Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Mountain View

PZ8qD2f.png

Сообщение добавил Mountain View

Рекомендуемые сообщения

В игре помимо Баха и Дебюсии есть еще одна мелодия ,опознать которую я не смог.Она играла,когда в городе карусель видел и еще один раз вроде.Помогите найти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Блин, прошел игру за 3 часа и ачивку не дали(
Общался тоже с некоторыми, говорят им ачивки не дают за 5 бесшумно убитых и за прохождение без использования геля...
Даже пробовать не буду, подожду до тех пор когда починят, пока с игрой хватит.

Попробовал сложность Акуму, ето просто жесть, сложнее игру трудно найти, я 2 эпизод пока прошел потратил кучу нервов и полтора часа своей жизни)))
Очень хочу ету сложность закончить полностью, но боюсь не дадут ачивку, буду ждать...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Чё вы с этими ачифками заморачиваетесь? Они ж дрочерские по-большему счёту. Из оригинальных могу отметить разве что те, где ставят условия при прохождении определённых глав, но их маловато будет. Остальные достижения не настолько интересны в получении и уж тем более в трате времени на них.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Я тоже в ачивках не видел смысла, пока не на ткнулся на сайт с мировым рейтингом, и с рейтингов в той стране где живешь, я как оказалось в нашей стране на 63 месте, и появился азарт а с ним и смысл, теперь хочу во всех своих играх взять платины.
Я раньше только в играх пытался оказаться ближе к первым местам, теперь взялся за профиль

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Я в ачифках вижу смысл, когда они представляют реальный челендж (не путать с дрочевом ака "вкачать ### на максимум, убить из ### столько то раз"), когда заставляют игрока подстраиваться к определённым условиям. Ну а пись.. профилем мериться в интернетах, - велика заслуга, если только ЧСВ своё потешить перед друзьями на форумах. Ну да ладно, время ваше и вам решать, на что его тратить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Выбить платину в любой игре уже челенж, и покупать мне новую игру каждый раз что-б развлекаться, или перепройти свои игры еще раз, но уже с призом, для того же развлечения. Тот же ЕВ я мог пройти 1 раз и забить, ради ачивки я прошел игру 3 раза, и пройду еще, что в этом плохого?
В играх предлагают герою выполнять различные миссии, там нажать кнопку, туда залезть, столько врагов убить, поговорить с нпц, порой это скучнее чем в той же игре принять вызов и выбить платину.
Так чем эти ачивки по сути отличаются от тех же заданиях в играх? А как только задумываешься о смысле, так и вовсе смысл играть в игры может пропасть.
Просто развлекайся, это вопрос нравиться или не нравится. С таким же успехом можно ходить по форуму и говорить - я не вижу смысла играть в ету игру, вот в ету игру есть смысл а в этой вот нету. Так и с ачивками.
Мне не нравилось ради них играть, сейчас я поменял свое мнение и решил улучшить профиль. Изменено пользователем Mr VUDU

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Mr VUDU'], 3 часа?ппц

не представляю, даже со всеми плюхами

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='Mr VUDU'], 3 часа?ппц
не представляю, даже со всеми плюхами
Тут важно знать маршрут по которому идти надо, и заранее знать что будешь делать в той или иной ситуации чтоб не задерживаться, где-то 80%% врагов можно пробежать мимо. Боссов убивать с базуки и конечно пропускать ролики. На аренах где кучи врагов использовал эллектрический болт + спичка, врагов с 2 головами которые из пуза щупальцу высовывают убивать с помощью заморозки (я так делал) Изменено пользователем Mr VUDU

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[hide='небольшие спойлеры, критика, возможны припекания, разрывы...']

забил на лестнице, где капюшон кидает зигу с инстакиллом. вернее, видел и последующее падение в горизонт коридора, и прочую тьму больничных палат, но просто пришло окончательное понимание того, что, к огромному сожалению, основное время меня тщетно пытаются пугать вот такими скриптами и дрючить исключительно вот такими моментами, а в остальное время мне тупо устраивают сафари-фест с кремациями, ибо с таким арсеналом просто невозможно чего-то опасаться в игре  :icon_neutral:

 

т.е., всё, что зависит непосредственно от игрока, тут просто не представляет какой-то угрозы. и это очень хреново. а ты, ты дохнешь исключительно тогда, когда игра меняет правила, когда ты приближаешься и вместо очередного исчезновения, какая-нибудь херня наоборот телепортируется к тебе и просто убивает. ну, просто так надо, чтобы типа страшно, да. спускаешься, например, в подвал, находишь этого, в рубашке, диалог и тут "обм, кто-то идет", ты вжимаешься спиной в стену, направляешь дробовик в сторону лестницы, но это всё хрень полная, потому что оно материализуется в шаге от тебя и начинает угрожающе шевелить тентаклями лица. ах, какой ужас, борьба, победа. а потом не менее разужасная погоня с бесконечно-черными волосами, такой накал страстей, что успеваешь снимать растяжки по коридору...

