Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 20.03.2026 во всех областях

  1. Happyface

    Resident Evil Requiem

    Ну что, пару дней как прошёл - на PS5 на классике с ограниченными сохранками заняло 13 с копейками часов по игровому счётчику, учитывая немногочисленные переигровки наберётся 14. Очень ладно вышло! В который раз на протяжении истории Resident Evil Capcom умудрились по-новому провести игроков по уже знакомому пути от первого ужасного зомби к аннигиляции финальной кракозябры в лаборатории, только теперь мы делаем это в виде смеси лучших геймплейных и сюжетных генов серии. RE я люблю в любом его виде, поэтому игра за обоих персонажей мне понравилась, без явных перекосов в чью-то сторону. Роудс Хилл Анимации и внимание к мелочам, это, пожалуй, уже максимально близкий к Naughty Dog уровень . При том, что у игры есть какое-то ощущение компактности и… простоты что ли, она невероятно проработана и выглядит просто сногсшибательно. Из персонажей Алисса Эшкрофт впечатлила сильнее всего, жаль, что её меньше, чем хотелось бы. И чем больше приглядываешься, тем сильнее впечатляешься. Надо бы ещё с path-tracing’ом заценить, там вообще великолепие сплошное по виденным обрывкам. Общая смачность экшена внушает! Эффекты от выстрелов впечатляют и визуально и через DualSense здорово ощущаются, а за перекрашивание коридоров и помещений клиники в красный отдельная благодарность. А по добиваниям топором Леон вполне даёт просраться Кратосу. По поводу Раккун-Сити и общего ностальгического настроения… RPD Лаборатория К сюжету и периодической кринжатине претензий не имею, серия даёт именно то, что я привык от неё получать. Очень радует подход к реиграбельности. Перепрохождение на безумии точно подарит новых эмоций, поскольку игра преображается очень сильно – противников становится больше, а старые «активизируются» гораздо раньше, чем на обычной сложности. Плюс первое/третье лицо можно поменять местами. А с дособиранием пропущенных енотов, документов и открытием бонусных вещей игры хватит надолго, благо геймплей приятный и увлекательный. Плюс у меня ещё дипломат неоткрытый в офисе S.T.A.R.S. остался. Слышал, что VR-версии не будет, если так, что печально, конечно. А так, по общему впечатлению 8,5 баллов Реквием заслуживает влёгкую.
  2. Smitt

    Crimson Desert

    Первые впечатления (~2ч) сугубо положительные. Отзывчивая боевка и удобная камера, передвижение с инерцией на старте\остановке, на манер рдр\гта, более лайтовое, но вес чувствуется. Кучу всего можно потрогать\поймать, заполнить кодексы и тд. В интерфейсе ощущается ммошность, куча менюшек c возможностью быстрого доступа к разным действиям - мне удобно, но людям которые не могли в том же марафоне разобраться - соболезную. Играть строго на геймпаде, желательно с доп. кнопками на обратной стороне (вообще давно пора такое стандартом сделать). Технически одна из лучших игр за последнеие годы мб, в геймплее 0 статтеров, 4к(квалити) с макс настройками ~70фпс (4070ти супер), при этом графоний годный. Но рей реконстракшн странный, превращает 120 в 30фпс, еще не понял работает ли HDR. Можно взять котика и ходить с ним по городу Пока самый серьезный враг которого встречал - водопады. Серьезно, увидите - обходите стороной, я предупредил! Пару скриншотов
  3. Lace все так, только если с патчем изменят. А в целом, я очень доволен обновлением, уже не в одной игре режим Performance на Pro с PSSR 2 выглядит лучше, чем Quality на PS5, а иногда еще и с рейтрейсингом, так что Церни не обманул Для меня вопрос четкости в играх при нормальных фпс решен. Отдельно радует, что PSSR не превращает твою героиню в нейрошлюху из инстаграма
  4. Truselyandr

