Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Azzy

Новости Xbox | Microsoft Game Studios

Azzy

PS5 | Xbox S|X | Новости Microsoft | NS | Xbox Game PassGamertagS Project xCloud | Xbox Live |

Screenshot-20210312-001205-You-Tube.jpg

Сообщение добавил Azzy

Рекомендуемые сообщения

2 часа назад, artemnet сказал:

Кооп за одной консолькой кто-то попробовал? Норм?

Ещё не пробовал, но планирую перепроходить таким образом. Там вроде просто система с голосовалкой по решениям, идеальный вариант для прохождения с подпивковичами

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
18 minutes ago, Gk4man said:

Ещё не пробовал, но планирую перепроходить таким образом. Там вроде просто система с голосовалкой по решениям, идеальный вариант для прохождения с подпивковичами

А, да? А я что-то набеливил себе, что один за одних решения принимает, другой за других. Вдвоём голосовать умаешься :)))

Изменено пользователем artemnet

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я сразу подумал, что будет голосовалка, как только узнал про кооп. Ещё немного посмеялся помню, а потом оказалось, что так и есть:57a8bd5db44f9_FROG16:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, VERTEX сказал:

В Аргентине и Турции летняя распродажа стартовала

Ты про ту, что 16 июля началась, или про что то новое?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, VERTEX сказал:

Да про ту :troll_face_18:

Мне кажется, в сторе все время какая то распродажа :icon_smile:

Изменено пользователем Arrival

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Arrival каждый вторник в сторе предлагают новые скидки, но там обычно скудный выбор, в отличие от больших распродаж

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

На консолях Xbox появится поддержка голосовой связи через Discord

https://dtf.ru/hard/1277612-na-konsolyah-xbox-poyavitsya-podderzhka-golosovoy-svyazi-cherez-discord

Класс :frog23:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Околозеленое интервью с разработчиками :gigi:

 

 

IMG-20220720-174534.jpg

 

 

И какая-то не очень понятная шутейка от спешал Ника

IMG-20220720-174416.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата
TimeWednesday, 10 August 20225:39pm - 5:52pm PDTadd to My Favorites
 
The Coalition's most recent UE5 Cinematic Visual Tech Test "The Cavern" running in real-time on an Xbox Series X. The Coalition will do a breakdown of the visual techniques and pipeline development that enabled them to create The Cavern cinematic in a short window of time.

R7XEw51cGgSf277e.jpg 

 

Коалишн 10го августа покажут синематик, который будет крутиться риал тайм на боксе :Garold6:

Расскажут как делали демо, простити:gigi:

Изменено пользователем Yuretz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
15 часов назад, Yuretz сказал:

интервью с разработчиками

 

Угу. Вместо продуманного open level, с десятками вариаций, мы получим линейный Far Cry с одной концовкой и минимум вариантов действий.

 

Почему минимум? Да потому что в открытом мире буквально задолбаешься учитывать каждый нюанс. Это тысячи человека-часов, на которые денег им никто не даст.

 

В лучшем случае ждём инстансы как отдельные локации.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Dragn

Цитата

 

Xbox closes its fiscal year with ‘record annual revenue’

MICROSOFT’S GAMING BUSINESS HAD ITS SECOND BEST FOURTH QUARTER ON RECORD

 

Иксбокс из думед , говорили они :frog30:

 

Цитата

 FY 2022 Q4:

 

Assuming ~ $3.45B in quarterly gaming sales, annual revenue from Xbox reached $16.22B.

 

While that's down a bit on a rolling basis, it's the highest fiscal year sales ever for Xbox.

 

I estimate 77% from Content & Services.

 

:mario4:

Цитата

Content & Services was down 6%, again in-line with guidance, despite growth in XGP subs

Вперёд к 30 лямам 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Yuretz в Японии тоже успех башенный по сравнению с прошлым поколением :troll_face_22:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 часов назад, Dragn сказал:

Yuretz в Японии тоже успех башенный по сравнению с прошлым поколением :troll_face_22:

А то мы жапанцкий потриотизм не знаем. Хотя обсёры есть. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спойлер

9l5zD7yrjjyLIJOD5N2Jjg.png.webp?800-auto

 

На данный момент все, что мы знаем о проекте, это то, что следующей игрой inXile будет RPG на Unreal Engine 5. Из социальных каналов inXile Entertainment поступает небольшое обновление о состоянии работы. В данный момент разработчики заняты какими-то таинственными сессиями захвата движения.

 

К сожалению, из опубликованного в Твиттере снимка невозможно узнать информацию о характере проекта. По слухам, опублекованным в прошлом году, игра inXile разрабатывает под кодовым названием Project Cobalt. Игра, опять же по слухам, будет ролевым приключением в стимпанк-сеттинге, дебют которого ожидается в течение 2023 года. На данный момент команда Xbox Game Studios не дала никаких подтверждений по этому поводу.

