Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

realalbedo

Final Fantasy XV

Как вам игра?  

180 проголосовавших

  1. 1. Ваша оценка игре

    • 10 ШЕДЕВР!
    • 9 Очень круто
    • 8 Отличная игра, но есть пару проблем
    • 7 Хорошая игра, но есть проблемы
    • 6 Общепит
    • 5 Середняк
    • 4 Хуже среднего
    • 3 Ужасно
    • 2 Злое говно
    • 1 Совсем злое говно
    • Не играл и не буду
    • Пока еще не купил


Рекомендуемые сообщения

а что сейчас в Японии кроме мх и покемонов хорошо продается? практически сейчас все новинки стартуют с провалом.

Уж тем более стационар. Жаль конечно, что всё так печально складывается в Японии, мобила головного мозга практически окончательно захватила умы островитян(.

ФФ 15 станет показателем актуальности не только серии, но и больших японских игр для домашних консолей в частности, которые делают сейчас единицы.

[offtopic]С таким темпом, следующее поколение консолей будет неким гибридом с портативом (или вообще с мобилами, лол).[/offtopic]

 

[member='Lex Mercer'], Это сарказм? :gigi:  Потому что выше головы она не прыгнет, соберёт свою аудиторию, и всё.

А выход номерной ФФ всё же машстабное событие, способное привлечь как новообращённых, так и рандомных геймеров.

К слову, помнится, руководство СЕ любит тренды, а у нас в тренде межжанровые гринданы(овер 7.5 млн. дивижна за 3 недели, овер 7.5, карл!). Как бы следующая номерная ФФ не стала игрой в стиле Destiny и Division :rolleyes07: ...

 

Будете наперевес с бластером отстреливать кактуаров, фигачить дейлики-виклики на бегемотов и гигантов, да рейдить Сина в 30 рыл! А эндгейм будете покупать частями каждый год в течении 5 лет, oppa SE-style :-D

И какой простор для доната...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Abihes' timestamp='1459684607' post='5134021'] Вся надежда лишь на ту технологию, что они недавно обязались внедрить. [/quote]

 

Она только фреймрейт стабилизирует. Но посмотрим, да.

 

Я всё равно думаю, что оптимизация будет, т.к. все номерные финалки до этого были хорошо оптимизированы. Только сиквелы из-за своей низкобюджетности и малого срока разработки выпускали полусырми.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Gefus'], но основная Final Fantasy - это не "все". Final Fantasy уже как 20 лет входит в число топовых франшиз верхнего эшелона с мультимиллионными продажами (плюс-минус). И речь о том, что она начинает оттуда вываливаться после прошлого поколения. Поэтому и внимание. Есть также серии рангом пониже, вроде MGS и RE. Их последние представители разошлись такими же тиражами, как и предшественники. Из того, что выйдет в обозримом будущем на платформе, Persona 5, например, определенно совершит большой рывок по отношению к Persona 3 и Persona 4.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='OkaRin'], мобила головного мозга действительно имеет место быть в целом, но у PS4 за два года такие же продажи, как и у PS3 были. С которыми FFXIII сгенерировала полуторамиллионный лонч. То есть юзербаза есть, анонсов тьма - Square Enix вообще делает больше всех для сохранения стационарных позиций PlayStation, но привлекательность франшизы просто сократилась. Тот же Dragon Quest XI отлично продастся даже с версией для 3DS на хвосте.

Изменено пользователем SkyerIst

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
а что сейчас в Японии кроме мх и покемонов хорошо продается?

 

 

Гандамы, Мисоу.

Изменено пользователем nagibator666

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='frozen_rain' timestamp='1459685736' post='5134032'] Самоутешение это писать про самую крутую графику и открытый мир в десять раз больше GTA V и Ведьмака.  [/quote]

 

да уже давно всем ясно, что графон будет на пк, что ещё пытаетесь доказать? 

 

[member='SkyerIst'], да я вот сомневаюсь, что у персоны будет огромная разница продаж с прошлыми частями. Как правильно сказал Окарин, там сейчас у японцев в голове "привет  портатив"...

 

взять недавнюю SMTxFE, печально ведь всё сложилось...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

кто-нибудь успокойте хейтеров, у них сейчас нервный срыв случится от игры, до которой им "нет дела" )

 

столько злобы, лол )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Gefus'], читай внимательно, что пишут умные люди.

 

[member='OkaRin'], мобила головного мозга действительно имеет место быть в целом, но у PS4 за два года такие же продажи, как и у PS3 были. С которыми FFXIII сгенерировала полуторамиллионный лонч. То есть юзербаза есть, анонсов тьма - Square Enix вообще делает больше всех для сохранения стационарных позиций PlayStation, но привлекательность франшизы просто сократилась. Тот же Dragon Quest XI отлично продастся даже с версией для 3DS на хвосте.

 

[member='Gefus'], но основная Final Fantasy - это не "все". Final Fantasy уже как 20 лет входит в число топовых франшиз верхнего эшелона с мультимиллионными продажами (плюс-минус). И речь о том, что она начинает оттуда вываливаться после прошлого поколения. Поэтому и внимание. Есть также серии рангом пониже, вроде MGS и RE. Их последние представители разошлись такими же тиражами, как и предшественники. Из того, что выйдет в обозримом будущем на платформе, Persona 5, например, определенно совершит большой рывок по отношению к Persona 3 и Persona 4.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Даже если фф15 продастся хуже ожиданий, это будет всего лишь означать, что скваря может быть подсократит бюджет для следующей части (которая, между прочим, уже может быть в разработке, так что на неё это не сильно повлияет).

