Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Ozu

Cyberpunk 2077

Azzy

 Основная тема Обсуждение сюжета со спойлерами | Технические проблемы и способы их решения | Обзор на сайте

1280px-Cyberpunk_2077_logo.svg.png

Жанр: Action/RPG 

Платформа: PC, Xbox One/SeriesPS4/PS5, Stadia, GeForce Now

Разработчик: CD Projekt Red
Дата выхода:  10 декабря 2020 года

 

Mountain View: Внимание, жители города Night City. За публикацию спойлеров по игре в данном треде будут баны и наказания в виде лишения всего имущества + конфискация ваших аугментаций в пользу Гамагской Республики. Все спойлеры убирайте под тег "спойлеры". Это кибер-предупреждение, да.

 

Сообщение добавил Azzy

Рекомендуемые сообщения

5 часов назад, Lex Mercer сказал:

 

https://gamemag.ru/news/177797/cd-projekt-reflects-on-cyberpunks-launch-it-became-cool-to-dislike-it

 

Нравится мне как польские пацаны включают дурачка и делают вид что они жертвы, которые не такие уж плохие.

Так они и правда жертвы. Проблемы несоизмеримы с ненавистью игроков.

Изменено пользователем Ozu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спойлер

Gj3sjDljB_qfG4CiLN0HQA.png.webp?800-auto

 

"Призрачная свобода", сюжетное дополнение для Cyberpunk 2077 в жанре шпионского триллера, выходит 26 сентября для ПК и к сожалению не будет озвучена на русский язык.

 

По крайней мере об этом официально стало известно 12 июня, но вчера "голос Ви" Егор Васильев выложил видео со студии дубляжа в своем Telegram-канале. Так же в ролике присутствует и Юлия Горохова, которая подарила свой голос женской версии протагониста Cyberpunk 2077.

 

По словам артиста, они собрались на студии для работы над дополнением и "оно будет, ждите, примерно никогда".

 

Вероятно, актеры и команда собрались для работы над другим проектом, но, быть может, все действительно официально, ведь поляки не были категоричны в этом вопросе. Игра не получит русский дубляж на релизе, но никто не мешает им выпустить его чуть позже.

 

Цитата

CD Projekt RED прекратила сотрудничество с налоговыми резидентами России и Беларуси, в связи с чем работа над озвучением дополнения на русский язык стала невозможной. На момент релиза "Призрачная свобода" будет доступна только с русской текстовой локализацией

 

 

Ajr4dkz0zhmnTrYI4_oFCw.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ALF_9010 не, я хочу видеть батхёрт в треде. Поэтому против озвучки:pled:

А вообще она еще и плохая, но это так, к слову)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ozu 

 

Тебе (и не только) может плохая, мне и другим нормальная.

Ничего, никогда нравится всем не может. :troll_face_3:

Изменено пользователем ALF_9010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У меня есть стандарты, согласен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кому то нравится озвучка, кому то нет. На этом и закончим пожалуйста.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Ozu сказал:

я хочу видеть батхёрт в треде

 

а я уже вижу :clap:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Слыхал я хреновые ру озвучки игр, киберпранк не из них, хоть и с проблемами. Вообще не понимаю радости некоторых от того что ее типа не будет, вам и так выбор дали, играйте хоть с португальской, но надо порадоваться что вот русской не будет, будто ее навязывают :troll_face_29:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прикольно конечно за всех решать. :troll_face_3:

Озвучка как озвучка, не хуже и не лучше чем от ЕА (когда делали), Ubisoft, Буки и Софт Клаба. Вот мата можно было и поменьше, тут не спорю. 

Изменено пользователем ALF_9010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

да лучше б вообще без никакой озвучки, немую игру с субтитрами, а то у  киану бубнеж какой то не выразительный (сарказм) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я к дубляжу в играх отношусь нейтрально. Есть - хорошо, нет - от чтение сабогв не обломаюсь. По Киберу могу сказать, что женская Ви озвучена плохо. Мужская нормально, а женская чет вообще плохо. Прям не понравилось, тут разборка я давлю НПС авторитетом, ведь я КОРПОРАТ, а ГГ каким-то боязливым голосочком говорит, который к ситуации вообще не подходит. Остальные герои в целом понравились, ровно как и в Ведьмаке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

Спойлер

-wA3hH3bxyxp-y49prvnWw.webp?800-auto

 

Журналист Forbes так же считает, что в студии до сих пор не признали плачевное техническое состояние игры на релизе.

 

Журналист Forbes Пол Тасси прокомментировал интервью топ-менеджера CD Projekt RED сайту GamesIndustry. Колумнист не согласился со словами Миахала Платкова-Гилевски о том, что в какой-то момент Cyberpunk 2077 стало модно критиковать.

Цитата

«Я не согласен, что критиковать игру стало модно. Это был один из худших консольных релизов, что я видел за свою жизнь. Даже когда Cyberpunk 2077 работала нормально, в ней не было возможностей, на которые все рассчитывали», — Пол Тасси.

 

Тасси считает, что разработчики Cyberpunk 2077 до сих пор не признали плачевного технического состояния игры на релизе, и не извинились за него. «Фактически они врали о качестве игры вплоть до самого релиза, утверждая, что на консолях она работает “удивительно хорошо“», — добавил Тасси.

Цитата

«В последние несколько лет я был энтузиастом Cyberpunk и рассказал множеству людей, что теперь играть можно, и экшен стал гораздо лучше, чем на релизе. Однако слова разработчиков — это чистое переписывание истории».

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 27.06.2023 в 17:26, ALF_9010 сказал:

«Нам нужно исправить отношения с игроками»: CDPR о провальном запуске Cyberpunk 2077, Phantom Liberty и будущем

В CD Projekt надеются, что сюжетное дополнение докажет, насколько лучше в студии идут дела.

Ну впринципе уровень ожиданий от этих бездарей после кп2077 очень сильно упал, поэтому теперь хоья бы есть примерное понимание, каким будет длц и сколько в нем будет экшона и сколько рпг элементов и вариативности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ржачно как многие пользователи проджектов в иконы индустрии занесли :troll_face_18:.

Хоть посты поднимай и угорай.

Стандартный такой пример нуворишей. Прежде чем вкладываться в "корованы" обкатать надо было механики и перспективу от первого лица на более мелком проекте. Всю жизнь клепали экшонрпоге в лесу, а тут с наскока ААА ГТА5/Дьюс екс СИАРПИДЖИ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

CDPR начнёт мировое турне Cyberpunk 2077: Phantom Liberty в августе — его участники смогут сыграть в DLC

Желающие уже могут подать заявку на участие.

 

На сабреддите Cyberpunk 2077 стали массово публиковать скриншоты голых персонажей — чтобы спасти сообщества от бана

Один из самых необычных, но эффективных протестов против действий Reddit.

Изменено пользователем ALF_9010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Обзоры Cyberpunk 2077 в Steam стали «очень положительными» — спустя два с половиной года после релиза

На любопытное достижение обратил внимание комьюнити-директор CD Projekt RED.

Комьюнити-директор CD Projekt RED Марчин Момот заметил, что обзоры Cyberpunk 2077 в Steam стали «очень положительными». На момент публикации заметки у игры 546 235 отзывов, и 80% из них позитивные.

 

Ранее PR-менеджер студии Михал Платков-Гилевский заявил, что ненавидеть Cyberpunk 2077 на старте "было модно" и считает нахлынувшую на нее волну ненависти чрезмерной. По его словам, даже на момент выхода "Киберпанк" был куда более качественной игрой, чем ее пытались выставить многие.

:troll_face_3:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

FKNerv 

 

Цитата

Обзоры Cyberpunk 2077 в Steam стали «очень положительными» — спустя два с половиной года после релиза

 

i-1.jpg

 

Спойлер

2ff83ceb2b03d86ae0a482a73315b0b3.jpeg

 

Разработчикам Cyberpunk 2077 в последнее время есть чем похвастаться: с лета 2022 года в общественном мнении произошел огромный положительный сдвиг. Однако квест-директор Павел Саско не хочет успокаиваться и говорит, что еще "многое предстоит сделать", чтобы вернуть доверие игроков.

 

Он высказал это в связи с появлением новостей про положительный прием игры в Steam.

 

"Я не считаю это само собой разумеющимся", - говорит Саско, отвечая на волну положительных отзывов о Cyberpunk, которые стали поступать после того, как различные патчи внесли в игру значительные улучшения. "Еще многое предстоит сделать, чтобы вернуть ваше доверие".

 

Такая формулировка Саско несколько удивляет, учитывая, что, похоже, Cyberpunk 2077 подходит к концу своего жизненного цикла. До выхода единственного расширения Phantom Liberty остается всего пара месяцев, и не похоже, что CDPR готовит еще что-то серьезное для своей некогда спорной ролевой игры.

 

Возможно, Саско говорит о CDPR в целом, ведь некогда безупречная репутация студии после выхода Cyberpunk 2077 определенно пострадала. Во время расцвета The Witcher 3 казалось, что команда не может ошибиться ни на шаг, но в 2020 году все рухнуло. По крайней мере, в 2023 году мнение игроков будет гораздо лучше, и многие захотят забыть о том, что игра вышла не совсем удачно.

 

Спойлер

bZXvgZVQuEe7rXy1VSQFgg.webp?800-auto

 

Как сообщает портал Puls Biznesu, 2022 год стал для Techland запоминающимся не только из-за выхода Dying Light 2, но и благодаря отличным финансовым результатам, на которые эта продукция оказала существенное влияние.

 

Каких результатов Techland может ожидать в этом году? Об этом пока не смог рассказать журналистам босс компании Павел Марчевка (Paweł Marchewka). Тем не менее, он подчеркнул, что студия планирует "несколько важных и интересных мероприятий, которые могут оказать существенное влияние на результаты". С полным текстом заявления разработчика можно ознакомиться ниже.

 

Цитата

Мы находимся в середине года и еще не завершили финансово второй квартал. Трудно дать точную оценку результатов этого года. Впереди у нас несколько важных и интересных мероприятий, которые могут оказать существенное влияние на результаты. Что касается Dying Light 2, то мы с самого начала тесно сотрудничаем с нашим сообществом, чтобы их идеи и пожелания были реализованы в игре. На этом мы сосредоточены в первую очередь.

 

Несмотря на эти немалые успехи, оценка стоимости компании Techland несколько снизилась. В настоящее время стоимость компании, расположенной во Вроцлаве, составляет 9,96 млрд. злотых (в прошлом году - 10,6 млрд. злотых). В результате CD Projekt RED, капитализация которой составляет 15 млрд. злотых (10 млрд. злотых в 2021 году), вернулась на лидирующие позиции среди игровых компаний.

 

Несмотря на потерю лидирующей позиции в данном конкретном рейтинге, владельцы Techland с оптимизмом смотрят в будущее. Павел Марчевка (в прошлом году вошедший в десятку самых богатых поляков по версии Forbes) заявил, что, по его мнению, новые IP, находящиеся в разработке, будут способствовать дальнейшему успеху компании. Такого же мнения придерживаются и партнеры Techland, которые уже имели возможность увидеть загадочную ролевую игру с открытым миром в действии.

 

Изменено пользователем ALF_9010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
19 часов назад, FKNerv сказал:

Обзоры Cyberpunk 2077 в Steam стали «очень положительными» — спустя два с половиной года после релиза

На любопытное достижение обратил внимание комьюнити-директор CD Projekt RED.

Комьюнити-директор CD Projekt RED Марчин Момот заметил, что обзоры Cyberpunk 2077 в Steam стали «очень положительными». На момент публикации заметки у игры 546 235 отзывов, и 80% из них позитивные.

 

Ранее PR-менеджер студии Михал Платков-Гилевский заявил, что ненавидеть Cyberpunk 2077 на старте "было модно" и считает нахлынувшую на нее волну ненависти чрезмерной. По его словам, даже на момент выхода "Киберпанк" был куда более качественной игрой, чем ее пытались выставить многие.

Видимо уже не модно хейтить в массах поляков. Осталось еще парочку упертых товарищей, но в скором времени всем им будут указывать на дверь,
TalkativeConsciousBobwhite-max-1mb.gif

Изменено пользователем Ozu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×