Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

KrayZ

Marvel's Wolverine

Azzy

qd2i.webp

 

Все кадры с сюжетными кажрами и прочими спойлерами кладите под кнопку сполера Снимок экрана 2023-05-02 в 00.30.42.png Даже если кажется что это что-то незначительное, все рано за спойлеры будут выдаваться баны сразу, за размещение утечек в открытом виде тоже. 

Сообщение добавил Azzy

Какую среднюю оценку получит игра?  

46 проголосовавших

Опрос закрыт для новых голосов
  1. 1. Какую среднюю оценку получит игра?



Рекомендуемые сообщения

2 минуты назад, 3edd сказал:

с другой больщие бюджеты где ярко красиво но без сожержания так сказать, имхо

Лучше это, а то как увижу ещё одну игру с "пс1 стайл графон", то уже сразу интерес до нуля. 

 

Да и что-то не много сейчас линейного ааа кинца. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, 3edd сказал:

с другой больщие бюджеты где ярко красиво но без сожержания так сказат


Так, а где эти игры? В этом году только 007 и Соемаха. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Shibito сказал:

Так, а где эти игры? В этом году только 007 и Соемаха. 

Так я сейчас так же спрошу, Солсы где? Я помню только про МорталШел в этом году:upset: и то это Рании доступ:icon_lol:

К блохбастерам можно добавить ремейк Хэлы, и Резик Реквием:gigi:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
47 минут назад, MRDrama сказал:

Левел дизаййн в некоторых локациях (Япония например) настолько не интуитивный, что если бы не было этих газов, то все бы непременно начали ругать игру за то, что временами непонятно куда идти. В начале игры это действительно могло смотреться неуместно, но на более открытых локах, где есть типо иллюзия свободы я прямо рад что это есть.

Это проблема не столько левел дизайна, сколько уровня детализации в играх с реалистичным визуалом. Чисто на глаз становится трудно отличить на что вкарабкаться и с чем взаимодействовать можно, а что просто неинтерактивный объект. От того и пошла мода на жёлтую краску и прочее. В играх с более мультяшной стилистикой таких проблем нет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, Dragn сказал:

Лучше это, а то как увижу ещё одну игру с "пс1 стайл графон", то уже сразу интерес до нуля. 

Ну в крайности то незачем лезть. Есть в обоих ветках хорошие проекты... 

Обоих или обеих? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, 3edd сказал:

Ну в крайности то незачем лезть. Есть в обоих ветках хорошие проекты... 

Обоих или обеих? 

Ну соулсов и их клонов все ещё слишком много и кажется даже больше с каждым годом.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Dragn сказал:

Ну соулсов и их клонов все ещё слишком много и кажется даже больше с каждым годом.

Так а какие у ннас Солсы крупные были в этом году то? Да АА индустрия и около Инди перебарщивают с Роуглацк и Солс механиками, но это и за бюджетов скорее усего

П.с. может показаться что я защищаю, но мне самому эти две механики не нравятся и я скипаю проекты зачастую если узнаю про их наличие. Исключение Экспедиция и Силлксонг

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
20 минут назад, 3edd сказал:

Так а какие у ннас Солсы крупные были в этом году то

Code Vein II

Nioh 3

Mortal Shell II

 

Скоро Valor Mortis и Phantom Blade (частично соулс). Lords of Fallen 2 стояли на 26, но это вряд ли в этом году.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

PVL93 это тоже безусловно. Тем не менее во многих линейные играх локи все же более разграничены, чем здесь. Например есть какие то пути, но стоит по ним пройтись как начинают писать "вы покидает область". Можно было сделать как то более линейно уж в таком случае. 

А конкретно про детализацию - вот в погонях реально можно легко не туда куда нить свернуть. Поэтому тут шлейф за целью отлично помогает. 

