Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Ozu

Cyberpunk 2077

Azzy

 Основная тема Обсуждение сюжета со спойлерами | Технические проблемы и способы их решения | Обзор на сайте

1280px-Cyberpunk_2077_logo.svg.png

Жанр: Action/RPG 

Платформа: PC, Xbox One/SeriesPS4/PS5, Stadia, GeForce Now

Разработчик: CD Projekt Red
Дата выхода:  10 декабря 2020 года

 

Mountain View: Внимание, жители города Night City. За публикацию спойлеров по игре в данном треде будут баны и наказания в виде лишения всего имущества + конфискация ваших аугментаций в пользу Гамагской Республики. Все спойлеры убирайте под тег "спойлеры". Это кибер-предупреждение, да.

 

Сообщение добавил Azzy

Рекомендуемые сообщения

Grindders только у Юбисофт это в комплексе работает хуже, как просто набор механик. Точно так же Асасин проигрывает РДР, хотя все сопутствующие аспекты имеются.

Изменено пользователем Shibito

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

:57a8bd5e46b2e_FROG18:

Компиляция всего, что было вырезано 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Shibito сказал:

только у Юбисофт эти в комплексе работает хуже, как просто набор механик.

Конкретику, пожалуйста. Что именно работает хуже и почему. Я не понимаю, почему ты так упорно избегаешь конкретики и говоришь общими фразами.

И все еще жду ответа, зачем ты заявлял, что в Киберпанке 2077 диалоги влияют на течение сюжета, если в итоге это касается только 1 миссии во всей сюжетной линии.

Изменено пользователем Grindders

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, ALF_9010 сказал:

Кстати мне в своё время, второй Xenus больше чем Far Cry 2 понравился.

Мне в свое время показалось, что Xenus 2 был скорее шаг назад по сравнению с первой частью. В первой был и сюжет и персонажи интереснее. Небольшая разрушаемость была, модель повреждения тачек (а кончаемый бензин в баке и возможность пробить колесо и сменить его вообще ощущалось как некстген в те годы))))   А сюжет второй я вообще не помню, только девушки в бикини на пляжах запомнились))) И то что порезали количество видов оружия сильно.

А так да, нынешний Кибер похож на Ксенус)) Амбиций оч много, но все сыро.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Hroft23 так никто и не называл FC4 прорывной игрой, которая делит индустрию на до и после) Хороший экшен от первого лица с интересными механиками и вариативностью.

А Киберпанк 2077, соответственно, хороший лутер-шутер с диалогами для галочки и без вариативности. Никто же не говорит, что игра говно. Повторюсь в сотый раз: мне нравится Киберпанк 2077, но игры не делятся на 10 из 10 и 0 из 10. У всех есть свои сильные и слабые стороны.

Тут основная проблема в том, что маркетологи продавали совершенно другую игру. Брали деньги, обещая одно, а выпустили совсем другое.

 

Да, проблемная разработка. Да, хотели как лучше. Но только Масс Эффект Андромеда, Антем или Фоллаут 76 никто грудью защищать не бросался. Да и разработчики этих проектов не скрывали до последнего, что обещанная игра у них не получилась. В отличие от поляков.

Изменено пользователем Grindders

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У поляков в принципе только один выход из ситуации, объявить что это Early AAAccess и допиливать игру как No Man's Sky :57a8bd5c741d1_FROG11:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
19 минут назад, Grindders сказал:

открытый мир, возможность ездить на машине, возможность проходить миссии стелсом, в открытую или используя окружение, постановочные моменты, возможность прокачивать персонажа и открывать новые навыки, вертикальный геймплей, дополнительные квесты, записки с лором, диалоги от первого лица с анимированными персонажами, принятие решений по поддержке двух разных по характеру персонажей (кто из них ближе игроку и в каком конкретно вопросе в зависимости от миссии), которые, собственно, влияют на сюжетные миссии.

Юбисофт выпустили эту игру в 2014 году.

