Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Рекомендуемые сообщения

God of War: Ascension I God of War: Chains of Olympus I God of War (2005) I God of War: Ghost of Sparta I God of War 2 I God of War 3 I God of War: Ragnarök I Общее обсуждение

9857c1f88eaedb93d80af53afce2a8db.png

DIb4vseJws8.jpg?size=1920x1080&quality=9

Дата выхода: 20 апреля 2018 (PlayStation 4), 14 января 2022 (Windows)
Платформы: PlayStation 4, PlayStation 5, Windows
Разработчик: Santa Monica Studio
Издатель: Sony Interactive Entertainment
Жанр: Action-Adventure, Hack and Slash

 

Описание: Выбравшись из тени богов, Кратос обязан приспособиться к жизни в незнакомых землях с их неожиданными опасностями, а еще стать хорошим отцом. Вместе со своим сыном Атреем он отправится в очень личное путешествие по суровым скандинавским пустошам, где им вдвоем предстоит сражаться с разнообразным злом.

 

Спойлер

 

Спойлер

 

Спойлер

 

Спойлер

-wEB8AWL6ko.jpg?size=1200x675&quality=96eG5av7uBuqk.jpg?size=1200x675&quality=96

zok-LH-t_7A.jpg?size=1200x675&quality=9695ahKv5lLHM.jpg?size=1200x675&quality=96

QdSpBfULRs0.jpg?size=1200x675&quality=96ZpvUvkefl8g.jpg?size=1200x675&quality=96

 

 

 

Обзор GameMag.ru

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Господа убийцы богов, за размещение спойлеров в теме, без их скрытия, будет прилетать Мьёльнер отправляющий во временую Вальгалу!

Тем же кто хочет обсудить сказания о деяниях Кратоса во всех подробностях, добро пожаловать в местный Мидгард

 

Гид по расположению карт сокровищ и мест раскопок

 

Наш обзор God of War [10 из 10]

Изменено пользователем Azzy
Добавил ссылки на гид и обзор.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, Arystan сказал:

Поссейдон, 100 рукий из Асценшена, Колоссы - где мы взбираемся на этих гигантов. Можно было что нить подобное придумать. Точно также слили и дракона Балдра, Он служил просто декорацией.

Давай разберем Поссейдона. Мы используем на боссе стандартное комбо квадрат квадрат треугольник, иногда активируем абилки, типа вихря. Босс изредка бьет по зоне, но это начало, поэтому игроку не дают сильного оппонента с разнообразными атаками. Все довольно скудно.  Насчет кинца, типа мы не участвуем, но в этом бою мы как раз и наблюдаем кинцо нажимая на кнопочку, чтобы нас клишней не задели и в финале нажимаем кнопки чтобы сделать фаталити. В этом плане гов 2018 повторяет те же действия с другой перспективой, бой, затем qte, где мы практически не участвуем и в конце фаталити. Колоссы: в старых частях была механика ползания и сражения по стенам и колосс это по сути такой же вертикальный уровень на который мы взбираемся, для этих целей не придумали что то новое, не сделали битву на манер теней колоса, где мы пытаемся удержаться на Кроносе и ищем слабые места. Единственное соглашусь, что с Чужаком переборщили и битва повторяется, тут хочется что то новое, а не повторений с косметическими изменениями. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, DriverUFO сказал:

Давай разберем Поссейдона. Мы используем на боссе стандартное комбо квадрат квадрат треугольник, иногда активируем абилки, типа вихря. Босс изредка бьет по зоне, но это начало, поэтому игроку не дают сильного оппонента с разнообразными атаками. Все довольно скудно.  Насчет кинца, типа мы не участвуем, но в этом бою мы как раз и наблюдаем кинцо нажимая на кнопочку, чтобы нас клишней не задели и в финале нажимаем кнопки чтобы сделать фаталити.

Мы же не только конька мутузим, там три формы у него, и в каждой кутэе добивания.  В первой - конька, потом уже Поссейдона гигантского с трезубцем, потом снова конька -как промежуточная фаза, с уже эпичным выбиванием трушного поссейдона и затем добивания. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Arystan сказал:

Мы же не только конька мутузим, там три формы у него, и в каждой кутэе добивания.  В первой - конька, потом уже Поссейдона гигантского с трезубцем, потом снова конька -как промежуточная фаза, с уже эпичным выбиванием трушного поссейдона и затем добивания. 

