Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Lex Mercer

Xbox Series X | S

Azzy

PS5 | Xbox Series X | Новости MicrosoftNS | Xbox Game PassGamertagS Project xCloud | Xbox Live |

Screenshot-20210312-001205-You-Tube.jpg

Сообщение добавил Azzy

NextGen от Microsoft  

244 пользователя проголосовало

  1. 2. Как я ворвался в некстген:

    • Вместе с Xbox Series X
    • Вместе с Xbox Series S
  2. 3. Какие аксессуары купил:

    • Wireless Controller
    • Elite Wireless Controller
    • Наушники (в том числе новые Headset)
    • Play&Charge Kit
    • Seagate Storage Expansion Card
    • ничего из перечисленного


Рекомендуемые сообщения

FunC. да. Невозможно обновится тем, кто отдельно взял игру и дополнения. ултиматив обновится автоматом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
17 минут назад, Mountain View сказал:

 

хммм))  :57a8bd5c741d1_FROG11:

Дженга эдишион 

А вот развлечение для стандартного издания 

 

Изменено пользователем iakov

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 часов назад, LeaderGhost007 сказал:

МВидео – 25 990 рублей

Эльдорадо – 25 990 рублей

DNS – 27 999 рублей

 

Консоль стоит 27к, карта памяти 28к.

w480

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 22.12.2020 в 23:28, LeaderGhost007 сказал:

Всё больше и больше намеков, что Infinite не будет на Хуане.
На этот раз с Linkedin главного дизайнера UI, где указаны только версии X|S и PC.

halo-infinite-xbox-one.jpg

https://www.linkedin.com/in/chadmirshak

 

Да шож ты будешь делать, отключите уже хуан от аппарата жизнеобеспечения :57a8bd5db44f9_FROG16:

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Quote

Разработчики Psychonauts 2 объявили, что игра близка к завершению

 

Quote

Руководитель студии Double Fine Тим Шафер в рамках интервью IGN заявил, что проект все ближе к релизу:

 

«Сейчас в игре почти все есть, например, если вы работали над разработкой игр, тот факт, что я могу сказать, что мы начинаем работать над финальными титрами, как бы показывает вам, где мы находимся.

 

По крайней мере, для нас.

 

К тому времени, когда мы работаем над финальными титрами, мы почти приближаемся к завершению игры»

 

Quote

Psychonauts 2 – один из проектов, который разрабатывается внутренней студией Microsoft.

Релиз будет сразу доступен в Game Pass.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

не вижу смысла отменять уже практически готовую версию инфинита для хуана

на данном этапе она никак не мешает развитию некстген версии

а перелопачивать чисто под некстген всю игру естественно никто уже не будет

 

вот сократить полную поддержку до 1-2 лет для пастгена это да

ну или направить по другому вектору

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
20 часов назад, iakov сказал:

Сейчас смотрю этот знаменитый крейг геймплей и мне нравится

 

Испортить Halo-геймплей почти невозможно. Суть проблемы в том, что нас дали страшненький пастген, который не то, что 12 тф не раскрывал - он даже 6 от Скорпио не показывал. Т.е. вопрос - чего вы столько тянули - более чем актуален.

 

3 часа назад, Sotona сказал:

Управление машиной в Хало се - это нечто не поддающееся объяснению. 

 

Как только ты поймёшь, что управляешь НЕ машиной и начнёшь это воспринимать именно так, то поймёшь что это удобно, очень динамично и интуитивно понятно.

 

Не ты первый проходил через это. Поверь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
16 minutes ago, Lex Mercer said:

Испортить Halo-геймплей почти невозможно.

Не так и сложно. Может оказаться вполне достаточным просто добавить крюк и побольше вертикального шутинга :troll_face_28:

 

 

16 minutes ago, Lex Mercer said:

Не ты первый проходил через это. Поверь.

100% 

Изменено пользователем artemnet

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, artemnet сказал:

Не так и сложно. Может оказаться вполне достаточным просто добавить крюк и побольше вертикального шутинга :troll_face_28:

 

 

Не, за 20 лет формула должна развиться. Лично я считаю, что дэши из пятой части были отличной идеей, как и спринт. И очень жаль, что их убегают в Инфинит.

