Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Grinder

The Elder Scrolls IV: Oblivion

Mountain View

Сообщение добавил Mountain View

Рекомендуемые сообщения

20 minutes ago, SENEL said:

Аааа, лол, прокачал сейчас акробатику и появилась способность делать рывкы в сторону

В оригинале же по-моему такого не было? Это кажется система с перками из Скайрима! В целом новый подход даже видится интереснее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

X3Z Не, не было, поэтому я и удивился. Просто не совсем понятно, насколько оно полезно и нужно при том, что боевка фактически старая. Так-то рывки стамину тратят т.ч просто спамить не получится, может и пригодится.

Я только одного не могу понять, вот они добавили некоторые новые фишки, ты стоя в блоке можешь сделать рывок, но при этом из блока ударить по-прежнему нельзя и приходится отпускать кнопку и прожимать атаку. Хз, мне кажется это стоило исправить точно, потому что, ну, вот, на уровне какой-то мышечной памяти хочется, стоя в блоке нажать атаку и получить действие. 

Да, ещё, сейчас залез в какой-то данж, где призраки, достал лук и у меня из-за щита на руке не видно вообще нифига когда целишься. Щит ровно центр перекрывает и ложится на перекрестие.

И ещё, поднял опять сложность выше среднего и снова отлетел на скелетике, которого до этого с трех ударов выносил. Не очень равномерно взлетает сложность как по мне. 

Изменено пользователем SENEL

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 minutes ago, SENEL said:

Щит ровно центр перекрывает и ложится на перекрестие.

Это баг. Лечится сменой оружия, или применением заклинания, или загрузкой сохранения.

Значит она его так в первом патче и не поправили, печально..

4 minutes ago, SENEL said:

И ещё, поднял опять сложность выше среднего и снова отлетел на скелетике, которого до этого с трех ударов выносил. Не очень равномерно взлетает сложность как по мне.

Я в начальной канализация на гоблинах навайпался, и вернул назад адепта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Блин, они рыбок в воду добавили, я взял квест в гостишке, после моста, у имперского города, полез в воду и теперь вообще не понятно, где вражеских рыб искать, их за этими стаями не видно, с толку сбивает. Нашёл там двух, куда квест маркер показывает и так понимаю за раз там не найти больше. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Usurper сказал:

Вот кривожопые, за них походу всю жизнь мододелы будут их же игры допиливать

Изменено пользователем Manson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
34 минуты назад, SENEL сказал:

И ещё, поднял опять сложность выше среднего и снова отлетел на скелетике, которого до этого с трех ударов выносил. Не очень равномерно взлетает сложность как по мне. 

В Обле лучше всего идти чисто по одному боевому направлению, то есть например взять имперца или норда, далее знак воина и класс воина. Иначе даже на средней потом будет очень сложно.

 

Или вообще лучше будет после прохождения основной сюжетки создать нового персонажа, если хочется проходить гильдии. А то на высоких уровнях в оригинале повсюду будут бегать пауки даэдра, огры и минотавры, которые прям таки губки для урона.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 часов назад, Всеми любимый и уважаемый сказал:

Она с длсс на качестве в 1080 не может выдать стабильные 60.

А про натив с длаа я уже молчу, там 40 в среднем со скачками до 50

В 1080 на 4070 ти супер?

Странно, какие бы я настройки не ставил, ниже 60 вроде не падало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Usurper Я оригинал так и проходил вроде и сейчас имперца воина тоже выбрал. Я просто про то, что, если поднять сложность до следующей, то слишком больно бьют, прямо совсем. 

Оригинал я проходил, если не ошибаюсь не на адепте, а выше и не помню каких-то прямо проблем больших, может по началу только. 