 

1Wg-yblN66aseLSHBN6nRg.png.webp?800-auto

 

Изменено пользователем ALF_9010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я фигею с комментаторов под новостью (об изменениях в Рокстар, переработках на рабочем месте). https://gamemag.ru/news/169281/rockstar-games-bloomberg-july-2022

Почти все (или все) поддерживают переработки (не добровольные и не оплачиваемые (поощряемые) как положено) в игровой индустрии, похоже.

То есть, рабство приветствуется у нас, получается?

 

Это я еще не говорю, что игры то наоборот лучше (душевнее) будут, если не будет ненормальных (недобровольных) переработок.

 

Извините за оффтоп, но косвенно эта новость объясняет, думаю, почему некстген игры Xbox так неспешно выходят (видимо переработок значительно меньше стало (или есть) в студиях Майкрософт, а сами игры сложные и немаленькие).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ближе к релизу будут переработки один фиг. :frog27:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 часов назад, Дикобраз Гринберга сказал:

(душевнее)

 

У Рокстар? Тревора так не создать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Lex Mercer в том смысле сказано было, что без переработок у рядовых разработчиков будет больше стимула и сил вкладывать душу (лучшее качество, если хотите) в игру, а не тупо "бездушный конвеер" клепать, потому что сказали сделать через нехочу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 часов назад, Дикобраз Гринберга сказал:

Почти все (или все) поддерживают переработки (не добровольные и не оплачиваемые (поощряемые) как положено) в игровой индустрии, похоже.

То есть, рабство приветствуется у нас

Пока это не касается его лично, то "разработчики ленивые и жадные твари, которые не хотят трудиться"

 

Это как анекдот 

164737406511289882.jpg

 

 

P.s. тут ещё добавлю, что всеже переработки обычно оплачиваемые, но это не исправляет выгорание, творческого кризиса и прочего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 часов назад, Дикобраз Гринберга сказал:

То есть, рабство приветствуется у нас, получается?

У тебя переработки = рабство?

:troll_face_6:

Ты уверен, что понимаешь смысл обоих слов?

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
15 минут назад, ox-y-gen сказал:

У тебя переработки = рабство?

:troll_face_6:

Ты уверен, что понимаешь смысл обоих слов?

 

 

Ну знаешь, переработки переработкам рознь.

Если переработки систематические и продолжительные, я не могу назвать это нормальной работой (там ещё вопрос, сколько им платят за это). А многие в игровой индустрии похоже так и работают (работали), гробят свое здоровье, так как работа необходима и приходится становиться таким "рабом".

(Напомню, мы говорим про игровую индустрию (сфера развлечения).

Изменено пользователем Дикобраз Гринберга

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Дикобраз Гринберга Хотел написать что, рабство это принудительный труд, а переработка на наемной работе всегда добровольна (т.к. можно уволиться) и прочее, но потом вспомнил про критику "капиталистического рабства" и иллюзорность экономической свободны наемного рабочего при капитализме, критику К. Маркса и пр.

 

Короче, это непростой философский вопрос, пожалуй не буду его тут поднимать :troll_face_43:

 

Цитата

Наёмное, или зарплатное, рабство — свойственное капитализму положение, при котором работник теоретически (de jure) свободен и работает по собственной воле, а на практике (de facto) вынужден торговать собственной рабочей силой, переходить в положение добровольного рабства, зачастую подчиняясь условиям работодателя ради того, чтобы выжить, так как все средства к существованию человека зависят от одной только заработной платы.

 

Этот негативно-коннотированный термин используют, чтобы провести аналогию между древним рабством и положением рабочего, зарабатывающего наёмным трудом, подчеркнуть сходства между рабовладением и наймом на работу, что возможность выбора в капиталистической системе иллюзорна. Ноам Хомский утверждает, что в современных демократических обществах демократический элемент распространяется в лучшем случае только на политическую систему. Экономическая система, по его мнению, по-прежнему основана на диктате власть имущих, при котором большинству индивидов отводится второстепенная роль средств производства.

Источник: https://ru.wikipedia.org/wiki/Наёмное_рабство

 

Сорри за резкость в предыдущем посте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@ox-y-gen @Дикобраз Гринберга вы понимаете что всех сейчас волнует не рабство и переработки? Вы новость хорошо читали?

 

Там написано - они меняют культуру в компании. Зачем? Как отсутствие трансофобных шуток или глума над повесткой поможет справится с переработками? Радость Шраера с его любовью к ЛГБТ и прочим лево-радикалам это точно не наш праздник.

 

Напомню, что с 2007 по 2010 включительно BioWare выпустила Mass Effect 1, Dragon Age: Origins и Mass Effect 2. Последний это 95 по метакрикиту. Напомнить вам как дела у BioWare сейчас? Переработок нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×