Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Хуанито

The Last of Us Part II Обсуждение сюжета (ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕРЫ)

Какое ваше впечатление о сюжете игры ?  

112 пользователя проголосовало

  1. 1. Какое ваше впечатление о сюжете игры ?

    • Сюжет полностью понравился , одобряю!
    • Первая половина божественна, но дальше обосрамс и скатились в гавно.
    • Надо было поменять местами вторую часть на первую.
    • Сюжет не понравился совсем !
  2. 2. Какая игра вам больше понравилась ?

    • The Last of Us
    • The Last of Us: Part 2


Рекомендуемые сообщения

2 минуты назад, Grindders сказал:

повторю вопрос на случай, если ты его пропустил: На что в твоих глазах сделан упор в The Last of Us 1 и на сколько ты ее оцениваешь? Мне интересно твое мнение.

Я ничего не упускаю. Все уже отвечено :frog30:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Arystan Ппц уже нахожу отклик в сердцах потенциальной аудитории 

 

Я стану вторым КОДЗИМОЙ!

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это кстати проблема всех комплексных ААА игор - хотят угодить всем - мальчикам, девочкам, лгбт, не таким как все, любителям кинца, любителям геймплея. А работать чисто на нишу уже не хотят, бюджеты не отбиваются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

SSpace и название надо какое-нибудь крутое, мужское, типа Super Smash Brothers  

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
15 минут назад, CityGhost сказал:

На абсолютно то же самое, что и во второй, т.е. на описанные выше сюжет, режиссуру, персонажей

То есть обе игры по твоим словам делают упор на сюжет, персонажей и режиссуру и оценивать их надо по этим факторам.

В первой части разработчики отлично проявили упор на персонажей, сюжет, режиссуру, не вставляя в игру в игру много эпизодов, которые не работают в отрыве от сюжета. В TLOU2 они в большом количестве добавили эпизоды, которые по твоим словам будут неинтересны игрокам, которые хотят поиграть в игру в отрыве от сюжета во второй раз. Вторая часть стала лучше. Я правильно тебя понял?

Изменено пользователем Grindders

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В Ботве хорошая структура катсценок. Хочешь катсценку - вперед ищи ее, активируй. Как в старые времена когда играл в игру и ждал крутой ЦГшный синематик.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 минут назад, Grindders сказал:

То есть обе игры по твоим словам делают упор на сюжет, персонажей и режиссуру и оценивать их надо по этим факторам.

Я не говорю что надо, я говорю что это я так оцениваю :frog33:

8 минут назад, Grindders сказал:

В первой части разработчики отлично проявили упор на персонажей, сюжет, режиссуру, не вставляя в игру в игру много эпизодов, которые не работают в отрыве от сюжета. В TLOU2 они в большом количестве добавили эпизоды, которые по твоим словам будут неинтересны игрокам, которые хотят поиграть в игру в отрыве от сюжета во второй раз. Вторая часть стала лучше. Я правильно тебя понял?

Все перечисленные факторы оценки явно стали лучше, и даже геймплей, который для меня мог с тем же успехом вообще не меняться, тоже стал лучше. Так что да, вторая часть стала лучше. Всё так.

 

8 минут назад, Shibito сказал:

Super Smash Brothers

:frog40:

Изменено пользователем CityGhost

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ходьбы мало в игре. Хотелось бы больше

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, CityGhost сказал:

Я не говорю что надо, я говорю что это я так оцениваю

Да, прошу прощения за неверную формулировку. Подразумевал именно твое мнение.

 

4 минуты назад, CityGhost сказал:

Все перечисленные факторы оценки явно стали лучше

Не понимаю, что значит эта фраза. Не мог бы ты конкретно ответить на мой вопрос, который стоит в сообщении, которое ты сам процитировал - правильно ли я тебя понял?

Изменено пользователем Grindders

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Grindders сказал:

Не понимаю, что значит эта фраза. Не мог бы ты конкретно ответить на мой вопрос, который стоит в сообщении, которое я процитировал - правильно ли я тебя понял?

Ответ утвердительный. Ты правильно меня понял. Конец сообщения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, Ozu сказал:

ходьбы мало в игре. Хотелось бы больше


Ничего, скоро Киберпанк выходит 

Только что, CityGhost сказал:

Ответ утвердительный. Ты правильно меня понял. Конец сообщения.


