Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Mountain View

https://www.residentevil.com/requiem/

ry3sehs.png

 

2SlT13r.png   ЗА СПОЙЛЕРЫ ПО ИГРЕ БАН НА НЕДЕЛЮ, ЗЛАЯ АМБРЕЛЛА НЕ ДРЕМЛЕТ   2SlT13r.png
Все утечки и спойлерные обсуждения убираем под знак qxAnLO1.png
Обсуждение сюжета со спойлерами так же в этой теме: Resident Evil Requiem - Обсуждение сюжета (спойлеры)

Сообщение добавил Mountain View

RESIDENT EVIL RE9UIEM  

113 пользователя проголосовало

  1. 1. Ваше первое прохождение игры будет?

    • от первого лица
    • от третьего лица
    • комбинированный вариант с переключением на первое и третье
  2. 2. Ваша оценка игре

    • Шедевр (10)
    • Реквием (9)
    • Нравится (8)
    • Пойдет (7)
    • (6)-ой резик все еще лучшая часть в серии


Рекомендуемые сообщения

mMxkMGH.jpeg

 

Местами было хорошо, прям очень тепло, особенно с девочкой и в финале ещё. Но в целом я бы хотел сложность выше, может с релизом DLC сделают, было бы неплохо. Insanity ощущается скорее как дефолтный хард. Нужно больше зверства и жести. Лучше, чем Жуткая Деревня в RE8, где всех врагов просто сделали губками для пуль - вспоминается финальный бой с Мирандой, когда ты из максимально прокачанного магнума (самое мощное оружие в игре на 4.500 урона) всаживаешь в неё нереальное количество пуль, а ей просто пофигу.

 

Некоторые изменения в плане расположения вещей и врагов приятно удивили, но всё равно до моей любимой шедевральной Акуму из The Evil Within далеко по части челленджа. Представляю, что было бы здесь, если бы Грейс или Леон так же умирали от прикосновения дверного косяка, ахах. Короче Миками испортил меня. Ощущение, что не наигрался. Но было весело, тем не менее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

zcativ 

Спойлер

всё хотел спросить: получается всех зомби, которых безжалостно крошил Леон, можно было вылечить с помощью элписа? Хотя погоди, они же вернули Эмили из мёртвых, получается элпис можно вколоть всем "убитым" зомби в Роудс-Хилл, чтобы их воскресить? Погоди, а что на счет полу-скелетов из Раккун Сити?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

фанк

 

Спойлер

Пока сложно сказать наверняка, ибо деталей об Элписе не очень много, причём мне нужно ещё раз игру пройти, чтобы закрепить всю инфу в голове.

 

Как обмозгую, дам знать.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
22 часа назад, Alekzan сказал:

SVTR Эх...Хотеть такую версию игровую....

Так вроде как именно такая версия идёт кодом с обычным диском.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

wesker Не, ты не понял. Я хочу вот такую игровую версию персонажа Грейс. Не скин. Она выглядит мощно и круто, я прям чувствую от неё энергетику старой гвардии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прошел еще 2 раза - спидраном за 3,5 часа(можно намного быстрее, много тупил) и на insanity с бесконечными патронами и рпг(это мастхев в каждой части). Ждем через год весной Code Veronica :rasta:

Изменено пользователем Bergamot

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Народ, вы видели трансляцию первого прохождения от 4de? Вот это был эпик, особенно эмоции после прохождения. По-моему лучший стрим, который я когда-либо видел. Это было круто!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 часов назад, фанк сказал:

zcativ 

  Показать контент

всё хотел спросить: получается всех зомби, которых безжалостно крошил Леон, можно было вылечить с помощью элписа? Хотя погоди, они же вернули Эмили из мёртвых, получается элпис можно вколоть всем "убитым" зомби в Роудс-Хилл, чтобы их воскресить? Погоди, а что на счет полу-скелетов из Раккун Сити?

 

Спойлер

Возможно не прям зомби, когда чуть мяса на костях, но Эмили вылечили, несмотря на ее мутацию и изменения. Так что «старые» вирусы в серии мы уже увидим.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Nikiro сказал:

По-моему лучший стрим, который я когда-либо видел


https://youtube.com/clip/UgkxTSJU2TuzGZf6ugpNYD30B0nj9SZfPAre?si=oo1eMz_QzTo7cr-H

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

Спойлер
13 часов назад, zcativ сказал:

Пока сложно сказать наверняка, ибо деталей об Элписе не очень много, причём мне нужно ещё раз игру пройти, чтобы закрепить всю инфу в голове.

