Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Spoony

Baldur's Gate 3

Mountain View

3h5YqgR.pngkyX2axo.png9YqGBZW.gif 3h5YqgR.pngkyX2axo.png

Сообщение добавил Mountain View

Рекомендуемые сообщения

Поиграл 1ч 51 м. Дошел до места крушения. За все это время было всего два окна обучения. Как бегать и бросать кубики. Особенно смешно было как я секунд 10 ждал окна во время первого боя. Но как бы пошел я нафиг. Либо это баг, либо это очень странно. Игра не самая простая в плане механик и обучение хорошее ей бы не помешало. Интерфейс на PS5 совсем не интуитивный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, Chornolio сказал:

Поиграл 1ч 51 м. Дошел до места крушения. За все это время было всего два окна обучения. Как бегать и бросать кубики. Особенно смешно было как я секунд 10 ждал окна во время первого боя. Но как бы пошел я нафиг. Либо это баг, либо это очень странно. Игра не самая простая в плане механик и обучение хорошее ей бы не помешало. Интерфейс на PS5 совсем не интуитивный.

Тоже самое было, решил включить - а там несколько окон было за все время. Примем последние пару штук появились в рандомных местах уже после того, как я это делал. Ну мне проще, так как я в дос2 играл, мне ток именно с нюансами днд надо было разобраться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 05.09.2023 в 20:27, Ozu сказал:

Постараемся раз в 2 недели встречаться на 3 часа хотя бы.

хуже не придумать. с таким таймингом лучше вообще не собираться. Это же полный провал в погружении. Уже молчу что 3 часа для такой игры это вообще капля. В чем смысл таких сборов? Это ведь не то чтобы прям ко-оп игра, в которую обязательно бегать в 4ом. Учитывая что диалоги ведет один, то в одиночку ничем не хуже играть, тем более я так понимаю у вас все 4 будут ориджини, а не созданные персонажи. А это значит потеря еще тонны контента и заготовленных разрабами сценариев. В общем вообще смысла тут в ко-оп не вижу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ROZKO 

 

А вообще я потом сам игру пройду, в своем стиле)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ozu потом - после вашего ко-оп прохождения? это года через 2? ты уже нахватаешь миллионы спойлеров. твое дело конечно, но 3 часа сессия в 2 недели это жесть 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 минут назад, Sommersbi сказал:

Тоже самое было, решил включить - а там несколько окон было за все время.

Что включить? Я при старте инры обучение включенным по умолчанию оставил. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ROZKO не волнуйся за меня)

У меня свой путь:cat-157:

А по существу. У игры траблы с оптимизацией, совсем беда. Персонажам еще собираются писать эпилоги и вообще мало что взбредет в голову Ларианам изменить в сюжете. Вот когда всё устаканиться, я поразмышляю над параллельным прохождением. Правда придётся намерено потом историю в кооп прохождении двигать в другом русле, чтобы увидеть альтернативы моим действиям:Zomboss:

Изменено пользователем Ozu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поражает глубина проработки локаций. Не помню за последние несколько лет подобного. Например входишь в новую довольно крупную локацию, начинаешь ее изучать и пылесосить каждый угол, и потом чудом переходишь в другую связанную с прошлой локацию, а она мало того что полу скрытая (т.е. не можно и пропустить), так еще и не меньше первой. А из нее проваливаешься в третью. И все это по вертикали. И сами локации довольно глубокие по структуре дизайна, т.е. они имеют 2-3 уровня, много тайных областей, секретов и т.п. Не просто голые площадки. И на удивление каждую из них интересно исследовать. У меня сейчас часов 40 в игре и я не перестаю кайфовать от зачистки локаций, от изучения каждого поворота. Тут на днях до 4 утра застрял , тупо от того что провалился в интересную суб локацию в которой был интересный движ. 

