Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Рекомендуемые сообщения

God of War: Ascension I God of War: Chains of Olympus I God of War (2005) I God of War: Ghost of Sparta I God of War 2 I God of War 3 I God of War: Ragnarök I Общее обсуждение

9857c1f88eaedb93d80af53afce2a8db.png

DIb4vseJws8.jpg?size=1920x1080&quality=9

Дата выхода: 20 апреля 2018 (PlayStation 4), 14 января 2022 (Windows)
Платформы: PlayStation 4, PlayStation 5, Windows
Разработчик: Santa Monica Studio
Издатель: Sony Interactive Entertainment
Жанр: Action-Adventure, Hack and Slash

 

Описание: Выбравшись из тени богов, Кратос обязан приспособиться к жизни в незнакомых землях с их неожиданными опасностями, а еще стать хорошим отцом. Вместе со своим сыном Атреем он отправится в очень личное путешествие по суровым скандинавским пустошам, где им вдвоем предстоит сражаться с разнообразным злом.

 

Спойлер

 

Спойлер

 

Спойлер

 

Спойлер

-wEB8AWL6ko.jpg?size=1200x675&quality=96eG5av7uBuqk.jpg?size=1200x675&quality=96

zok-LH-t_7A.jpg?size=1200x675&quality=9695ahKv5lLHM.jpg?size=1200x675&quality=96

QdSpBfULRs0.jpg?size=1200x675&quality=96ZpvUvkefl8g.jpg?size=1200x675&quality=96

 

 

 

Обзор GameMag.ru

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Господа убийцы богов, за размещение спойлеров в теме, без их скрытия, будет прилетать Мьёльнер отправляющий во временую Вальгалу!

Тем же кто хочет обсудить сказания о деяниях Кратоса во всех подробностях, добро пожаловать в местный Мидгард

 

Гид по расположению карт сокровищ и мест раскопок

 

Наш обзор God of War [10 из 10]

Изменено пользователем Azzy
Добавил ссылки на гид и обзор.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, Brontozyvr сказал:

но туда только после прохождения сюжета идти надо 

не обязательно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 минут назад, Lace сказал:

не обязательно

Конечно нет, но там будет очень некомфортно 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Brontozyvr ну я бы не сказал, что некомфортно. Если до этого все побочки выполнял, качался и тд, то все относительно спокойно проходится.

ПРоблема лишь в том, что эту локацию по 100500 раз проходить приходится :frog29:

Когда открыл этот мир очень надеялся на интересный сайд квест, а наделе тут почти одна и та же арена, которую несколько раз нужно пробегать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 часов назад, Basten сказал:

получается я с этим делом поторопился ? думал наоборот прокачаться , чтобы проще проходить было 

Не надо качаться. Весь сюжетный контент проходится без проблем даже если штурмовать его в ритме нон-стоп. Проблемы начинаются как раз тогда, когда ты отвлекаешься от сюжетной компании. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

God of War выиграл 9 наград на #DiceAwards2019

Игра Года: God of War
Режиссура года: God of War
Приключение года: God of War
Арт-дирекшен года: God of War
История года: God of War
Музыка года: God of War
Музыкальный дизайн года: God of War
Гейм-дизайн года: God of War
Персонаж года: Кратос

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 5.2.2019 в 15:30, Brontozyvr сказал:

Очень интересная статья, спасибо. Фактически мини-гайд. 

Валькирии прекрасны. Одно удовольствие с ними биться. Особенно на максимальной сложности. Невольно всю битву на тайминги раскладываешь. 

1 час назад, Kurzgesagt сказал:

 

За режиссуру прям отдельно можно хвалить. Но после GoW, в других играх, переходы между сценами очень бросаются в глаза. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

 

God of War выиграл престижную награду на #WritersGuildofAmerica за лучший сценарий в видеоиграх.


 

TbtpzZevOW0.jpg

Цитата

God of War выиграл главный приз на #GoldenReel за лучший звук в видеоиграх.

kUKy_xOKS6g.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

God of War становится АБСОЛЮТНЫМ ПОБЕДИТЕЛЕМ 2018 года 

Портал GotyPicks подвел итоги 2018 года: God of War забрал самое большое количество наград в номинации Game of the Year - 191 награду и свыше 500 наград в общем. Что ставит God of War на 4 место по наградам Game of The Year за все время, уступая лишь мастодонтам Ведьмак 3 Дикая Охота, The Last of Us, TES V: Skyrim.

Итоги:
God of War - 191 
Red Dead Redemption 2 - 131
Marvel's Spider-Man - 16

 

DlvThj1UYAAj0-k.jpg:large

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Kurzgesagt так что, не думаешь ли ты, что "start over"- это намек?) 

Хотя отличные продажи, шикарные отзывы и вагон наград уже практически гарант на сиквел:cat-201:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Cyril сказал:

Kurzgesagt так что, не думаешь ли ты, что "start over"- это намек?) 

