Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Mountain View

TAEVoe4.png

Message added by Mountain View

SILENT HILL 2 REMAKE  

87 members have voted

This poll is closed to new votes
  1. 1. Планируете ли вы играть в ремейк от Bloober Team?

    • Да, беру игру на старте
    • Нет, не планирую
    • Куплю только по скидке
    • Пока подумаю, решу позже
    • Жду ремейк на ремейк
    • Это просто сон собаки

  • Please sign in or register to vote in this poll.
  • Poll closed on 10/07/2024 at 09:00 PM

Recommended Posts

Желтая лента на красной пирамиде: Обзор Silent Hill 2

 

Цитата

 

Несколько лет назад, в период подготовки The Medium к релизу, мне удалось пообщаться с двумя сотрудниками Bloober Team. Слот под интервью не подразумевал конкретного формата или тем для обсуждения – разработчики просто рассказывали о своем (тогда еще) новом проекте, и в режиме реального времени были готовы ответить на любые вопросы приглашенной прессы. Один из моих вопросов касался статичной камеры – мне было очень интересно знать, почему студия остановилась именно на ней. Ответ был ожидаемым и предельно милым – все дело в подлинной любви к Silent Hill и Resident Evil. Ухватившись за название узнаваемых игр, мы живо переключились на их бурное обсуждение, из-за чего я на несколько минут полностью забыл, что в голосовом канале также находились другие люди, которые учтиво молчали и внимательно слушали не самый интересный разговор про старые японские ужастики.

 

Сегодня это воспоминание всегда заставляет меня улыбнуться. Тогда два общительных человека сказали мне, что выросли на Silent Hill и всем сердцем любят эту франшизу. Сейчас я понимаю, насколько много правды было в их словах. Возможно, что в каких-то деталях лично я не согласен с тем, как новые разработчики видят оригинальную игру. Но кто сказал, что мой собственный миф о Silent Hill 2 хоть чем-то ценнее интерпретации Bloober Team?

 

 

От @Птичка :frog36:

Share this post


Link to post
Share on other sites
11 часов назад, Shibito сказал:

геймплее Джеймс бежит позади, в катсцене - уже сильно обгоняет. Это такая буквоедческая претензия, но на плавность восприятия влияет.

То ли дело в оригинале, где Мария стоит на месте и ее бьет пирамида…поиграйте это место на харде и поймете, что такое боль

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 11.10.2024 в 13:27, CharmingMaratus сказал:

Жесть, как музыка неуместно играет в катсцене при встречи с Марией. Вообще не сочетается. Акира как обычно написал музыку не видя этих катсцен в глаза. Ещё какие то кринджовые завывания в этот трек добавил. Сорян, я чет лютый криндж словила, давно такого не было

:troll_face_47: Всё до этого было нормально. Быть в компании Марии так то понравилось. Отдаёт стилем ноти дог. Я правда только у мотеля, но с ней до этого успела смотаться на бензоколонку и в боулинг. Хотелось послушать диалоги и как в её присутствии с врагами дела обстоят.

Я пока неспеша прохожу заодно поглядываю стримы и читаю что люди пишут. В этой сцене все обращают внимание на кринжовую музыку из порно. Понятно что Акира хотел добавить сексуальности Марии, но явно перестарался.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Мне кста очень зашло, как ты по игре вообще комбинируешь огнестрел с трубой. Не только долбежка, но и по ногам и головам (ну тут очевидно) стрельба была ооооооооочень полезной на протяжении всей игры. Вайб соулсов, когда они падают на колени и ты подлетаешь, словно с клюшкой бахнуть в щщи, ну кайф же. Да и у врагов мувсеты интересные, у медсестер с ножами лихорадочный ппц :gigi:

 

И в целом, боевка вообще мне зашла, избивать эти туши и потом добивать. Кстати, хотел всё спросить, вроде одного удара после смерти достаточно, да? Нуууууууу нет :troll_face_28: 

Я всегда делал 3-4 контрольных, жаль это в стате не отражено :Garold5:

Edited by NightyNight

Share this post


Link to post
Share on other sites
40 минут назад, Ligfip1 сказал:

То ли дело в оригинале, где Мария стоит на месте и ее бьет пирамида


У меня такого ни разу не было, но суть в том, что ремейк конкретно этот момент не улучшил

Share this post


Link to post
Share on other sites

Постепенное погружение в пучины отчаянного разума Джеймса мне давалось нелегко в первые моменты. Прямо как самому ГГ, словно с бодуна очнувшись в толчке на краю города.:rasta:

Буквально приходилось останавливаться на менюшке (в карте игра продолжает работать)) и сессии ограничивать парой часов. Впитывал ржавчину, грязюку и кровищу в себя буквально.

