Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Azzy

Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании

Azzy

| Sony Interactive Entertainment | PlayStation 5 | Xbox Series X | Nintendo Switch |

Sony_Interactive_Entertainment_logo_(201

Здесь допускается обсуждение только продукции и сервисов компании Sony. Упоминание конкурентов не рекомендуется.

Сравнивать продукцию SIE с конкурентами или о чем-то поспорить можно, но не нужно углубляться. Для этого существует раздел Holy Wars. За регулярное написание провокационных сообщений будет выдаваться не только бан, но и кик из темы. Так же не рекомендуется высказывать одни и те же тезисы на протяжении нескольких сообщений. Если модератор попросил завершить разговор, то надо его завершить. Для совсем непонятливых: критиковать или хвалить можно. Кроме того не рекомендуется устраивать споры вокруг того, врет производитель или нет. Истину вы сейчас точно не установите никак.

Сообщение добавил Azzy

Новое поколение консолей  

302 пользователя проголосовало

Опрос закрыт для новых голосов
  1. 1. Планируете ли вы покупать PlayStation 5

    • Беру PlayStation 5 (c дисководом) в первые дни продаж
    • Беру PlayStation 5 DE (без дисковода) в первые дни продаж
    • Собираюсь покупать PlayStation 5 в первые месяцы после старта
    • Собираюсь покупать PlayStation 5 через год или два когда выйдут интересующие игры
    • Брать не планирую


Рекомендуемые сообщения

Немного модераторсокго. В теме есть жалобы, я их пока просмотрел не внимательно, поэтому каких-то серьезных нарушений пока не увидел. Возможно преды будут, поэтому если вы знаете что ваш пост может быть расценен как холивар, то лучше уберите сами.

Отмечу важное. Критика построенная на аргументах из слива или негативная коннатация разных фактов, не является холиваром только потому что это сообщение оставил improlightYuretzили кто-то кто не "сонибой".

Так же важно. Поклонникам Microsoft не стоит излишне ехидничать, даже если у этого высмеивания есть аргументация. Я напомню, что в подобных срачах, хитрые зачинщики (которые как обычно ничего плохого не хотят, а просто српшивают), получают баны. В общем не забывайте что вы обсуждаете тему, а если пытаетесь уязвить друг друга. В обратном случае, всё рано или поздно закончится банами для всех, в первую очередь для тезх кто "просто сказал свое мнение".

Я очень не хочу раздавать баны перед новым годом, но подозреваю, что некоторым будет все равно на эти просьбы, но надеюсь что по большей части все будет оставаться спокойно. Ещё напомню, что примерно тоже самое, но в обратную сторону было в теме Xbox и там тоже некоторые жаловались что я сонибоям многое прощаю, теперь когда кто-то будет думать, что я многое позволяю "биллибоям", просто вспомните, что они считают так же и аргументы у них ровно такие же.

И ещё момент. Напоминаю, что модерация происходит не мгновенно. Если вы нажали жалобу, а нарушение весит час или два, это не значит что её проигнорировали или "одним можно больше чем другим". Это значит, что модераторы ещё не увидели этого сообщения или увидели, но у них нет времени этим заняться. Даже если модератор где-то кому-то отвечает, это не значит что он видел жалобу или что у него есть время с ней разобраться. Сама процедура разбора наружения не быстрая, так как надо понять откуда все началось и что вообще с этим делать.       

 Пред закреп

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
19 минут назад, mad8vad сказал:

А это не имеет значения в контексте реальных игр.

Реальные игры не на движках работают?

 

20 минут назад, mad8vad сказал:

псп больше

Для 10гб больше, для 6гб меньше. Отличные костыли времен PS3, где было 256мб быстрой и 256мб медленной памяти. Мультиплатформа от этого только страдала.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, logan_sf2 сказал:

Тут скорее вопрос в том, сколько лет пройдет, пока ПК-аудитория поймет, что 120GB SSD под винду не есть равно SSD в PS5. 

Да скорее всего не скоро. SSD даже дешманский все равно остается SSD. Некстген игры и так будут работать благодаря типу самого носителя, просто текстуры будут хуже и лоды как на каррентгене. 
 

А те кто на топовых компах сидят с ультранастройками уже nvme имеют. 

