Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Grinder

The Elder Scrolls IV: Oblivion

Mountain View

Сообщение добавил Mountain View

Рекомендуемые сообщения

Колдун как по скриптам прибегал к нам из ближайшего данжа на любой конец Сиродиила после выхода на поверхность, так и прибегает, все стабильно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Всю ночь качалось, так и не поиграл вчера. Смотрел стримы. :57a8bd5ab4d94_FROG4:

 

 

Все-таки интересно тут будет почитать посты чуть позже, когда народ подзамучается закрывать врата Обливиона. Это все-таки не храмы СФ , которые пробегаются за минуту. :frog38:

 

ps Тодд Гений

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, X3Z сказал:

Вот бы теперь выпустили ремастеры F3, FNV, Skyrim такого же качества! Это был бы нереальный праздник!

Ну, и Morrowind бы тоже, правда я не понимаю, как должен выглядеть его ремастер, там как минимум надо переделывать всю систему диалогов.

 

Еще скриншоты:

 

  Скрыть контент

1966117515b11-screenshot-Url.jpg

196611741c534-screenshot-Url.jpg

19661172d1b22-screenshot-Url.jpg

1966116ddaa13-screenshot-Url.jpg

1966116f1e432-screenshot-Url.jpg

19661171aef94-screenshot-Url.jpg

1966116ca0055-screenshot-Url.jpg

1966116a2cd90-screenshot-Url.jpg

196611692d69-screenshot-Url.jpg

1966116816576-screenshot-Url.jpg

 

20 лет назад, по воспоминаниям, игра так и выглядела прям

Мне пока минорных вещей не хватает

1) Текст диалогов побольше как-то, но думаю с модами и русик вернут со старыми шрифтами

2) Чуть замедлить анимации, для меня они слишком быстрые

3) Интерфейс как раньше сделать

Изменено пользователем VVV

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 minutes ago, VVV said:

Чуть замедлить анимации, для меня они слишком быстрые 

По-моему игра сама по себе стала быстрее, или персонаж быстрее передвигается.

 

Анимации ударов оружия стали очень разнообразны.

Достаточно зажать, и по зажатию кнопки атаки игрок сам серии ударов проводит. Не помню уже раньше как было. На к+м такого кажется не было, а на консоли в Обливион я первый раз играю.

16 minutes ago, VVV said:

20 лет назад, по воспоминаниям, игра так и выглядела прям 

Если бы... она выглядела очень силь не очень... Я помню как день тратил на то, чтобы пересобрать её ресурсы с новыми текстурами высокого разрешения, улучшенными моделями, сгенирированнми с нуля LODами. Все это запаковать в архивы, и вообще перепаковать все архивы. Помню даже держал ее на двух физических жёстких дисках, указывая в конфигах прямые пути к BSA архивам, чтобы игра грузилась быстрее!:gigi:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В Кваче у меня софтлок, квест забагался. Узнаю тебя Бетесда! :QaAIgbl:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне при выходе из канализации трофей не выдали, а я уже к Джоффри прибежал, хорошо хоть кавик сейв был. Вышел ещё раз, трофей выпал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Чет картинка капец серая, ну и видно что графон поверх старой игры наложили, в Скайриме деталей больше в окружении и тд.

А так та же игра с улучшениями, я пару часов побегал и возвращатся уже и не хочется как-то, благо что играл по геймпассу так что и не жалко.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Qmar78 конечно, без автолевелинга играть будет невозможно. Я пробовал эти моды накатывать, сделано максимально тупо, шерстяной на выходе из катакомб отлетает с 2-3 ударов, а такой же шерстяной, но в локе подальше выносит тебя с одного укуса, а ты ему кропали снимаешь ударом.

Изменено пользователем Darvil

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 часов назад, Darvil сказал:

какое разрешение даже не знаю, но картинка очень хорошая.

Вот что происходит, когда игра выходит к людям раньше, чем к digital foundry и тому испанцу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В през ролике пели про мимику, и улучшенный анимации. 

С самого начала игры в кадре одни буратины (включая гг). Начальная заставка чуть подлагивает (60 или 30 пофиг), и у меня чёт дежавю. 

