Jump to content

Recommended Posts

В 20.05.2019 в 15:58, Grantovich сказал:

Хорошему шутану- сюжет ни к чему... :icon_mrgreen:

Если это линейный шутан, как дум, где ты просто несешься вперед и у тебя нет времени остановиться и подумать.

Раз забабахали открытый мир, будьте добры наполнить его разнообразными активностями и сделать адекватный центральный сюжет, чтобы игроку был смысл его проходить, а не просто аутировать в открытом мире.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Ligfip1 сказал:

блек опс 3 какой-то

ВОт только в колде до БО 4 один из самых всратых шуттингов, что я видел в этом поколении. Даже у метро, которое пинали за шутерную часть, всё не настолько плохо. 

Jelektronik Я что-то пропустил, или в ОВ начали сюжеты вдруг завозить. Нет, есть, конечно, всякие ведьмаки с РДР, но это довольно редкий пример. В среднем по палате сюжеты как бы весьма проходной.  

Share this post


Link to post
Share on other sites

Зачем сюжет в ОВ песочнице ? Я всегда думал что это жанр в разделе "развлеки себя сам". Дайте кучу способов умерщвления и отпустите на волю резвится. В этом плане Рага 2 норм пашет.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
1 час назад, Ligfip1 сказал:

т.е тут тачки хуже ездят?

тут после получения вертолета необходимость ездить на тачке отпадает. Плюс в Максе это был один из основных элементов игры. Здесь уничтожение колоны, так всего лишь рандомное занятие, а мимо проезжающих врагов крайне мало. Соответсвенно сделано для галочки.

Ток ща ксати обратил внимание, что даже о сюжетной миссии с авто погоней или сражением не позаботились. Это хоть как то бы разнообразило посредственную кампанию.

Edited by MRDrama

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, MRDrama сказал:

тут после получения вертолета необходимость ездить на тачке отпадает. Плюс в Максе это был один из основных элементов игры. Здесь уничтожение колоны, так всего лишь рандомное занятие, а мимо проезжающих врагов крайне мало. Соответсвенно так, для галочки.

Ток ща ксати обратил внимание, что даже о сюжетной миссии с авто погоней или сражением не позаботились. Это хоть как то бы разнообразило посредственную кампанию.

в максе я ток из-за машинки держался долго)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

https://gamemag.ru/reviews/rage-2

 

С оценкой я вполне согласен. Но не понял визуальный обзор. dlc.jpgloot.jpgs-studio.jpgtransport.jpgzombies.jpg- это откуда там взялось ? :troll_face_14:

p.s. DLC - ещё ни одного нет. Море лута - лута в игре вообще нет. Любимый разработчик - давно ли Аваланч стали любимыми ? Много крутого транспорта - их там мало и они все гавно. Вампиры-зомби-черти - чего?!

Edited by Velldanas

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Я бы минимум 7 поставил, хотя ещё и не прошёл. Редакция гамага- явно не вдупляет в норм шутаны.

Ещё и на визуал и оптимизацию что-то там наговаривают, хотя с этими аспектами всё шикарно. Приятная цветовая гамма, шикарные виды, отличная игра света и тени, fps под соточку и никаких подзагрузок на огромной территории.

При этом никаких багов не встречал, однозначно один из самых недооценённых проектов нашего времени.

60682526_308179516770736_775036071146474

60794025_428154811350062_122221218622341

60791313_2253865421546231_54391837565963

60395988_1309584565859870_87292171902485

60386106_1159590967545355_84307370636235

60837340_607879309694447_916416312095067

60666698_2300450813348994_26087305324936

Edited by Grantovich

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, Grantovich сказал:

Ещё и на визуал и оптимизацию что-то там наговаривают, хотя с этими аспектами всё шикарно. Приятная цветовая гамма, шикарные виды, отличная игра света и тени

Я надеюсь ты так шутишь и просто пытаешься сагрить хейтеров.

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 минут назад, Velldanas сказал:

Я надеюсь ты так шутишь и просто пытаешься сагрить хейтеров.

В шмысле? По твоему на скринах убогая картинка? В игре в некоторых местах Шишкин, будь он жив, сходу бы сел пейзажи рисовать.

И оптимизация - реально - шикарная, просадок ниже 70fps  не встречал, в основном 80-100+

Share this post


Link to post
Share on other sites
29 минут назад, Grantovich сказал:

В шмысле? По твоему на скринах убогая картинка? В игре в некоторых местах Шишкин, будь он жив, сходу бы сел пейзажи рисовать.

И оптимизация - реально - шикарная, просадок ниже 70fps  не встречал, в основном 80-100+

Игра пройдена на: PlayStation 4

На консолях игра действительно выглядит как кусок кнака.

На ПК всё шикарно.

Share this post


Link to post
Share on other sites
24 минуты назад, Shpak-G сказал:

Игра пройдена на: PlayStation 4

Да, слыхал о проблемках, в купе с 30 фпс с просадками- лучше не притрагиваться к таким версиям игры.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну меня по части визуала только розовые лестницы выбесили, в остальном на пк всё на должном уровне.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Живописные трущёбы, левел дизайн местами реально очень хорошо проработан, хотя к сожалению, конечно, есть и откровенно слабые места, всё таки локация слишком огромна, чтоб детализировать всю её на очень высоком уровне.

60618112_662504957531527_362258752870128

60985756_483602315713491_500331732850337

61093987_402331003830532_225202753285128

60566220_1277880879031978_85907618928955

61053701_2263050177093488_64449581612238

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, Velldanas сказал:

https://gamemag.ru/reviews/rage-2

 

С оценкой я вполне согласен. Но не понял визуальный обзор. dlc.jpgloot.jpgs-studio.jpgtransport.jpgzombies.jpg- это откуда там взялось ? :troll_face_14:

p.s. DLC - ещё ни одного нет. Море лута - лута в игре вообще нет. Любимый разработчик - давно ли Аваланч стали любимыми ? Много крутого транспорта - их там мало и они все гавно. Вампиры-зомби-черти - чего?!

