Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Spoony

Star Wars Outlaws

Рекомендуемые сообщения

В 11.06.2024 в 08:22, Lex Mercer сказал:

Теперь хотя бы понятно куда делся BGnE2. Вот он.

а я вот чем больше смотрю на игру тем больше она напоминает правильно сделанный старфилд

особенно (практически)бесшовными переходами просто обоссали поделку говарда

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 часов назад, dozensnake сказал:

а я вот чем больше смотрю на игру тем больше она напоминает правильно сделанный старфилд

особенно (практически)бесшовными переходами просто обоссали поделку говарда

 

Хз. Не вижу совсем. Может потому что пофиг на Старфилд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Погони «как в GTA» и прокачка без очков опыта: детали Star Wars Outlaws от создателей The Division.

Авторы приключенческого экшена также показали несколько скриншотов и концепт-артов.

Спойлер

webp

 

В издании IGN пообщались с ключевыми разработчиками Star Wars Outlaws. В ходе беседы они поделились с журналистами подробностями об игре.

 

О сеттинге

  • Творческий директор Massive Entertainment Джулиан Герити заявил, что в его студии приняли решение сделать для приключенческого экшена открытый мир из-за сеттинга. По словам специалиста, большие локации с бесшовными переходами между ними как нельзя лучше подошли для криминальной истории во вселенной «Звёздных войн».
  • Несмотря на то, что в прошлом команда уже делала открытые миры (дилогия The Division и Avatar: Frontiers of Pandora), Outlaws стала для неё «настоящим вызовом». Авторы поняли, что игра по столь знаменитой IP должна быть крупной во всех аспектах, что вызвало энтузиазм у Lucasfilm, давшей проекту «зелёный свет».
  • При создании кинематографичных катсцен сотрудники Massive Entertainment во многом вдохновлялись оригинальной трилогией, но использовали более современные технологии — вроде тех, что применялись на съёмках «Изгоя-один».

webp

О масштабах

  • Масштаб экшен-адвенчуры будет расти постепенно. Героиня начнёт своё путешествие из небольшой комнатушки, вызывающей чувство клаустрофобии, затем попадёт на улицы города, где ввяжется в опасную авантюру. После всего этого она угонит корабль и совершит посадку на первой из пяти планет.
  • При создании локаций, находящихся вдали от основных дорог, авторы следовали собственному «правилу трёх секунд». Всего за несколько мгновений игроки смогут понять, что пережило определённое место или персонаж и то, какая история за ними стоит.
  • Команда обещает детализированные уровни со множеством мелочей, которые придутся по душе поклонникам франшизы. Все биомы станут доступны после прохождения сюжетной линии на первой локации — луне под названием Тошара.

webp

  • Разработчики настоятельно рекомендуют исследовать все планеты — карта не будет перегружена иконками различных достопримечательностей. Подслушав диалог между NPC, получится, например, узнать расположение важного места, а оно, в свою очередь, сможет указать путь к более крупной области.
  • Полное пересечение на спидере трёх самых больших биомов займёт примерно пять минут. Однако безостановочно мчатся на транспорте не выйдет, так как в Star Wars Outlaws то и дело будут возникать различные события.
  • В Massive Entertainment отметили, что игра больше похожа на Marvel's Spider-Man, чем на Assassin's Creed или «Ведьмака 3».

webp

О геймплейных механиках

  • Игроки не смогут повышать уровень или развивать характеристики Кей Весс при помощи очков опыта. Вместо этого в Outlaws появится механика найма экспертов, дружба с которыми даст определённые бонусы. Часть навыков и снаряжения вроде лазерной пушки для звездолёта удастся получить за выполнение определённых заданий от таких персонажей.
  • Одна из ключевых задач авторов при создании экшена заключалась в том, чтобы объединить повествование с геймплеем. Это нашло отражение в системе репутации у различных фракций. В зависимости от того, как развиваются отношения с той или иной группировкой, протагонистка сможет получить дополнительные места для посадки корабля, скидки у торговцев и уникальные награды.
  • Вызвать симпатию со стороны банды можно будет не только выполняя квесты от неё, но и участвуя в мини-ивентах с возможностью принять одно из двух решений.

