Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Ozu

Cyberpunk 2077

Azzy

 Основная тема Обсуждение сюжета со спойлерами | Технические проблемы и способы их решения | Обзор на сайте

1280px-Cyberpunk_2077_logo.svg.png

Жанр: Action/RPG 

Платформа: PC, Xbox One/SeriesPS4/PS5, Stadia, GeForce Now

Разработчик: CD Projekt Red
Дата выхода:  10 декабря 2020 года

 

Mountain View: Внимание, жители города Night City. За публикацию спойлеров по игре в данном треде будут баны и наказания в виде лишения всего имущества + конфискация ваших аугментаций в пользу Гамагской Республики. Все спойлеры убирайте под тег "спойлеры". Это кибер-предупреждение, да.

 

Сообщение добавил Azzy

Рекомендуемые сообщения

2 минуты назад, dozensnake сказал:

полиция до сих пор в 10 метрах прям перед твоим лицом спавнится

 

в Ведьмаке тоже такие баги есть в достатке. Буквально недавно играл и целый патруль исчез в параллельное измерение после призыва плотвы. :troll_face_49:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Shibito офк там баги есть

но в таком ли количестве как в кп ето вопрос очень и очень спорный

мало в принципе таких дорогих игр с таким количеством багов как в кп, не говоря уже про релизное состояние которое побило все рекорды

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хз, за всю игру встречал только пару багов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Таким образом, кажется, что в низком качестве Cyberpunk 2077 нельзя полностью винить CDPR, и компания, занимающаяся тестированием качества, также должна нести ответственность.

cdpr:

TAUKb0Tm.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 10.10.2022 в 14:14, dozensnake сказал:

полиция до сих пор в 10 метрах прям перед твоим лицом спавнится

ох уже эти сраные квантик лаб, они виноваты

Самое забавное что они же ее типа переделали в последнем патче о чем в дневниках говорили. Хотя по факту изменилось только расстояние их появление с "коп появляется за спиной" до "коп появляется в 40 метрах от тебя" (хотя это все-равно крайне тупо выглядит) и добавили макс так. (Или они были на релизе не помню).:57a8bd5a80d7f_FROG3:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 hours ago, broono2010 said:

Хотя по факту изменилось только расстояние их появление

А должно быть как? Коп утром встает, идет на работу, сидит в полицейском участке, кушает пончики, получает вызов, 5 минут к тебе едет? И все это в фоне просчитывается пока ты играешь? В любой игре полиция просто спавнится где-нибудь за углом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Xize сказал:

В любой игре полиция просто спавнится где-нибудь за углом.

за углом би лайк:

https://leonardo.osnova.io/5e61598a-bdd7-5c28-9133-20a514743f88/-/format/mp4/

 

ето если че после патча 1.6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Эм, должно быть как в любой другой игре с открытым миром? Где-то за кадром/углом респятся копы на тачках и едут к тебе не? А не в лоб по 4 болванчика из раза в раз. Макс так пусть на гелиерах прилетает, или чё у гениев на это сил нет?

Проблема в том что они в лоб на своих двоих респятся перед тобой. И так после каждой убитой партии из 4 нпц. Убил 4 тут же реснулось ещё 4 перед тобой. Это максимально убого, а в контексте того что они рассказывали как все переделали в патче 1.6 выглядит ещё более ущербно. Ничего же не изменилось по факту. А ну да, теперь они из жопы в прямом смысле у тебя не вылезают, вот это прогресс дааа, вот это стоило внимания в дневниках ага. У них же есть скрипты на подъезд подкреплений к всяким вышкам, ну так и перенесли бы их на копов, но нет будет все тот же идиотизм.

 

Изменено пользователем broono2010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
17 минут назад, xWhItEWoLFx сказал:

 

Заржал в голос с комментария под статьей:

 

Цитата

Удивительный талант чесать языком у человека. Не поймите нас неправильно. Мы не хотели сделать плохо. Но сделали плохо. Че он сказал-то вообще? Типа, одновременно и признал, что это плохо, и ответственность снял с команды. Ну, так вышло, кароч. Шоколад не виноват. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
35 минут назад, xWhItEWoLFx сказал:

 

Поправлять будут?

