Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Mountain View

uNmsUNF.png

Сообщение добавил Mountain View

Гениальнометр   

155 проголосовавших

  1. 1. Какую оценку заслуживает Death Stranding?

    • 10 - шедевр!
    • 9 - очень круто!
    • 8 - в самый раз
    • 7 - хорошо, но есть проблемы
    • 6 - общепит
    • 5 - середняк
    • 4 - не надо
    • 3 - совсем не надо
      0
    • 2 - говно
    • 1 - злое говно
    • Не знаю, так как игра у меня пока еще не пройдена
    • Не играл/а и не буду покупать


Рекомендуемые сообщения

3 часа назад, Vegetable сказал:
[Offtop] Сообщение не по теме:

Ну типа в игре есть плюсы, значит минусов нет? В игре гринд есть, есть стройка базы, которую совсем уж бесполезной не назовешь. Унылые локации, слитый сюжет, нереализованный потенциал. Собственно, у меня именно такие претензии к игре.

[Offtop] Сообщение не по теме:

 Жаль нам так и не показали как Биг Босс построил Аутер Хевен :icon_cry: 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 часов назад, zhenia13 сказал:

Да ценность подобного стилбука нулевая, имхо. Подобное самому можно сделать при желании.

Единственная надежда что еще поменяют арт...

 

9 часов назад, zhenia13 сказал:

Там арт нужен))

 

zhenia13 

 

Ну шо ты вот завёлся с этими артами, да не покупай и всё, ну не получит Кодзима твоих денег и всего лишь из-за этого лишний раз себе не купит зелёную японскую булочку и не запостит фоточку с ней в своём кодзимаграмме, подумаешь))

А мы купим всё, сметем пачками эти стилы, лимитки и коллекторзы от Гения, нам больше достанется зато :57a8bd5c741d1_FROG11: Светильники из детей в капсулах будут висеть в каждом доме, в каждой квартире, в комнатах, на кухнях, в туалетах, везде, где только можно и где нельзя, даешь БиБи Поды в массы!! :57a8bd5c741d1_FROG11:

9 часов назад, zhenia13 сказал:

 

Пока я вижу только черную коробку

Там арт есть на самом деле, ты думаешь, что его нет, а он есть, просто он тоже чёрный и поэтому ты его не видишь, а надпись про "артворк нот файнал" это просто чисто отвлекающий гениальный манёвр. Это из серии "негры ночью грузят уголь", поэтому ты совсем не заметил его :57a8bd5c741d1_FROG11:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Manson сказал:
[Offtop] Сообщение не по теме:

 Жаль нам так и не показали как Биг Босс построил Аутер Хевен :icon_cry: 

Ты бы стал строить вторую базу?

:57a8bd5b0d1ba_FROG5:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Новые высоты для движка Decima: анализ трейлера Death Stranding от Digital Foundry 

Детализированная земля и проблемы с отражениями.

 

Digital Foundry — техническое подразделение Eurogamer — выпусило ролик, в котором проанализировало графику в трейлере Death Stranding. Специалисты остались довольны увиденным, хотя без огрехов не обошлось. Мы выбрали из ролика главное.

 

В Digital Foundry начинают с того, что в трейлере заметны некоторые графические артефакты. Так, можно увидеть мерцание объектов, которые находятся не в фокусе, а также глубину резкости низкого разрешения. Но это хорошо, потому что демонстрирует, как игра будет выглядеть в итоге на PS4 Pro.

 

KO27l7D.png

 

В сцене, в которой Сэм едет на мотоцикле, можно увидеть в действии технологию motion blur для всех объектов, которая присутствует в движке Decima.

 

Впрочем, учитывая динамику эпизода, использование эффекта в нём «ограниченно». В Digital Foundry надеются, что в релизной версии Death Stranding будут настройки motion blur — как возможность задать его интенсивность, так и вовсе отключить его.

 

bfVtgmB.png

 

Однако эти замечания кажутся незначительными, если учитывать, с каким вниманием авторы отнеслись ко всем остальным аспектам игры. Движок Decima ещё в Horizon Zero Dawn показал, что способен выдавать впечатляющие и естественные биомы, но в экшене от Guerilla Games освещение нельзя было назвать реалистичным — скорее фантастическим и насыщенным.

 

Death Stranding же выдержана в иной тональности. Большинство сцен в трейлере происходят в пустынных локациях, на которых редко встречается высокая растительность, обработка которой требует от GPU высоких мощностей. Сэкономленные таким образом ресурсы авторы Death Stranding пускают на рендер местности, а не флоры. В сравнении с Horizon Zero Dawn земля в игре Kojima Productions выглядит намного более детализированной.