Блин, просто на адепте все отлетают очень легко, а поднимаешь выше и отлетаешь сам уже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне вот интересно, а с картой данжей тоже глюк? Я о том, что открывая карту в данже, открывается общая карта и нужно зумить, чтобы перейти на карту данжа. Если закрыть и открыть карту снова, то опять нужно зумить:confused:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

1 час назад, Usurper сказал:

В Обле лучше всего идти чисто по одному боевому направлению, то есть например взять имперца или норда, далее знак воина и класс воина. Иначе даже на средней потом будет очень сложно.

 

Или вообще лучше будет после прохождения основной сюжетки создать нового персонажа, если хочется проходить гильдии. А то на высоких уровнях в оригинале повсюду будут бегать пауки даэдра, огры и минотавры, которые прям таки губки для урона.

 

48 минут назад, SENEL сказал:

Usurper Я оригинал так и проходил вроде и сейчас имперца воина тоже выбрал. Я просто про то, что, если поднять сложность до следующей, то слишком больно бьют, прямо совсем. 

Оригинал я проходил, если не ошибаюсь не на адепте, а выше и не помню каких-то прямо проблем больших, может по началу только. 

Блин, просто на адепте все отлетают очень легко, а поднимаешь выше и отлетаешь сам уже.

 

Жиза, тоже на адепте стал всех валить. Поднял на эксперта, и первый же тролль, когда у меня кончились заряды на мече такой :frog40:

За мага в классике можно было играть на среднем, но там с нюансами, цель надо было сначала уязвимостью обкастовать.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Словил забавный глюк в квесте, где ты с двумя братьями, на ферме гоблинов месишь. 

Там две волны гоблинов и первую я спокойно вынес, а на второй вылезла пара десятков гоблинов, от которых я бегал кругами потом, у меня аж игра тормозить начала жутко.:57a8bd5a80d7f_FROG3: 

Блин, там ещё эти два брата бегать не умеют, они пару десятков метров до точки идут пешим шагом:troll_face_7:

Блин, надо было записать клип конечно, когда гоблин полезли. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Блин, а чего, при вступлении в гильдию воров, реально нужно пилить в бруму, чтобы сбыть краденое:upset:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
12 часов назад, SENEL сказал:

 

Блин, там ещё эти два брата бегать не умеют, они пару десятков метров до точки идут пешим шагом:troll_face_7:

 

Тогда тебе обязательно понравится один из квестов в гильдии бойцов :57a8bd5a80d7f_FROG3:

 

Так, чето ничего себе, такого у меня не было еще никогда. Как людей все таки меняет ВЛАСТЬ, парни. Всегда считал Мартина правильным, а тут...

 

Сижу значит чинно в таверне в Скинграде, думаю слямзить или нет бутылку вина со стола, и тут наша сиродиильская гордость, наша папина радость как выхватыват кинжал или че у него там и давай мочить орка постояльца. 

Орк спрятался от него в своей комнате на третьем этаже. Так Мартин дождался, пока тот выйдет и таки замочил его

:troll_face_54::troll_face_50::57a8bd5b52b45_FROG6:


На него даже после убийства стражник сагрился (но потом ушел, видимо понял, на кого батон крошить начал)

Спойлер

 

I7ymQdG.jpeg

 

viHitjY.jpeg

 

 

Фига Мартин наш слоняра. Сиродиил для имперцев, вон отсюда орков и прочую нечисть!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Jarl Я вот, кстати, не помню, проходил ли гильдию бойцов в оригинале. Магов и воров точно проходил. Братство вроде тоже. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 23.04.2025 в 13:33, Shalashaska Ocelot сказал:
В 22.04.2025 в 23:51, Darvil сказал:

Играю на PS5 Pro в режиме производительности, вроде стабильно 60fps, какое разрешение даже не знаю, но картинка очень хорошая.

Вот что происходит, когда игра выходит к людям раньше, чем к digital foundry и тому испанцу. 

Как в воду глядел, Digital Foundry добрались до ремастера, производительность по их словам "катострофическая" :14Hideo:

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×