Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией за 15.10.2026 во всех областях
-
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
JonBonjovy ответил в теме Azzy в разделе Sony
Это уже проблемы платформодержателей. Во времена PS2 я помню, как многие предсказывали смерть ПК как игровой платформы из-за пиратства. Но на ПК изменили ситуацию с выходом того же Стима. Сейчас платформодержатели тоже должны как-то переломить весь этот тренд. Но чтобы это переломить, они должны развернуться лицом к игрокам и думать о том, чего хотят игроки, а не заявлять, что они хотят доить пользователей еще больше, т.к. им нужно еще больше денег, не давая пользователям ничего взамен. -
закупился глубоким ретро в современном переиздании
-
Вообще не подгадывал под хеллоуин, но приехала только сейчас)
-
Надеюсь будет пушечка
-
Прошёл игру. Когда анонсировали Gears of War E-Day я обрадовался что это будет приквел про Маркуса Феникса, но были некие сомнения в Коалишен ибо 4 и 5 части мне не сильно понравились. Но разрабы смогли прыгнуть выше своей головы и выдать игру достойную стоять рядом с оригинальной трилогией. Это лучший шутер от 3 лица за хрен знает сколько лет. Есть пара эпизодов где немного темп провисает: во втором акте когда бегаешь по огромным локациям, эвакуируешь выживших и в 4 акте когда тётке Мэгс помогаешь. Убрать или как то сгладить эти сегменты, придумать интересных персонажей, вместо тех повесточных, которых хоть и немного, но они есть, без пяти минут шедевр бы получился. Майки таких офигенных игр не выпускали ни на этом поколении, ни на прошлом, эта игра как будто из эпохи x360 когда бокс был крутым. Почему то думал что в этом приквеле сюжет подведут к первой части и покажут почему Маркуса посадили в тюрьму, а потом я узнал что e-day происходит задолго до этих событий. Надеюсь что команду разработчиков не распустят и нас ждёт новая трилогия про Маркуса и первые 14 лет войны с локустами. 9/10
-
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Azzy ответил в теме Azzy в разделе Sony
Сначала просто хотел запостить ролик который сделал по свежему интервью Каза, но в итоге чуть разошелся и накатал пост в тг https://t.me/tegatti_media/448 подписывайтесь -
Всем привет! Я разработчик проекта Estacado: The Darkness Recomp — https: https://github.com/invinceble55-wq/Estacado-The-Darkness-Recomp Я не говорю по-русски, поэтому использовал переводчик, чтобы пообщаться с вами. Очень рад, что вам нравится моя работа! Хотел сообщить, что я добавил поддержку DLSS (включая DLAA), а также в планах добавить генерацию кадров (Frame Generation). Я безумно люблю The Darkness — именно поэтому я и начал этот проект и потратил на него столько времени. Пожалуйста, дайте знать, если хотите, чтобы я добавил что-то ещё. Буду рад любой обратной связи и поддержке!
-
-
Бетка зашла, чисто ради мульта взял, ну и завтра одиночку побегаю для разнообразия
-
Кто еще думает о покупке, не думайте, берите. Стримы и близко не смогли передать мне всю бешеную динамику игры и атмосферу. Просто топ, жалею что не взял еще раньше, правда был занят прохождением Gear of War: E day. А сейчас как раз самое то, перед Колдой поиграть и в перерывах думаю тоже, тем более это роглайк))
-
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
JonBonjovy ответил в теме Azzy в разделе Sony
Только там очередная манипуляция статистикой. Если ты посмотришь ниже, как они считают это, то они у дисков считают доход от продаж игр от внутренних студий плюс процент отчислений с продажи дисков от сторонних издателей. А у цифры они считают полный доход от продаж как своих игр, так и сторонних. То есть, грубо говоря, когда они продают Колду на диске, они считают в эту статистику 10 долларов (цифра взята с головы, я не знаю, какой процент они берут), а когда они продают Колду в цифре, они считают в эту статистику 70 долларов (ну или за сколько там игру купили). Ну и сравнивать 526 миллиардов и 20 миллиардов тоже не надо, т.к. у игр в цифре доход 192 миллиарда, но, как я выше написал, эти 192 считают не так же, как графу с дисками, так что не такая и большая разница. А остальные суммы из этих 526 миллиардов это всякие донаты, длц. -
Прошел. Очень хорошо. С душой сделана. Кривовата , но хорошо . нет элементов душных, все в меру, очень ровно и интересно. Я хз как ее можно было захейтить в 6,5. Очередной позор горе обзорщиков ,которым уже отдохнуть надо от игр в целом.
