Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Recommended Posts

God of War: Ascension I God of War: Chains of Olympus I God of War (2005) I God of War: Ghost of Sparta I God of War 2 I God of War 3 I God of War: Ragnarök I Общее обсуждение

9857c1f88eaedb93d80af53afce2a8db.png

DIb4vseJws8.jpg?size=1920x1080&quality=9

Дата выхода: 20 апреля 2018 (PlayStation 4), 14 января 2022 (Windows)
Платформы: PlayStation 4, PlayStation 5, Windows
Разработчик: Santa Monica Studio
Издатель: Sony Interactive Entertainment
Жанр: Action-Adventure, Hack and Slash

 

Описание: Выбравшись из тени богов, Кратос обязан приспособиться к жизни в незнакомых землях с их неожиданными опасностями, а еще стать хорошим отцом. Вместе со своим сыном Атреем он отправится в очень личное путешествие по суровым скандинавским пустошам, где им вдвоем предстоит сражаться с разнообразным злом.

 

Спойлер

 

Спойлер

 

Спойлер

 

Спойлер

-wEB8AWL6ko.jpg?size=1200x675&quality=96eG5av7uBuqk.jpg?size=1200x675&quality=96

zok-LH-t_7A.jpg?size=1200x675&quality=9695ahKv5lLHM.jpg?size=1200x675&quality=96

QdSpBfULRs0.jpg?size=1200x675&quality=96ZpvUvkefl8g.jpg?size=1200x675&quality=96

 

 

 

Обзор GameMag.ru

Share this post


Link to post
Share on other sites

Господа убийцы богов, за размещение спойлеров в теме, без их скрытия, будет прилетать Мьёльнер отправляющий во временую Вальгалу!

Тем же кто хочет обсудить сказания о деяниях Кратоса во всех подробностях, добро пожаловать в местный Мидгард

 

Гид по расположению карт сокровищ и мест раскопок

 

Наш обзор God of War [10 из 10]

Edited by Azzy
Добавил ссылки на гид и обзор.

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 02.05.2018 в 17:24, Реюз Асетов сказал:

 

А если еще и в 3d с 3d vision, то вообще лучше жизни  :icon_cool::up::up: (добрая, довольная улыбка) 

 

:icon_cool::icon_cool::icon_cool:

 

oFTyTxK.jpg

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Никогда бы не подумал, что игра заставит вспомнить меня о секиро... бои с валькириями это просто жесть. Еще не прошел до конца, но пока это уверенные 10/10, даже захотелось некоторые старые части таки добить, типа асценшена и псп частей.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Среди тройки крупных сони экзов (бог войны, ластуха 2 и анч4), бог войны получился самым слабым.

 

Я играл во все части серии, кроме одной портативной. Везде нас ждало рубилово с кровью, оторванными головами, битвами с огромными существами и мифическими персонажами, титанами и богами, сквозной сюжет довольно неплохой, магические способности. Да, это конвеер, да, каждый раз мы теряем силы, чтобы снова качаться и обретать способности. Но игра становилась всё мясистее и сочнее, даже толковый мультиплеер вышел.

 

В ребуте нас ждёт классическое "рпг" экшон с прокачкой, ресурсами и бэктрекингом, однообразными разноцветными врагами и типа роуд муви сюжет.

 

До прокачки клинков нас ждёт унылый махач топором. В начале у нас нет никаких приемов, базовые вещи, которые должны быть на старте, открываются прокачкой ближе к концу игры. После прокачки и получения клинков, наконец-то, понимаешь, что играешь в нормальную игру, а не в плохую индюшку.

 

Враги унылы и однообразны, обычно этим грешат бюджетные JRPG (!!!). В качестве боссов нас ждут разноцветные тролли с брёвнами и големами. Давным давно вышла драгон догма, а разрабы до сей поры заставляют нас бить по ногам и лишают возможности прыжка\карабкаться по крупным врагам в ААА-играх. В качестве обычных врагов - обычное мясо в виде гуманоидов и волков. Все враги достаточно толстые и имеют при этом уровня, поэтому одного и того же моба с разным уровнем можно и не завалить без прокачки доспехов и оружия! А валькирии? Десяток одинаковых святилищ с валькириями с урезанными мувсетом (в сравнении с Королевой), это что за халтура?