 

и всё это приправлено всякими заимствованными механиками, которые часто работают просто через жопу и, во многом, благодаря посредственной технической стороне. ок, кидай бутылки, отвлекай трупы, тащи стелс, но блин... я бы рад и траектория ничего вроде бы не пересекает, но бросаешь тару, а она разбивается о p-bound, которая нихрена не совпадает с mesh'ем самой модели, а это, сука, всего лишь оконный проем. ну ок, особо не заморачивались с self/bounding mesh, видимо, лепили из примитивов куб-шар-цилиндр, нормально.

 

и так повсеместно, какие-то баги, какие-то раздражающие мелочи, какое-то общее ощущение недоделанности, сырости, кривости. пока что сильно сомневаюсь, что таки смогу допройти это  :icon_neutral:

[/hide]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Короче 8ой главы в игре врядли найдётся. Там из точки А в точку Б за минут 10 пробежать можно, не отвлекаясь на врагов. Если в ней есчо и оружие не использовать, то дадут ачиву.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Mr VUDU' timestamp='1414114091' post='4478617'] Блин, прошел игру за 3 часа и ачивку не дали( [/quote]

интересно за сколько ты чужой прошёл :icon_eek:  я тут 3 главу 4 часа проходил вчера men.gif  

[quote name='Mr VUDU' timestamp='1414114091' post='4478617'] Попробовал сложность Акуму, ето просто жесть, сложнее игру трудно найти, я 2 эпизод пока прошел потратил кучу нервов и полтора часа своей жизни))) [/quote] 

ясно,я даже пробовать не буду,если тебе очень тяжело,то я даже с трейнером не смогу пройти men.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Блин, прошел игру за 3 часа и ачивку не дали(

интересно за сколько ты чужой прошёл :icon_eek:  я тут 3 главу 4 часа проходил вчера men.gif  

Как-то сложно игра тебе дается)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В общем прошел, пока это игра года. Конечно тут много минусов технического плана, но когда привыкаешь к трясущейся камере и тугому управлению, понимаешь, сколько сил и любви в нее вложено. В этом году Бефезда выпускает уже второй проект, который буквально возвращает в золотой век игр, во времена ПС2, низкий им поклон за это.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

11 глава и около 18 часов наиграно...

Не сказал бы, что круги наматываю, просто собираю все, по сторонам гляжу....

Проходить за 3 часа данную игру - чистое извращение сознания. Похлеще, чем в самой игре. :icon_neutral:

И,да, ачивки - беда. С приходом консолей изобрели новую заразу, когда сама игра уходит на надцатый план, а задротство - на первый.

Играют на человеческом азарте, тогда как на выходе большой вселенский ноль.. Гораздо лучше неспешно, в свое удовольствие проходить игру и напплевать с высокой-превысокой колокольни на манипуляторов с их бессмысленными нарко-ачивками. Как это может быть интересно (вопрос риторический сугубо).

Тайна сия велика есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Я в первый раз прошел игру за 17 часов, потом на НГ+ за 3 часа, ачивки выбиваются в самый последний момент, когда вдоволь насладился игрой и обшарил все стены, потом начинается задротство (читай игра продолжается)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В этом году Бефезда выпускает уже второй проект, который буквально возвращает в золотой век игр, во времена ПС2, низкий им поклон за это.

 

[offtopic]

а в прошлом еще и Dishonored был, который, может, и не был шедеврищем, но прошел я его с огромным удовольствием. Вот прям как TEW. В общем, своими сторонними проектами Bethesda внезапно стала для меня одним из главных поставщиков годноты.

 

При всем при том, что в Skyrim я даже не играл ) 

[/offtopic]

 

 

 

потом начинается задротство (читай игра продолжается)

 

[member='Mr VUDU'],а игра так по-свински тебе отвечает ) 

Изменено пользователем Ken Adams

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В этом году Бефезда выпускает уже второй проект, который буквально возвращает в золотой век игр, во времена ПС2, низкий им поклон за это.

 
[offtopic]
а в прошлом еще и Dishonored был, который, может, и не был шедеврищем, но прошел я его с огромным удовольствием. Вот прям как TEW. В общем, своими сторонними проектами Bethesda внезапно стала для меня одним из главных поставщиков годноты.
 
При всем при том, что в Skyrim я даже не играл ) 
[/offtopic]
 
 
 

потом начинается задротство (читай игра продолжается)

 
[member='Mr VUDU'],а игра так по-свински тебе отвечает ) 

Кто-ж виноват что у разрабов руки кривые

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member='Ken Adams'][/b], А какой был первый золотой проект Беседки?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Mr VUDU'], [offtopic]да ты понимаешь, я вот пока ни с одной такой проблемой не столкнулся ) Но за ради интереса проверю трофей со спидраном[/offtopic]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×