 

eAU8yKZ.png

 

Учитывая то, что в Death Stranding огромное внимание уделено мелким деталям на земле, можно ожидать, что в игре будет большое количество динамической растительности, которая реагирует на движения персонажей.

 

ikr0Z1j.png

 

Это касается не только травы, но и деформации поверхности в реальном времени. Его можно заметить в сцене, где герой Нормана Ридуса идёт по снегу. Эффект очень похож на тот, что был в дополнении Frozen Wilds для Horizon Zero Dawn.

 

HDibEnY.png

 

В Digital Fondry предположили, что реалистичность окружения была достигнута с помощью технологии фотограмметрии — с её помощью, возможно, создавались камни. Официального подтверждения этому нет, однако такой подход команда Хидео Кодзимы использовала при работе с Fox Engine.

 

Но в Death Stranding не только объекты окружения выглядят невероятно детализированными. Глушитель на оружии также выполнен превосходно. Его простые, футуристические формы позволяют сэкономить ресурсы на геометрии, однако с помощью карт нормалей разработчики добавили ему деталей — потёртые грани выглядят так, будто ствол часто бился о землю.

 

ApE8qqQ.png

 

В другой сцене можно увидеть колючую проволоку. Это не просто прозрачная текстура, но реальная геометрия.

 

cgTvF6T.png

 

Специалисты Digital Foundry отметили, что по-настоящему придраться можно не к ассетам, но к освещению окружения. Некоторые сцены из трейлера выглядят «плоскими» или «в тени».

 

Многие эпизоды ролика происходят под небом, затянутым облаками, с небольшим числом направленных теней. В таких условиях очень тяжело настраивать освещение, потому что у объектов отсутствуют карты теней. Из-за этого разработчикам приходится всецело полагаться на запечённое освещение.

 

lj65pk1.png

 

Впрочем, в трейлере есть два эпизода, которые заставили специалистов из Digital Foundry задаться вопросом: а как будет выглядеть потенциальная версия Death Stranding для PlayStation 5?

 

Первая — это та, в которой Сэм поднимается на лифте. Здесь можно увидеть тень низкого разрешения. Это особенно заметно, ведь речь идёт о кат-сцене, а не геймплейных кадрах. Консоль следующего поколения, скорее всего, сможет намного лучше справиться с обработкой теней.

 

mTTfv0l.png

 

Вторая сцена, которая заставила аналитиков подумать о PlayStation 5 — это эпизод с персонажем Троя Бейкера. Когда камера берёт общий план можно увидеть его отражение на асфальте. Здесь используются экранные отражения, из-за чего кажется, что персонаж парит над землёй.

 

5WbsMns.png

 

Больше всего специалистов поразили лицевые анимации, благодаря которым видно малейшие эмоции героев, а также материалы. Работу с последними можно оценить на примере Неубиваемого — персонажа, которого сыграл Томми Эрл Дженкинс. Здесь видно и кожу, и металл, с реалистичными гранями, и ткани.

 

0y5iMUn.png

 

В Digital Foundry интересуются, как будет устроено взаимодействие с жидкостями, будь то слёзы из глаз героев или большие её объёмы. Скорее всего, в Death Stranding будут использоваться заранее сделанные анимации, как это было, например, в Ryse: Son of Rome.

 

JldTdkd.png

 

Sony представила трейлер Death Stranding 29 мая. Релиз игры запланирован на 8 ноября 2019 года.

Ранее 3D-художник студии Insomniac Games покадрово разобрал ролик и рассказал о хитростях, на которые пошли разработчики из Kojima Productions.

 

https://dtf.ru/games/52908-novye-vysoty-dlya-dvizhka-decima-analiz-treylera-death-stranding-ot-digital-foundry

Изменено пользователем Mountain View
FIXED

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Mountain View сказал:

Большинство сцен в трейлере происходят в пустынных локациях

Зато меньше, чем за три года сделали :57a8bd5a43147_FROG2:

 

 

 

Изменено пользователем Nobel Gamer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Nobel Gamer сказал:

Зато меньше, чем за три года сделали

У тебя заело что-ли? :troll_face_47:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, TA_Rubedo сказал:

У тебя заело что-ли? :troll_face_47:

 

Он почти в каждой теме так. Конечно, вот бы Кодзима замутил город или джунгли, сразу модно было бы сказать, что работа не зря прошла, а так пфффф пустырьки какие-то 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, Ruw сказал:

Почему Микельсон как паук сидит в проволоке обвешанной куклами? Это типа часть геймплея, как в The Evil Within, нужно пройти незамеченным для врага типа испытание?

