Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Azzy

Администраторы
  • Публикаций

    37 290
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    87

Azzy стал победителем дня 21 августа

Azzy имел наиболее популярный контент!

Информация о Azzy

  • Звание
    The Only Thing They Fear Is Banhammer!
  • День рождения 10.10.1985

ID в игровых сетях

  • PSN ID
    Azz_Tegatti
  • Xbox Live
    Azzy Tegatti
  • Nintendo Account / NNID / 3DS FC
    SW-4065-3997-5107
  • Steam
    Azz_Tegatti

Информация

  • Реальное имя
    Азамат Тегати
  • Пол
    Мужчина
  • Интересы
    Маркетинг; Социология; Спорт; Девушки; Игры; Музыка; Кино и Сериалы;
  • Мой PC
    Mac mini M1 ; PC: AMD 7500F и RTX4080
  • Любимые игры
    SoulCalibur; MK; SF; VF; DoA; PES; DMC; Ведьмак 1-3; RE(1-Veronica); Souls; LBP; For Honor...

Посетители профиля

149 486 просмотров профиля
  1. Belich тут такое было, ТАКОЕ БЫЛО!!! Короче слушай...
  2. Комментарии зачищены. Большая просьба своё околополитическое дерьмо оставляйте пожалуйста в унитазе, не надо приносить его сюда. Ну а если видите что кто-то насрал не обязательно это всё брать руками.
  3. Azzy

    Повестка в современных играх

    А он разве не в перманенте? Я уже сам не помню точно, но он же постоянно уходил окончательно, потом возвращался, чтобы кому-то нахамить, получал отвертку, потом опять рассказывал, что теперь всё, уйдет окончательно, а через пару дней опять кому-то хамил и отлетал в бан. В итоге он за короткий срок набрал больше 15 баллов, и после нескольких предупреждений о перманенте он вроде бы отлетел с концами. Ну а что, он хотел уйти, и, видимо, не получалось, надо было помочь. .
  4. Azzy

    Marvel's Wolverine

    Много флуда, каких-то странных разборок и везде все крутится вокруг Manson, Lace и happyhorse. Я понимаю, что вы не виноваты, вы реагируйте друг на друга и вообще первым начал он. Тут кстати ещё и Alekzan как-то затесался, но ему в этот раз реально прилетело просто так. Manson, Lace и happyhorse, вам по устному замечанию с условием, что если дальше мне или другому модератору хотя бы просто покажется, что вы опять провоцируете друг друга или кого-то ещё, то будет сразу бан минимум на две недели (независимо от баллов), а Manson рискует получить кик из темы как человек, часто вызывающий срачи на ровном месте своими не аккуратными высказываниями. В общем, нам надо постараться вернуть тему в более менее адекватное русло и либо вы это сделаете сами, либо придется мне. Никаких устных и по 1 баллу дальше не будет.
  5. Azzy

    Marvel's Wolverine

    Комментарии зачищены. Карантин (около получаса, может чуть больше, если затянется, напишите в телегу). Возможно, будут баны и/или кики.
  6. Именно так. Поэтому я говорю, что от этого выигрывают единицы, а корпорация и её сотрудники и пользователи проигрывают. Я поэтому так часто говорю: посмотрите "Игру на понижение", если не смотрели, там прям это хорошо показано. Всегда есть люди, которые умеют ловить рыбку в мутной воде, и их единицы, а есть те, кто думает, что умеет и работает как надо, но оказывается просто полезным идиотом. Там прям есть классный эпизод с азиатским инвестором которому все равно и на риск и на всё, он не своими деньгами рискует, а в конце есть эпизод с главой проверяющих органов (забыл как называется), которая тоже очень понятно оправдывается, мол они не виноваты так получилось... "I'm sorry". Сейчас ещё и у Минаева есть выпуск про кризис 2008-го, там про это же.
  7. Проблема в том, что подобное "венчурное" мышление в таком виде просто не работает на консольном рынке, где "высокая прибыльность" обеспечивается за счет отношения к продукту, который строится на проектах с относительно "низкой" прибыльностью или вовсе "убыточных". Это не про "купил подешевле и продал подороже", тут всё гораздо более сложно.
  8. Azzy

