Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

JasonWU

Лучшая игра поколения

( ͡° ͜ʖ ͡°)  

127 проголосовавших

  1. 1. Лучшая игра поколения

    • Red Dead Redemption 2
    • The Legend of Zelda: Breath of the Wild
    • Uncharted 4: A Thief’s End
    • The Witcher 3: Wild Hunt
    • God of War
    • Bloodborne
    • Cyberpunk 2077
    • Persona 5 Royal
    • The Last of Us Part II
    • Divinity: Original Sin II
    • Disco Elysium
  2. 2. Оверхайп поколения

    • Death Stranding
    • Cyberpunk 2077
    • Red Dead Redemption 2
    • The Last of Us Part II
    • Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
    • The Legend of Zelda: Breath of the Wild


Рекомендуемые сообщения

Только что, Arystan сказал:

Дристени, Пубг

Мы об играх говорим :persona5:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Mountain View сказал:

у Фромов они довольно таки эмоциональные, хотя и без слов вообще в большинстве своем (Секиру не берем в расчет, там уже гг даже разговаривает), меня такой минимализм и японский подход к делу (без лишнего базара) всегда подкупает

 

Гении ли работают в ФС или это все чудеса случайные, но отрицать нельзя. Сколько не пыжься часами проникновенных катсцен, когда в ДС3 глаза отдаешь Хранительнице, и фоновая тема меняется на ЭТО 

 

 

Становится вообще страшно за свою жизнь. Less is more работает как часы иногда. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Еще рогалики, поколение луто-шутеров, королевских битв и рогаликов.

Чуть ли не каждый 10 инди разраб пытается сделать рогалик.

Все гонятся за продолжительным геймплей-лупом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Mountain View сказал:

JIe0H Новый Дед Спайс во вселенной пубга буит, шо те не нравиццо :57a8bd5c741d1_FROG11:

А чё, подтвердили что он во вселенной? Это же прям топкек тогда 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати никто не вспоминает уже, а в этом поколении была еще супер крутая маленькая игра - Furi, ее по плюсу раздавали 

 

Там в принципе есть все, что нужно от видевоигры. Настоятельно советую ознакомиться 

 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, SSpace сказал:

Гении ли работают в ФС или это все чудеса случайные, но отрицать нельзя. Сколько не пыжься часами проникновенных катсцен, когда в ДС3 глаза отдаешь Хранительнице, и фоновая тема меняется на ЭТО 

 

Становится вообще страшно за свою жизнь. Less is more работает как часы иногда. 

 

SSpace Да там таких моментов хватает, согласен.

Навскидку:

 

 

3 минуты назад, JIe0H сказал:

А чё, подтвердили что он во вселенной? Это же прям топкек тогда 

 

JIe0H в треде кидал инфу, почитал бы штоле 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, SSpace сказал:

Furi

 

ксатит еще идеальный пример удачной имплементации той самой системы - персонаж идет, ты слушаешь диалог 

 

А еще на настоящих титрах, которые скрыты за правильным уровнем сложности, тебя разработчик благодарят, и упоминают важных батей японского игропрома. Ну короче шедевр 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, SSpace сказал:

в прошлый раз это был дарк соулс от мира демон соулс, а сегодня кто?????????? 

Конечно rdr2 лил. Ходил в неё как на работу, какая игра ещё так делала? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, Shibito сказал:

1. Многие механики примитивные и работают для видимости. Пример - локация с небоскрёбами, где Эбби типа очень страшно, но это никак не выражено в геймплее. Прыгать туда сюда так же легко, как и за Элли, как и за Дрейка в Унче. Реальной опасности нет. Приходится подключать воображение и представлять «ууу она боится высоты - она так сказала». Мимолетный визуальный эффект головокружения не помогает

С такой логикой, кино не должно работать вообще. Доги решили использовать знакомые киношные приемы и сделали это на высшем уровне. Вообще, тут на самом деле трудно сказать, лучше бы это сработало, сделай они этот процесс более интерактивным. Такие вещи надо проводить красиво через всю игру. Чтобы игрок дойдя до такой сцены уже заранее понимал за какого персонажа играет и насколько ему сейчас будет тяжело. А вставленная механика «на один раз» может наоборот ухудшить восприятие и сбить темп сцены. Я все же соглашусь, что красиво обернутая интерактивность могла бы сработать лучше, но для меня сцена и так была богатой на эмоции, так что жаловаться я не стану.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, DriverUFO сказал:

Конечно rdr2 лил. Ходил в неё как на работу, какая игра ещё так делала? 