Я попозже отвечу серьезно, как освобожусь, но пока полушуточный ответ.
мгс 5 это:
открытый мир, возможность ездить на машине, возможность проходить миссии стелсом, в открытую, постановочные моменты, возможность прокачивать экипировку персонажа и открывать новые способности, вертикальный геймплей, дополнительные квесты, кассеты с лором, принятие решений по поддержке двух разных по характеру персонажей (послушать Оцелота или Миллера, когда собираешься убить квает), которые, собственно, влияют на сюжетные миссии.

По правилу транзитивности мгс 5 это киберпанк но от 3-го лица. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, RIELTOR сказал:

Я попозже отвечу серьезно, как освобожусь, но пока полушуточный ответ.
мгс 5 это:
открытый мир, возможность ездить на машине, возможность проходить миссии стелсом, в открытую, постановочные моменты, возможность прокачивать экипировку персонажа и открывать новые способности, вертикальный геймплей, дополнительные квесты, кассеты с лором, принятие решений по поддержке двух разных по характеру персонажей (послушать Оцелота или Миллера, когда собираешься убить квает), которые, собственно, влияют на сюжетные миссии.

По правилу транзитивности мгс 5 это киберпанк но от 3-го лица. 

Прошел впервые MGS 5 в октябре этого года, и если сюжет - это вкусовщина, то в плане проработки ИИ и геймплейных возможностей она на недосягаемом для CP2077 уровне.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
17 минут назад, SSpace сказал:

твое лицо когда читаешь последние страниц 10 этой темы :Garold:

Давай развернутую оценку :troll_face_22:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
15 минут назад, RIELTOR сказал:

По правилу транзитивности мгс 5 это киберпанк но от 3-го лица.

Да, в своей основе Киберпанк 2077 ближе к Фар Краю и МГС5 и далек от жанра RPG. Более того, во многих указанных аспектах еще и проигрывает этим играм по качеству (а одна игра в чем-то проигрывает другой). И эти моменты можно обсуждать и сравнивать.

Я про это и говорю - Киберпанк это просто хороший лутер-шутер с диалогами для галочки. А обещали глубокую рпг с отыгрышем роли круче, чем в Ведьмаке, с выборами и последствиями, открытым миром, в котором 1000 нпс имеют свой распорядок дня, динамической погодой - кислотными дождями, которые представляют опасность и т.п.

Деньги брали за одну игру, а продали другую.

Изменено пользователем Grindders

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
18 минут назад, SSpace сказал:

твое лицо когда читаешь последние страниц 10 этой темы :Garold:

Просто на релизе хейтеры постили мемчики с багами, а те, кому было пофиг на баги, проходили игру. Теперь эти люди прошли далеко и поняли, что проблемы не только в багах, которые можно поправить, но и на фундаментальном, творческом уровне, а это уже сложнее принять и тем более, починить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Arystan сказал:

Давай развернутую оценку :troll_face_22:

 

Да я не играл, и видимо не буду теперь (в ближайшие месяцы). Грустно прост. Но появилось острое желание перепройти Девусексы новые в тысячный раз, этим и займусь видимо :troll_face_28: 

 

[Offtop] Сообщение не по теме:

 К слову хочу прорекламировать ДХ:МД - это великая недооцененная игра! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если говорить про крутую киношку и презентацию. Халва Аликс же есть, вот где был двигатель индустрии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Издание IGN опубликовало вторую рецензию на Cyberpunk 2077 — посвященную версии для PS4 и Xbox One.

Оценка составила 4 балла из ужасной технической части.

zNS4qghaAVA.jpg?size=1439x612&quality=96

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Наиграл 30 часов и по мне так игра не ушла сильно далеко от Фоллаут 4. Мне вот его напоминает больше всего.

Постановка в сюжетке и в уникальных квестах классная. Все эти диалоги от первого лица - это действительно новое слово в жанре.