 

Совет всем кто начинает - НЕ торопитесь бежать вперед. Изучайте каждый угол и кусочек локации, игра это поощряет и порой казалось бы средний предмет может на долгие часы подойти идеально под ваш билд.  И обязательно имейте кого-нибудь в команде с высокой мудростью и желательно навыком в исследовании (как он точно называется не помню), то за что отвечает обнаружение тайников, ловушек и т.п. Иначе можно пропустить интересные моменты. Банально можно взять Шэдоухарт в пати, она справляется с этим

Изменено пользователем ROZKO

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
34 минуты назад, Chornolio сказал:

Что включить? Я при старте инры обучение включенным по умолчанию оставил. 

Как и ты включил обучение - но подсказок было несколько штук - тоже странным показалось

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Sommersbi В игре очень плохое обучение. Оно местами не работает, местами не в том время, местами очень кратко и сухо. Пока что у меня наверное только одна претензия игре - и это обучение. Я до этого курил реддит и знакомился с базой Днд. Новичок который вообще ноль в этом столкнется со множеством непоняток из-за такого обучения 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, JIe0H сказал:

Весь первый акт это обучение :pled:

Кстати да! Даже бои так поставлены по нарастающей что ты во время боя сам изучаешь механики по нарастающей. И вне боя тоже. Но порой это "обучение без обучения" можно и не заметить, пробежать, упустить. Все же в начале можно было дать более крепкую базу для новичков и что и как работает, раз уж игра построена на базе Днд 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ROZKO а если играл в дивинити,  то это считается за обучение? )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я только под конец игры обнаружил, что в инвентаре рядом с иконкой шлема есть небольшая кнопочка, которая позволяет отключить отображение шлема в диалогах или насовсем. :57a8bd5a0af02_FROG1:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, фанк сказал:

Я только под конец игры обнаружил, что в инвентаре рядом с иконкой шлема есть небольшая кнопочка, которая позволяет отключить отображение шлема в диалогах или насовсем. :57a8bd5a0af02_FROG1:

Спойлер

фанк

 

:57a8bd5c741d1_FROG11:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ozu частично. все же балдурс 3 построена на последней редакции ДнД, и по ощущениям довольно плотно. То есть не вдохновлена Днд а именно построена на ней. Не удивительно , ведь вроде владельцы Днд франшизы и спонсировали саму разработку Балдурс 3. По мне так синергия получилась хорошая

фанк а я тут другу показывал игру и решил в лагере со всех шмот снять, было забавное пати) причем я так по фану даже побегал, 4 голые жопы спасают мир :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Самая засада даже не в интерфейсе, а в механиках днд. Вот с заклинаниями я вообще ничего не понимаю. Тебе очень быстро наваливают персов. Сразу же с уровнями добавляют им что-то. Все разных классов, но с частично одинаковой магией. Что? Куда? Почему? Почему что-то могу юзать, а что-то нет? При повышении уровня что-то заменить нужно, я непонимаю что к чему. Я не готов такой выбор делать. Дали напарника, с ним вместе ни одного боя еще не было, а тут уровень и выбирай ему специализацию какую-то, спеллы новые. Я старые не видел еще! Полная шляпа, если честно и очень отпугивает. Я сложность сразу на минимум выкрутил и не потому что я не люблю сложности, а боюсь что игра отпугнет меня вот этим всем непонятным.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Chornolio вот об этом я и говорил, и на себе ощутил. Так и есть, если не знаком с днд то вообще не поймешь что к чему и чем отличается волшебник от чародея. Увы хромает обучение. Видимо Ларианы рассчитывали  что игра будет +- на узкую аудиторию которая знакома с ДнД. 

 

Выход - ютуб или книга игрока днд.(rule book вроде, есть на русском) там много инфы, но читать интересно и становится многое понятно. Особенно про классы и расы. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, ROZKO сказал:

Chornolio вот об этом я и говорил, и на себе ощутил. Так и есть, если не знаком с днд то вообще не поймешь что к чему и чем отличается волшебник от чародея. Увы хромает обучение. Видимо Ларианы рассчитывали  что игра будет +- на узкую аудиторию которая знакома с ДнД. 