Тогда уже Ведьмак 3. В разы более значимая игра, чем Рдр 2. 

Изменено пользователем zhenia13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
17 минут назад, zhenia13 сказал:

Тогда уже Ведьмак 3. В разы более значимая игра, чем Рдр 2. 

:57a8bd5a0af02_FROG1:

Ведьмак клевый, но мы видим что им рановато еще на уровень рокстар. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Лучшая игра поколения - это зульдан. Ее легко начать, с удовольствием играется, нигде не бесит, на нее все равняются.

И самое главное, что все геймплейные механики и игровые условности достаточно грамотно встроены в игру, чтоб не выпадать из мира по кулдауну.

 

Раньше такое смог только байошок, но только в ограниченном пространстве и низком жанре шутана от первого лица.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
36 минут назад, zhenia13 сказал:

Тогда уже Ведьмак 3. В разы более значимая игра, чем Рдр 2. 

Толсто 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Sharovoy сказал:

Вообще, тут на самом деле трудно сказать, лучше бы это сработало, сделай они этот процесс более интерактивным.

А почему бы и не сработало? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 часов назад, Sharovoy сказал:

С такой логикой, кино не должно работать вообще.


кино работает в кино, в играх работает геймплей прежде всего. 
 

 

В РДР2 тоже масса игрового балласта и неработающих механик. Таскать ресурсы в лагерь бессмысленно, охота только ради фэшн костюмов, при обилии псевдореалистичных механик типа «положи ружьё на лошадь» в игре нет никаких элементов сурвайвола или нормального крафта. Вспомним как в Ботве Линк попадает на остров испытания и главу в РДР2 с островом. В одном случае игрок сам выходит из сложной ситуации, а в другой игра просто ведёт за ручку через череду однотипных заданий, которые могли произойти в любых других декорациях.

Изменено пользователем Shibito

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
32 минуты назад, Shibito сказал:

Таскать ресурсы в лагерь бессмысленно

Не бессмысленно . Помогаешь лагерю , открываешь новые квесты. Приносить пирсону тушки на 3 звезды, можно получить новые сумки или улучшить лагерь в плане косметики, а сумки дают доп. бонусы. 

 

32 минуты назад, Shibito сказал:

охота только ради фэшн костюмов

Не только, деньги, с помощью ресурсов от легендарных животных, можно крафтить амулеты, они же перки, которые влияют на игровой процесс, например амулет может избавить туши от гниения. Даёт прибавку времени к меткому глазу и тд. 

 

32 минуты назад, Shibito сказал:

в игре нет никаких элементов сурвайвола или нормального крафта.

Как это нет, когда есть крафт. Крафтим одежду, амулеты, улучшает оружие, делаем улучшенные патроны, улучшенную еду и приманки для животных. 

 

32 минуты назад, Shibito сказал:

В одном случае игрок сам выходит из сложной ситуации, а в другой игра просто ведёт за ручку через череду однотипных заданий

Так в рдр 2 вся сюжетка линейная кроме финалов, ну ещё арки некоторые сюжетные побочками можно закрыть. С чего ради нам бы на острове дали аналог зельды лол. Зельда по структуре совершенно другая игра. В зельде нет такого упора на кинематографичность и сюжет как у рдр2, но зато упор на геймплей, в общем то как большинство игр Нин. Там геймплей всегда первостепенен. 

Изменено пользователем DriverUFO

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

сколько лалок тут:57a8bd5cb224b_FROG12:.  А вообще это поколение вышло очень крутое, круче предыдущего.  ПС1 топ, пс2 топ, пс3 не очень, пс4 топ.

Изменено пользователем Lordsky

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
43 минуты назад, Shibito сказал:


кино работает в кино, в играх работает геймплей прежде всего. 
 