Уточни плз это точно твоё мнение или может ты представляешь чьи-то интересы (если что, бумагу заверенную покажи, можно скан).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Shibito я реально хотел бы меньше экшена в игре и больше путешествий

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Grindders сказал:

Кстати, раз уж тут подняли тему свидания Эбби с Оуэном, кто-нибудь объяснит мне, почему эта сцена в игре реализована именно в виде геймплейного отрезка? Какой геймплейный интерес она представляет для игры?

Мы смотрим кат-сцену, мы прыгаем с высоты, мы снова смотрим кат-сцену, мы плывем за Оуэном, мы смотрим кат-сцену, мы идем по коридору, слушаем диалоги, идем в другую комнату, слушаем диалоги, идем в третью комнату, слушаем диалоги, смотрим кат-сцену, возвращаемся в предыдущую комнату, смотрим кат-сцену, конец.

Тут нет даже каких-то загадок, которые бы хоть как-то оправдывали необходимость участия игрока в процессе.

 

И это с учетом того, что прямо перед этой сценой флешбека мы идем по коридору, смотрим кат-сцену, идем по коридору, смотрим кат-сцену, идем по коридору, смотрим кат-сцену.

 

То есть достаточно крупный сегмент игры состоит из: идем по коридору, смотрим кат-сцену, идем по коридору, смотрим кат-сцену, идем по коридору, смотрим кат-сцену, смотрим кат-сцену, мы прыгаем с высоты, смотрим кат-сцену, мы плывем, смотрим кат-сцену, идем по коридору, слушаем диалоги, идем в другую комнату, слушаем диалоги, идем в третью комнату, слушаем диалоги, смотрим кат-сцену, возвращаемся в предыдущую комнату, смотрим кат-сцену.

Да мужик это ноти дог, они уже давно заложники своего же стиля, по другому или не могут или не хотят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Ozu сказал:

я реально хотел бы меньше экшена в игре и больше путешествий

Путешествий, где ты сам решаешь куда отправиться, что изучить и осмотреть или путешествий формата - иди за нпс по коридорам ровно вперед, слушай диалоги, а потом еще иди по коридорам вперед и еще иди по коридорам вперед, смотри кат-сцены и снова иди по коридорам вперед и смотри кат-сцену?

 

У меня начинает создаваться впечатление, что не все улавливают разницу)

Изменено пользователем Grindders

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Лично я предпочитаю духовное путешествие 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, LeGaTo сказал:

Да мужик это ноти дог, они уже давно заложники своего же стиля, по другому или не могут или не хотят.

Uncharted 2 подобной структурой не обладал, The Last of Us 1 подобной структурой не обладал, Uncharted Lost Legacy подобной структурой не обладал, в Uncharted 4 подобную структуру Нил Дракманн сам объяснял сжатыми сроками разработки и вырезанной в последний момент геймплейной механикой.

Изменено пользователем Grindders

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 минут назад, Ozu сказал:

Shibito я реально хотел бы меньше экшена в игре и больше путешествий

 

Я тоже

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, SSpace сказал:

Лично я предпочитаю духовное путешествие 

Здесь точно понадобится бонг,  который соединен с противогазом. Юджин был гением 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

SSpace 

[Offtop] Сообщение не по теме:

 Death Stranding :57a8bd5a0af02_FROG1:

Изменено пользователем RIELTOR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Могли спокойно сделать хаб и четыре локации (базы), в каждой один из представителей братии. Можешь выбрать цель в любой последовательности, каждый в уникальной локации и со своим гейм сценарием. 4 босс файта :57a8bd5c741d1_FROG11: 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

прочитал как гей сценарий

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
52 минуты назад, Grindders сказал:

Uncharted 2 подобной структурой не обладал, The Last of Us 1 подобной структурой не обладал, Uncharted Lost Legacy подобной структурой не обладал, в Uncharted 4 подобную структуру Нил Дракманн сам объяснял сжатыми сроками разработки и вырезанной в последний момент геймплейной механикой.

У меня есть предположение что столько трёпа для того что бы основной геймплей не надоел совсем, он же не изменился вообще с первой части, только собачек добавили и ползание на брюхе.

Изменено пользователем LeGaTo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×