Изменено пользователем Beren

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Beren сказал:

Да скорее всего не скоро. SSD даже дешманский все равно остается SSD. Некстген игры и так будут работать благодаря типу самого носителя, просто текстуры будут хуже и лоды как на каррентгене. 
 

А те кто на топовых компах сидят с ультранастройками уже nvme имеют. 

Я не быстродействие разных видов SSD имел в виду, а то, что ПК-аудитория использует SSD исключительно под систему, а игры как ставили на HDD, так и ставят. Сужу по своим знакомым боярам. У 100% из них стоит (уже давно(с)) SSD, но при этом 0% использует SSD под установку игр - винда, софт это да, но не игры. И они искренне не понимают с чем связан весь хайп по поводу SSD в консолях, ведь "на ПК SSD уже давно".  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, SupaDupa сказал:

Сегодня только в PS5. А завтра-послезавтра будет везде. По твоей логике в консоли нужно ставить то, что уже было сделано вчера и есть у всех. По твоей же логике в консоли должны ставить 4 ядра и карту уровня 1060, потому что у массового потребителя именно такие железки. А потом 7 лет плакать о том, что "консоли тормозят индустрию", лол.

Консоли должны забегать вперед технологий, потому что жизненный цикл у них большой. И на протяжении этого жизненного цикла аппаратную конфигурацию уже не сменишь. Мощность нарастить можно, но аппаратную конфигурацию менять нельзя.

 

Ага. 18% терафлопс дадут 18% разрешения? Не смеши мои тапочки. Сравни видеокарты с разницей в 18% терафлопс. там максимум пару-тройку фпс при неизменном разрешении дают. Ни о какой разнице в разрешении и речи не идет. Слишком малюсенькая разница для повышения разрешения. К тому же разрешение зависит от множества факторов. Пример с ROP я приводил несколько страниц назад.

Да и что вообще такое +18% разрешения, даже если представить, что прирост будет линейный? Если взять за отсчет 2560 x 1440, то +18% дадут что-то вроде 2780 x 1564. Ты уверен, что такую разницу вообще можно увидеть даже с лупой, учитывая, что оба этих разрешения будут реконструированы в выходное? Даю подсказку: нет.

 

 

 

Касательно разрешения - не стоит забывать, что треугольники очень любят высокую частоту, и в случае с большим количеством су на более низкой частоте прироста по количеству треугольников может и не быть, как бы парадоксально это не звучало - ведь терафлопсов же больше. Демо уе5 именно что показывает возможности движка, то, как он строит сцену и программно обсчитывает освещение, и именно на пс5, используя именно ее особенности и возможности - высокую частоту и очень высокую скорость передачи данных. На боксе, подозреваю, это конкретное демо надо будет очень сильно переделывать под его особенности и результат предсказать, не сделав это, просто нельзя.

Но да, инструментарий - уе5 - разумеется будет работать и на боксе, и нанит, и люмен, и остальное.

Но у некст гена разный подход к архитектуре, несмотря на наличие схожих компонентов от одного производителя, разные сильные и слабые стороны, нельзя сделать код под одно и запустить на другом - как на пк, например - оно работать не будет, а просто отскалировать - это значит не использовать сильные стороны, которые есть у платформы. И единственное, что демо показывает - под пс5 можно делать вот так, и это проще, чем было раньше. Говорить, что бокс может лучше/не потянет просто нельзя. Из-за фундаментальных различий в логике, которой руководствовались, создавая консоли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, Степан сказал:

 

:57a8bd5cb224b_FROG12:

я бы тоже выбрал SH, лет ми дуит

надеюсь ему лет ду и т

КОри, пожалусто

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это типа намёк что ни одна из этих игр не находится сейчас в разработке?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Интересно, почему в теме ожидания ps5 столько правдорубов, желающих открыть всем глаза на истинное положение дел у сони. В теме ожидания бокса тишь да гладь, никто не врывается туда с желанием Всем Рассказать Правду. Поразительно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
37 минут назад, Manson сказал:

Это типа намёк что ни одна из этих игр не находится сейчас в разработке?

Все в разработке :14Hideo:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
47 минут назад, Степан сказал:

 

что-то не очень себе представляю сайлент хилл от Кори. Пусть делает гов и новый айпи, а сайлент хилл оставит японцам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, 1ee4 сказал:

что-то не очень себе представляю сайлент хилл от Кори. Пусть делает гов и новый айпи, а сайлент хилл оставит японцам.