 

Как обмозгую, дам знать.

 

имхо вполне очевидно, что антивирус действует только на тех, чьи органы не пострадали в результате мутации, а зомби и прочие уже "обратились" и вирус обнулил их тела, поэтому их нельзя вернуть обратно, в то время как мутация Эмили не касалась напрямую ее тела (почему хз, но в концовке было показано именно так), а как бы наросла снаружи её. Сама Эмили при этом не умерла, о чем нам сообщил Лёня, когда сказал, что не задел ее органы... 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Доброе утро, товарищи

Я прошёл Resident Evil Requiem неделю назад, остальные дни почитывал форум, в который не лез с момента релиза, не встревая, пока не дочитал всё.

Я скажу страшные вещи: это вообще первый RE в который я играл (15 минут в 7ю часть на релизе, потом что-то отвлекло, не считается), после анонса 9 я сразу ощутил, что хочу поиграть в это, поэтому больше не смотрел скриншоты и трейлеры, а ещё играл на NS2. 

В рамках подготовки к релизу я изучал сюжеты и лор RE 1-6, плюс ответвлений, 7 и 8 тоже планирую проходить (и как раз потихоньку прохожу), тем более что купил их в паке с 9. 

Так что морально я был готов к атмосферному ужастику класса B, с элементами полуабсурдного боевичка, логике персонажей уровня среднего аниме, сюжетом и логикой мира, которые не интересны в первую очередь авторам и играют роль чисто антуража.

В итоге я получил наверно одно из лучших игровых приключений за мою жизнь, в рамках линейного сюжетного повествования с интересным геймплеем. Подобные ощущения у меня были от Half-Life, Doom 2016, TLOU1, GOW 2018, пожалуй всё. Были ещё другие игры, конечно, но там и подача другая.

Спойлер

 

Не смотря на торчащие везде уши консольного геймдизайна и построения уровней (особенно бесили прозрачные стены, которые могли перестать быть стенами зависимо от условий, например спуск перед финальной битвой с Девочкой, окна в подземной в церкви, всевозможные перила по колено), во всём остальном срабатывала идеальная синергия. 

Мне играть не было страшно, даже за Грейс я всегда понимал, что по сути перед мною квест, где надо разгадать задуманную авторами последовательность действий, когда же я проигрывал и меня убивали, то в награду я получал красивые и детальные анимации смерти. Но в целом атмосфера, работа художников, аудиодизайн моё почтение. 

Периодически выбивали из колеи неестественные приколы вроде «сотрудники сверхсекретной лаборатории, каждый день приходя и уходя с работы, открывали вход вставкой в двери ювелирных украшений, спрятанных в мусорном ведре, сейфе и обмотанном на мошонке подопытного, а потом прятали обратно», но я читал что это славные традиции серии, вижу это проходя сейчас 7, и не могу не отметить, что в большинстве случаев все же имеем дело с более реалистичными предохранителями, ключ-картами и подобным. Мне понравилось чередование геймплея между Грейс и Леоном, в какой-то момент показалось, что Леон так и будет филером, не смотря на свою крутизну, но уже Енотоград расставил всё по своим местам. Мне одинаково понравились больница, где надо было осторожничать и скрываться (впрочем, поняв механики, я понял, что большего успеха добиваюсь танкуя, в итоге ещё за Грейс вырезал практически подчистую всё население, а половину потом ещё раз, когда они мутировали в пузыреголовых), и экшен-линии за Леона, с плавным началом в полицейском участке, переходящим в весёлую битву с минибоссом, продолжающимся путешествием в настоящий мёртвый город, который выглядит и ощущается как мёртвый город, с бодрым экшеном, как итог бесконечно абсурдная и такая же крутая американская горка на мотоциклах (в этом моменте у меня возникло ощущение, что играю в Байонетту), а далее весьма атмосферный спуск в ещё одну лабораторию.

