Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Vigi

Ваша оценка ИГРЕ

Recommended Posts

Cyberpunk 2077 (PS4) - 8.5/10. До знакомства не видел трейлеров, не знаю, что обещали разработчики, играл "в вакууме".

Очень понравилась, эмоционально резонировал  с игрой, не смотря на баги и технический коллапс на консолях.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Death Stranding {2019}

b4921b467756.png

 

Спойлер

 

  Яростные крики из толпы: - Симулятор ходьбы! Где то  с боку пронзительно доносится с бросками камней - Однообразный гемплей! ...И кто то, затачивая клинок в спину Кодзимы, шепчет - Хе-хе, кинцо в духе MGS 4.

 

  -Так о чём же я? Я наверное где то затесался в этой яростной толпе, нацепив кепку на глаза, и так же не сильно верил в данную механику гемплея. И как всё таки приятно блин осознавать после ФИНАЛЬНЫХ (а вот это даже стоит подчеркнуть) титров, что я оказался не прав.

 

Все мы любим игры Хидео из-за оригинальных идей, сюжета затрагивающие серьёзные темы, за OST который не стыдно оставить у себя в аудио устройстве и конечно же за нестандартный азиатский подход ко всему этому.

  И забавно что костяк гемплея (тот самый минус для некоторых), построенный из банального маршрута из точки А в точку Б, постоянно обрастает новыми мелочами в духе смены ландшафта и погоды, новых предметов с  врагами и самими условиями доставки. Тот случай когда слово - однообразный, в каком то смысле можно заменить на - разнообразный, придавая игроку интерес к дальнейшему прохождению. Не стоит забывать про кхм мультиплеер, а именно вещи, постройки и  те же различные знаки на карте, которые остаются от других игроков, всё это придаёт такое чувство локтя,грубо говоря командная работа  при прохождении от игроков, которых ты даже не видишь..

 

  После финала,а финал как вы знаете у этого хитрого азиата вещь очень растяжимая, ощущаешь себя как будто выкурил косяк, вроде бы и эйфория но рассудок мутный. И это я говорю о нём в хорошем ключе, сюжет хорош как и повороты, развороты и прочие сценарные манёвры. Но вот тематика связей, берегов, пуповин и прочее, дадутся не всем сразу и требует детального "вкуривания". И какой же тут классный актёрский состав, такое даже во сне не представишь... Получилось бы это всё так ярко показать с другими актёрами? Я думаю что нет.

 

Музыкальные вкусы "творца" всегда радовали и благодаря им в моей музыкальной библиотеке осело не мало новых групп, как в том числе и Low Roar из Death Stranding.

 

  И ведь после завершения игры осознаешь, что ты добрую половину игровых мелочей ещё даже не знаешь, и смело бежишь на ютуб, вбивая что то в духе - 20 awesome details, ведь после серии МГС ты знаешь что тебя ожидает ещё уйма гемплейных особенностей.

 

  Оценка в сугубо экспериментальной игре дело сложное.. В моём понимании оригинальность и чувство чего то неизведанного для опытного геймера, прошедшего не мало разнотипных игр, вот она - главная особенность, к которой должны стремиться и другие игроделы.

 

 9 съеденных криптобиотов при битве со слащавым Троем Бейкером из 10. Эксперимент, который требует всё таки своего порога вхождения как в гемплейном так и в сценарном плане.

 

Нельзя просто так не взять и не добавить курящего Миккельсена, я считаю это преступление!

7de7723d63c7.png

 

 

   Ах,да забыл... А ещё уж явно требует вхождения ( как минимум первые часы) ...местный перегруженный интерфейс. И на мой вкус многократные анимации в убежище - в духе  похода в душ, напитков, больше раздражают (не смотря на возможность пропуска) чем позволяют вжиться в роль ГГ.

 

Спойлер

К чему я вёл вначале, хочется не множко выговориться в конце..

 

  Я как то упомянул пару текстовых обзоров ( или моей писанины, кому что ближе, я то человек явно не обидчивый) назад что я с девушкой ожидаем ребёнка. И после финальных видео-вставок, осознания связи Лу с Сэмом, на следующий день узнать от своей девушки что у неё произошёл выкидыш ...это как то блин жёстко... Тот случай, когда игра придаёт тебе дополнительную боль, вот вам и новый игровой экспириенс, как печально это не звучало бы... Вот такая грустная история, без финальных длинных блин титров Кодзимы..

 

...Но жизнь продолжается и мы совсем скоро, будем снова пытаться, но пока стоит на что то отвлечься - чем то заняться, может не множко забыться (Из толпы -Эээй, выкури то косяк! - Я тебе щас дам!- радостно показывая кулак в ответ), как к примеру и за написание вышенаписанного обзора.

e1351ec8ca21.png

 

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Блин, боюсь читать обзор от костяна по этой игре, ибо после его отчетов во многое хочется поиграть... 