 

Может быть даже вернётся к пошаговым боям, но даже в таком случае она сделает игру такой, чтобы она казалась интересной и современной, т.е. такой, какой её не любят хейтеры =)

 

Новая финалка - новые разрывы. Nothing changes.

Изменено пользователем kawa77

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Извините, но я проиграл с волос=)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='kawa77' timestamp='1459687626' post='5134057'] Может быть даже вернётся к пошаговым боям, но даже в таком случае она сделает игру такой, чтобы она казалась интересной и современной [/quote] 

Ооо, новый ффт бы очень хотелось, это да. 

А на фоне того, что Валькирия привратилось в экшеновое нечто. Крупную трпг ещё больше ждёшь(насчёт стационарной ФЕ уже отчаялся). 

 

Хотя больше верю, что по результату начнут клепать мусоу подобное нечто по вселенной. Как и все остальные) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='4onoki' timestamp='1459689312' post='5134079'] Ооо, новый ффт бы очень хотелось, это да.  [/quote]

 

Всё-таки я имел в виду больше классический атб. Не думаю, что тактическое рпг может быть массово-популярным.


Я думал о чём-то с геймплеем фф8 и с графикой агнис филисофи. Это вполне реально, если фф15 сильно бомбанёт. И разработка будет сверх-дешёвой. Движок готов, опыт есть, железо обновят (пк или пс4к), а пошаговую боёвку программировать в 10 раз легче и дешевле.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='4onoki'], ну кстати в фф15 мусоу стаил боевка была бы в разы лучше чем то, что есть сейчас. в хайрул варриорс очень круто приколы зельда-серии реализовали в боевке. а вообще я бы очень хотел, чтобы скваря одумалась бы, уволила дармоедов вместе с табаой и отдала бы игру платинум геймс. перенесли бы релиз на год вперед, но точно вышел бы шедевр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='ACE' timestamp='1459689911' post='5134087'] и отдала бы игру платинум геймс. перенесли бы релиз на год вперед, но точно вышел бы шедевр. [/quote]

шедевр-слэшер без задней мысли на 5 часов

 

точно то, чего все фанаты хотят 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='dozensnake'], то есть в разы круче, чем то говно, которое было в демке.



элсо, они сейчас свою экшен рпг делают - Скеилбаунд. думаю будет круто



вся так киношность из трейлеров версуса у платинумов без проблем бы в игре была. блин, был бы мега эпик

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
элсо, они сейчас свою экшен рпг делают - Скеилбаунд. думаю будет круто

 

 

В первый раз делают рпг. Давайте отдадим им ответственность за разработку номерной финалки.

 

По-моему это одна из фаз переживания: торг.

Изменено пользователем kawa77

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

от платинум подождем автомату лучше :3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ужасная боёвка, ужасная (говно аж):

 

ClosedAmusedAngelwingmussel.gif

Изменено пользователем kawa77

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member='ACE'][/b],скейлбаунд же выглядит ещё хуже, а впс вообще в демонстрациях в районе 15 был. Боевка в нем выглядит скучнее, чем в любом другом их слэшере.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='dozensnake' timestamp='1459690038' post='5134090'] шедевр-слэшер без задней мысли на 5 часов [/quote]

Пусть Платинумы сделали бы боевку (раз Скверы так хотят крутую риал-тайм боевку), а сюжетом и остальным занимались бы основные разрабы.

Был же уже пример, когда боевку в DmC делали японцы из капком, а всю остальную игру Ниндзи. И получилось вполне ок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='car breaker'], В скейле хотя бы управление отзывчивое будет, без ереси типа скриптовых блоков и уворотов.



[member='kawa77'], Ну да. Боевая МЕХАНИКА уперается в спецэффекты на экране и красивую анимацию.

Браво.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Переиграл тут в демо, и немного изменил мнение о боевки.

Она более комплексная чем кажется на первый взгляд.

Но сперва про лок-он - их тут аж два - при нажатие (L1) и постоянный (R3).

Каждый для разной ситуации - если мобов можно на R3 лочить, то гиганта лучше на L1 лочить что бы успеть варпнуться.

У каждого оружия свой стиль боя.  Плюс комбо меняется в зависимости от направления стика.

С простым мечем можно длинные воздушные комбо выстраивать (главное во время уворачиваться), а двуручник естественно больше домажит, но варпится с ним нельзя..

Сюрикен для дальних атак. А вот щит который я в первый раз пропустил, вообще меняет тактику.

Во первых он блочит все (даже обычно не блокируемые) атаки (ну кроме гравити), а во вторых - при нажатии блока прямо перед атакой - станит врага!

Так что если в релизе будет большой арсенал, то разнообразия будит много. Возможно придется спецом под врагов подбирать оружие.

Я кстати играл православно, без зажатия, и ставил блок  в тайминг - играется в разы бодрее, + срабатывает отзывчивее.

Ну и только сейчас заметил разрушаймость - фонари и постройка в центре красиво так рушатся. 

Изменено пользователем Arein

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[offtopic]Браузер заглючил и получилось 4 сообщения подряд. Каюсь. Удалите [/offtopic] Изменено пользователем CloudStrife

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[offtopic]Браузер заглючил и получилось 4 сообщения подряд. Каюсь. Удалите [/offtopic]

Изменено пользователем CloudStrife

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×