Сюжет, персонажи… Ну, они не вызывали у меня отторжение, не смотря на чисто японские анимешные клише, несколько кринжевал своим пафосом Зено, но вот все пишут, что его бездарно слили, но нет же, смерть она всегда неожиданна и чаще нелепа, в целом то что его прихлопнули как надоедливого балбеса (не забываем, что он и сил лишился), выглядело вполне органично. Гидеон шикарный, были моменты, когда думалось ну зачем ты так, будь умнее, не ведись на глупые эмоции, но в целом и как персонаж, и как самурай идущий к своей цели, он очень понравился. Грейс тот же Гидеон - куча эмоций, где не надо, но в тоже вполне вписывается в рамки офисного работника, который должен был походить по отелю и поделать фотографии, а более серьёзных вещей ей бы никто не доверил, и вообще держат и берегут чисто из уважения к матери.

Леон нормальный скуф, сохранивший форму, как раз без лишних эмоций, с не кринжовым юмором, со старческой болячкой, делающий своё дело, но при этом имеющий и личную цель.
Очень понравилось развитие Спенсера, который так и остался бесчувственным психопатом, который манипулировал ради своей цели, в итоге всех обманув и добившись своей цели, в этот раз благой, исправив то что вышло из под контроля ранее (уверен, что он ввёл в историю младенца Грейс именно потому что она похожа на подопытных детей, чтобы отвлечь внимание преследователей от его истинной цели). Несколько натянут эпизод с недоубийством Эмили, а точнее её воскрешением. Точнее больше всего в этот момент покоробило ощущение, что между тем, как Грейс ушла с Зено и Гидеоном и тем как Леон едет в Енотоград будто выпал кусок игры, потерялась некая связность событий. Но вообще сцена мегаэпичная, как девочка умирает, мутирует в лютую хтонь, а потом её расстреливают на глазах Грейс, окончательно ломая её картину мира и веру в добро и будущее.
Сцена в приюте и правда не самая лучшая, хотя очень короткая и поэтому не портящая игру в целом. 
Лаборатория финальная вполне себе, она и разнообразная, от стерильных боксов до мусорной свалки, милые лизуны интересно разбавляются десантом, чувак с топором вообще очень понравился.
Ложная/плохая концовка, ну в целом непонятно, почему её ругают, хорошие умерли, Грейс обосралась, дальше всё будет плохо, нормальный и логичный конец.
Отдельное спасибо разработчикам за финальный мануал-отчёт, позволяющий пересмотреть события игры.
Вернувшись к геймплею, отмечу, что игра в целом лёгкая (играл на обычно-современной сложности), особенно когда понимаешь механики (все же для меня это первый РЕ), у меня набралось часов 17 по внутриигровому счётчику, но я совсем не спешил, мне нравилось спокойно гулять по локациям и всё изучать, хотя всё равно напропускал много записок и т.д. Очень приятно реализована боёвка, как милишная, так и огнестрел, особенно оценил, как она по разному ощущается за Грейс и Леона, чувствуется, что это разные персонажи, а не просто скины и смена перспективы камеры. Противники, зомби - моё почтение, как обычные (особенно когда дорывались до бензопилы), так и усиленные. Вообще очень понравилась реализация остаточной личности, особенно у бывших солдат и врачей. Сцены с бензопилой вообще безумны в хорошем смысле, особенно когда пила крутится по полу, пытаешься ещё подобрать, она херачит по ногам, отскакиваешь, на неё падает зомби, бензопила втыкается в него, он встаёт, бежит на тебя с торчащей бензопилой, расстреливаешь, упавшую бензопилу поднимает другой зомби и убивает тебя (эпизод на бензоколонке).
В принципе, много ещё можно обсудить, но так ещё долго можно, просто меня несколько зацепила беспощадная критика, особенно от прошедших на ютубе, но тем не менее признаю ценность любого мнения, просто вот решил высказать своё, в защиту одних из лучших полутора десятков часов в моей игровой жизни. 

 


Получилось сумбурно конечно.
В конце хочу привести небольшую цитату: 
«Мы так любим критиковать, что теряем способность глубоко чувствовать поистине прекрасные творения» Жан де Лабрюйер
ЗЫ
Имхо, длс будет за Криса и развиваться параллельно событиям Реквиема

Изменено пользователем totktonada

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Shibito

 

Спойлер

Как мне объясняли, хотя я сам не проверял ещё, если попытаться прицелиться в жизненно-важные органы Эмили, то игра уводит камеру. И можно вообще не стрелять.