Но плюс запилю, потому как люблю читать его... 

Share this post


Link to post
Share on other sites

project-wingman.jpg?w=1500&quality=100&s

Project wingman 9 хитманов из 10. Однако ШЕДЕВР!

Ace combat 8

Вау, просто вау! Я ждал эту игру как ничто иное и насколько же она оправдала мои ожидания. И это учитывая, что я слегка переборщил с авиа-аркадами, пройдя две части Lethal skies и перепройдя Ace combat 5 до выхода PW. И даже в таких условиях, я прошел эту игру два раза на Hard и Mercenary залпом. У игры очевидно малый бюджет, но все финансы, что были у разработчиков были пущены только в самой нужное, а не в какие-нибудь странные амбиции. 

- Геймплей: Это самый натуральный, 100% клон Ace combat. Самолеты ведут себя очень послушно, запаса ракет хватает на уничтожение всех врагов. Миссии в основном заключаются в уничтожении всех целей или вообще всех врагов, с минимальными условиями, очевидно разработчики не могли позволить себе делать скрипты в каждой миссии, поэтому у нас есть простые задачи, аля не пересекай красную черту, или не сбивай гражданские самолеты. Но уничтожать армии очень весело, к тому же мне, как любителю уничтожать вообще всё живое очень приятно, что нет никаких временных ограничений, и поэтому летай сколько хочешь и уничтожай сколько хочешь. Очень радует разнообразие наземных врагов, не просто SAM и AA, но и продвинутые вариации ПВО, дальнобойные + потрясающие рельсовые пушки вызывающие звуковой оргазм)) Огромное уважение к разработчикам за то, что различия между высокой сложность и самой высокой(Mercenary) заключаются не в увеличении получаемого урона и жирности врагов, а в увеличении количества врагов и появлении продвинутых врагов раньше, а еще много новых Именных асов. 

Количество самолетов достойное, маловато немного, но со временем бесплатно будут добавляться новые, в файлах игры уже есть пяток недоделанных самолетов включая А-10. Экспериментальные самолеты так же присутвуют, самый дорогой самлет прям мега отпадный, с его вооружением он в каком-то смысле оп.

Помимо сюжета есть этакий Rougelike режим, где начиная с самого нуля нужно покупать себе новый самолет, НО НОНОНО! Еще и нанимать себе напарников и даже покупать воздушные крейсеры в армию, и армия может получиться очень большой. Задания, карты, время суток генерируется случайным образом, а если умереть, то всё, начинайте с начала. 

- Сюжет. Он хорош. С учетом полного отсутствия катсцен, всё происходящее обсуждается в брифингах и во время самой миссии. Приблизительно до пятой миссии все очень просто, а дальше общая картина прорисовывается очень хорошо, актеры хорошо себя отрабатывают. Моя самая большая претензия это финал и финальный БОСС, он никакой в плане персонажа, он ну никак не катит на эту роль, на него просто наплевать)) Интересный факт, который я лично пропустил. Если играть на самолете с двумя сидениями, то в сюжет вписывается еще один персонаж (Prez) у которого тоже есть проработанная сюжетная линия. 

- Звук. Про озвучку я уже высказался, она очень хорошая, персонажей много, они запоминаются, разве что Galaxy иногда переигрывает))) Остальной звук очень хорош, настолько хорош, что иногда это превращается в звуковое порно. Помните Термальный имплодер из EA Star wars Battlefront? Так вот здесь есть такое. Пролетая над воздушным крейсером, когда он палит из всех орудий

Project-Wingman-Download.gif

Или же рельсовые пушки, оооо как же они сочно звучат. 

Но, есть еще более сильная сторона у игры. Саундтрек. Он потрясающии, это настолько точное попадание в мои вкус, что я просто не могу перестать его слушать. Мощные темы БОССов, динамичные или медитативные треки создают нужные тон. Я не могу назвать ни одного откровенного скучного трека, есть обычные, но чтобы скучные...........мнеа. 

- Графика. Она хорошая, но бюджетность вылезает тут вылезает сильнее всего. Воздушные бои выглядят эпично, смотреть на десятки следов и взрывов самолетов бесценно, но на земле не всё так гладко. Картинка местами очень стерильная, местами блестючая. Большинство наземных целей не имеют анмаций разрушения, а просто покрываются обоженной текстурой, да и местами этой жгучей текстуры слишком много, иногда смотришь на выжженую землю, а деревья зеленые)) И возвращаясь к разрушениям, ладно если цель маленькая, но например спутниковая тарелка вместо падения или разрушения, просто покрывающаяся темнотой вызывает кринж. Это придирки, они не портят общее впечатления, но не замечать у меня их не получается. 

