Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Azzy

 || The Last of Us: Part I || The Last of Us: Part II || Обсуждение сюжета со спойлерами || Сериал The Last Of Us ||

11-bigTopImage_2022_08_31_19_22_46.jpg

Разработчик: Naughty Dog
Издатель: Sony Interactive Entertainment
Даты выхода: PS3 – 14 июня 2013 ; PS4 – 29 июля 2014 года ; PS5 – 2 сентября 2022 ; PC – нет даты   
Жанры: Survival Horror, Action-adventure, Stealth-action (Приключенческий боевик с элементами скрытности и выживания) 
Руководители: Нил Дракманн, Брюс Стрэйли, Энтони Ньюман, Курт Маргенау
Композитор: Густаво Сантаолалья

 

За спойлеры без скрытия – внеочередной бан

 

Спойлер

Для начала нужно разобраться с терминами Ремейк и Ремастер. Remake – дословно c английского переводится как "заново сделать" или "переделывать". Поэтому тут все просто. У слова Ремастер (Remaster) нет прямого перевода, так как это не общее слово из лексикона англоязычных людей, а специфический термин изначально появившийся в музыкальной индустрии и от туда перешедший в другие сферы. Суть простая – мастер (master) это оригинал произведения который записывается на носители. Они не редко называются "мастер копиями", "мастер дисками" и прочими подобными вариантами. Соответсвенно внесения изменений в этот "мастер", называется "ремастер". В игровой индустрии изначально использовался другой термин – порт. Давайте разберемся, чем он отличается от понятия ремастера. 

 

Изначально "ре-мастер" – это сведение мастера (звуковых дорожек оригинала) под новые стандарты, очищение шума, изменение АЧХ и компрессии в случае необходимости (но не всегда), но главное – подготовка к воспроизведению на новом формате устройств. То есть портирование на новые устройства. Например, с винила на кассеты, с кассеты на компакт диски и т.д. Современные ремастеры в музыке не всегда идут в сторону улучшений, так как потоковые сервисы требуют легкости, то перевод в кодеки с пониженым битрейтом и подготовка к воспроизведению с телефонных динамиков это тоже ремастер. Посмотрите на некоторые старые треки рематированные в 2018 или 2020 году под Apple Music. Там компрессию увеличили, сделали песню громче и с более явными средними частотами, чтобы динамики телефона хорошо с ней справлялись и не пищали по возможности.  В игровой индустрии такой ремастер можно сравнить с портом того же Ведьмака или Doom на Switch. 

 

Так что по аналогии с музыкой этот термин стали использовать в кино, а потом и в играх. Поэтому, по сути портирование на новые системы (по сравнению с изначальными) и ремастер можно считать синонимами. Слово ремастер может означать улучшение эффектов, текстур, разрешения, а может этого и не означать, ведь при портировании пере-мастировать\ре-мастировать игру можно и без графических изменений. Не так давно вышла Onimusha на современных платформах. Графика и геймплей от PS2 отличаются мало, но к вертолетному (танковому) управлению добавили движение на стиках как в первых DMC, поэтому это тоже "улучшенный ре-матер". При этом просто заставить игру работать на устройстве на котором это изначально не предполагалось – это и есть игровой "ре-мастеринг". Vanquish Remaster как раз из этого числа. Графически игра примерно такая же как была, а управление и менять не надо было. При этом кто-то может подтягивать текстуры, улучшать геометрию или перезаписывыать звук, но пока это в рамках оригинального кода и конструкции – это ремастер.

 

Таким образом если разобраться с этим, то станет понятно, что Demon's Souls, Crash Bandicoot N.Sane Trilogy и Mafia DE – это ремейки. Очень близко сделанные к оригиналу, но созданы почти или полностью с нуля и не являются ремастерами ни каким боком. При этом понятие ремейк может включать в себя и такие радикальные изменения как у Resident Evil 2 и 3 или Final Fantasy VII. Эти игры можно было бы называть играми по мотивам, но под понятие remake (переделка) это тоже попадает. В музыке так же. Remake может быть близким к оригиналу как "Behind Blue Eyes" у Limp Bizkit, так и сильно отличаться как "Tainted Love" Мэрилина Мэнсона, которая в оригинале спокойная и очень простая песня.

Сообщение добавил Azzy

Рекомендуемые сообщения

Глава студий PlayStation: «Ремейк The Last of Us выпустили не ради сериала HBO, а чтобы у игры была самая лучшая версия»

По его словам, оригинал немного опередил своё время и тогдашние технологии его ограничивали.

Изменено пользователем ALF_9010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 12.10.2022 в 12:58, ALF_9010 сказал:

оригинал немного опередил своё время и тогдашние технологии его ограничивали.

Поэтому мы не стали переделывать геймплей, чтобы вы вкусили всю прелесть тогдашних ограничений.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ребзи, а как с игрухой в плане графона? В том смысле - до тлоу 2 дотянули? Видел, многие жаловались на лицевые анимации, мол они не очень, что для Догов очень странно. Как в живую - апгрейд денег своих стоит? Очень хочу перепройти, но цена кусается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, zhenia13 сказал:

Ребзи, а как с игрухой в плане графона? В том смысле - до тлоу 2 дотянули? Видел, многие жаловались на лицевые анимации, мол они не очень, что для Догов очень странно. Как в живую - апгрейд денег своих стоит? Очень хочу перепройти, но цена кусается.