 

Серьезно, для меня большинство врагов были просто цветным пиксельным месивом друг на друга как капля воды похожие. Драуги, летающие ведьмы, волки - как будто бы просто пятно грязи, которое нужно уничтожить.

 

Из босс-файтов можно вспомнить только битву с 2 богами одновременную - в этот момент подумал, ну щас начнется игра после этого момента! Нет, нас ждут тролли больше и больше размеров, и Балдур всё тот же самый.

 

Локации? Запомнилась лишь одна - лес Фреи. Очень красивая. Ну и некоторые открытые пространства, плюс шикарный снег и вид на горы. А так то, по большей части нас ждут прямолинейные и максимально унылые невзрачные кишки из темных пещер, руин, лесных и горных троп, как будто бы попал в дешевую JRPG.

 

И конечно же, надо добавить кучу собирашек, чтобы растянуть время, добавить убогий "огненный" и "туманный" мир, добавить прокачку всего и вся, тонны разных ресурсов - всё для того, чтобы в игру можно было играть 100+ часов.

 

Из хорошего - смена сеттинга удалась, все диалоги Кратоса, сына и других персонажей удались. Большинство фраз Кратоса можно разбирать на цитаты, разговоры с сыном на мемы. Сценаристам надо отдать должное - в этом плане все гуд. Но вот основная цель (дойти до горы и развеять прах) для такого длинного роад муви - слабо мотивируют на прохождение, играть приходилось через силу порою. В прошлых частях мы Олимп уничтожали, богов с титанами и крупных чудовищ, мстили за семью - а тут так, бытовуха, пойдем прах развеем, а по пути разгребем чужие проблемы.

 

Вообщем, это не ГОТИ и не шедевр на 10 из 10, по факту середняк-проходняк и регресс, если оценивать игру с учетом ОГРОМНОГО опыта разработчиков (6 игр в серии выходило, если не ошибаюсь). Но из-за крайне скудного выбора игр в определенных жанрах, любая игра принимается за алмаз. Сколько слешеров вышло на поколении пс4? Девил Мей Крей 5? А на Пс3 целая куча. Выбирать не приходится, едим, что дают и радуемся, иначе и это отберут.

 

От второй части жду добавление 2-3 новых мобов и всё, на большее не рассчитываю.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 часов назад, Edgarrus сказал:

Среди тройки крупных сони экзов (бог войны, ластуха 2 и анч4), бог войны получился самым слабым.

 

Я играл во все части серии, кроме одной портативной. Везде нас ждало рубилово с кровью, оторванными головами, битвами с огромными существами и мифическими персонажами, титанами и богами, сквозной сюжет довольно неплохой, магические способности. Да, это конвеер, да, каждый раз мы теряем силы, чтобы снова качаться и обретать способности. Но игра становилась всё мясистее и сочнее, даже толковый мультиплеер вышел.

 

В ребуте нас ждёт классическое "рпг" экшон с прокачкой, ресурсами и бэктрекингом, однообразными разноцветными врагами и типа роуд муви сюжет.

 

До прокачки клинков нас ждёт унылый махач топором. В начале у нас нет никаких приемов, базовые вещи, которые должны быть на старте, открываются прокачкой ближе к концу игры. После прокачки и получения клинков, наконец-то, понимаешь, что играешь в нормальную игру, а не в плохую индюшку.

 

Враги унылы и однообразны, обычно этим грешат бюджетные JRPG (!!!). В качестве боссов нас ждут разноцветные тролли с брёвнами и големами. Давным давно вышла драгон догма, а разрабы до сей поры заставляют нас бить по ногам и лишают возможности прыжка\карабкаться по крупным врагам в ААА-играх. В качестве обычных врагов - обычное мясо в виде гуманоидов и волков. Все враги достаточно толстые и имеют при этом уровня, поэтому одного и того же моба с разным уровнем можно и не завалить без прокачки доспехов и оружия! А валькирии? Десяток одинаковых святилищ с валькириями с урезанными мувсетом (в сравнении с Королевой), это что за халтура?

