Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

SkyerIst

Редакция
  • Публикаций

    33 225
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    189

SkyerIst стал победителем дня 13 августа

SkyerIst имел наиболее популярный контент!

Информация о SkyerIst

  • Звание
    2017

Информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

182 204 просмотра профиля
  1. https://gamemag.ru/news/201199/fairgame-playtest-page-is-up-under-the-name-project-espresso-includes-in-game-screenshots-from-a-pre ^^^ Шесть лет шедевр разрабатывается. Усилиями студии, которую Sony купила и сделала частью PlayStation Studios и в которой работает больше сотрудников, чем в Kojima Productions. Которая годами проваливает внутренние тестирования и все никак не может нащупать "формулу геймплея". Даже если эта игра получится неплохой (Marathon тоже качественно сделана) -- на сервисной инициативе Sony стоит клеймо токсичности. Но это никого в компании не смущает. Все отлично, разработка продолжается, зарплаты (высокие, североамериканские) платятся, бюджет разрастается, но кому до этого есть дело? Куда там Кодзиме, который выпустил две игры за последние семь лет, начал делать ещё две, продает мерч и занялся медиапроектами. Так что все эти разговоры о том, что Sony выперла бездаря, который прожирает деньги, выглядят мягко говоря диковато на фоне спонсирования всяких Fairgames, обречённых на провал. Даже если они будут качественно сделаны, токсичность сервисной инициативы Sony, резкое отвержение этой инициативы хардкорными фанатами PlayStation, не позволит этим играм взлететь. И ни о каком своем Fortnite здесь не может идти и речи.
  2. SkyerIst

    Nintendo Switch 2 – новости и обсуждения

    Whaaa ремейк Персоны 4 выходит в феврале, на Switch 2 появится с опозданием. А Persona 6 будет уже сразу, наверное в 2028.
  3. SkyerIst

    PHYSINT

    В сети можно встретить мнение, что "Кодзима сдулся, поэтому Sony его выкинула". Но метрики в соцсетях показывают, что интерес к его творчеству остаётся огромным. Сообщение Кодзимы про расставание с PlayStation и переход под крыло Xbox собрало в X почти 400K лайков -- это уровень анонса нового суперблокбастера из самого верхнего эшелона. В комментариях его массово поддерживают, а Sony -- ругают. Новость с анонсом презентации Grand Theft Auto VI на странице Rockstar Games получила на 100 тысяч меньше лайков. И еще почти 300K Кодзима собрал на своей личной странице в запрещенной соцсети. Что бы в итоге ни получилось, для Microsoft это очень мощный заряд положительного пиара.
  4. Где он говорил про 400 миллионов? Просто игра наоборот выглядит менее амбициозно, чем Пауки. Плюс она более камерная и линейная. Откуда там взяться такому бюджету? В утечках 2023 года приводилась же информация, что Сони была очень обеспокоена 300-миллионными тратами на Паука 2 и просила оптимизировать/сократить расходы. В качестве примера приводился Майлз Моралез, который при куда меньшем бюджете показал очень хорошие продажи. Мне кажется, тогда Росомаху и порезали. К тому же многого из того, что было в рабочих файлах из утечки, нет в финальной версии игры. От ряда идей отказались, чтобы урезать бюджет.
  5. Росомаха всего 77 баллов... неожиданно.
  6. Тоже так всегда читал ник TbILI
  7. Так партнерские игры Sony продолжает выпускать на ПК. Например, Kena новая выходит как игра PlayStation Studios на PlayStation 5 и ПК. Это не сервисная игра.
  8. Ligfip1 насколько дорогие? О том, что игры стоят сотни миллионов долларов и их становится все сложнее окупать, жалуются только западные издатели. От японских компаний ты таких цифр не услышишь. Да, становится дороже, да, неприятно, но чтобы настолько? Между США и Японией существенная разница в стоимости разработки, в зарплатах сотрудников. Дешевле может быть только в Китае, наверное. Resident Evil очень эффектно выглядят, но по объему контента и вниманию к деталям они совсем не The Last of Us 2 какая-нибудь (которая разрабатывалась в самом дорогом регионе мира и стоила 220 миллионов). Плюс их производство поставлено на поток, и они выпускаются с использованием общих ассетов все поколение. Они не стоят как западные флагманы вообще никак. А играм типа Pragmata пары миллионов копий достаточно для того, чтобы Capcom уже порадовалась. С учётом всего этого я очень сомневаюсь, что Death Stranding стоила хотя бы 100. Death Stranding 2 делалась ещё быстрее с использованием ассетов первой части. У любой имиджевости есть пределы.
  9. Люди, которые пишут про продажи Death Stranding, почему-то не учитывают, что PHYSINT не имеет никакого отношения к Death Stranding. Концептуально и геймплейно это совершенно другая игра. Ее в Sony прямо заявили в качестве духовного наследника серии Metal Gear Solid, которая всегда ассоциировалась с PlayStation. Metal Gear Solid -- это само по себе гораздо понятнее и привлекательнее для широкой аудитории хардкорных фанатов Кодзимы и PlayStation, чем очень экспериментальная Death Stranding. Они же не Death Stranding 3 отменили.
  10. Их сейчас так много внезапно стало. Прямо переобуваются в прыжке. Ligfip1 буквально в августе Шрайер говорил, что разработка продолжается: https://gamemag.ru/news/200836/fairgames-ps5-still-in-development-service-game-mp
  11. OneFail главное, что Fairgames, 4:LOOP и Horizon Hunters Gathering в безопасности! Они уж точно перспективнее имиджевых игр Кодзимы. Как раз то, чего PlayStation сейчас не хватает
  12. В X сейчас массово поддерживают Кодзиму и Xbox. Фанаты PlayStation в шоке и просто громят Sony в комментариях. К дискам, закрытиям студий и агрессивному пропихиванию сервисов теперь присоединилось ещё и это. Это настоящая PR-катастрофа
  13. SkyerIst

    Star Wars Zero Company

    ЧВК против культа: Обзор Star Wars: Zero Company От @PoohWithBugs
  14. SkyerIst

    Grand Theft Auto VI

    Что мы думаем о первой презентации Grand Theft Auto VI от Rockstar Games @Azzy @PoohWithBugs @Shibito @Dreben @dozensnake @xtr @Madnfs поделились мнениями.
×