webp

  • Если главную героиню начнут преследовать солдаты Империи, встреча с представителями дружественного синдиката даст возможность вместе дать отпор общему врагу.
  • Механика розыска в Star Wars Outlaws во многом похожа на таковую в GTA. Местные «стражи порядка» устроят за Кей Весс погоню за любое замеченное ими правонарушение. Геймдиректор Матиас Карлсон дал понять, что некоторых офицеров получится подкупить, и намекнул на встречу с особо опасными штурмовиками смерти. Они, судя по всему, смогут появиться только в крайне напряжённых ситуациях.
  • В экшене, среди прочего, будут побочные активности, позволяющие заработать больше денег. В число таких квестов войдут быстрые контракты, контрабанда, воровство, азартные игры и отстрел астероидов.

 

Видеоверсия материала по Star Wars Outlaws от IGN:

 

Разработчики Star Wars Outlaw рассказали о преступных синдикатах игры.

Спойлер

Во время своего путешествия по вселенной игроки столкнутся с различными преступными группировками.

Среди банд, представленных в игре, - хорошо известные "Картель хаттов", "Синдикат Пайков" и "Багровый рассвет", а также ранее не встречавшиеся "Клан Ашига" и "Зерек Беш". От них и придется получать выгоду главной героине Кей Весс, используя систему репутации.

 

Цитата

Во всех [синдикатах] есть жестокие соперники, с которыми придется столкнуться Кей. И игроку нужно будет использовать систему репутации, чтобы получить желаемое. Это не друзья, не рабочие, вы не присягаете им на верность, вы просто выживаете и пытаетесь создать себе имя и репутацию в этом мире. Воспринимайте их как средство достижения цели. Что они могут предложить и что мне нужно и что я хочу сейчас?

 

TbvZIZu1nGqYIl_0myCVWQ.webp

Картель хаттов

По сути, Хатты - это то, что вы видите. Они не боятся использовать силу, они берут то, что хотят, и они невероятно могущественны. Джабба Хатт - очень известный персонаж в галактике "Звездных войн", поэтому Синдикат Хаттов определенно вдохновлен [тем, что вы уже видели]. Так что вы увидите там стражей порядка, а также некоторых персонажей из фильмов, например, гаморианских стражников.

 

c6oxNESWhW3D6KVE0ouVYg.webp

Синдикат Пайков

Синдикат Пайковв этом периоде невероятно богат и влиятелен. В центре нашего внимания - их младший босс, Горак, который отвечает за дела Пайков на луне Тошара. И хотя она находится под контролем Империи, как и вся остальная галактика, мы видим ее коррумпированную сторону, потому что Пайки заключили с Империей сделку, по которой они могут делать то, что хотят, а Империя всегда получает свою долю.

 

UX6ffanxpNf3Z1FquIGRoQ.webp

Багровый рассвет

Багровый рассвет, особенно на фоне других произведений, замышляет нечто очень и очень интересное, что стоит оставить для изучения и погружения другим. Но этот период очень, очень важен с точки зрения персонажа леди Ки'ра. Вы можете встретить их в определенных местах, и не всегда это место принадлежит им полностью. Возможно, они захватили где-то власть. Их элементы можно увидеть на фоне того, что когда-то было частью чего-то другого.

 

5owz7PnRp44ktvJh4fx4VA.webp

Клан Ашига

Они совершенно новые, но для клана Ашига мы использовали уже существующий вид под названием Мелитто, и у них есть много разных аспектов. У них нет глаз, поэтому они используют различные органы чувств, и было очень интересно создать целый синдикат, который не использует зрение. Поэтому в их дизайне много тактильных элементов. [В них много японского влияния, мы использовали те же источники вдохновения для клана Ашига. И вы увидите это в их силуэтах, в которых много отсылок к самурайским доспехам или кимоно.

 

ylU_iZ-A4ZvlxJgTPOT3PA.webp

Зерек Беш

Это невероятно богатая организация. У них свои планы, и они вроде как новый игрок в галактике и в профсоюзах. Мы действительно хотели относиться к ним как к новому игроку в галактике. Что касается Кей, то она действительно убегает от них и от Слиро [их лидера]. За ней ведется активная охота, и она с помощью других синдикатов получает то, что ей нужно для совершения ограбления, которое освободит ее от них.

 

 

Изменено пользователем ALF_9010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ALF_9010 пока все это звучит слишком хорошо, чтобы быть правдой. 