В итоге скажу, что это игра, которая оправдала мои ожидания полностью, а ждал я еще сильнее того же киберпанка)) Возможно для меня, это игра станет лучшей игрой этого года. Если любите Ace combat, но еще не играли в Project wingman, то какого черта вы еще не играли в него!?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Желание писать что-то нет, а зафиксировать оценку есть. Закрываю игровой 2020. Так что...в этот раз вот так вот.

 

Assassin’s Creed Valhalla - 7.5 из 10

L8c6397.png

 

 

Cyberpunk 2077 - 9 из 10

L1c60e6.png

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

3399507-trailer_fotns_localization_20186

Fist of the North Star: Lost Paradise - 7 из 10

Был очень рад ознакомиться с игрой хоть и долгое время не знал о её существовании. Будучи от создателей Якудзы в ней все это днк безошибочно угадывается, где-то сделали шаг вперед, где-то назад, но за мясо отдельное спасибо.

 

header.jpg?t=1588288408

Super Meat Boy Forever - 9 из 10

Очень сильный скептицизм был к игре. Но все опасения сошли на нет, игра наоборот даже использует в свою пользу тот факт что новый мит бой раннер. Новых механик в каждом мире просто овердофига не надоедает до самого конца, сама игра по продолжительности где-то такая же как и первая часть, но эти анимированные заставки и отсылки просто золото. Всем фанатам клевых 2д платформеров срочно в неё, оно реально того стоит

 

Плюс на правах саморекламы все достойные и не очень упоминания за 2020 по играм, в целом год был довольно шикарный на игры.

Спойлер

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Cyberpunk 2077

Даже при всех своих недостатках 9/10 и пожалуй личная игра года

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Нет настроения слишком много писать. Поэтому максимально коротко.

Прохожу на PS5.

 

Little Nightmares: Complete Edition

Шедевр от первой до последней минуты. Лично для меня одна из лучших игр поколения. Атмосфера, графика, музыка, управление, подача (хотя истории, как таковой, вообщем-то и нет). Да, быть может, сделано с оглядкой на Limbo/Inside. Но всё равно очень круто и самобытно. Не поленился и выбил платину. Вторую часть жду.

10/10

 

Amnesia: Rebirth

Не зашло. Как, в принципе, и другие Амензии. Как Сома.

Много блужданий в темноте, много чтения записок. Много бреда в сценарии, много поглаживания живота. Нет вызова или хотя бы малейшего намёка на опасность (к примеру, если "умереть" при столкновении с монстром, гг-я воскресает в момент, когда монстр уже позади). И графика из серии вырви глаз.

Еле домучал.

5/10

 

Crash Bandicoot: It's All About Time

Прошёл лишь два мира. Восторгов абсолютно не разделяю и, возможно, даже не имею права ставить оценку.

Но... ИМХО какая-то примитивная хрень. Не оригинальная, не смешная... никакая. Если равняться на Ratchet and Clanck. Или на Jak and Daxter (любую часть на PS2). Или даже на Sly Cooper (тоже на Сони). Или на Donkey Kong (Тропикал Фриз или же предыдущую от Retro) вообще ZERO.

3/10 (оценка не итоговая, а, как я уже написал, по результатам первых двух миров; дальше проходить не буду).

Share this post


Link to post
Share on other sites

Little Nightmares 9/10

Стильно, мрачно, крипово, образцовая инди-игра

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ratchet and Clank (2016)

На мое огромное удивление, игра оказалась более чем годной. На моей памяти это первая игра за очень долгое время, где действительно уместный и смешной юмор, прям улыбался во время прохождения. В придачу к отличному юмору также отмечу сочную графику, сбалансированный и в меру разнообразный геймплей и множество интересных механик (пушки, платформинг)

Из минусов можно выделить какой то скомканный сюжет с нелепыми вставками из мультфильма. 

 

8/10 - одно из главных открытий прошлого года. Гармоничное сочетание графики, юмора и игрового процесса открыли для меня вселенную Рэтчета.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

The Friends of Ringo Ishikawa - 3\5
Игра с хорошим потенциалом и загубленной концовкой. Разработчики как будто устали, очень много сюжетных веток не закрыты. Но контента много, игра насыщена событиями. Правда чтобы их все увидеть нужно несколько прохождений, так как игра очень скупа на информацию.

Edited by CaseyJons

Share this post


Link to post
Share on other sites

Wolfenstein The New Order

Этот шедевр у меня давно на слуху был, но вот что-то все не решался брать, не знаю почему. Вот, в пс сторе по скидке продавался сборник из двух частей и дополнений, и тут я не смог устоять.

Самое интересное в этой игре, что по сути это коридорный шутер, но за счет очень грамотного геймдизайна, иммерсивности, проработанного лора, истории и персонажей создается ощущение,  что игрок находится в живом мире, захваченном нацистами, где ты отыгрываешь роль эдакого героя боевика, который спасает мир. 

