Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 25.03.2026 во всех областях
-
Кстати, никогда не было проблемой играть со статичной камерой и с классическим управлением. По сути управление таким и осталось :))) Веерх - это вперед, вниз - это назад. Только камера теперь за персонажем находится (или в его глазах). Я за Грейс играл с видом от первого лица. За Леона - от третьего. Оч устраивает все и безумно кайфово. К слову, игру еще не прошел до конца) Кто там говорил, что коротковата она немного? Я хз) Почти месяц прохожу потихоньку) (передаю привет играм на 100-200 часов - вот почему я их даже трогать не хочу последние годы)
- 4 994 ответа
-
- resident evil 9
- resident evil
- (и ещё 6 )
-
Видите, что ре6 с людьми делает? Будьте аккуратны
-
Луко стрельбище, про которое говорят, там два домика под охраной, в одном слиток в другом годный двуручник (на 2этаже) Сделал на старом патче на геймпаде А по деньгам, я как увидел, что знать с собой таскает иногда слити золота (аж до 3 штук) - сразу снял с себя свою сияющую рыцарскую броню и купил у контрабандиста сет гражданского, теперь хожу как обычный горожанин, с ботинком на голове (тут кстати можно капюшоны снимать\забрало поднимать)
-
а ты своруй золотой слиток из камина в особняке рыдом с этим стрельбищем и деньги перестанут быть проблемой
-
Имхо после отказа от фиксированной камеры мы потеряли огромный пласт визуальной стилистики. Вид от плеча, конечно, удобный и информативный для геймплея, но ракурс со стороны может дать целый спектр новых художественных решений. Разные ракурсы создают разное настроение и атмосферу, мы видим персонажа с разных сторон, а не только его спину. Играя сейчас в Код Веронику с прискорбием понимаю, что в ремейке мы уже не увидим Клэр сквозь воду и стекло, когда изображение слегка приломляется или не увидим проезд камеры, где сначала мы видим общий план комнаты, а потом в конце камера крупным планом останавливается на мешке с трупом, который внезапно начинает шевелиться. Камера даёт каждой локации свою фишку. И таких примеров множество.
- 4 994 ответа
-
- resident evil 9
- resident evil
- (и ещё 6 )
-
Там один геймер использовал камеру в стиле классической при игре за Грейс Эстетический шедевр, который мы не потеряли
- 4 994 ответа
-
- resident evil 9
- resident evil
- (и ещё 6 )
-
уровень сложности в современных играх - это сдвиг толщины уровня здоровья врага и две аплеухи за которые ты умираешь, но сама игра все равно останется 3х-кнопочной)) QoL - это мастхэв и хорошо для пользователей, но в рамках своего продукта. Т.е. сделать файтинг на одну кнопку - это не QoL, а говно на палочке. Что касается сабжа, ну да, тут есть много непривычных и небанальных штук, но не все так плохо, как разныли. братан, ты куда разогнался? спидрунишь штоле
-
Так на лошади вживую можно практически дрифтовать:
-
Resident Evil 4 - can YOU survive the HORROR?!
Ligfip1 ответил в теме student в разделе Resident Evil
На пк сейвы есть)) Чушь полная, Леон очень быстрый и юркий в ремейке.- 13 541 ответ
-
- whadda ya buyin
- shedevor
- (и ещё 4 )
-
Ну вот и все, теперь я, Тессера фон Валанциус, Вольный Торговец простора Коронус, - почетная княгиня демонов с трешкой в центре Варп-сити. На прохождение с двумя допами ушло примерно 200ч. (патамушта медлинно четаю), сложность "Нечестная", она же самая сложная. Начинал на "выше среднего", но ближе к концу первой главы, когда стало более менее понятно, как работает ролевая система, выяснилось, что игра ну вообще практически не сопротивляется, потому было принято решение начать заново на последней сложности и терпеть. Как выяснилось, терпеть особо ничего не нужно, никакого ужасного хардкора 95% времени нет, но те 5% (конец первой главы и некоторые бои в длц) прям взбодрили. По самой игре... Ну она в меня попала, персонажи прям родными стали, в мир вахи с его жестью погружаешься с головой, слизнеплесень вкусная
- 132 ответа
-
- warhammer 40.000
- owlcat games
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Для начала нужно вспомнить уроки из 5 класса математики и освежить в памяти, что такое цифры абсолютные и относительные и чем они отличаются. В абсолютных числах (тоесть выручка в долларах и копии в штуках) у кэпком на плейстейшон последние лет 20 всё растёт. Тоесть они получили больше денег с аудитории плейстешн. А у Иксбокса ровно наоборот, стремясь к абсолютному нулю. Но в современном мире растущих развивающихся рынков, в первую очередь Китая и Индии, рынок ПК рос быстрее чем рынок консолей и в относителтных (%) величинах вырвался вперёд. В том числе за счет загибающегося бокса. Поэтому ты сравнивашь палец с трамвайной ручкой. У плейстешн всё хорошо.
