Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Рекомендуемые сообщения

God of War: Ascension I God of War: Chains of Olympus I God of War (2005) I God of War: Ghost of Sparta I God of War 2 I God of War 3 I God of War: Ragnarök I Общее обсуждение

9857c1f88eaedb93d80af53afce2a8db.png

Дата выхода: 20 апреля 2018 (PlayStation 4), 14 января 2022 (Windows)
Платформы: PlayStation 4, PlayStation 5, Windows
Разработчик: Santa Monica Studio
Издатель: Sony Interactive Entertainment
Жанр: Action-Adventure, Hack and Slash

 

Описание: Выбравшись из тени богов, Кратос обязан приспособиться к жизни в незнакомых землях с их неожиданными опасностями, а еще стать хорошим отцом. Вместе со своим сыном Атреем он отправится в очень личное путешествие по суровым скандинавским пустошам, где им вдвоем предстоит сражаться с разнообразным злом.

 

Спойлер

 

Спойлер

 

Спойлер

 

 

Обзор GameMag.ru

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Господа убийцы богов, за размещение спойлеров в теме, без их скрытия, будет прилетать Мьёльнер отправляющий во временую Вальгалу!

Тем же кто хочет обсудить сказания о деяниях Кратоса во всех подробностях, добро пожаловать в местный Мидгард

 

Гид по расположению карт сокровищ и мест раскопок

 

Наш обзор God of War [10 из 10]

Изменено пользователем Azzy
Добавил ссылки на гид и обзор.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А нафига проходить сразу на 4-й сложности? Не лучше первый раз попробовать 3-й уровень, и ты увидишь первый набор атак, а перепроходить уже на 4-м, и тогда откроются новые паттерны атак и т.п.? Выбрав сразу последний уровень сложности, есть вероятность так же упустить часть "контента".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, zhenia13 сказал:

А нафига проходить сразу на 4-й сложности? Не лучше первый раз попробовать 3-й уровень, и ты увидишь первый набор атак, а перепроходить уже на 4-м, и тогда откроются новые паттерны атак и т.п.? Выбрав сразу последний уровень сложности, есть вероятность так же упустить часть "контента".

Типа хардкорщики в треде :icon_lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сразу последний уровень - перебор.

И не столько из-за самой сложности (а в данном случае из-за того,что игра прибавила в глубину, и это тоже), а потому, что баланс действительно изменится.

Чтобы получить максимум от заложенного создателями, нужно начинать максимум на 3-ей...

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я допустим всегда практически в подобных играх выбираю максимально доступную сложность, уж больно опыт игровой большой и не всегда потом хочеться перепроходить ради небольших изменений. Хотя это порой играет злую шутку и несбалансированная высокая сложность начинает портить впечатление, но это скорее исключение, чаще наоборот высокая сложность раскрывает по полной возможности игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 минут назад, zhenia13 сказал:

и ты увидишь первый набор атак, а перепроходить уже на 4-м, и тогда откроются новые паттерны атак и т.п.? Выбрав сразу последний уровень сложности, есть вероятность так же упустить часть "контента".

я надеюсь что на самом сложном будут присутствовать все паттерны атак у боссов / мобов, просто они будут совмешаться

Изменено пользователем Jenea

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну удачи кто на последней сложности будет играть лол. Зная санта монику так жестко будет даже задротам. Я лично на средней или третьей начну. Первый раз хочется насладиться историей и механикой, не разрывая жопу ради трофея и портя впечатление от игры

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да тут понятно и ежу, что большинство долго наверно не протянет) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В любом случаи наличие такой сложности и доступности ее с самого начала радует, ну а там каждый сам уже выбирет, что ему по душе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 минут назад, DriverUFO сказал:

Зная санта монику так жестко будет даже задротам

Так тут же очередь, в роли хлебушка-главный герой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

247853_jG202wEYSQ_img_6660.jpg

 

Цитата

 

Нас вдохновлял фильм "Дорога": интервью с арт-директором God of War

Диалог с арт-директором God of War, мы узнали много чего интересного

 

По требованию специального департамента по делам Shazoo спецагент Антон Wanderbraun отправился на секретное задание в Прагу. Совершенно недавно он проходил Kingdom Come: Deliverance, поэтому руководство посчитало, что спецагент достаточно хорошо разбирается в современной культуре и политической обстановке Богемии.

 

Sony организовала пресс-показ для журналистов, во время которого дали возможность поиграть в God of War, поведали множество детали, а также шанс напрямую пообщаться с разработчиками. Я поиграл в традиционные чешские народные игры, поговорил с арт-директором Дереком Даниелсом и просто отлично провел время вместе со странным Кратосом.

 

На беседу с Дереком было выделено чуть больше десяти минут, но мы отлично успели пообщаться в неформальной обстановке, так что спрашивал я только самое важное.

https://shazoo.ru/2018/03/20/63563/nas-vdohnovlyal-film-doroga-intervyu-s-art-direktorom-god-of-war

Изменено пользователем Mountain View

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Честно говоря первые два гова игрались так себе на максималках.

Сидишь всю игру в блоке- такое себе счастье.

В первом я и вовсе застрял в финале, когда нужно было семью защищать, а потом у меня ещё и игра зависла, когда я на паузу поставил, чтобы передохнуть. Бомбануло знатного тогда.

В каких то играх на максималке азарт просыпается, но гов скорее утомлял.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Squall007 сказал:

Ну что, кто начнет сразу на Give Me God of War?

Я точно...За одно и трофеи всех сложностей разом выбить и получить максимальное удовольствие.