По геймплею тут полный порядок. Есть крутая стрельба из крутых пушек (пушек не то, чтобы много, но зато все сбалансировано), с физикой (всякие штукатурки и прочее разрушаются, взрывается, искрится) и расчленкой. Есть стелс. Стелс по сути добавлен для разнообразия и со своей работой справляется. Все довольно стандартно, но все равно клево играется: есть глушитель, и самая крутая фича игры - бросание ножей :57a8bd5d80135_FROG15:. Из минусов стелса - это стандартные глухие и слепые враги (куда же без них), как в других игрухах.

Помимо выше перечисленного  в Вульфе есть некоторые элементы иммерсивности и метройдвании. Так же стоит отметить на каждом уровне происходит что-то крутое и запоминающиеся: где-то мы под водой плаваем на водном глайдере, где-то прогуливаемся по луне пешком в скафандре, где-то верхом на боевом роботе из пулеметов и ракет уничтожаем нацистов. Перечислять крутые моменты можно долго.

Что касается сюжета, то в подобных играх он нужен для того, чтобы объяснить здешнюю мясорубку и с этой задачей он более чем справляется. Лор игры хорошо прописан, объясняется как немецкие нацисты захватили (правда мне это объяснение не очень зашло), ключевые персонажи интересные.Так же порадовало, что некоторые катсцены вдохновлялись фильмами Гая Ричи, где идет видеоряд под драйвовую музыку и вкратце объясняется что и как будет и как с этим жить. 

С графоном все в порядке, даже, сегодня в 2021г. Правда встречаются мутные текстуры ввиду того, что игра разрабатывалась еще и для пс360.

Итого: идеальный образец того, как нужно делать шутеры и игры вообще. Очень хорошая игра.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Dark Pictures: Little Hope

Ужас, ужас ужас. В плохом смысле. Угораздило купить со скидкой за 1500 в PSN. Даже не знаю в каких аспектах похвалить. Ну, быть может, за графику. Местами. Да, и то. Этот формат 2.35:1. Достал. Будто недостаточно было недовольных в Evil Ethin (первом) или Beyond. А так... очень плохой третьесортный хоррор. Будь это фильмом, скаченным с торрентов, убил бы через несколько минут не раздумывая. А так... 10 метров прошёл - смотри ролик, подними с земли какую-нибудь хрень, поверти её в руках. И всё. Больше "игра" ничего не может предложить.

2/10

Share this post


Link to post
Share on other sites

Danganronpa: Trigger Happy Havoc - визуальная новелла/10

Ставить оценку как за игру сложно, ибо ее здесь нет, даже каких-то разветвлений сюжета нет, все идет прямо как палка от начала и до конца. По сути здраво здесь можно оценить только 2 вещи: сюжет и графику. Графика говно, ибо прямой порт с виты, а сюжет... сюжет здесь лютый треш в самом хорошем смысле, к сожалению во второй половине игры потихоньку скатывающийся в унылый бред :(

Поначалу мне все очень нравилось, идея со своеобразной королевской битвой прям зашла и первые несколько дел были очень интересными (вплоть до двойного убийства), но чем ближе к концу, тем более натянутые пошли сюжеты в арках, а градус треша и угара начал спадать, заменяясь унынием и банальным бредом. В итоге глобальный сюжет, который развернулся в концовке, оставил только негатив и поставил под большой вопрос желание проходить вторую часть...

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 05.01.2021 в 17:29, Serene сказал:

Dark Pictures: Little Hope

Ужас, ужас ужас. В плохом смысле. Угораздило купить со скидкой за 1500 в PSN. Даже не знаю в каких аспектах похвалить. Ну, быть может, за графику. Местами. Да, и то. Этот формат 2.35:1. Достал. Будто недостаточно было недовольных в Evil Ethin (первом) или Beyond. А так... очень плохой третьесортный хоррор. Будь это фильмом, скаченным с торрентов, убил бы через несколько минут не раздумывая. А так... 10 метров прошёл - смотри ролик, подними с земли какую-нибудь хрень, поверти её в руках. И всё. Больше "игра" ничего не может предложить.

2/10

Да, ещё вспомнилось.

Раз 10 игра вылетала. Такого на Playstaton вообще не припомню. Если не брать в расчёт Киберпанк (в которого сыграю, быть может, года через три этак).

А ещё дешёвые скримеры. Баба в чепчике. Опять же раз 10. Одинаковых.

Третью часть про пустыню/джиннов точно брать не буду. Даже с 99% скидкой.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Cyberpunk 2077 (PC) - 7/10 Очень соболезную тем, кто 8 лет ждал её, и ещё больше жаль тех, у кого она является ГОТИ 2020 года.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Driver: San Francisco 

 

После паузы в 7 лет наконец-то прошёл и, в целом, последняя на данный момент часть Driver мне понравилась. Игра, которая в этом году отметит 10-летний юбилей, выглядит и играется неплохо. Особенно радует, что разработчики не поскупились на количество автомобилей в трафике и на транспортных развязках, которые по логике действительно должны быть оживлённые в плане движения, ездят не 2-3 машины.