 

Будем посмотреть, если будет годнота с адекватным сценарием интересным геймплеем и пресонажами круто. Если нет - таков путь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • Издание IGN опубликовало 10-минутный геймплейный ролик Star Wars Outlaws. В видео журналисты показали прохождение одной из миссий на Татуине, в ходе которой протагонистка Кей Весс отправляется внутрь гигантского полуразумного существа сарлакка, чтобы раздобыть его зуб.
  • В ролике можно увидеть, как главная героиня исследует пару локаций, забирается в рот сарлакка, а после вступает в перестрелку с бандитами в их лагере. После Кей уезжает на спидере и успешно сдаёт задание, получая в награду лазерную турель.
  • В конце ролика игрок продемонстрировал лазерную турель в действии во время сражения в открытом космосе.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кринге

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Чет графон порезали походу...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Судя по Аватару, он всё равно будет топовым.

Может локи на видео не очень красивые сами по себе или на консоли показывают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Даунгрейды есть, но не страшно и ожидаемо. Плюс да, консольная версия. Аватар на плойке отлично выглядит все равно. Тут взврыв выглядит всрато от грены в кат сцене, а так нормально.

А так прикольно, вайб зв есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Выглядит как типикал открытый мир юбисофт. Огромный ,бессмысленный ,где тонна скучных активностей . Они никак не могут понять ,что не в размере и количестве скучных активностей , собиралок сок ,а в проработке. Есть пример рдр2 ,где активностей немного и побочек ,но каждая чем то запоминается.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 часов назад, Arein сказал:

Чет графон порезали походу...

 

Тоже такое ощущение.

Даже не сколько графон, сколько освещение.

 

Но я не шибко следил за проектом, может давно так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что-то не очень понимаю каких-то претензий к игре. Ну то есть как миниму выглядит интересно, боевка динамичная, все без черных экранов (в отличии от Цусимы, где все катсцены через черный экран). У меня конечно с Юби сложные взаимодействия, я почти каждый их Ассасин жду и не играю когда он выходит. А последняя пройденная игра - ФарКрай 3.

Но хочется, чтобы эта игра получались мегагоднотой да и делают ее норм ребята, оригинальный Дивижин был вполне неплох.

 

DriverUFO ну это не легитимное сравнение. Лучше бы сказал про Хорайзен, Цусиму. И тут мы уже видим, что обе эти игры в своей бестолковой наполненности недалеко ушли от Ассасинов по факту. А РДР2 это слишком штучный продукт, где каждый персонаж личность со своими мотивами у которых есть логика.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Графон и анимации лютая посредственность. Эффекты пастген(Физика воды вообще кринж).

С такими параметрами, даже странно, что не выходит на пастгене.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

:279:

 

Эксперт графона по ютубу...

Ты Аватар просто в живую не видел, тот же движок. Да и Дивижка вторая круто выглядит.

Ща кстати 5 часовой пробник на консолях, у Аватара.

Изменено пользователем ALF_9010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну что я могу сказать, ничего не изменилось. Судя по свежему 10-минутному геймплею, из игры торчат уши Дивизии во всех местах. Это не Асасин, даже и близко.

Ну типа нажмите крестовину вверх чтобы камера прицелилась на динамическое событие. Нажмите Y чтобы поговорить с NPC и ГГ резко подходит и встаёт в определённую позу перед стартом диалога.

Переговоры по радио с иконкой без субтитров (конечно можно в настройках включить). Очень быстрая смена обвеса на оружии, с возможностью двигаться + перегрев. Спрайтовый огонь, в АС уже давно динамический.

Накопительные испытания, интересно какая за них награда будет. Анимации разговора судя по всему работают по старой технологии, где движения осуществляются на основе голоса. Оч клёвый бесшовный перелёт с планеты на орбиту.

В общем если серия The Division не вызывает отторжения и вас не напрягают условности из этой серии, то сабж вполне можно рассматривать к покупке.

Хотя я хз что может не нравится в Дивизии, за исключением систем механик. Там всё приятно оформлено и вполне играбельно часами без перерывов.

