Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Рекомендуемые сообщения

God of War: Ascension I God of War: Chains of Olympus I God of War (2005) I God of War: Ghost of Sparta I God of War 2 I God of War 3 I God of War: Ragnarök I Общее обсуждение

9857c1f88eaedb93d80af53afce2a8db.png

Дата выхода: 20 апреля 2018 (PlayStation 4), 14 января 2022 (Windows)
Платформы: PlayStation 4, PlayStation 5, Windows
Разработчик: Santa Monica Studio
Издатель: Sony Interactive Entertainment
Жанр: Action-Adventure, Hack and Slash

 

Описание: Выбравшись из тени богов, Кратос обязан приспособиться к жизни в незнакомых землях с их неожиданными опасностями, а еще стать хорошим отцом. Вместе со своим сыном Атреем он отправится в очень личное путешествие по суровым скандинавским пустошам, где им вдвоем предстоит сражаться с разнообразным злом.

 

Спойлер

 

Спойлер

 

Спойлер

 

 

Обзор GameMag.ru

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Господа убийцы богов, за размещение спойлеров в теме, без их скрытия, будет прилетать Мьёльнер отправляющий во временую Вальгалу!

Тем же кто хочет обсудить сказания о деяниях Кратоса во всех подробностях, добро пожаловать в местный Мидгард

 

Гид по расположению карт сокровищ и мест раскопок

 

Наш обзор God of War [10 из 10]

Изменено пользователем Azzy
Добавил ссылки на гид и обзор.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, ACE сказал:

:57a8bd5a80d7f_FROG3:

гифка шедевр :57a8bd5a80d7f_FROG3:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Кори Барлог рассказал, что он занимался созданием God of War даже когда ему было плохо.

Съемки God of War проходили даже во время болезни Барлога. Разработчик признался, что тогда его уговорили выпить яблочный уксус, от которого его сначала чуть не вырвало, но позже полегчало.

Гейм-директор также сообщил, почему в игре нет Одина — все потому, что разработчики толком не продумывали концепцию персонажа.

 

Цитата

Команда Santa Monica добавила Клинки Хаоса в последний год разработки.

Кори Барлог рассказал GameSpot о том, что Клинки Хаоса из God of War могли не появиться в игре. Та самая сцена, когда Кратос возвращается за легендарным оружием, могла вовсе не войти в финальный билд.

"Мы делали Левиафан 3-4 года, было сложно представить, что мы сможем добавить Клинки Хаоса в игру за столь короткий срок. Нам говорили, что мы не успеем создать их к выходу игры. Основная проблема была в том, что мы изменили положение игровой камеры по сравнению с прошлыми частями игры и старые анимации не могли дать такого же эффекта. 

Нам нужно было взять старые движения и заставить их работать по-новому. Это идея появилась только в последний год разработки, так как мы хотели сделать максимальное переосмысление!".

 

Цитата

Sony Santa Monica празднует годовщину выхода God of War замечательным тортом.

He6RwUvpeKw.jpg

9jleZA_FR90.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что же такого творится в современном геймдеве, что топор делается 3-4 года. Ужас, а что будет на PS5??? Вообще есть какая нибудь конкретика, что именно занимает так много времени?

Изменено пользователем Silent dream

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Silent dream сказал:

Что же такого творится в современном геймдеве, что топор делается 3-4 года. Ужас, а что будет на PS5??? Вообще есть какая нибудь конкретика, что именно занимает так много времени?

Посмотрите этапы разработки любой ААА игры, попробуйте сделать модель персонажа, а точнее сначала концепт, потом сделайте 3D модель, дальше займитесь анимацией + программирование, потом проверьте на наличие багов и гличей всю игру и каждый её аспект. Думаете игры так легко делать? Попробуйте на Unity или Unreal Engine 4 сделать хотя бы демку. Бесплатные приложения для рисования и 3d моделирования уже есть, движки бесплатные, программирование тоже нужно знать. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
28 минут назад, Kurzgesagt сказал:

Посмотрите этапы разработки любой ААА игры, попробуйте сделать модель персонажа, а точнее сначала концепт, потом сделайте 3D модель, дальше займитесь анимацией + программирование, потом проверьте на наличие багов и гличей всю игру и каждый её аспект. Думаете игры так легко делать? Попробуйте на Unity или Unreal Engine 4 сделать хотя бы демку. Бесплатные приложения для рисования и 3d моделирования уже есть, движки бесплатные, программирование тоже нужно знать. 

Ни разу так не думаю, скорее ужасаюсь тому что будет на некст гене, несколько ААА высокого качества, все остальное обрубки, видимо.