 

Ключевой минус - это юбисофтовость открытого мира со всеми вытекающими отсюда последствиями. Почти всё самое интересное в геймплейном плане собрано в сюжетных миссиях, остальное - копипаста различных активностей (гонки, погони от полиции, заезды на время), качество которых варьируется от «очень даже ничего» до «фу, опять чтоли». Что мешает сделать не сотню активностей, а в 2-3, а может и в 4 раза меньше, но действительно классно проработанных и разнообразных? Этот вопрос я мысленно задаю разработчикам игр последние лет 10. Ну и касательно Driver: San Francisco, игровая механика с переселением в любую тачку в трафике поначалу кажется интересной и забавной, но со временем, когда ты применяешь её при одних и тех же условиях в активностях и сюжетных миссиях не одну сотню раз, она начинает очень надоедать. Водители в трафике и соперники по гонкам тоже умом не блещут. 
 

Теперь аж прямо захотелось поиграть в Midnight Club: Los Angeles. Надо будет поискать потом сие творение на барахолках. 
 

8/10

Share this post


Link to post
Share on other sites

Battletoads - 3/10

Какое-то недоразумение, почему у этой игры в графе жанр стоит Beat'em up, который занимает от силы четверть прохождения и является худшей его частью. Как и ожидалось по первым трейлерам игры на экране происходит непонятная мешанина из-за обилия цветов, спецприемов и общего количества персонажей. Чуть повеселее обстоят дела с гонками и сражениями в космосе. По количеству отсылок к оригинальным играм, кстати, все не так плохо и даже в сюжете иногда встречаются забавные шутки, но в общем и целом бредовость зашкаливает. Отдельная песня - местные мини-игры, в которых даже не всегда понятно, чего от вас хотят разработчики, а увлекательность самого процесса стремится к нулю. Я не понимаю зачем нужны были эти эксперименты, ну сделали бы хотя бы сносный beat'em up для фанатов, а так ни новичкам, ни старожилам не зашло, так в game pass болтается для количества.

Share this post


Link to post
Share on other sites

tXkk6cU_rERscyJea6Le4Q.jpeg?800-auto

Freedom Fighters 7 Товарищей из 10

Клюква для Оверлорда.

Русские вторглись в Америку, правительство свергнуто, танки едут по улицам, вертолеты в небе, а новая реклама предлагает незабываемый трудовой отпуск в Сибири! Зрелище, которое несмотря на заезженность тематики ЗЛИХ РУССКИ, все-равно приятно видеть))  Приятно слушать новую ведущую Татьяну Кемпински, вещающую о благих деяниях Советского народа, освободивших прогнивший Американский народ от либеральных недугов! А все несогласные будут раздавлены мощным ударом кулака Генерала Татарина!

Чтож, игра находящаяся в темном углу библиотеки IO Interactive, вернувшаяся из забвения, прекрасно показывает, что не хитманом единым IOI могёт..........со скрипом. Несмотря на то, что перед нами самый натуральный шутер, IOI держит марку, давая игроку важный элемент. Вариативность. Банальная вариативность это возможность в одиночку всех перестрелять, или наоборот спихнуть всю работу напарникам, а потом лично гордо поднять флаг! Если же углубиться, то сама структура миссии дает свободу действий. Миссия, это не одна локация с задачами, это район поделенный на участки, в каждом из которых есть свои задачи, выполнение которых влияет на остальные локации. Взорвал мосты на одном участке, теперь БТРы не привезут подкрепления в другие. Взорвали вертолетную заправку? Небо очищено во всём районе! Однако, можно проигнорировать побочки и взять штурмом базу, понеся потери и поедая аптечки за обе щеки. Правда, районы все-равно придется захватывать все, ну да ладно. 

И вот во время прохождения игры, я действительно ощущал..........свободу, каждое мое действие ощущалось как именно моё, вот тут я отправил миньенов прямо на пулеметы, потому что мне было лень делать долгий обход, а тут я сам зачистил всё здание, потому что не хочу толкаться с ботами, а в карманах у меня достаточно патронов и аптечек. И вот такая свобода держала меня, именно поэтому мне было интересно играть! Но если осмотреть игру с других ракурсов, то уже не всё так гладко. 

Несмотря на свободу выбора локаций, миссии ощущаются очень однообразными, и всё проходит достаточно монотонно. Игра достаточно короткая, и очень уж резко обрывается.

Сюжет топчется на месте, а потом всё кубарем начинает происходить и заканчивается ничем. Персонажи как положительные, так и отрицательные только декорации, ни от одного из них импакта не происходит. НЕТ БОССОВ!

