Рейтинг@Mail.ru
Jump to content
Sh1nn

Nioh

Recommended Posts

Ну так первые 2 Онимуши вроде не была развесёлыми, это 3 типичный летний блогбастер а 4 такое типо дуракаваляние.

Edited by SerorDe

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вот это тема,мрачный,Гайден за самурая из Онимуши.

Класс. давненько нас подобным не баловали.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Отлично смотрится, онимушу проходил бог знает когда сколько лет назад , пока судить рано, но тут мне думается в отличие от нинзя гайдена будет куда меньше врагов на одной локации, в целом они сильнее будут. Боссы ... они великолепны.Жду определенно. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Беливлю что будет dynasty warriors с боевкой ninja gaiden :love:

Я всё таки дождусь!!!  :icon_mrgreen:  Правда по последнему трейлеру игра больше похожа на onimusha и ninja gaiden, что даже лучше! Трейлер 2005 года я до сих пор помню  :icon_cool:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Там один человек чтоли над ней работает?)

 

 

И с неполным рабочим днём.

Актуальненько awwyeaa.gif

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я про игру слышал пару раз, но не более. Анонс лично меня удивил. Очень понравилось, атмосфера, дизайн, графика... Боевка выглядит интересно. Жаль, что я в свое время пропустил всю серию Onimusha, в то время не нравилось такое, а сейчас бы убил за ремастеры.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Мм.. Онимуша на моём веку. Фантастиш. 

Кстати первый трейлер 2005г(я его сейчас впервые увидел, хотя и слышал о проекте), покруче. Как минимум такой японский вокальчик тащит под самурайскую тему. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

замечательный анонс, кент вейт

давненько уже подобного хотелось

Share this post


Link to post
Share on other sites

После этого анонса вспомнилась игра про самураев с мистикой, рубиловом и конкретным мрачняком...

А потом я понял, что тогда я играл в Онимушу pokerface.gif

 

Такие проекты можно по пальцам пересчитать.

Однозначно мастхэв.

Edited by OLD DEIS

Share this post


Link to post
Share on other sites

Помню говорили что игра будет по сценарию Акиры Куросавы, интересно актуально ли это ещё?

Edited by Raiden_MG

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вообще в Ведьмаке есть немного японской стилистики (в книгах и как следствие в играх), ну и собственно седой мечник с высоким "конским" хвостом в японском фольклоре встречается не редко. Так что сходства в деталях есть, но это не обязательно целенаправленное копирование именно Геральта.  



[quote name="Raiden_MG" post="4961461"]интересно актуально ли это ещё?[/quote] Сомневаюсь. Только если сценарий был написан ещё в тот период, что тоже маловероятно.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Вообще в Ведьмаке есть немного японской стилистики (в книгах и как следствие в играх)

 

В книгах точно нет японщины. Или есть? Сапковский пишет в чётко заданном историческом сеттинге. В Ведьмаке - Польша, В "Башне Шута" - Чехия. А в рассказах об Артуре - сами понимаете ))

Share this post


Link to post
Share on other sites

[member='Azzy'], PS4 уже можно переименовывать в "i'll be back"... выходит куча вещей, которые уже не по одному разу похоронили и забыли

Share this post


Link to post
Share on other sites

[member='Колобась'], я не про дизайн и антураж, он в основном славянский, а более мелкие детали и такие-то особенности. Например ведьмачий кодекс, в котором говорится о честном бое на мечах и традициях, очень похож на Бусидо (кодекс самурая). Тренировочная одежка описанная в начальных книгах  (то ли в "Последнее желание", то ли в "Меч предназначения", по описанию напоминала кимоно...  

Share this post


Link to post
Share on other sites
[member='Deshi'], а в Не аниме как носят?)

 

пара секунд в гугле

 

 

Если говорить о боевом ношении меча - он совершенно прав, никому бы и в голову не пришло закидывать меч за спину. Причин этому две: 
1. До плеча руку тянуть дальше чем до бедра, а в бою каждая секунда критична (в принципе хватает уже и этого). 
2. Даже не полностью выхваченный из поясных ножен меч может служить для защиты, чего не скажешь о мече, закрепленном на спине. Иными словами, даже уже дотянувшись до рукояти, мечник вынужден тратить больше времени на приведение меча в боевую готовность чем если он носит его на боку. 
Мечи же, которые слишком велики чтобы носить на поясе, также не крепились в бою за спину. Двуручный пехотный служил основным оружием воина, поэтому сразу держался наготове, особо длинные бастарды конников - крепились на седле. 
Но все это если говорить о ношении меча в условиях боевой готовности. На безопасном переходе все могло быть по другому. Меч весит прилично и заметно оттягивает бедро, при быстром шаге - болтается, вынуждая придерживать его рукой... 
Поэтому ушлые пехотинцы придумали любопытное ношение меча - конец ремня обвязывался вокруг ножен и меч забрасывали на плечо, как винтовку. Нередко, впрочем, практиковалось и привязывание ножен к древку копья, алебарды и т.п. (манером, который мы можем часто видеть на японских гравюрах - только там мечи трофейные). 
Больше всего похоже на нынешние изображения то, как носили в походе двуручный пехотный меч. Вот его как раз перекидывали за спину наискось (иначе придется волочить по земле). Правда, с равным успехом такие мечи таскали на плече. Но чтобы достать из ножен такой меч, его, конечно со спины снимали. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×