Изменено пользователем Silent dream

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Silent dream , так топор включает основные механики игры,  боевка и взаимодействие с окружающим миром, это , кстати, главный плюс игры, что имено топором мы всех месим, и потом с помощью него мир исследуем, прям подход нинтендо. Топор это львиная доля взаимодействий в игре, и нужно чтоб было удобно, и еще куча всего, чтоб вес чуствовался и т.д. Учитывая что правки вносятся постояноо,  а иногда и с нуля начинают, спустив предыдущие наработки в унитаз, 4 года - нормальный срок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

New GOD OF WAR Poster by Matt Taylor & Enamel, Pins by Nicolas Delort

 

lkQ9jx1.jpg

 

https://mondotees.com/blogs/news/new-god-of-war-poster-enamel-pins

 

God Of War - Kratos 1/6 Scale Deluxe Figure Mondo Exclusive

t3ZqUDw.jpg

 

64T2YUx.jpg

 

https://mondotees.com/collections/all/products/copy-of-god-of-war-kratos-1-6-scale-deluxe-figure-pre-order

 

etV6QhW.jpg

 

j5Ogvh2.jpg

 

UKQVUsy.jpg

 

sar0uX5.jpg

 

vOigH4z.jpg

 

G2t8yBo.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 часов назад, SergL84 сказал:

так топор включает основные механики игры,  боевка и взаимодействие с окружающим миром, это , кстати, главный плюс игры, что имено топором мы всех месим, и потом с помощью него мир исследуем, прям подход нинтендо

Вообще этот ГОВ получился прямо каким-то метройдом (или зельдой) в этом плане.

Действительно все отлично проработано 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Создатели God of War сообщили, что премьера документального фильма «Кратос. Перерождение» состоится 10 мая в 22:01 МСК.

Помимо рассказа о пяти годах разработки, в нём поведается о семье, жертвах, трудностях и сомнениях от лица Кори Барлога и других разработчиков. Ранее Sony поделилась трейлером фильма.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Правда с субтитрами но всё же. Пусть будет. 

 

Вообще документалка интересная, ну а как иначе ж!

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
32 минуты назад, .l1te сказал:

Автор арта Kyung Han Kim

ÐгÑовой аÑÑ,game art,ÐгÑÑ,God of War,Kratos,Atreus,Kyung Han Kim,poting1509,artist,fan art

Ничего нету.

4 минуты назад, SVTR сказал:

Правда с субтитрами но всё же. Пусть будет. 

 

Вообще документалка интересная, ну а как иначе ж!

 

 

Фильм правда получился интересным! Жаль, что продажи всё-таки не огласили. Неужели всё так плохо.:frog32:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
46 минут назад, Kurzgesagt сказал:

Фильм правда получился интересным! Жаль, что продажи всё-таки не огласили. Неужели всё так плохо.:frog32:

Продажи конечно не как у Тлоу и паука, но хорошие. Физических копий продали примерно 6.5 миллионов если vgcharts брать, плюс в psn еще миллиона 3 , около 10 короче. 

Изменено пользователем DriverUFO

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, DriverUFO сказал:

Продажи конечно не как у Тлоу и паука, но хорошие. Физических копий продали примерно 6.5 миллионов если vgcharts брать, плюс в psn еще миллиона 3 , около 10 короче. 

Если так, то очень жаль.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Kurzgesagt сказал:

Физических копий продали примерно 6.5 миллионов если vgcharts брать

Воу. В ролике говорится, что только за первую неделю было продано 3.1 миллиона копий, а потом всё так медленно пошло?

 

Очень интересно, кстати. Посмотрел залпом. И ведь за каждой более-менее крупной игрой стоят вот такие талантливые люди, которые сталкиваются с такими же проблемами и как-то из них выкручиваются по итогу, выдавая вот такие шедевры. Очень жду вторую часть.

 

Кстати, этого парня ведь нет в игре? Или я уже успел её  забыть настолько за целый год)

Спойлер

_ccf9cfcc42b74ca42c994cca8ceb001f.png?no

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, KRIZZ сказал:

Воу. В ролике говорится, что только за первую неделю было продано 3.1 миллиона копий, а потом всё так медленно пошло?

 

Очень интересно, кстати. Посмотрел залпом. И ведь за каждой более-менее крупной игрой стоят вот такие талантливые люди, которые сталкиваются с такими же проблемами и как-то из них выкручиваются по итогу, выдавая вот такие шедевры. Очень жду вторую часть.

 

Кстати, этого парня ведь нет в игре? Или я уже успел её  забыть настолько за целый год)

  Скрыть контент

_ccf9cfcc42b74ca42c994cca8ceb001f.png?no

 

Есть и он не один, рядовой "большой" моб.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, Kurzgesagt сказал:

Если так, то очень жаль.

Игра окупилась наверняка и дан старт второй части, так что не все так плохо. Прошлые части продались как раз 5-6 миллионов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×