Напарники, одна из важных изюминок игры, вызывают смешанное впечатление. Они надирают зад врагам, это круто. Но тупят они достаточно сильно, самая большая проблема это заставить бота встать за пулемет. Ботам нельзя менять оружие, если нанял человека с пистолетом, он упорно будет бегать с пистолетом, и никак ему не подсунуть тот же автомат. Ну и приказы, может я, конечно, упустил этот момент, но я не нашел способа давать приказ тому боту, которому я хочу, приказы даются строго от первого к последнему, и приходится передавать приказы всему отряду чтобы спасти от глупости одного. 

Разнообразие врагов малое, на такую короткую игру может и хватает, но всё же хотелось бы побольше. Особенно техники, только вертолеты разве что делают свою работу. НЕТ БОССОВ!

Графически игра выглядит прилично. Местами локации пустые, но люди и техника сделаны хорошо. Катсцены смотрятся достойно. Отдельно выделю изменение внешности главного героя, это отлично, Происходящее не длится один день и персонаж переодевается и обрастает. 

Звучит игра средне. Оружие тухлое. А вот Русская речь вполне на уровне, не откровенно клюквенная, как и английская, так и Русско-английская с акцентом)). В Музыкальном же плане тоже не всё хорошо. Я люблю Джеспера Кида, и его стиль тут ощущается, но всё же музыка тут слабовата, или я бы сказал скучновата. 

В итоге. Получается достаточно самобытный шутер от третьего лица, однако не берущий звезд с неба, а даже скорее выполненный на среднем уровне. Ах да, я совсем забыл сказать про очень важную деталь! Стрельба выполнена плохо! И казалось бы, шутер где плохая стрельба, это же смертный приговор, но этот недостаток компенсируется масштабом и атмосферой, смотреть как боты крошат друг друга действительно весело. Управлять отрядом из двенадцати болванчиков круто, отправил их на пулеметы и наблюдаешь за дождем из пуль со всех сторон)) Игру стоит попробовать, в первую очередь из-за самобытности, это не один из миллиона шутеров, это действительно своеобразный опыт.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Добрались руки все-таки до ТЛОУ2. Проходил в новогодние праздники, максимально неспешно, пытался по максимуму заценить игровые аспекты. 

"Все-таки" - потому что изначально, на релизе, после слива сюжета, было огромное чувство досады от сюжетного поворота из начала игры, причем настолько сильное, что так и не решился вскрывать диск и начинать игру, продав его.

ТЛОУ1 я проходил всего несколько раз (причем последний раз довольно давно, ~ 2015 году), но персонаж, о котором идет речь, мне полюбился и запомнился в своё время больше всего.

 

В плане игровых механик, музыки, атмосферы, дизайна, технической составляющей - это просто идеальная игра, в этих аспектах к ней просто нечего предъявить. Ощущение такое, будто находишься в дорогущем круизном путешествии, где обслуживающий персонал пытается сделать всё, чтобы ты остался доволен сервисом. О хорошей геймплейной структуре игры как минимум говорит то, что авторы, по сути, дают игрокам дважды играть в одно и то же (25-30 часов) с минимумом изменений, но игра при этом если и успевает геймплейно поднадоесть, то лишь к самому концу.

 

Очень понравились ощущения от стрельбы, а так же возможность вести ее и передвигаться лежа (странно, что такая очевидная и крутая вещь в играх, по сути, не появляется). Даже трава наконец-то выглядит так, что в ней, навскидку, действительно можно было бы спрятаться. Крафт оружия чем-то напомнил проработанность РДР2 - не припомню такой детализации в других играх.

 

Но вот сюжет мне не зашел.


 

Спойлер

 

Дело даже не в лесбиянках, умышленной демонстрации МОЩИ Эбби путём ее перекаченных банок, повсеместных азиатах и непропорциональных женщинах в качестве противников ближнего боя с огромными топорами (видимо у меня и сценариста немного разные представления о постапокалиптической Америке), а в том, что сюжет - это по сути умышленное издевательство не над персонажами, а над самим игроком. Словно троллинг с 4chan, который зашел слишком далеко и пробрался в сценарий 150-миллионного (или сколько там?) проекта.

 

//Это как если бы в Анчартед 4 Нейтана Дрейка забили клюшкой в первые 30 минут, а всю остальную игру мы бы играли за Надин, где нас бы убеждали, что Дрейк вообще-то редкостный козёл, ведь убил не одну сотню человек за три предыдущие части.

 

Тебе не дают как следует попрощаться с Джоэлом после 7-летнего перерыва. Флешбеки с ним очень короткие, при этом Элли в них почему-то постоянно ведет себя как истеричка, даже после того, как узнала о причинах его поступка.

Тебе не дают как следует отомстить за него, ибо почти все персонажи, которые его убили, умирают где-то за кадром.