Эмбиент тоже держит в напряжении, причем, по словам самого Ямаоки -- это поляки постарались сами. В общем, давящая атмосфера выдержана на все 100.

 

Можно точно сказать -- поляки смогли. Я был в числе скептиков, до самого релиза (хотя стоит признать, последние трейлеры на голову выше) и было приятно шо кто-то из западников наконец осуществил не даунгрейд, а улучшил состояние игры.

 

Судя по всему, они не шутили, шо всеми фибрами души любят СХ, ибо СХ2Р -- действительно, насквозь пропитан любовью к оригиналу. И, видимо, задействованные японцы-старожилы тоже мониторили процесс и давали ржавой палкой по жопе, если отходили от задуманного! Ёкарный бабай, Конами, ну вот совсем другой разговор, так же надо было сразу! Надеюсь, во время разработки ремаки МГС3 ни один змий не пострадал. НУ, кроме брючного -- когда обыгрывали сцену с громовыми яйцами Волгина!:gigi:

 

Мне было интересно всё. Как постепенно отслаивать каждый пласт разума обитателей СХ (метафорично, кроме диалогов самих с очевидными намёками, мы тут ещё, постоянно проваливаемся, буквально на дно, до определённой стадии, шо тоже обыграно соответствующим образом самим Джеймсом), так и исследовать закоулки города и мест не столь отдалённых. Чувствуешь шо проживаешь историю, глядя на выцветшие вывески, брошенные тачки, шаткие конструкции и обрушенные постройки.

 

Ессесно, после простенькой озвучки ваниллы, в ремаке просто царский войс-актинг. Меня прикалывало как Джеймс часто тон менял, особенно когда злился и резко успокаивался. И Эддик просто капец как на одного однокашника голосом похож и как запинался, лол, испытал вьетнамские флэшбеки двойной порции без запивона! Мария, под стать костюмчику была как никогда вульгарной, я даже в стрип-баре подумал шо будет "продолжение" как увидел ту сцену!:frog38: Хорошо, нраицца!

 

Пристальное внимание к деталям, от того шо светишь на Маху и она ругается до осунувшегося лица с подтёками и потемневшими кругами под глазами Джамеса в конце -- просто великолепно. Я всегда говорил, шо обращаю внимание на различные мелкие детали в играх и меня это всё безумно порадовало. К слову, это так же относится и к сами локациям и их декорациям, если что-то меняется -- всегда можно увидеть это с разных сторон, ничего просто так не исчезает! Доволен как слон, короче, мне кажется это даёт значительный такой плюс к погружению в игру, потому что ты визуально сразу понимаешь эти отличия и степень доверия к окружающей (хоть и вымышленной) действительности автоматом повышается. Уважуха им за это!

 

Не буду писать очевидное про арт, потусторонний мир и прочее прилагающееся -- думаю, дифирамбы излишни, всё идеально. Более того, мне офигенно зашло как использованные предметы визуально ставятся именно туда где должны, а ключики поворачиваются, и затем рассыпаются в прах! При этом это всё сопровождается звуковыми эффектами, и как берешь и как юзаешь -- белиссимо!

%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%80-%D0%B2%D0

 

А теперь дайте уже побухтеть чутка!:57a8bd5d80135_FROG15: Во-первых, раз боёвку докрутили и поставили много монстряков, возникает резонный вопрос -- а где ассортимент, то собственно? Сколько там (рядовых, кроме боссов), 4-5 видов и всё, на всю игру? Это чертовски мало для столь многочисленных энкаунтеров. Раз уж здесь ремейк, то было бы логично расширить бестиарий, тем более Ито при делах. Вощем, wasted potential. И по поводу боссов, вот блин, почему бы, например

Спойлер

в подвале и 1 этаже Лэйквью, где сдаешь пожитки -- не сделать какого-нить быстрого моба нового, а не набившего оскомину Мандарина, ещё и во множественном числе (оки, там ещё блевун на кухне с хлебушком)), ВТФ. Ну и да, не давать дёру постоянно, а можно было в конце перед тем как добываешь предмет, сражение замутить, Джеймс бы как в начале какую-нить милишную трубу бы оторвал или ваще какой-нить кусок плоти, раз у нас игра про внутренние разрывы -- и вперёд на амбразуру! С парой хилок и без фонарика, да! Рви меня полностью! При кромешной тьме, на слух!:eb:

 

Прикиньте какая жопа бы была, учитывая шо там чистый хоррор и никто не поможет.:McConaughey:

Я понимаю про ЛОРность существ, так можно было же вписать, проконсультировавшись с легендами, которые оригинал ваяли, была возможность.

