Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Рекомендуемые сообщения

Сойдёт, ожидал похуже. Пасс налит, заценю как выйдет. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пересмотрев еще раз крайний геймплей я понял - эта игра напоминает мне рпг для виар систем типа окулуса, типа той что недавно выходила. Проблема только в том, что это не виар проект…

Кстати я чет не понял деф по типу, ну и ладно, зато квесты то, это ж обсидиан. Чет подзабыли Аутер Ворлдс, где ну не то чтоб квесты прям были чем то невероятным. Квесты напарников так вообще довольно линейные. Мне то кстати игра зашла, но сомнения как с этим здесь будут есть.

В общем у меня беливы в сиквел Аутер Ворлдс и что Филя им насыпет бюджета. Правда выйдет он поди уже на следующем поколении.

 

Впрочем да, учитывая пасс, тут терять особо нечего.

Изменено пользователем Sommersbi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 минут назад, Sommersbi сказал:

В общем у меня беливы в сиквел Аутер Ворлдс и что Филя им насыпет бюджета. Правда выйдет он поди уже на следующем поколении.

бросай это дело. Обсидиан уже 20 лет упорно доказывают, что они сделают примерно тоже самое на любом бюджете разработки. 

9 минут назад, Sommersbi сказал:

Пересмотрев еще раз крайний геймплей я понял - эта игра напоминает мне рпг для виар систем типа окулуса, типа той что недавно выходила. Проблема только в том, что это не виар проект…

мне почему то имена, лачуги, одежда персонажей, стилистика и прочее, напоминает всратые трайбы из хорайзона второго. Такой же кринж вызывают.

Изменено пользователем Greidis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

зачем мс столько студий, если они не могут никого из них нанять помочь обсидиан с графеном

с другой стороны аутер ворлдс был интереснее старфилда как игра, то и тут варик что сама игра будет хорошей

просто обидно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сначала подумал какой-то Дарк мессия, и это не комплимент, ДМ как экшончик была норм, но для большой РПГ это никуда не годится.

Но потом чет совсем печально стало. Мир яркий, но омерзительно кислотный, Анимации печаль, и вообще всё какое-то....эээ посредственно-банальное что ли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 часов назад, Greidis сказал:

бросай это дело. Обсидиан уже 20 лет упорно доказывают, что они сделают примерно тоже самое на любом бюджете разработки. 

Тоже верно. Ну мб им надо вообще переключится на проекты типа Петимент и Саус Парк и будет норм.

Плюс да, это уже объективно не та же студия что 20 лет назад, составы то меняются от проекта к проекту часто.

 

Впрочем Аутер Ворлдс 2 если он выйдет заценю так или иначе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Xbox have confirmed that Obsidian Entertainment developers will reveal more details about Avowed at the official Xbox Podcast on Monday, January 22,2024.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Визуально выглядит как пилларсы от первого лица, по мне норм. Боёвка тоже вроде ок, это же не экшон, так что в целом пофиг. Главное чтобы квесты и персонажи были интересные, а в аутер ворлдс на мой взгляд с этим было неплохо, все спутники отлично запомнились.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

18 + PEGI рейтинг у игры

Изменено пользователем Yuretz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хз где там кислотные цвета.. у всех амоледы что-ли для просмотра контента? :troll_face_21: 

Контрастно, да, но не кислотно, на мой вкус по крайней мере. Картинка вполне приятная, освещение тоже глаз радует. Будем посмотреть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я очень уважаю Обсидиан, в Пилларсы наигры сотни часов, Авовед ждал, но что-то по ролику, не особо. Почему город не показали, какие-то скучные каньоны. Посмотрим, может просто ролик такой 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 19.01.2024 в 18:10, фанк сказал:

Визуально выглядит как пилларсы от первого лица, по мне норм

я конечно давненько в пилларсы играл, но почему-то от пилларсов тут визуала почти ничего нет

выглядит как женерик говно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, improlight сказал:

 

 

Почти ничего нового не показали. Заклинания разве что. 

Немного напрягает, лично меня, эти пустыни. Не люблю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Удары как по дереву. 2024 год.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 часов назад, improlight сказал:

 

 

Игра выглядит очень сырой. Импакт странный. Слишком много "лоска" на визуале. Я похожие ощущения испытывал от Serious Sam 2 и Zeno Clash.