 

Например, доп для Gears 5 показал, что активные умения в кампании это интересная вещь. Лучше летающего засранца.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Все таки шутеры на геймпада - это отдельный вид умения. Всю жизнь играл в батлу на ПК , сейчас попробовал на боксе.  Я признаться и раньше пробовал пару раз , но через 5 минут пад хотелось об стену разбить. Если на ПК КД был к 3 , то тут 2 убийства и 13 смертей .  И ведь в спортсимах любые финты на паде сделаю , а тут хоть убей.  Сразу паника ,  кажется постоянно , что кнопки удобно не назначить , этот спринт на нажатие гриба. Враг вылетает , у меня сразу паника , от бедра ни в кого не попасть. Я в шоке от себя . Моё почтение людям, умеющим играть в сетевые шутеры от 1 лица на паде. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
16 minutes ago, Sotona said:

Все таки шутеры на геймпада - это отдельный вид умения. Всю жизнь играл в батлу на ПК , сейчас попробовал на боксе.  Я признаться и раньше пробовал пару раз , но через 5 минут пад хотелось об стену разбить. Если на ПК КД был к 3 , то тут 2 убийства и 13 смертей .  И ведь в спортсимах любые финты на паде сделаю , а тут хоть убей.  Сразу паника ,  кажется постоянно , что кнопки удобно не назначить , этот спринт на нажатие гриба. Враг вылетает , у меня сразу паника , от бедра ни в кого не попасть. Я в шоке от себя . Моё почтение людям, умеющим играть в сетевые шутеры от 1 лица на паде. 

Рачилой будешь пару недель, потом процесс пойдет. При ежедневных зарубах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 hour ago, Sotona said:

Моё почтение людям, умеющим играть в сетевые шутеры от 1 лица на паде. 

Я на ПК последний раз играл лет 8 назад и сейчас мысли очень похожи в плане «клавомыши» :57a8bd5a0af02_FROG1:

Геймпад ощущаешь как что-то неотъемлемое от гейминга и тот же онлайн в Halo\COD\Battlefield не воспринимается иначе.

 

Хотя понятно, что всё приходит в норму за короткий промежуток времени и работает как в одну, так и в другую сторону. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Sotona Сначала всегда так. Я когда 3 года назад пришёл на консоли после пк и тоже всю жизнь играл на мышке в батлу, были такие же мысли, как у тебя)) Спустя время привыкаешь и идёт, как по маслу, катаешь не хуже, чем на мышке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Спасибо камрады за поддержку.  Я надеюсь хоть в половину клавомышного скилла со временем прокачать на паде )) А пока я даже не рак, а просто днина , крутащая судорожно оружием и попадая куда угодно, только не в противника )) Мне кажется , что мои большой палец под правым стиком вообще не годен для плавного наведения))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
21 минуту назад, Sotona сказал:

Спасибо камрады за поддержку.  Я надеюсь хоть в половину клавомышного скилла со временем прокачать на паде )) А пока я даже не рак, а просто днина , крутащая судорожно оружием и попадая куда угодно, только не в противника )) Мне кажется , что мои большой палец под правым стиком вообще не годен для плавного наведения))

Испытывал такие же ощущения играя недавно в Хало СЕ в коопе)) Такое ощущение, что пули летят во всюда, кроме цели :57a8bd5a80d7f_FROG3:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На несколько минут дата появилась на сайте и была удалена.

15.11.21

День когда серии исполняется ровно 20 лет.

Всё логично.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 часов назад, Lex Mercer сказал:

 

Не, за 20 лет формула должна развиться. Лично я считаю, что дэши из пятой части были отличной идеей, как и спринт. И очень жаль, что их убегают в Инфинит.

 

Например, доп для Gears 5 показал, что активные умения в кампании это интересная вещь. Лучше летающего засранца.

Мы толком и не знаем про механики инфинит ничего. Спринт есть, его сделали медленным, причем понятно зачем, но мы не знаем ничего про систему апгрейдов в кампании и про какие-то плюшки в мульте. Дешей, да, видимо не будет, хотя это не точно, в мульт могут вернуть что-то такое.

 

По поводу гирь скажу, что активные умения от умений джека отличаются мало чем. В одном случае это просто умения, которые вписаны в игру на уровне "потому что". Во втором с тобой летает бот, который эти умения кастует на тебя. Да, безусловно, у второго варианта есть свои подводные камни, но это чисто дизайн решение. Джек спокойно мог быть просто массовкой, тупо летать рядом, оправдывая наличие этих самых умений на уровне лора и здравого смысла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×