-
PlayStation 5 и PS5 Pro – впечатления и обсуждение консолей
Kreslodav ответил в теме Azzy в разделе Sony
От делать нечего, заколхозил слимку -
-
Тупо кайф, как это можно хейтить - я хз.
-
Пинес Сильвера Что-то про уборщика, который проснулся на космическом корабле, который битком набит мутантами и поехавшими андроидами, и летит прямиком в черную дыру, постоянно прыгая туда-сюда во времени. Вторник. К сожалению, тут графика первой халфы, которая лагает. Церни, ты чево наделал?
-
Пройдено. При всем хейте Росомахи как со стороны геймеров, так и со стороны журналистов, мне сложно назвать его плохой или средней игрой. От первых 2/3 игры веяло духом сони экзов с ПС4, какое-то бескомпромиссное количество эпика, моментов катарсиса, в поток геймплея + катсцен за милую душу входишь. Боевка, при базе оной из Спуди, ощущалась по-другому, грубость и тяжесть 200 кг полуметаллического зверя передали как надо, бить с колена в подбородок или раздавать поджопники в угоду стана было весело практически всю игру. История идет семимильными темпами, локи меняются, персы меняются, каждые 2-3 боя вводят новые прикольные геймплейные плюхи а характерную неуязвимость Логана вообще на максимум обыгрывают: его жарят, варят, рвут, кромсают, че только не делают. Круто, и круто было бы до самого конца, если бы не последняя треть игры, где чисто родной человеческой мелодраме отводят добротный кусок, мини-стражи с геймплейной точки зрения ничего не превносят, сетписы с ними никудышные, и только в саааамом конце игра реабилитируется, возвращается на правильные рельсы и выдает, по моему скромному мнению, самый крутой босс файт с При этом при прохождении последней трети я не мог отделаться от ощущения, что перед ее разработкой в Инсомниак позвонили из офиса Сони и сказали, что пора затянуть пояса, ибо помимо проблем с пейсингом в ней еще боевка подсдувается, последние приемы в ветке прокачки оказываются шляпой. Но даже при перечисленных проблемах я кайфанул от игры больше, чем от того же Спуди 2. И после прохождения у меня остался только 1 вопрос: каким образом оценка у Спуди 2 - 90 из 100, а у Росомахи - меньше 8? Почему на релизе Спуди 2 никто не говорил об отсутствии инноваций и не заносил это в минус, когда игра была создана буквально на щах предыдущих частей и еще порезана вусмерть? Мораль думайте сами
-
Эх, а ведь было время, когда релиз всей оригинальной трилогии уместился в 5 лет: с 2006 по 2011. Всех фанатов с 20-летием серии, кстати
-
@a1chu Thank you so much for your kind words! The Darkness is truly a masterpiece. As for how I found you guys, I actually came across it through GitHub's traffic feature. It shows how many visitors a repository gets and where they're coming from. It's a really cool feature, and I love using it to connect with visitors and gather feedback!