- 61 766 ответов
-
- xbox series s
- ps5
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Кто не выкупил юмора, переведу с сонибойского на нормальный - "Китайцы - не люди! азазазаза. " Какие победы у сонибоев, такие и шутки. Жалкое зрелище.
- 61 766 ответов
-
- xbox series s
- ps5
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Дошёл до 5 главы, открыв процентов 10% карты За 25-30 часов
-
Manson а говорили, что корейцы только наворовали со всех игр сеульский дрифт и не снился рдр2
-
Царская версия на ПК
- 339 ответов
-
- nintendo 3ds
- resident evil revelations
- (и ещё 1 )
-
-
Походу и потенциальных хитов на ближайшее время у Нинтендо нет.. печально это всё. Пока что лично у меня Switch 2 жестко копит пыль. Какое-то время пыль сдувалась, потому что Yakuza 0 подарили именно на свитч, но я бы и на ПК с тем же удовольствием её прошел.
-
Ну вот и всё, теперь в отпуск можно со спокойной душой идти. Отсутствие доп.режимов удивило (нет), НГ+ тоже не сделали, как раньше, что в целом не критично для меня, но вопрос почему? Чо ты куришь, самурай? Просто сделай, как все любят, не ломай кайф, слышь. Крафт лент - это вообще абсолютно лишнее в такой игре, тем более на высокой сложности. Какой смысл? Минус к напряжению и опасению умереть, не сохранившись вовремя. Вспомнить старые части те же - каждая чернильная лента на вес золота была. Вы скажете мне - просто не используй крафт лент, в чём проблема? Я отвечу вопросом для разработчиков на этот вопрос: нафига вы сделали крафт лент, в чём проблема? По мордасам за такое сразу. При это весьма странное решение убрать ленты для Леона, что в целом вообще смешно, ибо он и так прёт как танк, но вы сделали двух персонажей, а уравнять не уравняли некоторые моменты. Нужно было привести к единому знаменателю такие вещи, считаю. Иначе всё это просто нивелирует любое переживание насчёт остаться в живых. Грейс клёвая. Но зная, как Кэпком любят забивать болт на новых персонажей в серии, то видимо всё, покеда. Иключением был разве что Итан. Больше всего кайфанул от особняка и от Стаглы. Финальная локация тоже понравилась эстетически, отличное сочетание цветов. Со скина Димитреску отдельно поржал, когда в темноте глаза жёлтым светятся у персонажа. Новый сэйв рум шикарный, прописался в плейлисте. Ну а в остальном - игра ожидаемо разделила фанбазу на две части, да и в целом это было неизбежно. Кто-то хотел больше хоррора, кто-то хотел больше экшона. Кому-то зашло и то, и другое. Это нормально. Что я обо всём этом думаю? Да мне глубоко похеру. Увидимся через 5 лет, когда выйдет новая часть.
- 4 994 ответа
-
- resident evil 9
- resident evil
- (и ещё 6 )
-
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Ozu ответил в теме Azzy в разделе Sony
-
Сразу после ремейка сел за оригинальную игру. RE3:Nemesis > все остальные Резиденты. Эта атмосфера погибающего города, она бесподобна.
- 8 724 ответа
-
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
ox-y-gen ответил в теме Azzy в разделе Sony
Прояснилось по поводу старых игр, у которых анонсировали поддержку PSSR 2. Церни в интервью DF уточнил, что для этих игр "переключатель" "использовать PSSR 2" включен всегда на уровне системы, т.е. на них переключатель "использовать PSSR 2" не действует - они и так всегда его используют после последнего обновления системы. Источник: пользователь с ресетеры, с ранним доступом к интервью на Patreon -
модерн фильтр норм, аркадные так себе бывало и хуже игруха супер как мило
-
.....Мини-игра с луком это просто......
-
Кратошшш а, это самый бичевый, я выискиваю что-нить получше
-
В чем позорище то Как будто консоли когда-то тянули игры на максимальных настройки графики, всегда так и было. Pro достойно справляется, на то она и Pro.
- 61 766 ответов
-
- xbox series s
- ps5
-
(и ещё 4 )
C тегом:
