В теме 8 757 сообщений

Это не баг, просто выпало такое испытание.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, Ligas-X сказал:

Это не баг, просто выпало такое испытание.

Человек урона не получал от дамага. 

 

Я по-ходу твой сарказм не понял :)))

1 минуту назад, Cyril сказал:

 

 

Изменено пользователем Cyril
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 минут назад, Krauser сказал:

 

:57a8bd5cb224b_FROG12:

Жду не дождусь, когда мы разорвём бога грома на части, отрубая и отбивая каждую конечность и сдирая с него кожу, раздавливая его голову как арбуз и расчленяя его дохлое тело.:57a8bd5c3deb6_FROG10::57a8bd5b86f1c_FROG7::5742650118503_:

Изменено пользователем Kurzgesagt
3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
14 часов назад, RussianGoodGuy сказал:

пошёл на спец испытание

Эм, если это то которое на самом вверху..то там же вешают баф на иммунн.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 часов назад, Charmander сказал:

Эм, если это то которое на самом вверху..то там же вешают баф на иммунн.

Самое элементарное, что было в игре. Прошел с первого раза на золото

Ключи к этому испытанию сложнее раздобыть (играл на харде - предпоследняя сложность), например, когда таймер идет вниз и за убийства прибавляют время - просто ад был какой-то)) 

 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Kurzgesagt к сожалению кровь, кишки и ****** ушли вместе с геймдиректором 3 части. 

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тут мысль посетила такая. А что если Блюпоинт делают римейк первого ГоВ? Серия сейчас на слуху, до следующей части еще далеко. Можно между этой и след. частью выпустить римейк первой. Это было бы невероятно круто.

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Chertos тоже приходила такая мысль. Надеюсь на ремейк первой части GoW, либо на ремейк Demon's Souls.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Парни,как завалить это долбанную королеву на харде?

Это просто ад,у неё такое разнообразие атак,что просто не успеваешь понять как она будет атаковать.

Особенно бесит когда я в режиме ярости швыряюсь в неё булыжниками,а эта хитрюга взмывает в воздух и размазывает мою харю об асфальт)

 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, RussianGoodGuy сказал:

Парни,как завалить это долбанную королеву на харде?

Это просто ад,у неё такое разнообразие атак,что просто не успеваешь понять как она будет атаковать.

Особенно бесит когда я в режиме ярости швыряюсь в неё булыжниками,а эта хитрюга взмывает в воздух и размазывает мою харю об асфальт)

 

Я ее вальнул когда все атаки выучил, кидаться в нее булыжником плохая затея) 

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, RussianGoodGuy сказал:

Парни,как завалить это долбанную королеву на харде?

Это просто ад,у неё такое разнообразие атак,что просто не успеваешь понять как она будет атаковать.

Особенно бесит когда я в режиме ярости швыряюсь в неё булыжниками,а эта хитрюга взмывает в воздух и размазывает мою харю об асфальт)

Я часа 3 просидел, прежде чем выучил все движения и завалил на предпоследней сложности. Ни один босс из серии соулсов не вызывал таких трудностей, как эта валькирия.
Ну и рекомендации:
Если взлетает вверх - кидай топор, она падает на землю и тупит. подбегай, бей серией из 3-4 ударов или спешлом. Если же она не упала, то готовься уворачиваться в стороны от ее атаки в полете (иногда делает 3 захода, иногда только 1) в любом случае она приземляется и тупит - отличный момент для нанесения ударов.
Если видишь, появление льдинок и туман - поднимай щит, с появлением красного предупреждения - уворачивайся от последней льдинки.
Как только орет "ВАЛЬХАЛА!!" - будь готов уходить от ее пикирования сверху, уворачивайся. Иногда она такое делает 3 раза подряд. после чего тупит и подставляется под серию твоих ударов.
Вообще следи за ее подготовительными анимациями перед атакой, ее прямой удар-выпад крылом хорошо читается. Уходить нужно только вправо и сразу контратакуй серией ударов.
Если она становится укрывшист крыльями - пробивай ее блок парированием щитом. и сразу наноси серию ударов.
Когда юзаешь ярость - не спеши кидать камни, а лучше следи за движениями босса и находи лучший момент для ударов. тут не надо торопиться.
Почти все ее удары парируются щитом и в ответ ее можно бить. Если траблы с парированием - просто избегай всех ее атак и не совершай ошибок вплоть до победы.
P.S. советую зажечь все факелы в локации со змеем. дадут айтем уменьшающий весь урон от валькирий в процентах.

ну и вот пример игры от мангуста. он и вовсе как-то изворачивается отворачиваться в момент ослепления, я просто в нее кидал топор.

 

Изменено пользователем Cool Spot
1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Cool Spot Krauser 

Спасибо.Знатно она мне нервы потрепала.Завалил я её раза с 40-го,но зато ни разу не понижал сложность с харда.

Потом ещё на Боге попробую.

Секретная концовка прикольная кстати.

Игра вышла шикарнейшей.Очень жду продолжения.

 

Изменено пользователем RussianGoodGuy
2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, RussianGoodGuy сказал:

Cool Spot Krauser 

Спасибо.Знатно она мне нервы потрепала.Завалил я её раза с 40-го,но зато ни разу не понижал сложность с харда.

Потом ещё на Боге попробую.

Секретная концовка прикольная кстати.

Игра вышла шикарнейшей.Очень жду продолжения.

 

Уважение тебе) Плюсик не могу поставить- "не дорос" я еще к таким благам)

Ну что, осталось найти последний секрет в игре. Одному Кори известно где он)

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Cyril 

Да,насчет секрета заинтриговал Барлог.

Дал бы хоть намёк какой что ли)

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 часов назад, Cool Spot сказал:

я просто в нее кидал топор.

На  последней сложности эта атакая не сбивается, только на харде.

Изменено пользователем Charmander
1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мое сугубо личное мнение:


- Однообразные мобы и надоедающая боевка с однотипной тактикой. Уровень From Software не достигнут. Многие тут могут закричать: у них разные атаки, приемы, да и покрасили их в зеленый\синий\красный\голубой. Только вот интереснее от этого не стало, ибо анимация добивания одинаковая, как и все оружие у огров-великанов. К концу игры они просто уже бесят и надоедают, когда разработчики опять тебе кинули этих инвалидов. Почему не сделали огра с огромным мечом? с топором? с огромным луком драконоборцем? шамана, который всю локацию всякой магией закидывает и т.д. наймите пару япошек у From Software.

Где вообще люди? почему их нет? были какие-то разбойники один раз за всю игру, почему разработчики их не сделали больше? 

- Фан-сервис, тупые шутки у гномов и вообще полная клоунада. Характер Синдри прописан просто отвратительно, какой идиот сценарист придумал кузнеца-чистюлю? вы хоть себе представляете? это несмываемая грязь под ногтями, все лицо в пыли и грязи, грубая кожа и суровый вид, а нам что дали? клоунаду для детей 12 лет. 

Я вообще заметил, что это уже бич и болезнь 2010ых годов, в каждый фильм\игру\сериал пихают тупых персонажей, которые должны забавлять зрителя своими идиотскими выходками и дебильными шутками, неужели комедийную сцену нельзя по другому разыграть? 

- Бэктрекинг. Разработчики по сюжету тебя возвращают в 3 раз на ту же самую локацию.

 

- Финал-сюжет. Ненавижу подобные финалы.

Нету дуги характера, когда характер персонажа был таким, а в ходе определенных событий он стал другим, как в фильме "Судьба человека". То есть почему Кратос стал миролюбивым отцом в игре вообще никак не объясняется, какие события на него повлияли, что повлияло, то есть никто нам не объясняет. Сценаристы просто нам говорят, ну вот он раньше следовал пути мести, а теперь он отец, все точка. Через 10 лет в приквеле расскажем. Весь сюжет, кроме арки отца и сына не закрыт, а тебе прямо говорят: мы потом расскажем.

