Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

JasonWU

Game of the Year 2019

Рекомендуемые сообщения

Только что, SSpace сказал:

Gaiver Но в мытье собак (2014) и демоническом соусе (2009) нельзя использовать предметы и постройки из чужих миров :upset:

Ну всё, тогда Кодзиме нужно дать статуэтку мега-готи поколения, и подписать что это A HIDEO KOJIMA GOTY:57a8bd5a0af02_FROG1:

Только что, zhenia13 сказал:

Слава богу, здесь только парочка совсем уж фанатов Кодзимы свято верит, что он придумал ассинхронный мультиплеер, большинство вроде понимает, что к чему. В Соулсах ведь нельзя лестницы ставить как у нас :Garold3:

В Demon's Souls и WD можно было юзать чужие постройки? Нет? Ну вот значит асинхронный мультиплеер Кодзима придумал:57a8bd5a0af02_FROG1::Garold3:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Gaiver сказал:

Ну всё, тогда Кодзиме нужно дать статуэтку мега-готи поколения, и подписать что это A HIDEO KOJIMA GOTY:57a8bd5a0af02_FROG1:

 

ОЙ!  :pled:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
33 минуты назад, zhenia13 сказал:

Слава богу, здесь только парочка совсем уж фанатов Кодзимы свято верит, что он придумал ассинхронный мультиплеер, большинство вроде понимает, что к чему. В Соулсах ведь нельзя лестницы ставить как у нас :Garold3:

По-твоему, асинхронный мультиплеер придумали фромы?:icon_lol:
Вот только ДС, в отличии от соулзов, использует эту технологию с умом, и там она не является бесполезной приблудой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Screwyuguys сказал:

По-твоему, асинхронный мультиплеер придумали фромы?

А кто по-твоему ? Расскажи нам. :frog32:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Screwyuguys сказал:

По-твоему, асинхронный мультиплеер придумали фромы?:icon_lol:

Да :57a8bd5a43147_FROG2:

 

1 минуту назад, Screwyuguys сказал:

Вот только ДС, в отличии от соулзов, использует эту технологию с умом, и там она не является бесполезной приблудой.

:Aww-yeah-meme:

Да, я уже читал смешнявые пассажи о том, что в отличии от Душ в Стрендинге он непосредственно влияет на геймплей. Только это ложь, ибо в Соулсах он точно так же влияет на игровой процесс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Screwyuguys сказал:

Вот только ДС использует эту технологию с умом, и там она не является бесполезной приблудой.

Ты все правильно написал - Демонс Соулс действительно использует эту технологию с умом, в отличии от Смертельного Выхлопа:57a8bd5b0d1ba_FROG5:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вы бы друг другу для начала объяснили, что у вас асинхронный мультиплеер, а что - нет. 

 

В играх фромов асинхронность ограничивается кровавым пятном, белыми силуэтами, желтой запиской и звуком колокола в темном соусе (может еще что-то забыл) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, Velldanas сказал:

А кто по-твоему ? Расскажи нам. :frog32:

Да он существует настолько давно, что трудно даже загуглить этот вопрос. До соулзов он существовал (и сейчас существует) в мобильном гейминге, когда ты видишь, прямо в игре, куда добрался твой друг или чужие рекорды, испокон веков существует в гонках, когда ты соревнуешься с чьим-то призраком, да даже до эпохи онлайна, на игровых автоматах, была схожая концепция. Странно, что находятся те, кто пишут такое:

11 минут назад, zhenia13 сказал:
16 минут назад, Screwyuguys сказал:

По-твоему, асинхронный мультиплеер придумали фромы?:icon_lol:

Да :57a8bd5a43147_FROG2:

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прикол в том, что в дс и дс принципиально разная реализация асинхронного мультиплеера, поэтому сравнивать игры в этом плане как минимум некорректно. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Velldanas сказал:

Splinter Cell Blacklist как бы. Она прошла проверку временем и до сих пор играется отлично.