так схема одна и таже. Уворот от Коня/Поседона коротенькое комбо и абилка , потом qte - кинцо и  фаталити. Меняется только враг, но он как центровой обьект и неподвижен, меняется немного угол атаки. В этом плане битва с чужаком даже разнообразнее за счет разнообразных навыков к концу игры, где мы можем экспериментировать. Проблема лишь в том, что бои повторяются, но эпик в целом присутствует не хуже чем с тем же Посейдоном. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, DriverUFO сказал:

Проблема лишь в том, что бои повторяются, но эпик в целом присутствует не хуже чем с тем же Посейдоном. 

У Поссейдона три разные формы, он меняется во время боя. Балдр нихера не меняется, он делает все тоже самое.

Толку от этих кутэе в новом ГОВ ноль. В предыдущих играх с этими кутэе ты чувствовал, что ослабляешь босса, он менялся/перестраивался.

С Геракла сбивал броню, он менялся переходил уже в чистую борьбы, уже после нее от безысходности трепал аренку. Твои действия от кутэе добиваний создавали эффект.

Туда же и Аид - сначала дерешься, добиваешь/делаешь ему больно. Он переходит в следующую фазу уже с другими атаками. 

Зевс - три формы. Драка на аренке, драка как в файтинге с перспективой 2d, драка с кучей клонов Зевса возле сердца Гаи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Arystan сказал:

У Поссейдона три разные формы, он меняется во время боя. Балдр нихера не меняется, он делает все тоже самое.

Ты понять не можешь что ли, что вид врага конь или сам Посейдон не привносит что то новое в бой, да угол атак меняется, но объект неподвижен и мы уворачиваемся от удара и бьем грушу и так 3 раза, затем активируем кинцо. Если бы Посейдон в облике человека появился на арене где мы его избиваем в форме кте , стал передвигаться как Гермес по арене с новыми атаками тогда можно было бы сказать, что фазы действительно разные и бой разнообразен. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Charmander сказал:

Артисана все трисет:57a8bd5a80d7f_FROG3:

Больше года тряски, эх, его бы в студию отправить, вот бы посмотреть реакцию Барлога на его высказывания. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, DriverUFO сказал:

что вид врага конь или сам Посейдон не привносит что то новое в бой

Че за бред :-D   У Коня одни анимации атак, у Поссейдона другие. Это как сказать замени старика Ассина, Эммой - ничего же не меняется, все так же стоишь парируешь, иногда уклоняешься.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Arystan сказал:

Это как сказать замени старика Ассина, Эммой - ничего же не меняется, все так же стоишь парируешь, иногда уклоняешься.

И это будет 100% точно, та же срань только с яйцами как говорится, хоть и не в буквальном смысле. 

Изменено пользователем Charmander

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Charmander сказал:

И это будет 100% точно, та же срань только с яйцами.

Отдыхай, труселя сходи смени :gigi:

 

4 минуты назад, Water сказал:

вот бы посмотреть реакцию Барлога на его высказывания. 

https://www.youtube.com/watch?v=FR7IX5RTPPA

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Water сказал:

Больше года тряски, эх, его бы в студию отправить, вот бы посмотреть реакцию Барлога на его высказывания. 

Та ладно, будто Барлог что-то новое услышит. Более интересно посмотреть на Аристана в диалоге с Барлогом:57a8bd5a0af02_FROG1:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
17 минут назад, Arystan сказал:

Че за бред :-D   У Коня одни анимации атак, у Поссейдона другие. Это как сказать замени старика Ассина, Эммой - ничего же не меняется, все так же стоишь парируешь, иногда уклоняешься.

Концепция не меняется, обьект по центру экрана бьет по арене, где мы бьем грушу , после активируем кте. Получается Бальдр тоже разнообразен, меняется некоторые атаки же. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Arystan сказал:

Отдыхай, труселя сходи смени 

Ты начнешь прыгать? летать? у тебя появится новый меч который работает только на них? новый мув сет? сложность появится? ты так и будешь стоять как даун и нажимать две кнопки, а потом на форумах писать какой Миядзаки гений-разные анимации рисует, не надо мне рассказывать про разные стадии-это параша не работает и не когда не будет работать в индустрии, это старый подход, твой герой-такой же истукан как в гове и в любой другой игре, все что ты делаешь от того что сменилась форма и ты прожал QTE-смотришь кинцо и нажимаешь те же кнопки, Иссин там или обезьяна-совершенно наплевать, твоя задача-жать кнопки и смотреть. С таким же подходом, я могу сказать что -вместо парри надо юзать уворот-новое не правда ли? не вижу упоминаний. 