 

Серьезно, для меня большинство врагов были просто цветным пиксельным месивом друг на друга как капля воды похожие. Драуги, летающие ведьмы, волки - как будто бы просто пятно грязи, которое нужно уничтожить.

 

Из босс-файтов можно вспомнить только битву с 2 богами одновременную - в этот момент подумал, ну щас начнется игра после этого момента! Нет, нас ждут тролли больше и больше размеров, и Балдур всё тот же самый.

 

Локации? Запомнилась лишь одна - лес Фреи. Очень красивая. Ну и некоторые открытые пространства, плюс шикарный снег и вид на горы. А так то, по большей части нас ждут прямолинейные и максимально унылые невзрачные кишки из темных пещер, руин, лесных и горных троп, как будто бы попал в дешевую JRPG.

 

И конечно же, надо добавить кучу собирашек, чтобы растянуть время, добавить убогий "огненный" и "туманный" мир, добавить прокачку всего и вся, тонны разных ресурсов - всё для того, чтобы в игру можно было играть 100+ часов.

 

Из хорошего - смена сеттинга удалась, все диалоги Кратоса, сына и других персонажей удались. Большинство фраз Кратоса можно разбирать на цитаты, разговоры с сыном на мемы. Сценаристам надо отдать должное - в этом плане все гуд. Но вот основная цель (дойти до горы и развеять прах) для такого длинного роад муви - слабо мотивируют на прохождение, играть приходилось через силу порою. В прошлых частях мы Олимп уничтожали, богов с титанами и крупных чудовищ, мстили за семью - а тут так, бытовуха, пойдем прах развеем, а по пути разгребем чужие проблемы.

 

Вообщем, это не ГОТИ и не шедевр на 10 из 10, по факту середняк-проходняк и регресс, если оценивать игру с учетом ОГРОМНОГО опыта разработчиков (6 игр в серии выходило, если не ошибаюсь). Но из-за крайне скудного выбора игр в определенных жанрах, любая игра принимается за алмаз. Сколько слешеров вышло на поколении пс4? Девил Мей Крей 5? А на Пс3 целая куча. Выбирать не приходится, едим, что дают и радуемся, иначе и это отберут.

 

От второй части жду добавление 2-3 новых мобов и всё, на большее не рассчитываю.

 

22 год походил к концу, однако здравствуйте.:57a8bd5a0af02_FROG1:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Народ, убил огненную валькирию, с которой должно упасть пламя хаоса для прокачки клинков. Оно вроде упало, а прокачать их не могу, т.к. ничего нет, в инвентаре ничего не вижу. Шо делать?:co:
 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Решил перепройти на выходных и пока играл понял, что эта игра по степени своей крутости и слома «тру фанатов» сродни РЕ4

Share this post


Link to post
Share on other sites

На днях наткнулся на всякие челенджи стримлеров по ГОВ18 в выходу Рагнарёка. Типа пройти на самой высокой сложности и прочее. И вот что смутило, на высокой сложности все ВАНШОТАЕТ. Любой моб тебя ваншотает и весь геймплей сводился к тому, что ребята кидали топор во врагов. Как-то немного странно сделаны уровни сложности в этой игре. Что в очередной раз показывает, что когда в игре нет выбора сложности то баланс хороший.

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, cyrulnikTODD сказал:

На днях наткнулся на всякие челенджи стримлеров по ГОВ18 в выходу Рагнарёка. Типа пройти на самой высокой сложности и прочее. И вот что смутило, на высокой сложности все ВАНШОТАЕТ. Любой моб тебя ваншотает и весь геймплей сводился к тому, что ребята кидали топор во врагов. Как-то немного странно сделаны уровни сложности в этой игре. Что в очередной раз показывает, что когда в игре нет выбора сложности то баланс хороший.