 

Выход - ютуб или книга игрока днд.(rule book вроде, есть на русском) там много инфы, но читать интересно и становится многое понятно. Особенно про классы и расы. 

Ну я сам все таки постараюсь. Надеюсь что на легком уровне сложности меня битвы не задушат, учитывая что я заруиню всю прокачку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 часов назад, Chornolio сказал:

Самая засада даже не в интерфейсе, а в механиках днд. Вот с заклинаниями я вообще ничего не понимаю. Тебе очень быстро наваливают персов. Сразу же с уровнями добавляют им что-то. Все разных классов, но с частично одинаковой магией. Что? Куда? Почему? Почему что-то могу юзать, а что-то нет? При повышении уровня что-то заменить нужно, я непонимаю что к чему. Я не готов такой выбор делать. Дали напарника, с ним вместе ни одного боя еще не было, а тут уровень и выбирай ему специализацию какую-то, спеллы новые. Я старые не видел еще! Полная шляпа, если честно и очень отпугивает. Я сложность сразу на минимум выкрутил и не потому что я не люблю сложности, а боюсь что игра отпугнет меня вот этим всем непонятным.

Ничего не надо боятся. Тут в теории можно пройти вообще почти не используя магию, читай описания и выбирай что нравится из специализаций, сапорт подхилить в бою, или после боя, снять эффекты какие-нибудь, но  тут столько бутылок на хил валяется, плюс скупай все бутылки у всех торговцев, или воруй, хватит пройти любой бой, выпить зелье еще и почти халявное действие, грубо говоря можешь нанести удар и выпить в конце хода зелье, остальные заклинания на дамаг, АОЕ, в соло цель, походу потом разберешься, осматривай противника в бою или до боя(если на консоли X или квадрат, по моему> осмотреть) смотри какие у него резисты, но и на этом не заморачивайся сильно, их все равно всех можно убить, не забывай что тут еще горы свитков, шмот с магией. Позиционирование решает, высоты решают, не обязательно всей партией выходить в лоб, на потенциальный замес, раздели группу, займи позицию, спрячь в стелс, постепенно вводи в бой, раздавай всей партии бомбы, всякие воспламеняющие жидкости, яды, спецстрелы и так далее, подбирай бочки с порохом с горючими жидкостями, их иногда можно прямо перед боем расставить:troll_face_22: . Если прям вообще нет желания заморачиваться, чекай билды на соответствующих ресурсах, там подробно расписано что и куда с первого уровня, ничего в этом страшного нет,  дорожная карта так сказать, ты все равно будешь проходить все сам и ничто не мешает тебе свои какие-то корректировки внести походу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 часов назад, ROZKO сказал:

Не удивительно , ведь вроде владельцы Днд франшизы и спонсировали саму разработку Балдурс 3.

Нет. Лариан купили права на бг3 

47 минут назад, Tip сказал:

Тут в теории можно пройти вообще почти не используя магию

Файеееееербол :troll_face_7: 

Chornolio тыкай, допускай ошибки. В этом свой фан. 

 

В крайнем случае в игре есть респек.

 

Я вот днд отлично знаю и все равно какие-то фишки меня удивили) а некоторые убрали (например нет "снять чары" что меня сильно обескуражило. 

 

Бг3 это прям имерсив в чистом виде. Любой тип прохождения легитимный и имеет шансы на успех 

Изменено пользователем Dragn

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Dragn сказал:

Файеееееербол

Ну меня тут на днях люто приложили ребятки во втором акте. Без АОЕ дамага и файрболов не прошел бы. Самый сложный бой был. :57a8bd5cb224b_FROG12:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Tip сказал:

Ну меня тут на днях люто приложили ребятки во втором акте. Без АОЕ дамага и файрболов не прошел бы. Самый сложный бой был. :57a8bd5cb224b_FROG12:

Одно из ранних аое спелов это облако кинжалов. Меня прям местами очень спасало, ибо оно держится по концентрации.

 

А как я радовался, когда у файтеров на 5 левеле наконец-то появились две атаки за раунд :troll_face_55:

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×