-
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Tarnumius ответил в теме Azzy в разделе Sony
Разница в том, что МГС5 была живой, когда его послали Конами и не дали доделать, Физинта физически нет до сих пор, даже в каком-то зачаточном состоянии ну или сканы персонажей есть. Хорайзон есть хоть в каком-то живом виде, хотя была бы моя воля я бы его закрыл. -
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
DoctorWagner ответил в теме Azzy в разделе Sony
Рынок не растёт, к сожалению, не в связи с тем, что нет много игр-сервисов, а как раз таки по экономическим причинам. У людей просто становится меньше денег, а консоли дорожают чуть ли не с каждым новым месяцем. База доступная просто не пополняется, в том числе и для тех самых игр-сервисов, которые ещё только выйдут. Объективно ведь, кор аудитория любой консоли состоит не из самых оголтелых фанатов, а из мимокрокодилов, которые где-то что-то увидели, прочитали, подсмотрели, и тут же побежали покупать себе такую же штуку. И сейчас консоли начали очень активно конкурировать за внимание с другими железяками. Раньше оно может и было примерно также, но и ценники были в несколько раз ниже, что у новых айфонов, к примеру, что у той же консоли. И человек вполне себе мог позволить и консоль с играми, и телефон одновременно. С нынешним удорожанием буквально всего, приходится делать выбор. Недаром же с начала года продажи консолей в США рухнули на весьма серьёзные 25% на плойку и 35% на ящик. Это падение в силу объективных причин и наличие топовых эксклюзивов или проходных игр-сервисов это не изменит. Просто на эксклюзивы надо сейчас отдавать от 250-300 лямов, а на всякий скам чуть поменьше, но есть вероятность, что он тебе ещё потом хоть что-то заработает на перспективе. Вот и идут более простой дорожкой. Одно дело новый Анчартед вымучивать, а другое Конкорд, совершенно безыдейный и вторичный. В нынешней ситуации проблема шире. Слишком многие могут остаться без работы, в принципе весь айти сектор по всему миру в скором времени может пойти в народное хозяйство, а это затрагивает огромное количество интересов. Погромы во Франции, напомню, начались сейчас вообще из-за меньшего, студентам просто перестали датировать обучение и проживание. Ну и в середине года, в США был тоже примечательный случай, когда перед студентами вышел бывший генеральный директор Гугл, и его массово освистали, когда он начал рассказывать о преимуществах искусственного интеллекта. А всё от того, что эти люди уже сейчас понимают, что им по их специальностям, в новом мире просто не будет места. Чтобы оно нашлось, ты должен быть первоклассным спецом, но как им стать, если ты не имеешь опыта с базовыми навыками в айти, которые сейчас забирает ИИ. С Конкорда тоже нет денег, как и с Марафона, как и с нового Хорайзон сервисного их тоже не будет. Проблемы в разработке Фэйргеймс, отмена онлайновой Ластухи. Сони спустили в унитаз миллионы, но лучше отменить игру Кодзимы. Я такого подхода никогда не пойму. Тут уж надо эффективно резать вообще всё, а не только игру Кодзимы. Тут очень подходит заявление бывшего разраба Ноти Дог, и как по мне, оно отражает полную суть: «Насколько я понимаю, Naughty Dog существует для того, чтобы продавать железо Sony. Причина, по которой Naughty Dog настолько прекрасна, заключается в том, что студия не настолько ориентирована на прибыль, как другие компании, поскольку она является флагманом, продающим оборудование» -
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Tip ответил в теме Azzy в разделе Sony
Какой же бред. Напоминаю, на протяжении всего периода существования индустрии видеоигр, их можно было так или иначе "воровать" и ничего, она как-то дотелепала до периода, когда только она одна, может нагнуть всю индустрию развлечений вместе взятую. Кино, сериалы, музыку и "воровство" лучше и не упоминать. -
Прошел за 9 часов. Отличная игра б-класса, хорошо передан дух франшизы, боевка не ужасная, как многие пишут, а нормальная вполне. Паззлы норм, коды от замков с лутом вообще иногда довольно хитро заныканы, пару раз почувствовал себя тупым. Из багов разве что один раз улетел под текстуры, когда залез по лестнице в канализации, но это уже фиксанули. Боссы хорошие, но вот несколько раз пихать мини-босса слизня явно не стоило. А так крепкий экшен-хоррор, рекомендую.
-
Даже не верю что это случилось, но с новой системой ачив, сломанные достижения за просмотры на Youtube отправились в архив и теперь 100% начинается с 516 достижений.
-
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
LaliLalay ответил в теме Azzy в разделе Sony
Это уже не раз проговаривали, что все эти 80-90 процентов превосходства продаж в цифре считают от всего контента, сюда входят как обычные игры так и донаты в фортнайт колде и фифе, всякие инди, dlc и тому подобное. А когда дело доходит до рассмотрения отдельно стандартных релизов как тот же росомаха и йотей, то оказывается диски занимают значительную долю продаж и ничего не умирают.