 

В целом игра скоростной кинематографичный аттракцион с небольшими передышками. И чем быстрее это поймут люди, тем меньше станут придираться ко всем этим пердежам и прочим маркерам. Хотя вряд ли "тролли из нижнего" (логвинов жпг), насмотревшиеся своих токсичных инфлуенсеров будут разбираться в этом вопросе. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
38 минут назад, PVL93 сказал:

Это проблема не столько левел дизайна, сколько уровня детализации в играх с реалистичным визуалом. Чисто на глаз становится трудно отличить на что вкарабкаться и с чем взаимодействовать можно, а что просто неинтерактивный объект. От того и пошла мода на жёлтую краску и прочее. В играх с более мультяшной стилистикой таких проблем нет

Нет, @MRDrama прав. Некоторые локи сделаны по лекалам ОВ игр. Возможно игру переделывали из нее или брали что-то из Паука. 

 

Это немного не очень выглядит. Выбивается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну вопрос с графоном решил, чисто косяк моника был, одно переключение и вуаля картинка кристально чистая.

А так пока чем дальше играю, тем лучше. В плане сюжета прям нравится, такое пока хорошее кинцо. 

В плане боёвки ну после Онимуши как то всё дёргано и кривовато бывает, но всё равно нравится. Побольше бы взаимодействия с локацией, больше бы мест где можно нашинковать врагов всякими разными предметами. Ну может дальше будет такое поболее, пару мест уже было всё же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, Призрак с Парты сказал:

больше бы мест где можно нашинковать врагов всякими разными предметами

С теплотой вспоминаю одну из лучших игр по комиксам Punisher :icon_cry:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Dragn сказал:

С теплотой вспоминаю одну из лучших игр по комиксам Punisher :icon_cry:

О ней и вспомнил сразу. Тут просто прям много мест где можно было чёт придумать. На те же ветки деревьев насаживать :rasta:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Lace сказал:

Я ща дособираю ненайденные коллектблсы и решил сделать это без помощи ютуба, поставил себе усиление на их видимость.

И сук, все равно их не нахожу :troll_face_34:

Придётся ютуб включать и по новой проходить эти уровни.

скилап же жаловался что пропустить нереально, я тоже так думал...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
26 минут назад, Ligfip1 сказал:

скилап

Наврал очень сильно и про пердеж и про сундуки, которые везде видны и про собиралки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Lace сказал:

Любимый западный блогер Виталика из ixbt.

Думайте.

ца подобных говноблогеров на такое не способна

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
33 минуты назад, Ligfip1 сказал:

скилап же жаловался что пропустить нереально, я тоже так думал...

Как минимум он нафармил себе просмотров, а так вообще в 99% наврал.

 

8 минут назад, Tarnumius сказал:

Наврал очень сильно и про пердеж и про сундуки, которые везде видны и про собиралки.

Во всех местах где используется запах оно обосновано.

 

Особенно ржачно, что он виски ещё чует, которые его отвлекают и он это даже комментирует.

3 минуты назад, FKNerv сказал:

ца подобных говноблогеров на такое не способна

Ждём новую волну мысли после "мысли по игре" от Асмонголда

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Призрак с Парты сказал:

О ней и вспомнил сразу. Тут просто прям много мест где можно было чёт придумать. На те же ветки деревьев насаживать :rasta:

Да и не удобно по началу. Вот когда дали возможность направленно швырять или пробежать с противником прям хорошо стало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прошел. Хороший осенний блокбастер. Люди же хотели "как Росомаха 2009", ну так оно так и вышло. 

 

Есть мелкие минусы, но ничего сверх ужасного. Ну и сюжетно могли не брать прям самый троп по Росомахе, но в целом все равно понравилось. Юморок местами очень ничего. Ну и много отсылок. 

 

Надеюсь продажи будут ок и мы получим Венома и Людей Икс. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 часов назад, Kotomoto сказал:

В стиме брал?

Сделал рефанд через историю транзакций, но я играл на ру акке а не на индийском, может из-за этого смог вернуть деньги.
 

Спойлер

jE4biV3rfbJ5nvn_795r0xXxtkjp20q0clb7LQo5

 

Изменено пользователем Helim

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 часов назад, Tarnumius сказал:

Ахахах нет вообще не близко.

Почему?

Dragn 1679298977156769182.jpg

П.с. а теперь посчитай ААА блогбастеры в этом году:icon_wink:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хаха. Как же борцуны с повесточкой факапнулись со сценой, когда Мистик "спасает" бедного Логана. Собственно, оказалось все как и предполагали нормальные люди.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×