    Resident Evil Requiem

    Черт, насколько же крутая получилась секция Такой чистый, концентрированный эпик я не испытывал, наверное, со времен Resident Evil 5 (шестую часть давайте просто тактично опустим ). Но когда я добрался до участка то накрыло окончательно. Хоть он и красуется на обложке, личная встреча в игре это совсем другие эмоции. Этот саундтрек, эта разрушенная, но всё ещё узнаваемая статуя в центре. Атмосфера просто запредельная. Аж мурашки по коже и какое-то тёплое чувство ностальгии. Сразу вспомнились те самые вечера из детства, когда с друзьями сидели перед телевизором, передавали геймпад по кругу и до дыр затирали RE2 и RE3. Tогда казалось, что ничего более крутого и атмосферного в играх уже никогда не будет. И пусть вторая часть (и даже её ремейк) не самые мои любимые части в серии, но полицейский участок R.P.D. это святое место. Для меня oн навсегда будет символoм всей франшизы, который останется в самом сердечке.
  5. Там не чуть-чуть получше, а прям небо и земля. До этого играть без слёз было невозможно, а сейчас картинка просто шикарная. К 30 фепесам привыкаешь минут за пять и потом вообще перестаёшь их замечать. В Silent Hill f разница ещё заметнее: раньше в траве и листве был какой-то шум и мерцание, плюс исчез этот странный эффект кинофильтра, из-за которого персонажи выглядели какими-то шершавыми. То же самое в Metal Gear Solid Delta, до этого картинка вообще выглядела шакально, теперь же просто загляденье. Потестил ещё Dead Rising, там тоже есть улучшения в чёткости, но уже не такие разительные. Короче, если раньше PlayStation 5 Pro уже была пушечкой, но с проблемами в некоторых играх, то теперь это просто пушечка, которая реально радует глаз геймера.
  6. gesNake

    Crimson Desert

    ну хватит набрасывать - в прологе игра встречает стандартным объяснением что и куда нажать, управление персонажем отзывчивое и стандартное. Если криворукие что-то не могут нажать или запомнить кнопки, то уж извините, какие мы нежные стали. Люди не играли в ласт гардиан, колоссов, да в той же драгонс догме2 первые часы играется неуклюже. И повторюсь - за час игры никаких систем, кроме отражения света от меча, игра особо не показывает. Как люди, играя полчаса могут жаловаться на нагромождение? а, еще есть бег на нажатую кнопку, а если нажимать - он спринтит, прям как в зельде. Это нагромождение?
  7. gesNake

    Crimson Desert

    поиграл совсем ничего - на прошке картинка очень приятная по разрешению на производительности. начало без возюканий и прелюдии - сразу в бой какой-никакой туториал тоже есть))) нажимай это, нажимай то, вот еще - потом разберешься, но в целом все понятно UI и управление менюшками реально замороченое на первый взгляд, нужно привыкать. боевку нифига не понял, а вот всякие светоперделки и подсветка от мувов в бою реально есть, что они значат хз, в настройках не нашел таких опций на отключение очень понравилась тяжесть персонажа, лошадка и все действия от тебя и нпс с анимациями, как в рдр2 и гта5 - лично мне нравится такой закос под реализм. Диалоговая система без катсцен оттуда же. Есть кровать, можно ловить лягушек, какие-то фракции со своими требованиями, репутация, короче, симулятор жизни в средневековье)) В общем, за 40 минут очень сложно что-то внятное понять, но выглядит монструозно
  8. Bergamot

    PC vs. PS5 vs. Switch 2 vs. Xbox Series X|S

    Вовремя нагибатор скрылся под кровать конечно
  9. dozensnake

    PC vs. PS5 vs. Switch 2 vs. Xbox Series X|S

    его уже сама же нвидиа умыла об етом дф тоже сказали в своем видео где они "извинялись" короче ето тупо нейрослоп фильтр
  10. Призрак с Парты

    Crimson Desert

    Не, ну я бы по жопе дал этим корейцам за запуск игры самой. Ты запускаешь с меню, камеры летит через какие то объекты, потом твой персонаж встаёт, даёт тебе время на него посмотреть, потом он идёт куда то на свет и ток потом игра грузится. Секунд может 40 занимает. Про быстрые загрузки ребята не слышали походу. И думаю таких раздражающих мелочей будет уйма ещё. Их даже бить нельзя, меня они тут оскорбляют на ровном месте Пока не нашёл, но такой бы я украл
  11. В играх без ПССР нет измений от нового ПССР, правда чтоли?? Апгрейд ПССР улучшил только режимы с ПССР, да что такое!!
  12. pathfinder