Изменено пользователем Velldanas

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

хотел купить но после этих 10 минут ну нафиг. что с графоном. лютый даунгрейд. :troll_face_2:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Посмотрел новый ролик. Соотношение лайков и дизо уже насторожило. Дизайн персонажа с точки зрения женской биологии, выглядит паршиво однако:gigi:. У неё попа сливается с бедром и выглядит как брёвна в штанах :gigi:. И ягодицы всегда как-то затемнены чтоли и когда она приседала и влезала в пещерный разъем, то они сразу сделали вид от первого лица, даже не показали как персонаж пролезает. Лицо у неё вроде было поприятнее, пересмотрел тизер годовалой давности. Актрису чтоли поменяли? Анимация меча Лайтнинг за спиной куда лучше выглядит, чем приклеенная к левой ягодице(если эти два плоских бревна, можно назвать ягодицами) сумка.

Я не разбалован дизайном персонажей Стеллар Блейд или ФФ7 и не сравниваю эти игры, это ведь разные жанры :troll_face_19:.

Изменено пользователем Solidus Snake

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так графон вроде на уровне Star Wars Jedi: Survivor? Не отлично, но и не ужасно. 

Думаю будет ОК, если пробежать чисто по сюжетке.

Космическое приключение это же клево

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Такая картинка 100% из-за финтифлюшек Нвидиа, конкретно из-за реконструкции лучей. Врубите в КП77 трассировку пути и реконструкцию и будет такая же каша.

 

Надо просто отключать всё это безобразие.

 

А длинные черные шлейфы от персонажей - это прям фича технологии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ролик глянул в перемотке, как обычно, впрочем.

выглядит любопытно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 18.07.2024 в 14:06, cyrulnikTODD сказал:

 

DriverUFO ну это не легитимное сравнение. Лучше бы сказал про Хорайзен, Цусиму. И тут мы уже видим, что обе эти игры в своей бестолковой наполненности недалеко ушли от Ассасинов по факту. А РДР2 это слишком штучный продукт, где каждый персонаж личность со своими мотивами у которых есть логика.

Я в теме по хорайзен 2 писал ,что игра скучная и перегруженная , созданная по лекалам ов игр юбисофт ,убери плашку сони и поставь юбисофт и не будет удивлений. Конечно в плане кинца у сони чуть получше ,они руку набили ,в остальном так себе . Тсушима тоже самое ,там даже похуже некоторых ов игр юбисофт, арт и сеттинг круто сделали ,но забыли про интересное наполнение квестов ,активностей ,деталей интерьеров  и постановку. Зато мир огромный и квестов унылых вагон. Что касается стар ворс ,то что то на подобии игры от респаун нужно было сделать или типа гов Рагнарёк ,Локи умеренно большие ,где мы быстро бы на байке добирались до активностей. Судя по презентации опять гигантомания ,нафига ?

В 18.07.2024 в 14:06, cyrulnikTODD сказал:

РДР2 это слишком штучный продукт, где каждый персонаж личность со своими мотивами у которых есть логика.

Прикол в том ,что сделать 5-10 штучных квестов я думаю попроще,чем 80 унылых говноквестов. Игрока хотят увлечь на десятки ,сотни часов ,чтобы он потом полез в магаз и купил фигни или буста для прокачки. Мало качественных квестов закончатся быстро и игрок уйдет из игры ,не купит заветные предметы :frog22: Менеджеры поганят своими решением игры. Я про это несколько книг прочитал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В Ubisoft прокомментировали критику недавнего геймплейного ролика Star Wars: Outlaws.

 

В компании не собираются переносить игру и уверены, что в итоге она понравится фанатам.

 

https://dtf.ru/games/2829890
 

Зрителям на понравилась рябь на воде

 

я все понимаю, но это клиника

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, DriverUFO сказал:

Что касается стар ворс ,то что то на подобии игры от респаун нужно было сделать или типа гов Рагнарёк ,Локи умеренно большие ,где мы быстро бы на байке добирались до активностей. Судя по презентации опять гигантомания ,нафига ?

Нет, не надо нам такого. Наоборот нужен как раз большой просторный открытый мир по ЗВ. Должны быть адекватные просторы, а не балаган из случайных встреч каждые 10 метров.

Ни Мираж, ни Аватар не были растянутыми, к ЗВ эти претензии тоже мимо кассы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Usurper сказал:

Наоборот нужен как раз большой просторный открытый мир по ЗВ. 

 

3 часа назад, Usurper сказал:

Нет, не надо нам такого.

:agree:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×