Это позапрошлое поколение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Куда подевались все? Я тут разоблачение сделал великое и все потерялись. Ау... Просто получается, что Кодзима все-таки больше придумал в развитии асинхронного мульта, чем шмиядзаки:57a8bd5a80d7f_FROG3:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Screwyuguys сказал:

шмиядзаки

 

зачем людей оскорблять ни за что :57a8bd5bc0908_FROG8:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Screwyuguys да не гори ты так, мы поняли что ты любишь Кодзиму, у нас ща время понимания всяких вещей так что имеешь право :icon_wink:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
14 минут назад, Ligfip1 сказал:

Это позапрошлое поколение

И ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Screwyuguys где до демон соулс было, чтобы другой живой игрок вторгался в твою сингл игру и влиял на происходящее, не было такого

Изменено пользователем Squall007

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 часов назад, DriverUFO сказал:

Почему? 

Потому что игра получила уже свои лавры в 98-м, поэтому максимум римейк года и технические награды.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 минут назад, Screwyuguys сказал:

Просто получается, что Кодзима все-таки больше придумал

Наконец-то до тебя дошло, что представляла собой пиар компания Смертельного Пука:57a8bd5a0af02_FROG1:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Почему хатеры DS позорятся всякий раз как спор об игре становится чуть более осмысленнее, чем "олололо бурят симулятор ходьбы" :57a8bd5f05fbe_FROG21: 

Вопрос риторический :57a8bd5a0af02_FROG1:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Squall007 сказал:

где до демон соулс было, чтобы другой живой игрок вторгался в твою сингл игру и влиял на происходящее, не было такого

 

В battletoads что то такое было вроде 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 минут назад, SSpace сказал:

 

зачем людей оскорблять ни за что :57a8bd5bc0908_FROG8:

Я зачем-то опускаюсь до уровня своих оппонентов, ты прав:57a8bd5ab4d94_FROG4:

5 минут назад, Squall007 сказал:

Screwyuguys где до демон соулс было, чтобы другой живой игрок вторгался в твою сингл игру и влиял на происходящее, не было такого

Это не асинхронный мультиплеер

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, JIe0H сказал:

Хотя о чём я, парни же помниться игру с ремастером ласт оф ас сравнивали, всё ок

если бы между ТЛОУ и ремастером прошло тоже 20 лет, тут все точно также бы восторженно кричали :frog23:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, Gaiver сказал:

MGS PW - фанаты предпочитают о ней не вспоминать - я тоже.

Игра входящая в пятерку лучших игр ПСП и лучший портативный стелс экшен

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
39 минут назад, Trigger сказал:

Потому что игра получила уже свои лавры в 98-м, поэтому максимум римейк года и технические награды.

Какая звенящая пошлость. Игра полностью переделана. Или это копия старой? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Trigger ну такое. неиграбельно на псп было из-за одного и очень убогого стика. сюжет и геимплей слабоватые были.

на счет лучшего портативного может ты и прав (порты старых мгсов на виту и 3д кривые были), но просто потому что на портативках нормальных игр жанра не было

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, SSpace сказал:

В играх фромов асинхронность ограничивается кровавым пятном, белыми силуэтами, желтой запиской и звуком колокола в темном соусе (может еще что-то забыл) 

Так а ничего, что эти записки и подсказки прямо влияют на геймлпейный процесс? Шорткаты, стены, итемы, которые можно благодаря им найти (кои могут быть в разы важнее лестницы поставленной через реку), предупреждение об опасности. Плюс вторжения других игроков. Порой даже не вторжения, а наоборот приглашение - так можно проходить и игру и получать кучу полезных штук от прибывшего. Суть неизменна, меняются инструменты. Записки - лестницы/мосты, оставленные итемы - байки/машины и т.д 

2 часа назад, Screwyuguys сказал:

Я зачем-то опускаюсь до уровня своих оппонентов, ты прав:57a8bd5ab4d94_FROG4:

Это не асинхронный мультиплеер

:57a8bd5a80d7f_FROG3: Ок-ок

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×