Сорри, это не я выставлял иконки, а Скай. Известный разработчик id наверное. Про остальное не знаю. Ко мне вопросы только по тексту про PlayStation, где я ее и прошел за 12 часов. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, xtr сказал:

Сорри, это не я выставлял иконки, а Скай. Известный разработчик id наверное. Про остальное не знаю. Ко мне вопросы только по тексту про PlayStation, где я ее и прошел за 12 часов. 

id же были консультантами. Сами Аваланч в твиттере сказали что игру создали полностью они.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Чето как-то. Однобокие обзоры и мнения. Очевидно же что сюжет никакой, потому что егои не пытались сделать. Игра вообще не заставляет его даже играть после обычной лор интрошки. И писать про это что в игре слабый сюжет, это как писать что в ботве сюжет слабый.

И рубить за это пару балов. Такое себе.

За что реально стоит ругать, так это за классические проблемы аваланшей, еще тянущиеся с медмакса. Бой на машинках забавный, но блин, в игре вообще никак не утилизируется, кроме как конвои разносить. И жаль очень. Можно было же сделать монстер дерби с разрушениями и оружием. За отсутствие подсветки ящиков, хотя есть способность фокус. Много мелких геймплейных решений. Пару стволов бесполезные абсолютно, даже вкаченные на максимум.

В конечном итоге с оценкой согласен, но не с тезисами :57a8bd5b0d1ba_FROG5:

Edited by Greidis

Share this post


Link to post
Share on other sites

Не могу поверить что я вижу - адекватные претензии. Мне это снится наверное.

 

Еще кстати контента мало в игре. Вот я давно завершил сюжетку, получил все абилки и стволы, но вся карта у меня зачищена. Но месивом еще не наелся и где-то треть ачивок стынет. Даже во всяких фар краях была возможность пройти аванпосты заново или в думе том же - аркадный режим.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Velldanas Хорошая карта, может пробегусь потом. Жаль кстати не добавили ачивку открыть все контейнеры. Вместо тех же дронов дурацких. С удовольствием бы ходил зачищал.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
21 час назад, DeMx сказал:

Velldanas Жаль кстати не добавили ачивку открыть все контейнеры. Вместо тех же дронов дурацких. С удовольствием бы ходил зачищал.

:pokemon1:
Не, лучше уж дроны, просто их количество на ачиву надо было снизить, принуждать задрачивать все территории это моветон, сейчас уже так стараются не делать.
В идеале ачивы должны игрока мотивировать ознакомиться со всеми возможностями игры, а дальше уже зависит от извращёности разработчиков.

Edited by KuP9I

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ох уж эти ачивки, стольким людям игру подосрала одна из них.

Как же раньше в игры играли... говна этого не знали...

Красивые скриньчики лучше бы собирали, да выкладывали, вдруг кто в раздумьях и глядя на них определится: брать, нибрать.

60958942_408991669687530_897845239008880

61173156_1086150331509370_88015662021125

61055513_2942798815737997_71417926004275

60989288_430676934387930_818989055768264

61025324_2031496523822785_67581223515371

60895622_436881467123901_801416004232649

60761881_665360357221088_750599439392545

Было бы круто, если бы сотрудники Valve во главе с Габеном-всемогущим вдохновились данными пейзажиками и запилили мне HL3...

Мечтать не вредно...

Share this post


Link to post
Share on other sites
37 минут назад, Grantovich сказал:

Ох уж эти ачивки, стольким людям игру подосрала одна из них.

Как же раньше в игры играли... говна этого не знали...

Дело не в ачивках. Записи с дронов - это контент игры. Часть лора. И он разбросан рандомно по всей игре. Так даже не было в первом асасине, когда люди собирали флажки по всем городам и путям между ними.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
30 минут назад, Velldanas сказал:

Дело не в ачивках. Записи с дронов - это контент игры. Часть лора. И он разбросан рандомно по всей игре. Так даже не было в первом асасине, когда люди собирали флажки по всем городам и путям между ними.

Ну не знаю, я в шутанах чтивом не увлекаюсь, поэтому за таким не гоняюсь. Хотя возможно для лучшего погружения в атмосферу бы и не помешало.

Для меня в шутанах приоритеты так расставлены:

1. управление (будет недоработанное или кривое- не смогу в игру играть, не люблю насиловать организм)

2. шутерная составляющая (динамика, драйв, экшон, и ряд механик связанных с передвижением и взаимодействием с окружающим миром)

3. визуал (арт, игра свето/тени и прочие радости для глаз)

4. реиграбельность (чтоб минимум раздражителей, максимум фана, из-за чего игру захочется перепроходить не один раз)

5. сюжет и лор... на последнем месте. Только в HALF LIFE 1/2 мне по настоящему интересно за происходящим было наблюдать, шикарная вселенная, Габен- (Слово удалено системой) ещё тот!

Edited by Grantovich

Share this post


Link to post
Share on other sites

Прошел игруху и в самом конце меня стали терзать смутные сомнения, что что-то не так со сложностью. За все время игры не возникало никаких сложностей, а это 2 дня с копейками. Т.е через все толпы врагов я проходил как раскаленный нож сквозь масло, особо не юзал способности, не говоря уже о форсаже и аптечках. На "кошмаре". Но на последнем уровне мне стали давать прикурить и даже стало как-то интересно. Это так и должно быть или я словил какой-то баг? 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   1 member

×