Вот боссы супер и сражения клёвые, очень запоминающиеся встречи!

 

Во-вторых, оптимизировать бы локации. Я понимаю зачем пустые комнаты и тупики, но блин, камон, их слишком много и хорошо ещё если мобы нападают, так порой ты просто носишься в пустых декорах. Да, карта выручает при бэктрекинге особенно, но всё же, хочется понасыщеннее происходяшего. Единственное, я был рад остаться подольше, даже с таким огрехом -- в Брукхейвене. Пушо я ненавижу больнички, поликлиники и пр. заведения подобные. Вот в топ-10 входят, поэтому, мне было страшно, жутко, отвращение испытывал на физическом уровне почти что.

 

Наверное, по этому недостатку тюрячка номер 1. НО. Я разделяю мнение про посты об инфракте в душевой!:-D Почаще бы так!

В-третьих, да, подлагивания местами, но это скорее просто констатация факта и напоминание полякам как-нить обуздать всё же этот Анрил наконец) -- наслаждаться не мешало, быстро привык, особенно заметны эти склейки в городе.

 

И небольшая придирка -- мне скорее паззлы понравились и то как они с персами и ЛОРом соотносятся, но, всё-таки, тоже хотелось бы побольше разнообразия. Все сложные паззлы, вроде виселицы и музыкальных фигурок -- кайфы. И кубик прикольный. Прохождение ваще угар, особенно носится с хусбандо-Пирамидой.:frog40: Я прямо катарсис испытал.

Спойлер

А когда была битва с 2-мя(!) Пирамидхэдами, ещё и с копьями, я думал шо попал в какую-то ЖРПГ!:GoW-7:

Я словно заново родился. И финал там супер, как они себе Double Penetration сделали, ммм!:troll_face_31:

 

А так, игра феерична и я очень жду СХ1 и СХ3. Последний -- особенно, т.к. это моя любимая часть. На релизе буду закупать ведро салфеток, особенно если Хизер действительно ЯблокоМолочко сыграет!:57a8bd5d040e4_FROG13:

Share this post


Link to post
Share on other sites
16 минут назад, OkaRin сказал:
Спойлер

битва с 2-мя(!) Пирамидхэдами, ещё и с копьями, я думал шо попал в какую-то ЖРПГ!

Если бы Джеймс мог кувырками уклоняться, то был бы чисто соулс момент здесь :troll_face_18:

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, фанк сказал:

Я пока неспеша прохожу заодно поглядываю стримы и читаю что люди пишут. В этой сцене все обращают внимание на кринжовую музыку из порно. Понятно что Акира хотел добавить сексуальности Марии, но явно перестарался.

Хз, в оригинале что-то подобное играет, только с пианинкой 

Share this post


Link to post
Share on other sites
25 минут назад, OkaRin сказал:

если Хизер действительно ЯблокоМолочко сыграет!:57a8bd5d040e4_FROG13:

 

1 час назад, фанк сказал:

музыку из порно

 

порно-хоррор мой любимый жанр :frog40:

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, фанк сказал:

кринжовую музыку из порно


Вполне логично, учитывая, что Жамес похотливый свинтус, а не тонко устроенная душевная натура и обладатель изысканного вкуса

Share this post


Link to post
Share on other sites

Mountain View Я даже не знаю куда буду больше посмотреть, по сторонам в поисках монстрюков или сверлить все отверстия модельки Хизер!:troll_face_44:

 

Shibito Про изысканный вкус в точку, учитывая как он пару раз трогал Анджелу сам, а Машке приходилось насильно мужлана заставлять!:cq:

PhantoMuK Да, копьишка норм достают+они вперёд ещё телами кидаются, Безымянный Король отдыхает:dx:!