Плюсы: ну вы и так знаете 

Итог: В бета версии 2015 года Кратос так смачно сворачивает шеи врагам, куча крови и жестокости с мрачной атмосферой, а потом приехала цензура и Disneyland. Игру опопсели, завезли фан-сервис, сделали яркие и перстые цвета.

 

Оценка: 8 из 10

 

Чего вы лишились с 4:40 минуты

 

 

Изменено пользователем zeka456
3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 часов назад, zeka456 сказал:

Мое сугубо личное мнение: 


Итог: В бета версии 2015 года Кратос так смачно сворачивает шеи врагам, куча крови и жестокости с мрачной атмосферой, а потом приехала цензура и Disneyland. Игру опопсели, завезли фан-сервис, сделали яркие и перстые цвета.

 

Оценка: 8 из 10

 

Чего вы лишились с 4:40 минуты

 

 

Дело вкуса. Мне наоборот еще один тотальный мрачняк был бы не осоьо интересен. Цветастость - это наоборот отличное решение, так как делает мир и декорации намного более разнообразными. Устал от однотонного фильтра, на который дружно мастурбировали многие разрабы некстген игр. Как вспомню коричневую кашу тех же гирей, аж плохо становится. 

А отсутствие мобов людей, ну такое. Из-за одних магических тварей сражения стали напорядок более красочными. Хотя чисто ради разнообразия неплохо было бы их добавить. 

 

P.S. Сейчас начал повторное прохождение, и до чего же здесь огромное количество мельчайших деталей, с какой любовью все сделано. Недостатки есть, но многих претензий человека выше совершенно не разделяю. 

Но было б круто, если бы в сиквеле разрабы учли все косяки и сделали идеальную игру(насколько возможно). Притом что по части геймплея это не сложно, недостатки хорошо видны. 

В сюжет побольше эпика(как в финале) и будет совсем уж идеально.  В целом, сравнивая со всей остальной игровой индустрией - для меня GoW  безаговорочная десяточка. 

Изменено пользователем Bumema
1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
47 minutes ago, Bumema said:

Цветастость - это наоборот отличное решение, так как делает мир и декорации намного более разнообразными. Устал от однотонного фильтра, на который дружно мастурбировали многие разрабы некстген игр. Как вспомню коричневую кашу тех же гирей, аж плохо становится. 

А что мешает сделать несколько фильтров? вот возьмем Детройт, где 3 персонажа, 3 композитора, 3 настроя, что мешает сделать подобное в данной игре? вот данный цветовой фильтр мне напоминает ММО игры типо World of Warcraft, где персонажи носят золотую броню, деревья красные, мобы желтые, а босс - фиолетовый. Типичный Disneyland, дети любят подобную пеструю.картинку. Это не красиво, а дешево.

 

Да возьмем Hellblade, там все уже сделано.

 

Сравним Хельхейм в Hellblade и Godofwar? я думаю тут даже голосование не надо проводить, где атмосфера в 10 000 раз лучше создана и передана по ощущениям игроку.

Изменено пользователем zeka456
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, zeka456 сказал:

А что мешает сделать несколько фильтров? вот возьмем Детройт, где 3 персонажа, 3 композитора, 3 настроя, что мешает сделать подобное в данной игре? вот данный цветовой фильтр мне напоминает ММО игры типо World of Warcraft, где персонажи носят золотую броню, деревья красные, мобы желтые, а босс - фиолетовый. Типичный Disneyland, дети любят подобную пеструю.картинку. Это не красиво, это дешево.

 

Да возьмем Hellblade, там все уже сделано.

 

Сравним Хельхейм в Hellblade и Godofwar? я думаю тут даже голосование не надо проводить, где атмосфера в 10 000 раз лучше создана и передана по ощущениям игроку.

Ну, в хелблэйд я не играл. 

Мне картинка, опять же, показалась разноплановой, а не дешевой. 

Золотые леса возле дома Фрейи, снежные завалы возле трупа великана, море в Мидгарде, муспельхейм, йотунхейм и другие миры в абсолютно разным цветовых палитрах. Что ещё надо? Придушенные цвета и 50 оттенков серого? Ну сорян, хорошо, что ГоВ от этого избавились. На крайний случай всегда можешь понизить контрастность телевизора, если уж так сильно пичот от картинки. 