Или тогда же, когда патч на полицию? Ин фьючер апдейтс :gigi:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
22 часа назад, dozensnake сказал:

ALF_9010 а в игре чем пользоваться будешь?

 

Всё. Совсем всё. Порвало в лоскуты!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

какое оно кривое… сел на мотак по сюжету и напарница сбила меня своим мотаком и теперь его нельзя взять для продолжения сюжета

 

©

 

Короче, разговоры про то, что 1.6 сломал то, что поправили к 1.5 это не разговоры :279:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Разработчики из польской студии CD Projekt RED не могут нарадоваться на своеобразную реанимацию экшен-RPG Cyberpunk 2077 после выхода крупного обновления 1.6 и аниме Edgerunners. Создатели в своих социальных сетях сообщили, что в киберпанковый ролевой экшен от первого лица играет 1 миллион игроков каждый день.

 

Цитата

1 миллион активных игроков каждый день в течение четырех недель подряд — Найт-Сити определенно процветает! Ваша страсть и постоянная поддержка лишают нас дара речи. Спасибо, чумбы!

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не баг, а фича. :clever:

 

Цитата

Один из пользователей Reddit просит помощи у сообщества: "Как мне убрать грудь обратно?" Во время изменения внешности героини игрок Cyberpunk 2077 заметил, что ее бюст выглядывает через любой предмет одежды. В комментариях автор отметил, что играет на Xbox Series S и никогда не использовал моды.

 

Комментаторы делятся тем, как они справлялись с таким багом: кто-то раздел персонажа и снова одел, кто-то сбросил настройки груди. Пользователи говорят, что баг возникает, если изменить внешность героини или быстро менять одежду.

 

0O3Br9iY0xa8XK9wZXiRQw.jpeg?800-auto

 

Изменено пользователем ALF_9010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Неудивительно, что после анимешки произошел бум и открылось второе дыханием. Воскрешение получилось удачным. Хоть само аниме вышло стерильным и неплохим. Музыке стоит отдать должное. На удивление зашел вот этот трек "I Really Want to Stay at Your House". В игре нечто подобное есть?

Ну и да,  у меня рука почти дёрнулась попробовать купить игру. В игре как-то встречается Люси? Как по мне, она лучше всего походила на ГГ в анимехе чем тот малолетка-идиот.

Изменено пользователем Alekzan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 minute ago, Alekzan said:

Неудивительно, что после анимешки произошел бум и открылось второе дыханием. Воскрешение получилось удачным. Хоть само аниме вышло стерильным и неплохим. Музыке стоит отдать должное. На удивление зашел вот этот трек "I Really Want to Stay at Your House". В игре нечто подобное есть?

Ну и да,  у меня рука почти дёрнулась попробовать купить игру. В игре как-то встречается Люси? Как по мне, она лучше всего походила на ГГ в анимехе чем тот малолетка-идиот.

 

Песня взята напрямую с саундтрека игры, по радио довольно часто играет. 

 

Люси в игре нет. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, aidonty сказал:

Песня взята напрямую с саундтрека игры, по радио довольно часто играет. 

О как. Занимательно. Нечто подобное еще есть в игре?

3 минуты назад, aidonty сказал:

Люси в игре нет. 

Печально. А может и к лучшем. Хоть у кого-то относительно нормально всё в итоге

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спойлер

IF5Au6A6X1uKYDT-SZWP_A.jpeg?800-auto

 

Квест-директор Cyberpunk 2077 Павел Саско провел очередной стрим, в котором обсудил нынешние успехи игры. Совсем недавно в Твиттере CDPR опубликовали сообщение, что в игру уже месяц играет по миллиону человек каждый день. Один из подписчиков Павла написал: "Я рад, что вы наконец-то получили заслуженное признание за ваш пот и усилия по созданию игры", на что Павел ответил:

 