    PC vs. PS5 vs. Switch 2 vs. Xbox Series X|S

    TbILI да я просто говна на вентилятор накинул, это же хв.
  13. zcativ

    Resident Evil Requiem

    Блин, завидую белой завистью! Я, если честно, ничего особого не почувствовал от участка.(
  14. Smitt

    Crimson Desert

    Тут мнения тоже могут разные быть, в зависимости от ожиданий и опыта. Я-то прекрасно понимал на что подписываюсь и пока, по большей части - нравится. Но про ужасное управление эт сюр какой-то, разве что пояснительные контекстные подсказки не особо долго висят. Хотя если речь про клаво-мыш, тут да, соглашусь. Кнопки чуть непривычными могут быть, но буквально после 15мин все норм (считай как и в любой др игре). При этом есть довольно интересные решения для разных действий или менюшек. Например, можно включать фонарь зажатием кнопки (поднимает как факел) или через радиальную менюшку (2-3нажатия) повесить на пояс включеным, или спринт - стандартное перемещение пешком, 1 нажатие кнопки - бег без стамины, 2 быстрых нажатия - спринт, хз, удобно же. Ну и такого хватает. Но с учетом, что последние года мода чтоб сделать минемалестично и "казуально" - эт выбивается из нормы. Мб где-то действительно с менюшками перебор.
  15. Alekzan

    Crimson Desert

    SkyerIst Это так. Про это, пока что, может сказать правду только Геснаке, Смитт и Неоныч. Или еще кто-то, кто купил здесь. А также они говорили, что игрок волен идти и делать что хочет, его игра не будет вести за руку, и туториал сведен к минимуму. Верное решение? Противоречивое однозначно. Они очень много что говорили, а что самое главное показывали. Но почему ты, как и большинство остальных, обладаете выборочной памятью. Я даже больше скажу. В сети, до релиза, была тонна разной информации, огромное количество. Смотри\читай сколько влезет и РЕШАЙ САМ. Нет, это трудно. Просто нужно кидаться в разрабов обвинениями во лжи. Здесь это где? Единственный, кто бегал, утверждал, что игру, якобы сравнивают, был Киря. И то, он не смог определится с чем. Не помню, что сами разрабы это делали, а вот всякие хайпожоры и мимокрокодили за милую душу это делали. Единственная игра в моей жизни и на моей памяти, которую я бросил, просто потому что было невозможно играть. Настолько душно и монотонно, нужно уметь.
  16. Делать начали инсомниак — до выхода прохи. Конами мудаки. Конами и блуберы мудаки, или блубер и конами. Что ф что ремейк выглядят отлично. 60 фпс в ремейке, да, не рабочие и их шакально стробит, такая же жопа была и в 30. Сейчас картинка нааааамного стабильнее, и глаза не вытекают, но могли б и пропатчить наконец то, и больше постараться для про. Может на пука лучше, конечно, хз.
  17. gesNake

    Crimson Desert

    я по приколу глянул негативные отзывы и увидел: 1) жалобы на оптимизацию для вёдер и комменты в духе 2) "прогрев гоев" с 0.3 часами в игре. объективненько
  18. Здрасти. Буст в СХ 2 ощутимый, я перепраходил его перед выходом рез9, поэтому разницу очень хорошо видно. Там как будто сам графон еще возрос, не только шумы и прочее артефакты исчезли... ну да, только режим 30 фпс есть псср Ален Вейк не проверял, так как его надо устанавливать , лень, да и не охота.
  19. Shibito

    Crimson Desert

    акции упали, можно не играть
  20. xxxHARDCORE_DOTERxxx63RU

    PC vs. PS5 vs. Switch 2 vs. Xbox Series X|S

    Засирать форум это шутки шутить, а я сейчас абсолютно серьезно угараю с геймеров
  21. Flexio

    Король лицензии

×