодоление искусственных трудностей, типа, "ой я молодец, проходил час, то что проходят  за10 минут, вывернул джопу наизнанку, ой как здорово!". Ты просто играешь по иному и получаешь отличный, а в случае с хоррорами, необходимый экспириенс. Поэтому выбирать легкую сложность следует только тогда, когда у тебя просто нет нужного скилла, т.е. для тебя нормал - это и есть хард по сути, потому что ты не справляешься с игровыми механиками, и для тебя создатели предусмотрели возможность пройти игру на твоем, доступном уровне.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Shibito сказал:

Вспомнил, что хотел написать.

 

В огромный плюс игре и звуковому дизайну хочется записать отсутствие постоянных реплик со стороны Джеймса в процессе геймплея. Никаких тебе "ОМАЙ ГАД" и "ВОТАХЭЛ" при виде монстров, никаких тебе "ЗИС ДОР ИЗ ЛОКД" при каждой попытке открыть закрытую дверь и прочих идиотических причитаний себе под нос. 

 

СПАСИБО 

 

Отыграются на Генри.

 

:57a8bd5c3deb6_FROG10:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

прошел

18 часов

умер почти 70 раз, финальные ребята на харде просто дарк солс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

×