по скидке будет самое то

а графика местами лучше второй

тут беда ток с анимациями, с лицевыми все замечательно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Ligfip1 сказал:

по скидке будет самое то

а графика местами лучше второй

тут беда ток с анимациями, с лицевыми все замечательно

А что с анимациями не так?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
15 минут назад, zhenia13 сказал:

А что с анимациями не так?

там анимации с пс3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
52 минуты назад, zhenia13 сказал:

Ребзи, а как с игрухой в плане графона? В том смысле - до тлоу 2 дотянули? Видел, многие жаловались на лицевые анимации, мол они не очень, что для Догов очень странно. Как в живую - апгрейд денег своих стоит? Очень хочу перепройти, но цена кусается.


Стоит, если соскучился по игре 

 

хотя сам хейтил лицевую, но в итоге когда играл быстро привык 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 16.11.2022 в 22:22, zhenia13 сказал:

Ребзи, а как с игрухой в плане графона? В том смысле - до тлоу 2 дотянули? Видел, многие жаловались на лицевые анимации, мол они не очень, что для Догов очень странно. Как в живую - апгрейд денег своих стоит? Очень хочу перепройти, но цена кусается.

Все прекрасно в плане графона. Везде уровень тлоу2, местами даже получше (дистанция отрисовки теней). Единственное, где виден возраст игры - это, как уже заметили выше, анимации непосредственно в геймплее. Многие из них тоже обновлены (стрельба, перезарядка), но не все. Меня лично не напрягало совсем. Но так или иначе, игра очень красивая и апгрейд по сравнению с оригиналом очевиден.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Ремейк оригинальной The Last of Us может добраться до PC уже очень скоро. Как утверждает инсайдер и аналитик Роберт Серрано, релиз The Last of Us: Part 1 на ПК состоится в начале следующего года.

 

Инсайдер не раскрыл деталей и не поделился источником данной утечки, однако его сообщение может оказаться правдой. Ранее Серрано довольно точно угадывал с датой презентации от PlayStation и одним из первых раскрыл подробности обновленной версии The Last of Us. По его информации, выход ремейка запланирован на начало следующего 2023 года. Трейлер ПК версии The Last of Us: Part 1 может появиться уже в декабре во время The Game Awards 2022.

 

Тоже думаю, что ближе к сериалу выпустят.

Изменено пользователем ALF_9010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Spoony 

19 минут назад, Spoony сказал:

При этом дешевле PS5 версии  :57a8bd5a80d7f_FROG3:  

И ладно если разница от 1,5 -2 года, а тут 6 месяцев выходит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 часов назад, OraRai сказал:

Spoony 

При этом дешевле PS5 версии  :57a8bd5a80d7f_FROG3:  

И ладно если разница от 1,5 -2 года, а тут 6 месяцев выходит.

Сониуважает пекарей

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

6eBiD8o3L9a7IZ8qYWyjdQ.jpeg?800-auto

 

Это не является большим сюрпризом, учитывая, что практически все другие порты для PlayStation поддерживали Steam Deck до сих пор. Однако это будет интересным испытанием возможностей Steam Deck, поскольку данный ремейк был разработан для PS5, а значит, она будет более графически насыщенной, чем версии игры для PS3 и PS4. Она и так выглядит довольно привлекательно, так что, вероятно, она заставит Steam Deck работать на пределе своих возможностей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сони внезапно решили выпустить Firefly Edition в Европе. https://direct.playstation.com/en-gb/buy-games/the-last-of-us-part-i-firefly-edition-ps5

 

Предзаказал :57a8bd5c3deb6_FROG10:. Меня хлебом не корми, дай еще раз купить Last of Us. Конечно, странное решение выпустить издание без диска, ну да ладно, диск уже куплен. 

 

@Truselyandr Пришло время в очередной раз спасти игровую индустрию. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спойлер

yjHFOCe9ANhbusY2kT7b4w.jpeg?800-auto

 

Геймдизайнер и руководитель Naughty Dog Нил Дракманн в последнем интервью для The Hollywood Reporter рассказал о том, как создавался один из главным хитов поколения PlayStation. В разговоре с журналистами разработчик признался, что The Last of Us во многом обязана культовой серии хорроров Resident Evil.

 

Перед созданием The Last of Us в Naughty Dog понимали всю важность франшизы Resident Evil, однако команда разработчиков хотела сделать собственный вклад в жанр и подарить геймерам действительно уникальный проект.

 

По словам Дракманна, The Last of Us создавалась не под вдохновением именитой серии, а как её полная противоположность. Разработчикам удалось уловить суть Resident Evil, которая строилась вокруг противостояния с зомби и испытаниями для героев, поэтому в собственной игре было решено сместить фокус. The Last of Us ставит в центр повествования личностные взаимоотношения персонажей, а жестокий мир и его события стали детализированной декорацией для общего сюжета.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Второе рождение: Что такое The Last of Us Part I и зачем она нужна https://gamemag.ru/specials/172441/what-is-the-last-of-part-i-review-impressions-naughty-dog-ps5-pc

 

От @Птичка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

SkyerIst 

Графон конечно топовый на скринах, на ПК вообще наверное отвал будет. :frog26:

Лишь бы 2 часть не забыли потом, но сначала Part 2 выйдет на плойке 5.

Изменено пользователем ALF_9010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×