 

В РДР2 тоже масса игрового балласта и неработающих механик. Таскать ресурсы в лагерь бессмысленно, охота только ради фэшн костюмов, при обилии псевдореалистичных механик типа «положи ружьё на лошадь» в игре нет никаких элементов сурвайвола или нормального крафта. Вспомним как в Ботве Линк попадает на остров испытания и главу в РДР2 с островом. В одном случае игрок сам выходит из сложной ситуации, а в другой игра просто ведёт за ручку через череду однотипных заданий, которые могли произойти в любых других декорациях.

зато реалистично, все почти как в жизни, только там еще более однотипно и бессмысленно

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, Lordsky сказал:

сколько лалок тут:57a8bd5cb224b_FROG12:.  А вообще это поколение вышло очень крутое, круче предыдущего.  ПС1 топ, пс2 крутое, пс3 не очень, пс4 топ.

 

PWtQwYj.jpg

 

На прошлом поколении из хороших игр:

Uncharted 1-3

TLOU

ME1-3

Dragon Age Origins

Halo 3-ODST-Reach-4

Gears of War 1-3

GTA 4-EFLC-5

Max Payne 3

RDR1-Undead Nightmare

Demon's Souls

Dark Souls 1-3

L.A. Noire

Killzone 2-3

Resistance 1-3

GoW3

Fable 2-3

Orange Box

Portal 2

L4D 1-2

Castlevania

The Journey

Heroes 5

Fallout 3-New Vegas

Mirror's Edge

Bioshock 1-2-Infinite

Alan Wake

Heavy Rain

Crysis 1-3

FC 3-4

Infamous 1-2-FB

Batman Arkham Asylum/City/Origins

Diablo 3

Starcraft 2

Sleeping Dogs

Enslaved

Bayonetta

MGS4

MGR

LBP1-2

The Lost Odyssey

Midnight Club LA

Forza Horizon

TES 4-5

The Witcher 1-2

Assassin's Creed 1-2-B-R-3-IV-Rogue

Rayman Origins

Splinter Cell Blacklist

Puppeteer

Rain

Battlefield 3

CoD MW 1-3

CoD Black Ops

Dead Space 1-3

Deus Ex Human Revolution

Tomb Raider

Vanquish

Spec Ops The Line

Dishonored

Devil May Cry 4

DmC

и т.д., само собой тут только то, что вспомнилось.

 

Причем глянь сколько в списке новых IP - большая часть списка. 

На этом поколении почти ко всем вышеперечисленным играм в целом вышло очень мало продолжений, так они в основном еще и были по качеству хуже предыдущих игр (за редким исключением) / либо это были игры в новых IP от тех же разрабов, которые получились хуже вышеперечисленных, о каком 'очень крутом поколении' идет речь - не ясно. В лучшем случае выходит 1-2 великолепных игры за год, которые соревнуются между собой и остальная куча посредственности. А теперь вспомни 2008/2011/2013 - там бывало, что за ГОТИ боролись сразу три-четыре 90+ хитяры:57a8bd5a0af02_FROG1:

 

На этом поколении умерла EA (вернее просто стала делать 95% говна, т.е. в коме), Konami (ушли в пачинко), MS (половину поколения вообще думали о закрытии Хбокса и лишь под конец начали закупаться студиями), R* (вместо 5-6 игр за поколение родили всего лишь одну) - это уже минус 4 крупных издателя по сравнению с предыдущим:57a8bd5a0af02_FROG1: 

Поколение ремастеров, ремейков, переделок и неудачных продолжений:troll_face_29:

Изменено пользователем Gaiver

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
58 минут назад, DriverUFO сказал:

Не бессмысленно


Все тобой перечисленное несёт минимальное значение для геймплея, потому что там нет необходимого челенджа для их использования.

 

Если ты ничего не принесёшь в лагерь - ничего не изменится. Никто не помрет, не заболеет, вообще ничего не произойдёт.
 

Все эти сумки и амулеты никак не влияют на баланс. Ещё стоит упомянуть, что деньги в игре нужны только на 1/3, потом ты покупаешь все улучшения и на этом все.


 

58 минут назад, DriverUFO сказал:

чего ради нам бы на острове дали аналог зельды


Аналог не надо, но вся глава беззубая, жизнь на острове не раскрыта никак, только пострелять дали в 3 раза больше.
 

 

Изменено пользователем Shibito

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×