Ни красивых комбинаций, ни нормальных добиваний. Тупое закликивание ЛКМ, с поворотом камеры. Отвратительные динамические облака ещё кста.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Velldanas сказал:

Zeno Clash

о я думал что ето мне напоминает))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
21 минуту назад, Velldanas сказал:

Игра выглядит очень сырой.

дык она и есть в сыром состоянии, альфа билд

Цитата

Студия Obsidian Entertainment показала расширенный геймплейный ролик фэнтезийной экшен-RPG Avowed в рамках подкаста Xbox, который посетили геймдиректор Кэрри Пател и руководитель разработки геймплея Гейб Парамо.

  • В видео авторы показали одну из локаций Шатерскарпа — третьего региона игры. Пател подчеркнула, что это лишь одно из множества небольших мест, куда игроков заведут приключения. Во время прохождения игроки могут и не обнаружить эту локацию, поскольку она опциональная. Приходить в неё или нет, будет зависеть от выбора игрока.
  • Авторы Avowed делают упор на том, чтобы предоставить игрокам большую свободу выбора и самим определять то, как будет развиваться их приключение. Аналогичный подход в Obsidian Entertainment применяли и в предыдущих своих играх.
  • В ролике главный герой сражается с животными, ограми и ксаурипами — гуманоидами-рептилиями, которые уже встречались в Pillars of Eternity.
  • У игроков в Avowed будет большая гибкость в плане выбора экипировки. Они смогут находить уникальные комбинации оружия и экспериментировать, параллельно с этим прокачивая способности в древе навыков.
  • Урон от стихий учитывается в ходе сражений. Так, игроки смогут заморозить или поджечь врагов, а также нанести им урон от электричества. Для того, чтобы эффективно убирать противников, потребуется планировать стратегию с учётом урона от стихий и использовать элементы окружения.
  • После публикации подкаста в Obsidian опубликовали на своём сайте фан-кит. В него вошли скриншоты и ключевой арт игры в высоком разрешении.
  • Релиз Avowed состоится осенью 2024 года на ПК и Xbox Series X|S. Игра будет доступна по подписке Game Pass с первого дня выхода.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

https://dtf.ru/games/2446120-v-avowed-ne-budet-sistemy-odobreniya-igroki-ne-smogut-poteryat-kompanonov-iz-za-resheniy

 

- Репутации среди компаньонов нет

- Пацифиста нет

- Напарников пропустить нельзя 

 

Странно. Особенно на фоне того, что в New Vegas это всё было. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 минут назад, Lex Mercer сказал:

Странно. Особенно на фоне того, что в New Vegas это всё было. 

 

Так дело было 14 лет назад, да и разрабатывался Нью-Вегас всего лишь где-то год, а тут с выхода Аутер Ворлдс уже лет 5 прошло и 4 года с анонса Авовки. Как всем известно: чем длиннее разработка, тем хуже игра, еще бы пару лет и Авовд совсем бы отменили. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
18 минут назад, Usurper сказал:

 

Так дело было 14 лет назад, да и разрабатывался Нью-Вегас всего лишь где-то год, а тут с выхода Аутер Ворлдс уже лет 5 прошло и 4 года с анонса Авовки. Как всем известно: чем длиннее разработка, тем хуже игра, еще бы пару лет и Авовд совсем бы отменили. 

 

Я несколько раз прочёл. И всё равно не понял посыл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
40 минут назад, Lex Mercer сказал:

- Репутации среди компаньонов нет

- Пацифиста нет

- Напарников пропустить нельзя 

Мде, трэш какой-то вырисовывается, а не ролевая игра :troll_face_29:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

опять разрабы не умеют продавать свои продукт. Вместо того что бы рассказать достоинства игры рассказывают то чего нет.
Собственно хотелось бы для начала узнать какого уровня будут сами напарники и диалоги с ними!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
17 минут назад, 3edd сказал:

опять разрабы не умеют продавать свои продукт. Вместо того что бы рассказать достоинства игры рассказывают то чего нет.
Собственно хотелось бы для начала узнать какого уровня будут сами напарники и диалоги с ними!

 

То, что МС почти всегда сливает рекламные кампании давно не новость.

 

Меня факт отсутствия удивляет, если честно. Ладно бы не было такого или игру сделали за полтора года.

 

Просто отсутствие реакции собеседника, а без репутации взглядов это не имеет значения, срезает приличный пласт ролевой системы. Также как и их поиск. В чем смысл их обязательно всех по сюжету дать? Чтобы я точно знал что искать нового напарника не надо, его так дадут?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×