Изменено пользователем Bumema
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У меня глаза вытекли от мира эльфов - калейдоскоп просто какой-то.

С другой стороны, в Хорайзоне вообще вся игра одного цвета - тоже плохо 

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
12 часов назад, zeka456 сказал:

данный цветовой фильтр мне напоминает ММО игры типо World of Warcraft, где персонажи носят золотую броню, деревья красные, мобы желтые, а босс - фиолетовый. Типичный Disneyland, дети любят подобную пеструю.картинку. Это не красиво, а дешево.

Вот сейчас захотелось кинуть в тебя камень :) 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

zeka456 , по поводу ВоВа соглашусь, это у них похоже на казуальный стиль, чтоб ярко и всем нравилось, отдает сейчас дешевизной. Но в ГоВе таких проблем нет, локации больше к реалистичной палитре тяготеют, и есть пара ярких локаций, в прошлых частях тоже была сочная картинка, это же не Дарк Соулс ) Насчет боевки, ее сложно сравнивать с ДС, потому что там подход к боевке более адвенчурный, и согласен, что всем далеко, до мастерства Фромов делать интересных врагов, в этом и суть боевки их игр, все проходят игру двумя ударами, это не слешер.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
23 часа назад, zeka456 сказал:

Характер Синдри прописан просто отвратительно, какой идиот сценарист придумал кузнеца-чистюлю? вы хоть себе представляете? это несмываемая грязь под ногтями, все лицо в пыли и грязи, грубая кожа и суровый вид, а нам что дали? клоунаду для детей 12 лет. 

 

 

Ну вообще-то на эту тему есть диалог в игре, который объясняет эту черту характера Синдри и почему он стал таким.

Благодаря таким "идиотам-сценаристам" в кино и играх становятся меньше штампов, вроде кузнецов у которых "несмываемая грязь под ногтями, все лицо в пыли и грязи, грубая кожа и суровый вид".

 

 

4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 hours ago, Cyril said:

Ну вообще-то на эту тему есть диалог в игре, который объясняет эту черту характера Синдри и почему он стал таким.

Благодаря таким "идиотам-сценаристам" в кино и играх становятся меньше штампов, вроде кузнецов у которых "несмываемая грязь под ногтями, все лицо в пыли и грязи, грубая кожа и суровый вид".

 

А тонна других штампов вас не смущает, да? это не объяснение, а притягивание за уши.

 

7 hours ago, niksnake said:

zeka456 , по поводу ВоВа соглашусь, это у них похоже на казуальный стиль, чтоб ярко и всем нравилось, отдает сейчас дешевизной. Но в ГоВе таких проблем нет, локации больше к реалистичной палитре тяготеют, и есть пара ярких локаций, в прошлых частях тоже была сочная картинка, это же не Дарк Соулс ) Насчет боевки, ее сложно сравнивать с ДС, потому что там подход к боевке более адвенчурный, и согласен, что всем далеко, до мастерства Фромов делать интересных врагов, в этом и суть боевки их игр, все проходят игру двумя ударами, это не слешер.

30% времени мы ползаем по пещерам, как и в Дарк Соулс. В Дарк Соулс есть огненные локации, ледяные локации, Анор Лондо. Только вот в ДС нету диснеевской раскраски в одном флаконе с черепахой, кабанчиком, ведьмой и поцелуйчиками в щечку, как это мило.

 

В игре нету ни одной локации, которая бы тебе внушала страх, неизведанность. Весь левелдизайн однотипный, как в ММО, поднял камень - подрался, стрельнул из лука - подрался, открыл ворота - подрался. Они пытались сделать в Нифльхейме изюминку, у них ничего не получилось, сделали только хуже. Напомнить, как локации сильно отличаются по своей структуре в Дарк Соулс?

 

Реализм против диснейленда

 

мой скриншот

R0cTiZV.jpg

hellblade-senuas-sacrifice-1501074722617

Изменено пользователем zeka456
-1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!


Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.


Войти