Сами линейки квестов за персонажей вроде Панам или Альварезов очень достойные. Но вот все эти побочки, что называются Gig - это же просто филеры. Да, там попытались прописать некую история к ним, но очень быстро понимаешь, что это типичный пунктики в современных опен-ворлдах. Потому как верно заметили выше эти истории не получаются своего развития. 

Записки в игре несут только функцию расширения лора и бесполезные диалоги. Где наводки на тайник например, где начало квеста как в Скайриме? Странно не видеть этого в РПГ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, SSpace сказал:

[Offtop] Сообщение не по теме:

 К слову хочу прорекламировать ДХ:МД - это великая недооцененная игра! 

[Offtop] Сообщение не по теме:

 Все так. Рад, что время расставило все по своим местам. А на момент выхода помню, что некоторые писали - игра короткая, мир маленький, надо было делать большой город, чтобы его исследовать можно было, чтобы машины можно было угонять и водить, и так далее, нда. Одна из лучших игр поколения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Grindders сказал:

с диалогами для галочки

почему они для галочки, выбранные варианты все же влияют кому ты стрелять в лицо будешь(или не будешь)

даже есть варианты, которые появляются в зависимости от того нашел ты доп инфу или нет(или от прокачки)

 

но игра конечно далеко не деус экс по вариативности. в лучшем случае тут уровень игр беседок

хорошее напоминание насколько деус штучная игра

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 SSpace просто чтобы ты понимал: в Киберпанке 2077 есть сайд, где тебе нужно обезвредить психопата. Ты приезжаешь на место и к цели ведет два пути. Один прямой - ты попадаешься цели на глаза и сражаешься в открытом бою (никакого диалога), а есть проход рядом через арку. Если ты попытаешься пройти через арку, чтобы устранить цель по стелсу, ты упрешься в невидимую стену.

Можешь себе что-то подобное представить в Деусе? Я вот хоть убей не помню ни одного такого момента.

Изменено пользователем Grindders

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, iakov сказал:

Киберсофт уже не маст-плэй. Проходим мимо. 

  Показать контент

IMG-20201215-101744.jpg

 

Ну вот, оценки чуть адекватней становятся

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 минут назад, Bergamot сказал:

Все эти диалоги от первого лица

Я правда не понимаю, чего все их так хвалят. Я некоторые диалоги даже записал себе на видео и потом пересмотрел - мб я чего-то не заметил. Да нет, просто обычный диалог. Ну вот сидишь ты с Джеки в кафе в начале игры - он с одной и той же анимацией ест лапшу между фразами, а его локоть всегда лежит в чашке с супом. Вот диалог с Декстером Дешоном, где три персонажа просто сидят на диване. Вот диалог с ним, когда он ходит по комнате влево и вправо.

Вот диалог с

Спойлер

Такемурой

в кафе, где у него постоянно повторяется анимация - посмотреть направо и развести руками. Кстати, знаете, что будет если не нажать кнопку "успокоить его"? Он успокоится и сядет сам.

 

Что я не вижу - что тут уникального во всем этом? Я правда не понимаю.

Изменено пользователем Grindders

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Меня больше удивляют диалоги как раз таки не постановочные, где ты только головой можешь двигать, а вот эта фишка с возможностью разговаривать и двигать при этом ногами. Я надеюсь другие разработчики в этом поколении возьмут на вооружение, а то ну невозможно смотреть уже просто на говорящие головы в 2020 и при этом быть скованным в движении. Причем ты можешь завести диалог, отвернуться там сделать что-нибудь и вернуться обратно откуда закончил.

Изменено пользователем Paskudation

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 minute ago, Grindders said:

Что я не вижу - что тут уникального во всем этом? Я правда не понимаю.

 

1 minute ago, Grindders said:

Вот диалог с Декстером Дешоном,

 

Они натурально двигаются. Т-баг чешет затылок, Джеки ногой пританцовывает. Такое видеть довольно необычно в играх от первого лица.

Локоть в супе тут тоже есть чего уж там, но в целом такая постановка была только от третьего лица, а здесь ты все видишь своими глазами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×