Изменено пользователем Charmander

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, DriverUFO сказал:

Концепция не меняется, обьект по центру экрана бьет по арене,

И тут промашка, Поссейдон расположен слева по кадру. 

 

1 минуту назад, DriverUFO сказал:

Получается Бальдр тоже разнообразен, меняется некоторые атаки же

У него в мувсете три вида атак - удар после кучи дэшей, прыжок, и волна - и это все три раза, еще и в финале тоже саоме,  как всего у  одной формы Поссейдона с трезубцем - комбо с трезубцем, заряд с молнией, и вертикальный удар трезубцем :-D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 минут назад, Water сказал:

Больше года тряски, эх, его бы в студию отправить, вот бы посмотреть реакцию Барлога на его высказывания. 

:rolleyes07:

Эм, человек топит за разных уникальных боссов просто. Это нормально.

Наверно для таких товарищей как ты надо замутить ещё сиквел с армией троллей и валькирий, сойдёт же 10/10:frog25:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, VenomRay сказал:

:rolleyes07:

Эм, человек топит за разных уникальных боссов просто. Это нормально.

Наверно для таких товарищей как ты надо замутить ещё сиквел с армией троллей и валькирий, сойдёт же 10/10:frog25:

Конечно, ведь работа-соизмеримая, плевать на все ибо я набрался умных изречений за 3 части вашего однотипного треша, а тут вдруг должно было быть в два раза больше всего и сразу. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
16 минут назад, Arystan сказал:

промашка, Поссейдон расположен слева по кадру. 

ну это все меняет :icon_lol: 

 

17 минут назад, Arystan сказал:

У него в мувсете три вида атак - удар после кучи дэшей, прыжок, и волна - и это все три раза, еще и в финале тоже саоме,  как всего у  одной формы Поссейдона с трезубцем - комбо с трезубцем, заряд с молнией, и вертикальный удар

А конь как будто что то привносит новое, так же в центре и бьет по арене. Смысл не меняется. Это как перекрашенный троль, у которого появляется пара других ударов, все равно бой проходит примерно по одному сценарию. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, DriverUFO сказал:

Смысл не меняется

Еще раз - меняется восприятие. Твой противник изменяется, игра с помощью этих кутэе добиваний дает тебе ощущение, что твои кутэе добивания влияют на противника.   

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Arystan сказал:

Еще раз - меняется восприятие. Твой противник изменяется, игра с помощью этих кутэе добиваний дает тебе ощущение, что твои кутэе добивания влияют на противника.   

А когда мы бьем Бальдера с помощью qte мы не ощущаем своего влияния на противника ? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Видимо это какое то личное* восприятие* которое не должно быть в виде оправдания чего либо, ибо qte -это то что не должно быть, но по другому наверно не реализовать было в то время :57a8bd5ab4d94_FROG4:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Charmander сказал:

Конечно, ведь работа-соизмеримая, плевать на все ибо я набрался умных изречений за 3 части вашего однотипного треша, а тут вдруг должно было быть в два раза больше всего и сразу. 

Никто и не пишет, что в два раза больше. Лучше меньше и качественнее. Тех же троллей, хотя бы с разным оружием сделать.

Тот же Нильфхейм в игре в таком позорном виде представлен, что лучше его не делали вообще, раз времени не хватило особо. Сосредоточились бы на трёх мирах вместо пяти.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, DriverUFO сказал:

А когда мы бьем Бальдера с помощью qte мы не ощущаем своего влияния на противника ? 

Я не ощущаю, ощущение как в комиксовой параше, а не в ГОВ. Бьешь противника, включаешь рейдж мод - а он ничерта не реагирует, делает все тоже самое. Элементарно можно было сделать - Кратос оторвал бы ему нахрен руку, он бы дрался с одной рукой (новые виды атак открылись бы) и в процессе боя ее срегенерировал бы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×