Всю первую половину игры тебя всячески пытаются убедить, что персонажи, которые тебе полюбились 7 лет назад - те еще засранцы. Посмотрите, она пёсилей и беременных убивает:frog22:

Окей. Ты добираешься до главного босса и вместо приближающегося удовлетворения от мести получаешь 12 часовой сюрприз (но для меня, ввиду спойлеров, это сюрпризом уже не стало, наверное к счастью)

и играешь второй раз по сути в то же самое, с искусственно раздутыми ограничениями, из-за которых Эбби, которая 10 минут назад была чуть ли не финальным боссом и в мощи которой нас убеждали в предыдущие 12 часов, к первому дню в Сиэтле даже не владеет ножом. Лучший боец Псов без ножа, но с ломающимися заточками:frog35: Ну да ладно, небольшая игровая условность:57a8bd5a0af02_FROG1:

Бросается в глаза, как авторы усиленно пытаются вызвать у игрока симпатию к Эбби за счет: зебр, пёсиля, доброго ученого (который был готов без колебаний убить ребенка и которому не хватило смелости сообщить об этом самой Элли и Джоэлю) и иллюзии счастливого манямирка, который рушится из-за мерзких Элли и Томми:frog22:

Но авторы, по крайней мере в моем случае, просчитались. Старым персонажам были отведены полторы игры, новой - всего половина, из которой половина посвящена ее любовным интригам и шурам-мурам с Оуэном. Как я должен проникнуться к персонажу, которая под боком у беременной жены мутит с ее мужем? При этом в другой половине, черствая на эмоции Эбби, решает ни с того, ни с сего, начать помогать Льву и Яре.

Вы скажите мне: "Она это сделала потому что они спасли ее"

"Окей" - скажу я вам. Но почему же она не проявила ни малейшего снисхождения к Джоэлю, который до этого аналогично спас ее от сжирания грибами? (причем это было всего пару дней/пару недель назад, т.е. времени на то, чтобы измениться у персонажа-то толком и не было)

При этом она решает оставить в живых всех остальных персонажей, которые кричат, что обязательно отомстят за Джоэля:troll_face_26: Лучший вояка Псов, без сомнений:troll_face_26:

 

//Дину выводят из сюжета максимально небрежно - спустя день-два в Сиэтле она внезапно вспоминает, что, вообще-то, беременная и не может дальше помогать Элли. Не то что Мел, которая с пузом скачет по зданиям и едет в грузовике:troll_face_26:

//Еще бросились в глаза два наиглупейших момента: в самом начале игры Элли без каких-либо проблем получает почти все коды от аванпостов в городе прямо на входе с трупа (если не подводит память), а в середине - оставляет свою единственную карту, по которой ее можно найти:troll_face_31: Неужели нельзя было эти два момента сценаристу обставить как-то более лаконично, а не так топорно?

 

Не нужно думать, что я не понял задумку авторов - показать, что не все так однозначно, и что даже полюбившиеся персонажи могут быть не теми, кем кажутся. Но вот подано это максимально неуклюже.

Игроков лишили любимых персонажей; игроки не получают удовлетворения от мести; сюжетная ветка с двумя главными персонажами заканчивается, по сути, на том же моменте, где и начиналась. Игрока просто кошмарят на протяжении 25 часов и заводят в тупик, включив Густаво Сантаолалья.

 

Итого:

Геймплей - 10

Техническая составляющая - 10

Музыка - 10

Сюжет - 6

Но даже при всей моей не любви к сюжету ТЛОУ2 - рука не поднимается поставить игре ниже 8,5 - 9 баллов.

Edited by Gaiver

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

MIDDLE-EARTH: SHADOW OF MORDOR

+неплохой графон

+сеттинг

+неплохая, зрелищная боевка

+Nemesis 

 

- сюжет ни о чем

- персонажи ни о чем

- квесты ни о чем

- иногда не очень отзывчивое управление 

7/10

Edited by Хуанито

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

capsule_616x353.jpg?t=1605538811

 

Если и существуют идеальные игры, то это одна из них. Беспрецедентный уровень визуала - для 2д-игр это действительно новый стандарт, как в плане работы художников, так и с точки зрения технологий, когда ты буквально живешь в нарисованном мире, где каждая деталь к месту и придаёт картинке живости и объёма. В купе с, в очередной раз, завораживающим саундтреком от Гарета Кокера, ощущение игры в мульт от лучших Диснея и Гибли не покидает тебя на всём прохождении игры. Геймплей изобилует бесчётным количеством механик, каждой из которых найдется применение, и которые будут вас удивлять вплоть до финала. Тоже касается и прокачки с исследованием - у всего есть цель, всё хочется собрать и использовать. До кучи отличный бестиарий и боссы - от некоторых остаешься в полнейшем восторге. История проста как мир, но в конце невозможно остаться равнодушным - снова-таки невольно вспоминаются любимые мульты детства, которым удавалось и вызвать улыбку до ушей, и заставить всплакнуть в трогательный момент. Ори оставила у меня именно такие эмоции - настолько грустно, но в тоже время хорошо и тепло было на душе после прохождения, что даже титры выключать не хотелось :cat-123:

Итого одна из главных игр прошедшего года и поколения, которая рекомендуется к прохождению всем без исключения - проект ручной выделки, который непременно подарит вам ярчайший букет эмоций и хоть ненадолго, хоть совсем немного, но позволит вам побыть беззаботным и мечтательным ребёнком.