 

Я думаю, Леон не столько предусмотрел Элпис, что было бы невозможно в этой ситуации, сколько ему просто было эмоционально тяжело убить девочку, особенно когда Грейс слёзно верещит под ухом.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прошел

Внутриигровой итог 11.44ч

По стиму 18,2ч

 

Пишу вот и понимаю что как то разочарован.

Я очень хотел быстрее закончить секвенцию за Грейс и начать шутан за Леона, но по факту оказалось что больничка самый органичный и проработанный сегмент игры. 

За Леона 70% хронометража это 

Спойлер

затхлые руины которые выглядят ну прям слабо(настройки ультра с патх трейсинг). Утрирую конечно, но ощущения были что вернулся в пс3 эру с его писс фильтром. Чисто визуально больничка 9/10, ракун сити 6/10. 

 

очень бесили моменты "принеси 3 предмета чтобы открыть замок". Их тут прям очень много.

Враги никакой сложности не представляются.

Я уже устал от того что Капком делает HP боссов зависимым от состояния игрока. Как только у тебя лоу hp или кончаются патроны босс сразу оп и умирает. Ну емое. 

 

Геймплейно потерян вот тот самый флоу из ре4, которого я так ждал от игры за Леона. Все как то рвано ощущается тут.

Геймплей стал схематичнее. В ре4р и деревне я был адептом пистолета и 85% времени валил всех с пистолетов, а тут он особо и не нужен(за Леона). Патронов выдают порционно строго перед зарубами. Менеджить припасы практически не надо.

Кайфово что разрешили с винтовок снять прицелы и пользоваться ими как обычным оружием. Для меня лучше дробовика получилось.

 

Предсказуемо на протяжении всей игры.

Дико заметны места где ты проходишь и знаешь что вот сейчас на тебя бахнут пару жирных вражин.

 

С точки зрения именно арт дизайна опять же не дотянули до красот вилладжа и ре4р.

 

Сюжет не особо интересный. Так, заглушка для блокбастерных моментов вроде сюжета в 4ке. В Вилладже сильно больше ты втягивался в историю

 

Немного критический получился отзыв. Возможно я просто чуток устал от резидентов(за 2 месяца прошел вилладж и ре4р, от обоих в восторге)

в целом потраченных денег не жалею, свою порцию удовольствия от игры получил.

 

Но

Если ре4, ре4р, вилладж я начал прям сразу второе прохождение то реквием я прошел и наверно больше никогда не запущу.

 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 часов назад, Shibito сказал:

 

  Скрыть контент

 

Сама Эмили при этом не умерла

 

Спойлер

Да, она просто наелась свинца и спит :pled:

Элпис избавил её от "наросшей" мутации, полностью восстановил тело и даже вернул зрение, то есть тут произошло не "вылечивание от вируса", а полный биологический перезапуск организма, её тело было восстановлено по генетическому шаблону. В таком случае я не вижу причин, почему зомби не могут восстановить свои тела аналогичным образом. Тем более что местная зомбификация больше смахивает на какое-то бешенство в стиле 28 дней спустя.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

фанк 

Спойлер

Даже если так, то ты думаешь государство начнет массово лечить зараженных антивирусом, вместо того, чтобы спрятать его для «лучших», а тем временем продолжать юзать биоооружие на полную? Я думаю, ответ лежит на поверхности. Как раз всё правильно показали, что в новостях «спасли девочку», а остальные для инфополя не важны абсолютно.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Shibito 

Спойлер

Но при этом, что забавно, испарились, внезапно, все жертвы городские, город не превратился в новый Енотград. Тобишь, сценаристы нам показывают, что якобы, всё было взято под контроль, всё зачистили и полностью закупорили информацию, что просто невозможно в современных рамках. Круто, здорово.:up: Опять мувики в этом плане выигрывают.

 

Изменено пользователем Alekzan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Alekzan 

Спойлер

Вроде закупорили так, что даже Дэмпси из фбр был не в курсе. В принципе, ничего невозможного, но такого рода нелогичные моменты во всех блокбастерах актуальны. В Резике «сюжет» это прежде всего постановка конкретных сцен. В Реквиеме главная фишка была в параллельном движении Леона и Грэйс, и то как и где они встречались/менялись местами и т.д.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×