Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Lordsky

Returnal

Recommended Posts

Пока не забыл.

За сообщения с сюжетными спойлерами без тега /Spoiler/ предусматривается наказание в виде обнуления прогресса и возврата в начало уровня.

Приятной игры!

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 25.01.2021 в 13:53, Pr8da21r сказал:

И Платинумы уже больше 3 лет не могут нам новой игры родить.

 

А вот сейчас стало обидно за шикарный Astral Chain.

Share this post


Link to post
Share on other sites
50 минут назад, KABARGA сказал:

 

А вот сейчас стало обидно за шикарный Astral Chain.

Извините :57a8bd5cb224b_FROG12:

Share this post


Link to post
Share on other sites
20 минут назад, OkaRin сказал:

oEFGURp.png

K2AeZOW.png

6X525kX.png

как же быстро сони удаляет слитые видео

Share this post


Link to post
Share on other sites

https://blog.ru.playstation.com/2021/04/14/creating-returnals-otherworldly-enemies-vfx-driven-tentacle-tech-and-deep-sea-inspirations/

Одним из главных источников вдохновения в работе над органическими врагами Returnal были биолюминесцентные обитатели морских глубин. По-моему, это одна из самых чужеродных форм жизни на Земле. Да и сама морская пучина, как среда обитания, кажется нам наиболее пугающей и чуждой. То, как эти существа движутся в глубине, их длинные щупальца и потустороннее мерцание — все это кажется величественным, прекрасным и нереально жутким. Известно, что они часто используют биолюминесценцию для привлечения или отвлечения добычи (например, гипнотическим мерцанием) и наносят внезапный удар, когда жертва наименее к нему готова. Это-то сочетание хаотической красоты и кошмарной агрессии мы и пытались воплотить в обликах наших органических тварей.

 

Большинство столкновений будут напряженными сами по себе, но особенно сильно уникальность игрового процесса Returnal заметна при их объединении. При том, что мы снабдили каждого врага уникальным стилем атаки и особым характером, мы также позволили врагам взаимодействовать и дополнять друг друга. 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Чувствую недооценная будет вещица типо Рекора что ли икаруга лайк

Share this post


Link to post
Share on other sites

Интересно бы посмотреть геймплей от Полигон

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

блин ну что за ужасный блюр, из-за него игра будто тормозит

надеюсь можно будет отрубать

Share this post


Link to post
Share on other sites

када ревьюхи по игре и спадение эмбарго?:frog32:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Смотрю я на это. Буллет хелл есть, динамики хоть попой ешь, персонаж отзывчивый. 

И такой всратый унылый дизайн. 

Вот бы на такой механической основе сделали бы Контру, да контру! 

Дизайн контры, безумие происходящего из контры, эпик. Пускай уровни линейные, но чтоб зрелище из всех щелей! :57a8bd5c01dd0_FROG9:

Но конечно, в нашем мире не может быть так чтоб всë идеально. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Спойлер

520911_3xmTCbinPl_returnal_trailer_pt.jp

 

В сеть утекли списки достижений для roguelike-шутера Returnal от Housemarque. Если верить данным, опубликованным на сайте Exophase, всего за прохождение игры можно будет получить 31 трофей. Большинство из них — вполне обычные, но есть один, который требует завершение ежедневного испытания в режиме симуляции.

 

Возможно, это намек на то, что в Returnal будут зачатки игры-сервиса. Сами разработчики неоднократно говорили о том, что хотят создать историю, которая "сподвигнет игрока перепроходить шутер, чтобы понять происходящее". После завершения сюжетной линии лучше всего будет вернуться и переслушать аудиозаписи, разобрать дневники и доисследовать то, что вы могли упустить при первичном прохождении.

 

Вполне вероятно, что студия планирует развивать игру и после ее выхода, добавляя новые пушки, биомы и противников. Или же под "ежедневным достижением" кроется что-то иное — возможно, это какой-то местный термин, и к привычным для сервисов "дейликам" он не имеет никакого отношения.

 

Returnal поступит в продажу 30 апреля эксклюзивно на PS5.

 

Edited by ALF_9010

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 минут назад, Stig сказал:

Qd5oQLjPwmo.jpg?size=1080x1080&quality=9

 

:57a8bd5a80d7f_FROG3:

Мдэ :frog35:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Рад положительным первым впечатлениям. А то немного боязно было, не зря ли предзаказ сделал.)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Очень расстроен процедурной генерацией биомов. Надеялся на нормальный эксплоринг, а не на кишку из комнат. :57a8bd5ab4d94_FROG4:

С другой стороны чего я ожидал от рогалика

Edited by Greidis

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 минут назад, Greidis сказал:

Очень расстроен процедурной генерацией биомов. Надеялся на нормальный эксплоринг, а не на кишку из комнат. :57a8bd5ab4d94_FROG4:

Дык об этом было известно еще со времён анонса. Странно что ты только сейчас расстроился:57a8bd5f05fbe_FROG21:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×