 

Почему у скилетов красные светодиодные лампочки в глазах?

Ты у нас спрашиваешь??

Мы вообще-то ждем от тебя четких ответов по этому поводу... :troll_face_29:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, JasonWU сказал:

Ты у нас спрашиваешь??

Мы вообще-то ждем от тебя четких ответов по этому поводу... :troll_face_29:

Ruw - это не Кодзима что ли?:57a8bd5cb224b_FROG12:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Ruw сказал:

каварный

Зачем ты заменил "й" на "р"?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Ruw сказал:

Если кто-то ещё помнит сериал Ганнибал с Микельсоном, то вы наверно припомните то, что Ганнибал там был каким-то психологом-гипнотизером вытворяющий разные штуки с подсознанием

09423b48d9458897be753ff85da256d7.jpeg 1baf29b015e9fda1f19d6bc0c39b9541.jpeg

 

(1x04)-й эпизод «Ганнибала» вышел в сети, а не в эфире из-за теракта в Бостоне (потому, что каварный Ганнибал в серии внушал делать нехорошие дела, неэтично было показывать такую серию по тв)

Друг, ты стараешься, я вижу, но скатился буквально за пару страницу. Как то глупо выглядит уже, если честно, вбросы твои. Впрочем, ничего, криминального, просто я, видимо, слегка разочаровался. Такое начало было..

1 час назад, Alekzan сказал:

d1wfslupb1231.jpg

#DeathStranding is #Metal Gear Solid но при этом фото из P.T.?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Owl сказал:

#DeathStranding is #Metal Gear Solid но при этом фото из P.T.?

Well, I'm sure you'll see the bigger picture eventually:14Hideo:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Почему нельзя играть за мадса или хигса!?

Вечно приходится огребать за хороших парней

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Ruw сказал:

Кто элегию заказывал? Забирайте.

 

 

не тот футаж для элегии 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
37 минут назад, SkyerIst сказал:

 

надо 10 млн лайфтайм и пилить новую огромную вселенную аля мгс :57a8bd5c3deb6_FROG10:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
19 минут назад, CRIMATOR сказал:

 

надо 10 млн лайфтайм и пилить новую огромную вселенную аля мгс :57a8bd5c3deb6_FROG10:

С ДиКаприо и Гослингом в главной роли, в камэо Тарантино и Нолан, Оскар вводит новую категорию ради Каджимбы и вручает ему три премии сразу за сценарий гемдизайн и режессуру, все хотят работать с гением, а Хидео тем временем выпускает ДС в стиме и покупает Конами, и переминовывает компанию свои именем, акции растут на 200%, гений становится самым влиятельным человеком в Японии

:14Hideo:

   скринте. 

 

 

Изменено пользователем ASHER_

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, ASHER_ сказал:

С ДиКаприо и Гослингом в главной роли, в камэо Тарантино и Нолан, Оскар вводит новую категорию ради Каджимбы и вручает ему три премии сразу за сценарий гемдизайн и режессуру, все хотят работать с гением, а Хидео тем временем выпускает ДС в стиме и покупает Конами, и переминовывает компанию свои именем, акции растут на 200%, гений становится самым влиятельным человеком в Японии

:14Hideo:

   скринте. 

 

 

улетает на марс ,основывает свою собственную колонию маленьких гениев

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, ASHER_ сказал:

и Гослингом в главной роли

 

Вообще после Рефна - самый разумный шаг. Ждем Человеческую фасоль в следующей игре Кодзимы :cat-253:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Все таки это самая ожидаемая игра этого года. В купе с крутым сетингом, атмосферой, крутой фотореалистичной картинкой, лучшей режиссурой, с массу интересных и проработанных персонажей...

представляю какой взрыв мозга там будет:57a8bd5b86f1c_FROG7:. После релиз её ещё долго будут обсуждать, задаваться вопросами и строить разные теории. :frog23:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
41 минуту назад, ASHER_ сказал:

С ДиКаприо и Гослингом в главной роли, в камэо Тарантино и Нолан, Оскар вводит новую категорию ради Каджимбы и вручает ему три премии сразу за сценарий гемдизайн и режессуру, все хотят работать с гением, а Хидео тем временем выпускает ДС в стиме и покупает Конами, и переминовывает компанию свои именем, акции растут на 200%, гений становится самым влиятельным человеком в Японии

:14Hideo:

   скринте. 

 

 

 

и наконец выпускает Silent Hills :troll_face_24:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×