Цитата

Рад, что вы, ребята, так думаете. Знаете, мы вложили так много труда и душу в эту игру. Мы так отчаянно хотели, чтобы она, наконец, увидела свет, и я был так рад, когда это, наконец-то, случилось. Вы представить себе не можете, каково это. Мы были буквально убиты горем после релиза, потому что чувствовали, что облажались, что мы не справились. И я надеюсь, вы смотрели видео, посвященное 20-летию, которое мы выпустили совсем недавно. Я тоже там был, и там было много других людей. Это было что-то типа интервью, в котором у ветеранов студии и новичков спрашивали, что они думают. И это было так трудно - ответить на все эти вопросы. Там было так много всего сказано, и я рад, что они выбрали некоторые из самых трудных и душераздирающих ответов. Когда я сидел там и просто слушал вопросы, я думал, что же, черт возьми, я должен сказать. Трудно выразить словами, когда ты вкладываешь во что-то столько души и сердца. Для некоторых из нас это заняло, ну, примерно, шесть, семь, или даже восемь лет, особенно для тех, кто начинал с самого начала. И теперь, когда людям нравится то, что мы сделали, когда люди, наконец, оценили это, ощущения просто нереальные.

 

 

Спойлер

fHnGTc0_q2jihepFbU_1sw.png

 

Cyberpunk 2077 сейчас находится на подъеме, и миллионы геймеров с нетерпением ждут любой информации о предстоящем расширении Phantom Liberty.

Ожидается, что дополнение предложит "много нового контента". CD Projekt решила разработать только одно, но очень большое расширение. По этой причине инвесторы задались вопросом, будет ли размер DLC для CP2077 таким же, как оба дополнения для The Witcher 3 вместе взятые. Однако Адам Кичински заявил, что дизайн и характер Phantom Liberty отличается от Hearts of Stone и Blood and Wine, поэтому нельзя напрямую сравнивать размер DLC для обеих игр.

 

Компания не скрывает, что довольна возрождением Cyberpunk 2077, и считает, что это связано как с популярностью аниме Cyberpunk: Edgerunners, так и с общим улучшением качества игры благодаря патчам. Значительные изменения в восприятии игры стали очевидны уже после выхода патча 1.5 в феврале этого года (тогда же вышла некст-ген версия), а обновление 1.6 только усилило эту тенденцию.

 

Как видите, информация о Phantom Liberty скудна, но, тем не менее, видение этого DLC разожгло воображение фанатов. В ответ на сообщения о том, что расширение отличается от дополнений к The Witcher 3, на Reddit появились рассуждения игроков о том, чего они ждут от дополнения и что в него должно войти.

 

Среди прочего, фанаты хотят, чтобы карта пополнилась новыми локациями, включая интерьеры зданий. Они также хотят расширить возможности модификации всего в игре - от кибероружия до оружия и транспортных средств. Другие выражают надежду, что DLC расширит эпилог основной кампании и предложит новые варианты романтики.

 

Также нет недостатка в голосах, утверждающих, что помимо свежего контента, расширение должно внести улучшения в механику геймплея, особенно в искусственный интеллект врагов, а также добавить случайные события в Найт-Сити.

 

Что касается различий в характере дополнения, игроки предполагают, что это связано с тем, что в DLC для The Witcher мы посетили совершенно новые регионы, в то время как Phantom Liberty лишь откроет ранее недоступные районы города, только расширив их.

 

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty выйдет в следующем году эксклюзивно для ПК и консолей Xbox Series X/S и PlayStation 5.

 

Спойлер

azbwajuIE6c7hiXAKHJa0w.png

 

На последней встрече с акционерами CD Projekt RED сообщила, что на сегодняшний день по всему миру продано 85 миллионов копий франшиз The Witcher и Cyberpunk.

 

Несмотря на цепочку проблем, которые она вызвала при запуске, Cyberpunk 2077 является огромным успехом для CD Projekt RED благодаря 20 миллионам проданных на сегодняшний день копий, или столько же, сколько на сегодняшний день продано первых двух глав The Witcher. Теперь компания подтвердила, что все ее четыре игры были проданы в количестве 85 миллионов копий, что чуть больше, чем у Monster Hunter от Capcom, чей тираж составляет в 84 миллионов копий.