это в любой игре с уровнями прокачки такая фигня

Share this post


Link to post
Share on other sites

Игре недостает уровня сложности посередине между нормой и следующим. А как я понимаю, в сиквеле добавили новую сложность между средним и легким. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Gianluigi88 Ну посмотрим. Я тоже ГОВ18 начал на максимальном со словами "Иссина Асина развалил, что я тут за бога войны каких-то отщепенцев не развалю". По итогу первый же щегол меня ваншотнул 5 раз и я поставил на среднюю.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Нормально там все на максимальной сложности. В начале до получения первых рунических атак посложнее, дальше легче, но фиолетовых врагов рекомендуется избегать, но и тех на скилле можно развалить. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 минут назад, cyrulnikTODD сказал:

Helic то есть когда первый же моб рядовой ваншотает - это все нормально со сложностью?

Если память не изменяет, то не ваншотает, скорее, с пары ударов выносит. Но вообще нормально, так как игра дает достаточно инструментов и индикаций, чтобы не допускать такого исхода, а скорость анимаций не требует от игрока молниеносной реакции. К тому же в начале там заметно сложнее, чем потом, после прокачки и рунических атак.

Share this post


Link to post
Share on other sites

В игре же вроде 4 сложности, я в первый раз играл на предпоследней и было в меру сложно (особенно в начале) но и ваншотов не было вовсе.
Самая сбалансорованая сложность как по мне,  на средней уж слишком просто и челенджа практически нет.

Share this post


Link to post
Share on other sites

aZ0kU1l.png

 

Цитата

Сериалу по God of War дали полное одобрение

 

Amazon Prime Video объявили, что официально заказали сериал, основанный на видеоигре God of War от PlayStation.

 

В пресс-релизе Amazon Studios и Sony Pictures Television сообщили, что телевизионная адаптация God of War запущена в разработку.

Шоураннером выступит Рэйф Джадкинс («Колесо времени»), а Марк Фергус («Железный человек») и Хоук Остби («Пространство») напишут сценарий и спродюсируют шоу.

 

Кроме того, режиссер видеоигры God of War 2018 года Кори Барлог также выступит исполнительным продюсером.

 

Amazon также дала понять, что шоу будет напрямую адаптировать игру God of War (2018), действие которой начинается спустя долгое время после путешествий Кратоса в греческом царстве.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Сегодня God of War(2018) исполняется 5 лет. Во время летит.

 

0CLq4ZNN7pI.jpg?size=810x1080&quality=95

  • God of War 2018 стал восьмой частью в серии игр про приключения Кратоса.
  • Игру очень тепло приняли как критики, так и игроки. God of War входит в топ-100 лучших игр за все время по версии Metacritic.
  • В январе 2022 года игра также вышла на ПК.
  • В ноябре 2022 года Sony отчиталась о том, что было продано 23 миллиона копий игры — на PlayStation и ПК.
  • В ноябре 2022 года вышел прямой сиквел игры — God of War Ragnarok

Share this post


Link to post
Share on other sites

Привет. Можно как-то заставить игру говорить на русском языке? Сижу на турецком аккаунте, игра скачена из турк стора.

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 minutes ago, acid guy said:

Привет. Можно как-то заставить игру говорить на русском языке? Сижу на турецком аккаунте, игра скачена из турк стора.

 

Никак. Языковые пакеты уникальные для каждого региона, установить дополнительные языки невозможно. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 07.02.2018 в 21:52, Myist сказал:

Прошёл Хеллблейд и ещё больше нахайпился по ГоВу. Надеюсь, что можно будет помесить известных скандинавских персонажей: Сурта, Фенрира, может даже Локи( он любитель получать по мордасам);

:57a8bd5a0af02_FROG1:

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Silent dream сказал:

:57a8bd5a0af02_FROG1:

Ну, допустим, из них никого и не дали помесить, но во второй части исправились с большим волком на избиение - Гарм! :frog25:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вообще Бальдр нелогичный какой то, пришел явно подраться и ощутить что нибудь, но весь первый энкаунтер с ним говорит Кратосу "тебе нужно было всего лишь ответить мне", "ответь и боль уйдет", "мне нужно всего лишь поговорить, не обязательно драться". Хотя до этого прямо спровоцировал Кратоса ударами по лицу.

Edited by Silent dream

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×