Хотя отличные продажи, шикарные отзывы и вагон наград уже практически гарант на сиквел:cat-201:

Та что тут сомневаться) Уже давно понятно, что гов в разработке. Уверен, что через месяца 2 максимум после выхода гова она и стартовала, неспеша, а сейчас идет в полную силу. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
21 час назад, Cyril сказал:

Kurzgesagt так что, не думаешь ли ты, что "start over"- это намек?) 

Хотя отличные продажи, шикарные отзывы и вагон наград уже практически гарант на сиквел:cat-201:

Я думаю, что разработка 2 части началась ещё в августе 2018 года.:icon_wink:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

God of War мог называться совсем иначе.

Об этом сообщил создатель самой первой God of War Дэвид Джаффе, который последовал свежему тренду раскрывать первоначальные варианты. Оказывается, разработчики долго не могли определиться, как им назвать свою игру: God of War, Dark Odyssey и At the Hands of the Gods, поэтому они написали все три названия на листочках, положили их в шляпу и попросили человека вытащить один из вариантов.

Так и было определено название God of War.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

На GDC 2019 Sony Santa Monica расскажет о создании God of War.

Будет очень подробный рассказ о каждом аспекте игры: Геймплей, боевка, операторская работа(одни кадром) и тд. Пройдет конференция с 18-22 марта.

 

Цитата

Ровно 12 лет назад вышла God of War 2! По многочисленному мнению фанатов, одна из лучших игр в серии. 

Первая игра в карьере Кори Барлога как режиссера (руководителя разработки). Интересный факт: Сценарий к God of War 2 Кори Барлог написал со своим отцом.

 

Цитата

God of War установил новый рекорд по количеству наград, обойдя The Last Of Us.

Победоносное шествие Кратоса, собирающего все награды, до которых может дотянуться, продолжается. 9 премий D.I.C.E. Awards 2019 и премии Гильдии сценаристов США экшену God of War от студии SIE Santa Monica Studio и компании Sony Interactive Entertainment оказалось мало. 

Игра собрала 16 наград NAVGTR (The National Academy of Video Game Trade Reviewers), вручаемых в 18-й раз. God of War установил новый рекорд по количеству наград, обойдя The Last Of Us. Экшен победил среди прочего в номинациях «Игра года», «Дизайн персонажей», «Лучшая графика» и «Лучший звук». 

 

Цитата

Кори Барлог хотел убрать монтажные склейки еще во время участия в создании Mad Max

В интервью Game Informer отвечая на вопросы о новой игре Remedy - Control: Гейм-директор "Микаель Касуринен" рассказал интересную историю.

По словам гейм-директора, Кори Балрог хотел применить главную фишку из последней игры про Кратоса — бесшовный переход от геймплея к катсцене в Mad Max. Но, по какой-то причине, у него это не получилось. Это уже вторая игра, в которой Балрог пытался реализовать эту идею. Ранее он пытался воодушевить ею разработчиков Tomb Raider.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 25.02.2019 в 01:20, Cyril сказал:

Kurzgesagt так что, не думаешь ли ты, что "start over"- это намек?) 

Хотя отличные продажи, шикарные отзывы и вагон наград уже практически гарант на сиквел:cat-201:

 

К чему сомнения? Давно  известно, что изначально работали над трилогией, вторую часть уже делают пару лет, есть даже слух, что сюжет для всех частей написан

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 15.03.2019 в 00:02, Brontozyvr сказал:

есть даже слух, что сюжет для всех частей написан

Это не слух, Кори официально же подтверждал, что все события он уже знает и как все закончится тоже. Он очень любит подход, когда все спланировано заранее и в ранних "эпизодах" есть подсказки на будущее и просто детали, которые выстрелят в дальнейшем. Типа когда мы будем проходить следующие игры серии, многое из первой части станет понятнее, а что-то повернется неожиданным углом.

Он прям расписывал как любит этот эффект "Так вот, что это было! Ох е-мое, а ведь об этом говорилось ранее!" и т.п.

 

Он еще какой-то сериал приводил в пример, где после просмотра условного 15 эпизода, начальная картина начинает складываться в голове иначе и ты врубаешься, куда тебя вели - не возникает ощущения, что история писалась на ходу.

Изменено пользователем Grindders

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
14 часов назад, Grindders сказал:

Это не слух, Кори официально же подтверждал, что все события он уже знает и как все закончится тоже. Он очень любит подход, когда все спланировано заранее и в ранних "эпизодах" есть подсказки на будущее и просто детали, которые выстрелят в дальнейшем. Типа когда мы будем проходить следующие игры серии, многое из первой части станет понятнее, а что-то повернется неожиданным углом.

Он прям расписывал как любит этот эффект "Так вот, что это было! Ох е-мое, а ведь об этом говорилось ранее!" и т.п.

 

Он еще какой-то сериал приводил в пример, где после просмотра условного 15 эпизода, начальная картина начинает складываться в голове иначе и ты врубаешься, куда тебя вели - не возникает ощущения, что история писалась на ходу.

Ты писал, что Барлог говорил про Звёздные Войны вроде бы, что якобы он подсмотрел этот приём у Лукаса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×