Вот я тоже кстати

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
12 минут назад, Formalin сказал:

Так о чём там фантазировать пользователям? Последние 500 лет мощность консолей определяли цпу, ГПУ, оперативка. В соседней теме с этими показателями всё ок и спорить там нет причин. А в этой теме интересная конспирологическая теория о волшебных ссд, разумеется есть что обсудить. 

Т.е когда с характеристиками ps5 будет все известно, то поток желающих нести истину в данную тему иссякнет?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У Сони же есть разрабы Сирены для Сайлента, по-моему очевидный выбор, если делать продолжение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

1ee4 bad_man Так а кто говорит, что от Кори? :troll_face_14: Он просто написал что хочет ремастер сх.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 минут назад, Squall007 сказал:

У Сони же есть разрабы Сирены для Сайлента, по-моему очевидный выбор, если делать продолжение.

Так речь не об этом

1 минуту назад, zaIN сказал:

1ee4 bad_man Так а кто говорит, что от Кори? :troll_face_14: Он просто написал что хочет ремастер сх.

И написал, что хочет его сделать, но ремастер подразумевает в данном случае вмешательство, и расширение очевидно, что им не по нраву

вот так вот

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, logan_sf2 сказал:

И они искренне не понимают с чем связан весь хайп по поводу SSD в консолях, ведь "на ПК SSD уже давно".  

да пересядут, куда денутся. Как пойдет полностью заточенная под нэкстген мультплатформа.

Сам, как пару лет, взял второй SSD на 500 гб чисто под игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Sefik сказал:

 

Сам, как пару лет, взял второй SSD на 500 гб чисто под игры.

красав

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

По поводу ссд на пекарне, насколько я понимаю там есть только одна игра которая его юзает это стар ситизен 

и без ссд там фпс заметно меньше

https://twitter.com/TigerCA123/status/1240495670269628417/photo/1

 

Изменено пользователем bad_man

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
25 минут назад, SupaDupa сказал:

Правда что ли? PS3 была мощнее, чем Xbox 360. Чем все закончилось?

 

У пс3 был раздельный пул видео- и оперативной памяти, не-унифицированные шейдеры и селл, то есть все это надо было долго, утомительно, вручную распараллеливать, и потом искать и переделывать участки, где случаются затыки и снова думать, как их переделывать, не сломав то, что работает. То есть использовать целиком потенциал платформы - это был натурально rocket science, долго и дорого, и затраты часто не соответствовали результату, особенно когда у конкурента то же самое делалось быстрее и дешевле.

Вся философия построения консолей сони после этого - пс4, теперь вот пс5 - это в том числе и попытка ни в коем случае не допустить такой ситуации, когда разработка игры, затраты на которую и так немаленькие, стопорится о то, что надо вручную править тайминги исполнения кода на каждый цикл работы цпу/гпу, попутно следя за тем, чтобы в памяти находилось то, что нужно сейчас.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

SupaDupa NiGHTS и @Formalin, а так же все остальные тоже. Давайте уже в эти дебри не залезайте. Ну или по крайней мере не здесь. Вы ещё поспорьте, что было мощнее PlayStation или 3DO! Или ещё лучше, давайте поспорим на тему кто круче Sony SLV-**** или JVC HR-****, за одно и проверим, кто тут самый старый. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ROPs/pixel fillrate - наверно даже более юзлесс параметры, чем флопсы в отрыве от архитектуры

в консолях их значения обычно делают достаточными либо даже избыточными

и в итоге скорость заполнения упирается не в них, а в пропускную способность памяти или что то еще

как например пс4 про

ропс - в два раза больше чем у хох и столько же сколько и у 2080 супер

пиксель филлрейт - в полтора больше чем у хох и всего в два раза меньше чем у 2080 супер

 

вы вот сами то часто слышите чтобы кто то из разработчиков жаловался на пиксель филлрейт или расхваливал/ожидал его апа в консолях?

давайте угадаю

ни разу

 

пиксель филлрейт это если че производный параметр (произведение ропсов на частоту гпу)

Изменено пользователем Jordan.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Azzy сказал:

давайте поспорим на тему кто круче Sony SLV-**** или JVC HR-****, за одно и проверим, кто тут самый старый

:frog25:

 

Спойлер

IMG-3103-web.jpg

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   1 пользователь онлайн

×