Цитата

«Мы выпустили четыре глубокие и запоминающиеся игры, которые продолжают привлекать все больше и больше игроков. Мы с гордостью сообщаем, что Cyberpunk 2077 была продана тиражом более 20 миллионов копий. При этом мы в совокупности продали более 85 миллионов копий наших четырех флагманских игр», – сказал президент CD Projekt Адам Кичински. Только «Ведьмак 3: Дикая охота» разошлась тиражом 45 миллионов копий, за неё следуют Cyberpunk 2077 с 20 млн. и «Ведьмак 1» и «Ведьмак 2» — по 10 миллионов копий каждая.

 

Кичински говорит, что эти обнадеживающие цифры помогают подтвердить независимость компании на рынке:

Цитата

«Благодаря полной творческой и финансовой независимости мы действительно чувствуем, что наше будущее в наших руках. Это очень мотивирует».

 

В последние несколько дней распространился слух, что Sony неоднократно пытаталсь приобрести CD Projekt.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спойлер

7LKrqGuQb7GReAuiO_68Ow.png.webp?800-auto

 

Технология масштабирования изображения от AMD наконец-то официально получила поддержку Cyberpunk 2077. Разработчики из студии CD Projekt RED выпустили для игры очередной патч под номером 1.61, в котором появилась технология FSR 2.1.

 

Новое обновления для Cyberpunk 2077 также включает довольно внушительный список различных исправлений. Поддержка технологии AMD FidelityFX Super Resolution 2.1 доступна только на ПК и консолях нового поколения.

 

Примечания к патчу 1.61:

  • Добавлена поддержка технологии AMD FidelityFX Super Resolution 2.1
  • Исправлена ошибка, из-за которой многократное нажатие кнопки «Взаимодействовать» при попытке обыскать контейнер не позволяло завершить некоторые заявки на расследование.
  • Исправлена ошибка в заданиях о преступлениях «Новый круг ада», «Кто-то теряет, кто-то находит», «Гибельные ветра», «Корпоративный шпионаж», «Не забудь про ручник» и «Красный след», не позволявшая завершить эти задания после сбора добычи.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые задания разбоя в Нортсайде, ранчо Коронадо, на побережье и в Пустошах не заканчивались после их выполнения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые задания «Организованная преступность» иногда не заканчивалась после выполнения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой могли отключиться все почтоматы, что лишало возможности выполнить некоторые заказы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой задание разбоя в Чартер-Хилл невозможно было закончить, потому что соответствующие улики не появлялись.
  • Жители Найт-Сити теперь будут пользоваться зонтами разных форм и цветов.
  • Исправлены многочисленные ошибки с пробелами в текстурах, из-за которых можно было провалиться под карту.
  • Исправлены многочисленные висящие в воздухе или находящиеся не на своих местах предметы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой грудь Ви начинала проходить сквозь одежду, если игрок менял её размер в клинике риперов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при смене с помощью зеркала ногтей с длинных на коротко подстриженные результат начинал отображаться в игре только после перезагрузки сохранения.
  • Исправлены потенциальные ошибки текстур машин после столкновения с ними.
  • Исправлена ошибка, из-за которой культовые ножи «Головорез» и «Синий клык» не появлялись в ассортименте продавцов, если игрок уже успел посетить их до установки патча 1.6.
  • Исправлена ошибка с неработающими бонусами одежды к ускорению восстановления скриптов и критическому урону.
  • Исправлена ошибка, не позволявшая изготовить легендарный вариант культового револьвера «Амнистия».
  • Исправлена ошибка, из-за которой во время кулачных боёв невозможно было пользоваться расходуемыми предметами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой оружие, наносящее взрывной урон, наносило меньше урона, чем было задумано.
  • Исправлена ошибка, из-за которой установленные модификации пропадали из предмета, если игрок после его продажи выходил от торговца и возвращался обратно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой, положив труп в контейнер или багажник, уйдя, а потом вернувшись обратно, можно было получить бесконечное число денег.

Полный список исправлений доступен на официальном сайте игры. Патч 1.61 для Cyberpunk 2077 уже доступен для скачивания на всех платформах.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×