Share this post


Link to post
Share on other sites

Только что увидел прячущегося манекена, он выскочил из укрытия и куда-то побежал, я побежал за ним и увидел, как он прячется в другом месте. :57a8bd5a80d7f_FROG3: Мне прямо было жалко убивать эту очаровательную дурёху.

Share this post


Link to post
Share on other sites

У меня с манекеном была ситуация что он спрятался в другой комнате около дверного проема. Но стены здесь во многих местах разрушены и через эти дырке в стене было видно что он спрятался и стоит. И я просто выстрелил в стену в дырку и он сагрился. Те это не просто элемент дизайна был а он функционален, так бы могла пуля просто не пройти через дырку в стенке, врезалась бы в невидимую текстуру и всё. а здесь геометрия уровня решает. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Наиграл почти 7 часов. Бегаю в госпитале.

 

Никак не могу понять, это я постарел и уже реакция не та, или боевка кривая в игре. Я на среднем очень часто пью бутылки. Я стабильно отхватываю по удару от каждого манекена и по 2-3 от каждой медсестры. Количество бутылок расчитано на такое прохождение или пора на легкий ставить? 

 

Инра прекрасна в целом. Не понравились только вставки с ураганом и кучей монстров. Для чего они тут - непонятно. Абсолютно лишнее.

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 минут назад, Chornolio сказал:

это я постарел и уже реакция не та

да

 

14 минут назад, Chornolio сказал:

Я на среднем очень часто пью бутылки

на харде полные карманы хилок были после финального босса, шприцов штук 15 одних только

а вот с боеприпасами была проблема у меня, но труба выручала и уворот, и тогда палец, но дыра (которой больше нет)

уворот, кстати, не часто использовал, я привык идти как робокоп, уничтожая всё на своем пути, правда и в ответ огребал порой нехило, особенно в тюрьме, либо в очень темных местах, где врагов больше трёх (написал и понял, что тюрьма в принципе самое темное место в игре, пожалуй)

манекены больше всего хлопот доставили, ясное дело

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, Mountain View сказал:

да

 

на харде полные карманы хилок были после финального босса, шприцов штук 15 одних только

а вот с боеприпасами была проблема у меня, но труба выручала и уворот, и тогда палец, но дыра (которой больше нет)

уворот, кстати, не часто использовал, я привык идти как робокоп, уничтожая всё на своем пути, правда и в ответ огребал порой нехило, особенно в тюрьме, либо в очень темных местах, где врагов больше трёх (написал и понял, что тюрьма в принципе самое темное место в игре, пожалуй)

манекены больше всего хлопот доставили, ясное дело

Но как же сулсы ... без магии ... соло? Куда все ушло? :57a8bd5e46b2e_FROG18:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Так а в чем проблема-то? Стреляй в голову всем по возможности, а медсестрам в ноги, она на колено встанет - трубой ей по лицу, как в той песне - your pretty face is going to hell. Не можешь победить - перехитри. Или пробегай просто, я хз)

 

11 часов назад, Chornolio сказал:

Но как же сулсы ... без магии ... соло? Куда все ушло? :57a8bd5e46b2e_FROG18:

Секиро пройди, потренируйся :troll_face_19:

уворот юзай, не повторяй моих ошибок

Share this post


Link to post
Share on other sites

123.png

1234.png

 

 

Прошел, геймплей очень слабо (в настолько кривую боевку я давненько не играл), игра еще в добавок до безобразия легкая, но атмосфера и звуковое сопровождение выше всяких похвал. Тюрьма наверное вообще один из самых жутких локаций в играх

Share this post


Link to post
Share on other sites
24 минуты назад, Yourepicfail сказал:

игра еще в добавок до безобразия легкая,

Так играй на харде лол

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Chornolio сказал:

Я стабильно отхватываю по удару от каждого манекена и по 2-3 от каждой медсестры.


Я медсестрам стреляю в ногу, пока она не садится на одно колено, а потом бью, она обычно падает после такого и дальше только запинать остается.
Еще можно вырубать фонарь и сзади подкрадываться, лупить по затылку, роняя на пол, и - опять-таки - запинывать ногами.
А вот манекены да, лютые.

Share this post


Link to post
Share on other sites
11 минут назад, ArNaTien сказал:

А вот манекены да, лютые.

Тот, кто делал манекенов и прописывал им поведение для этой игры - заслуживает отдельной похвалы. Это самый бесячий и одновременно самый интересный враг в ремейке. Wolves hunt in packs.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×