Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 09.07.2023 во всех областях

  1. Robi810

    Король лицензии

    Можно начинать запоминать комбо
  2. Tem4ik

    Король лицензии

    игру так не ждал как этот джой... спасибо видеоиграм
  3. Game Over

    Король лицензии

    Продал PS5 и обновил железки на комплюктере. Новый i5-13600kf избавил от фризов и накинул ощутимо fps, стало комфортнее играть. Старенький i7-4790k уже не тянул … Жду Starfield, DLC Atomic Heart и DLC Cyberpunk 2077
  4. SpikeLeeAngel

    Король лицензии

  5. Andrew_is

    Король лицензии

  6. Sommersbi

    Final Fantasy XVI

    По итогу шикарная Финалка, думаю вполне займет место, если уже не заняла, наряду с лучшими играми в серии. Все таки такое качество и скрупулезность в построении мира и персонажей + действительно фановый геймплей - это то качество, которого и ждешь. Законченный проект и прекрасная новая история, беря во внимания эти факты я скажу что даже больше ремейка понравилась пожалуй. Но справедливости ради там это только треть пути. Ну а тут, 81 час на счетчике - вообще не заметил и ощущение что готов был навернуть и еще легко. Даже несмотря на затянутость некоторых сайдов. Кстати, шутки шутками, про Ведьмака и так далее - но по духу то, приличное кол-во сайдконтента схожий вайб дает в итоге. Живости и динамики миру добавляет. Понятно что среди этого есть квесты а-ля принеси суп, но йоу, обычно то это единственное что и есть. Так что даже за игромеханическую часть ругать не хочется. Мне понравилось что разрабы прикинули силы - упростили, оставили по старому - но при этом не оказались под обломками амбиций. Это имхо гораздо лучше чем история с 15й, где явно хотели охватить неохватуемое и в итоге закончилось все какой то мешаниной которую еще и допиливать пришлось. А тут вот - огромное, полноценное приключение, оконченное и логичное. И играть было интересно(эксплоринг крайне прост, но даже так приколы попадались - типа карты сокровищ), и эксперимент с боевкой имхо удался. И пожалуй верно что убрали стихии, если честно, играя без авто колец - она довольно требовательна к усвоению и количество абилок достаточно велико чтоб еще крутить сверху резисты и всякую элементальную тему. Флоу бы сильно пострадал, так что с геймдизайнерской точки зрения это вин. Мб да, можно было б давать высокую сложность сразу - но по итогу под конец потных мест хватало. Уж если не в плане рестартов, то в плане концентрации так точно. Про готи говорить рано, год лютый будет - но я очень удивлюсь если по эмоциям какая то история из предстоящих это переплюнет. У японцев планочка как обычно в своей лиге.
  7. Ligfip1

    Король лицензии

    К купленной в Турции цифре прикупил еще и физику, причем по низкой цене внезапно
  8. Лорд Альфушкер

    Off top forever !

    Как тяжело нынче быть традиционным, кругом враги и бездуховность!
  9. Никакую информацию тебе доверить нельзя
  10. MaXiDRoM_90

    Xbox Game Pass (Ultimate)

    Я бы вообще не загадывал что будет в 2025 =)
  11. Первая PS, которую купил со времен PS2. За месяцев никаких косяков не заметил, идеально, наверное, все Кроме огромного размера самой консоли. Все очень быстро и плавно, нет рекламы в даше, Dualsense идеально лежит в руке, вибрация огонь Хз что ещё добавить
  12. PVL93

    Street Fighter 6

    Пятёрка продала 1.5м за год. Шестёрка идёт к 3м за чуть больше месяца
  13. Милсдарь Питосъ

    Новости Xbox | Microsoft Game Studios

    Харя у алкаша не треснет?
  14. MaXiDRoM_90

    Xbox Game Pass (Ultimate)

    Я прошёл на хбох 360, ПК, ван икс(не до конца). Сейчас на сериес буду.
  15. Ну пусть тогда догов, санта монику, инсомниак и прочих отпускают на волю. Посмотрим сколько они на японских играх продержатся
  16. Azzy

    Mortal Kombat 1

    PVL93 В целом, я бы даже сказал что через каждые несколько игр что-то радикально меняется или сюжет сильно двигается вперед. Оригинальная эпоха: MK1, MK2 – восточная стилистика. Это 92-93 годы. Индустриальный стиль с апокалиптичными мотивами – MK3, UMK и Trilogy. Последние две не полноценные части. Это 95-96 годы. 3D эпоха с радикальными изменениями геймплея – MK4 и сюда же переиздание Gold, а так же ответвления Mythology и SF. Это 97-00 года. Радикальная смена дизайна и геймплея – Deadly Alliance, Deception и Armageddon. Ориентация на сюжет в номерных частях, а не в отдельных книжках и спинофах началась тут. Так же сюда приквел Shaolin Monks. Безвременье – Mortal Kombat vs. DC Universe. Тут Midway пошла ко дну и WB прощупывала почву для покупки. Возвращение к истокам и перезапуск – Mortal Kombat (2011) Эпоха вариаций, но сюжетно продолжение – Mortal Kombat X и Mortal Kombat 11. Новая эпоха с радикальной сменой геймплея и сюжета – MK1. p.s. надо это сохранить и потом ролик сделать
  17. SerorDe

    Final Fantasy XVI

  18. NicholasSire

    Starfield

    Добавили бы планету где происходят действия TES, вот это была бы пасхалка! Подлетаешь такой к планете, терпишь крушение и просыпаешься в тележке)) и мы снова дома
  19. Fanlost

    Xbox Game Pass (Ultimate)

    хочу отдохнуть от форума летом, почему бы не воспользоваться заодно возможностью тебе пинка дать иди репортик настрочи, соевый
  20. Лорд Альфушкер

    Starfield

×