Худ архаичный для 25 года.

Отложу на потом как нибудь. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Saturianin сказал:

В Кваче у меня софтлок, квест забагался.

 

Решили не исправлять, чтобы почувствовать ностальгию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Shibito сказал:

 

Решили не исправлять, чтобы почувствовать ностальгию.

Просто откатил сохранение, со второго раза прошёл.

Логика игры вся осталась старая, так что олдскулы у всех сведёт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В игре похоже RTGI и RT отражения, SSR я отключил. Круто, очень круто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Получается, можно поздравить Virtuos, что они таки поженили Gamebryo и UE5, да причем очень неплохо, судя по всему. Вангую, следующие Свитки будут делать уже на этом гибриде.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 minutes ago, Saturianin said:

Логика игры вся осталась старая, так что олдскулы у всех сведёт.

Это и хорошо. Для меня главное что ИИ и навмеши передалали, но конечно местами кринж выходит. Я пока бежал к Джоффри, за мной толпа сад крабов увязалась, штук 8 и два волка. Причем крабы не отставали от волков, пришлось всех перебить. Навигация у ИИ стала в сотни раз лучше. Потому я очень сильно хочу ремастер Скайрима на анриле пятом с нормальной навигацией ии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, GrayHarvey сказал:

https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/72
Для тех, кому не нравится желтый фильтр.

Блин, вот так наверное я себе и представлял цветкор, который должен быть, может чуть менее насыщенно только по цветам. 

Зачем они этот фильтр накатили, без него однозначно лучше:troll_face_7:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 minutes ago, ox-y-gen said:

гибриде

Это не гибрид, они просто научили UE5 понимать форматы игровой логики и скриптов от Gamebryo, и это по большому счету заслуга Epic Games, за их настолько универсальный движок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, X3Z сказал:

Это не гибрид, они просто научили UE5 понимать форматы игровой логики и скриптов от Gamebryo, и это по большому счету заслуга Epic Games, за их настолько универсальный движок.

Какие-то придирки к словам, они сказали что Gamebryo управляет UE5, т.е. это в результате их движок - это гибрид из UE5 и Gamebryo. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, VVV сказал:

20 лет назад, по воспоминаниям, игра так и выглядела прям

 

20 лет назад она цветастее и ярче была.

Травку вроде уже замодили.

Изменено пользователем Лорд Альфушкер

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
15 минут назад, X3Z сказал:

Я пока бежал к Джоффри, за мной толпа сад крабов увязалась, штук 8 и два волка. Причем крабы не отставали от волков, пришлось всех перебить. Навигация у ИИ стала в сотни раз лучше. Потому я очень сильно хочу ремастер Скайрима на анриле пятом с нормальной навигацией ии.

Если баланс прежний, то где-то к 15-20 левелу на дорогах будут вместо волков огры и минотавры. Они будут также бегать гуськом за тобой до ворот города. А если зайти в город то они сразу исчезнут. Лайфхак, так сказать. Обла не очень пригодна кпутешествиям. И кстати в лесу монстров будет меньше чем на дорогах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
18 minutes ago, ox-y-gen said:

Какие-то придирки к словам, они сказали что Gamebryo управляет UE5, т.е. это в результате их движок - это гибрид из UE5 и Gamebryo. 

Мне на самом деле интересно. Я знаю что UE5 модульный движок. Только что к чему они прицепили? Они написали свой Gamebryo модуль для UE5, или используют UE5 в качестве рендер движка в Gamebryo?

13 minutes ago, Usurper said:

Если баланс прежний, то где-то к 15-20 левелу на дорогах будут вместо волков огры и минотавры. 

Я по-моему в оригинальный Обливион никогда не играл, только с FCOM. Потому что когда он вышел, мой ПК очень плохо его тянул.:gigi:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 минут назад, X3Z сказал:

Они написали свой Gamebryo модуль для UE5, или используют UE5 в качестве рендер движка в Gamebryo?

Похоже, что с Gamebryo перешли все болячки. Рандомные вылеты дико бесят, один в один, как на ванильном Обливионе после 100+ модов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×