Оценка - 10/10

 

 

 

 

Edited by zhenia13

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

dfd8b31c708b31dbfded7b71f36c1b75.jpg

 

Hades

+ Приятная графика

+ Отличный затягивающий геймплей

+ Отличная интеграция сюжета в геймплей

+ Есть интересные занятия, помимо сражений

+ Много контента в принципе

+ Интересные персонажи

 

- Никакущий на 80% саундтрек - запомнился только трек Аида и Музыка из титров

- Мало этажей

- Напрягает отсутствие возможности наложить на одно действие сразу несколько даров

- Линия Ахилеса, Патрокола и Танатоса

- Очень малый шрифт в стационарном режиме на свиче

 

9\10 - за всё 8-е поколение ни одна игра еще так сильно не затягивала. 

 

%D0%BF%D0%B5%D1%87%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D1

Edited by n6x6n6x

Share this post


Link to post
Share on other sites

8caf54fb7ac0e3242dc60deb21980676.jpg

Iron harvest 1920. 6 РусМедведей из 10.

Хистория гувнэ.

Я поставил крест на игре тогда, когда узнал что она будет подражать Company of Heroes, в которой элемент строительства и развития очень рудиментарный, но кто бы мог подумать, что можно сделать хуже. Но я забегаю вперед. Всё же купить игру, со значительной скидкой это важно, заставило меня любопытство к сюжету.

И в этом вопросе игра оправдала мои ожидания. Сингловая кампания в игре очень качественная, сюжет поставлен хорошо, персонажи интересные, странное решение дать всем главным героям по питомцу, и Русской даме дали не медведя, а офигенного но бесполезного тигра, однако одобряю, зверушки это клёво! Катсцены просто божественны! Полноценные ролики с озвучкой и постановкой! За это я хочу пожать руку разработчикам, глаза радовались. И это от кикстартовой-то игры, когда чертов Dawn of war 3 имел паршивые полудинамические картинки, из-за чего у меня выработалась настоящая аллергия к подобному стилю повествования. Брал я Deluxe издание, поэтому я так же прошел DLC Русветская революция, и как дополнение вполне нормально, обрывается оно очень странно, даже нелепо, но всё же неплохо было еще немного поиграть за Русссвет))

Звучит игра хорошо. Пушки, пулеметы взрывы всё как надо. Играл я в нативном режиме, поэтому все персонажи говорили на своих языках, и это достаточно круто, я считаю, что именно так и надо играть. Русская речь сделана отлично, да и гимн Русвета мощный, я несколько дней его напевал.

Визуально игра выглядит хорошо, роботы анимированы качественно, бабахает сочно, рушится всё вокруг.............пластиково, но пойдет. 

А вот геймплей это мусор.:57a8bd5b86f1c_FROG7: смердячий унылый мусор. Игра откровенная пустая в плане механик. Строительство еще более урезанное чем CoH. Исследований нет в принципе. Карт для мультиплеера мало, Боты тупые, а в сингле читерят и до жути заскриптованные, Пехота у фракций дублируется, да и мехи по факту очень схожи. Вот вам пулеметный против пехоты, вот противотанковый, вот артиллерия, но зачем всё это когда самый мощный мех разносит в клочки вообще всех! Но несмотря на рудиментарность геймплея, он еще и криво работает. Роботы застревают на путях, крутятся на ровном месте, пехота засевшая в дом упорно ничего не будет делать ибо зоны прострела безобразно малы или вообще отсутствуют, да пехота вообще может упорно долго изображать сцену из Голого пистолета 1564760882167389653.gif

И в итоге. Это очень плохая игра, но с офигительной сюжетной кампанией. Да, я купил её только ради кампании, и поэтому я получил истинное удовольствие, да. Однако как обожающий жанр базостроительных стратегий в реальном времени, я презираю эту игру. Хотите опробывать сюжет? Рекомендую! Ищите интересную стратегию? Не подходите близко, к тому же мультиплеер очень слабо обитаем. Как альтернативу хорошей сингловой РТС, я бы посоветовал Paraworld. А лично я после этой игры до жути хочу перепройти Warfront Turning point, вот прям жуть как хочу, она была не шедевром, но хорошим клоном C&C, и сеттинг похожий только WW2.

 

Edited by delete

Share this post


Link to post
Share on other sites

delete Тоже регулярно вспоминал ту сцену из Голого пистолета, когда играл)
Блин, напомнил мне про Paraworld... Прикольная вещь была.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×