Кстати третью вроде прошел на титане легко,и блок вроде понадобился только на сатирах

Изменено пользователем citizen x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 часов назад, DriverUFO сказал:

Ну удачи кто на последней сложности будет играть лол. Зная санта монику так жестко будет даже задротам. Я лично на средней или третьей начну. Первый раз хочется насладиться историей и механикой, не разрывая жопу ради трофея и портя впечатление от игры

лел что. "Зная санта монику". Все такие знатоки. У сантамоники ни одной сложной игры нету, год оф вары пролетались на титане (или как там его) вообще спокойно всегда. Сложность платин что в серии гов, что в любых других их проектах никогда особо не выделяется.

Изменено пользователем Greidis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
24 минуты назад, Charmander сказал:

Сложность в подобных играх:57a8bd5a80d7f_FROG3:

так сложно что средний процент платин в серии среди игроков аж за 20% переваливает.

Пресс х ту вин игроки совсем расслабились.

Изменено пользователем Greidis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Greidis сказал:

лел что. "Зная санта монику". Все такие знатоки. У сантамоники ни одной сложной игры нету, год оф вары пролетались на титане (или как там его) вообще спокойно всегда. Сложность платин что в серии гов, что в любых других их проектах никогда особо не выделяется.

я вижу ты эксперт ) Уже попробовал последнюю сложность. Любая игра проходима, если это не кривое говно,  причем тут процент платин. В какой нибудь дарке или бб процент платин выше чем в анче4 , что значит анч 4 сложнее? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 минут назад, DriverUFO сказал:

я вижу ты эксперт ) Уже попробовал последнюю сложность. Любая игра проходима, если это не кривое говно,  причем тут процент платин. В какой нибудь дарке или бб процент платин выше чем в анче4 , что значит анч 4 сложнее? 

На брутале да)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
23 минуты назад, DriverUFO сказал:

я вижу ты эксперт ) Уже попробовал последнюю сложность. Любая игра проходима, если это не кривое говно,  причем тут процент платин. В какой нибудь дарке или бб процент платин выше чем в анче4 , что значит анч 4 сложнее? 

Почему ты темы меняешь? Я написал конкретно про твоё высказывание. Аля, санта моника известны своими сложностями. И опроверг его, а ты приводишь какие-то совершенно левые игры в разговор. Процент платин приведён в пример, как показатель того, что люди не имеют проблем со сложностью игры. Почти каждый четвертый смог 100% пройти игру на максимальной сложности, что значит что нифига игры санта моники не сложные.

Но если тебе нравится разговор в ключе приведения сравнений сложности рандомных игр то:

Нинзя гайден сигма сложнее анчартеда 4, делай с этой информацией что хочешь...

Изменено пользователем Greidis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Greidis в гове 3 например есть чит вроде или баг не помню что можно бессмертие включать и как думаешь им не пользовались, особенно любители платин. Вот тебе и высокий процент платин. Я тебе сравнение показал что проценты не всегда показатель сложности. Тут идет как популярность игры, допустим баг или код на что то и уже сложность резко падает, несмотря на то, что без багов, кодов игра скажем очень сложная , так же как и длина игры, какую нибудь скайрим или гта 5 задрочили немного, не потому что там что то нереально сложное, а тупо игра гигантская и платину нужно долго задрачивать, как мульт в гта где 100 уровень набить. Многие забивают на это.

Изменено пользователем DriverUFO

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 минут назад, DriverUFO сказал:

Greidis в гове 3 например есть чит вроде или баг не помню что можно бессмертие включать и как думаешь им не пользовались, особенно любители платин. Вот тебе и высокий процент платин. Я тебе сравнение показал что проценты не всегда показатель сложности. Тут идет как популярность игры, допустим баг или код на что то и уже сложность резко падает, несмотря на то, что без багов, кодов игра скажем очень сложная , так же как и длина игры, какую нибудь скайрим или гта 5 задрочили немного, не потому что там что то нереально сложное, а тупо игра гигантская и платину нужно долго задрачивать, как мульт в гта где 100 уровень набить. Многие забивают на это.

Нет там никаких читов и багов, акстись, что за дичь ты несешь. Если юзаешь читы, ачивы блочатся. Ни в одном гайде нет твоего чудометода. Есть на прокачку оружия, но если игрок клешнепалый это ему не поможет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
19 минут назад, Greidis сказал:

Нет там никаких читов и багов, акстись, что за дичь ты несешь. Если юзаешь читы, ачивы блочатся. Ни в одном гайде нет твоего чудометода. Есть на прокачку оружия, но если игрок клешнепалый это ему не поможет.

[Offtop] Сообщение не относится к обсуждаемой теме.

s09jDLN.jpg в следующий раз не позорься так :57a8bd5a80d7f_FROG3:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 часов назад, Squall007 сказал:

Разрабы Ласты, вроде то же "Дорогой" вдохновлялись)

Разрабы ТЛОА это понятно,там и сеттинг постапакалиптический, хотя в "Дороге" чистейшая депрессия и суицидальная печаль, но вот как-то применительно к ГОВ - с "Дорогой" явно ничего общего, кроме того, что там главные пероснажи - отец и сын...

59 минут назад, Charmander сказал:
1 час назад, DriverUFO сказал:

я вижу ты эксперт ) Уже попробовал последнюю сложность. Любая игра проходима, если это не кривое говно,  причем тут процент платин. В какой нибудь дарке или бб процент платин выше чем в анче4 , что значит анч 4 сложнее? 

На брутале да)

Что-то какие-то споры о процентах странные...

По статистике без всяких платин игры на максимальной или даже тяжелой сложности проходит очень маленький процент игроков. В Анчартедах не помню уже точно сколько,но точно очень мало, а вот ЛОА на ПС4 на режиме "реализм" когда прошел,в статистике было что-то около 1,5 % игроков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×