    Onimusha: Way of the Sword

    .l1te Нейронкой кадры дорисовываются. Если включить boost и reflex (или как-то там называется?), который разработчики нормально настроили, то всё ощущается как магия какая-то.
  9. не доводи до греха! Хотел выдать шуточный бан на 3 минуты, система зависла и выдалось на 2 недели, пришлось отменять
  10. Да, но тут даже не за корпорацию порадоваться надо, а за её отдельных менеджеров, которые "красиво" играют с инвесторами после ковида. Корпорация как раз, как и брэнд PlayStation, потихоньку теряет лояльность своих потребителей. Да, не быстро, но теряет. Восстанавливать будет сложно, а мы как игроки уже не получаем от этого процесса ничего хорошего. Ну, то есть отрицать, что стало хуже по сравнению с PS4, странно, хотя бы глядя на количество тех самых имиджевых эксклюзивов. Да, кто-то может сказать что уже на PS4 начались закрытия студий и т.д., но там была видна стратегия и логика которая как раз чаще всего (не всегда) была верным бизнес решением из-за которых в итоге игрок получал свои Days Gone, HZD и т.д., стало меньше экспериментов, но они все ещё были. Тут же сначала всё перефигачили в мультиплатформу, потом в игросервисы ударились (я люблю Helldivers 2 это одна из лучших игр поколения), а по итогу ничего не сработало, но они сидят там... реально как маленький я которого ругали за то что обкакался, смотрел маме в глаза и с серьезным видом повторял "буду какать в штаны, БУДУ, БУДУ, БУДУ!" – sony так же. Ещё момент, время и бюджеты на PS5 выросли не обоснованно, в отличии от поколения PS2-PS3, когда возросла детализация и длительность создания тех же ассетов, тут с PS4 на PS5 нет такого скачка в технологическом базисе чтобы игры стоящие 70-90 стали стоить 300 млн. [Offtop] p.s. я благодарю что вы помогаете мне блюсти диету и не думать о еде пока пишу длиннопосты тут, но все же я до сих пор не завтракал, пойду поем
  11. Так я о том же Читаю тему и прям вижу, как люди рассуждают о деньгах Sony, спорят о какой-то там выгоде и т. п. Вы о чем вообще? Это очередное спорадическое решение, которое если и связано с деньгами, то личными доходами каких-то менеджеров, это никак не про "бизнес", ни про корпорацию и уж тем более не про её выгоду. О какой вообще выгоде может идти речь, если они до сих пор вкладывают в дерьмо и не собираются останавливаться? Или кому-то реально кажется, что вот тут они про выгоду, а вот там не про выгоду? Может быть, но кто-то прям уверен, что уже новая стратегия и сейчас всё будет хорошо, просто избавятся от всех балластов, а дальше заживем? Нет же, это просто очередная фигня о которой не подумали так далеко, просто посмотрели сейчас на ситуацию и отказались, потому что сейчас это надо, что там будет потом не важно. Компания зарабатывала долгие годы на имиджевых проектах, которые приносили деньги косвенным путем, и именно благодаря им PlayStation 3 сумела выкарабкаться из провала, а PS4 стала такой успешной. Да, вы смотрите на цифры доходов от сервисов и не видите там эксклюзивов и делаете вывод, что они не нужны, но это не так. Нравится вам это или нет, хотите ли вы защищать любимую корпорацию или просто видите в этом какое-то логически обоснованное бизнес-решение, это все равно объективно не так. Такие решения не про консольный бизнес. Он работает иначе. У тебя люди покупают платформу, потому что у неё есть имидж и статус, это большой бренд, который сформирован за счет одиночных игр. Одно из главных свойств любого бренда, в отличие от просто торговой марки – это нематериальная ценность продукта, которая у PlayStation как раз в её элитарном статусе игр, и подпитывалась она именно такими играми, как делают Кодзима, Девид Кейдж, SSM, ND и т.д. (не важно как и как к этим играм отностится, сам ореол был такой). Такие игры никогда не будут зарабатывать хотя бы сопоставимо с игросервисами, но именно благодаря этим играм люди покупают консоль, на которой покупают потом игросервисы. Ещё забавно, как пишут, мол, «было принято не любить Джима Райна», ну вы тоже не заговаривайтесь, не любили его тут единицы, и практически все, выписывая меня из «Сонибоев», доказывали, что я дурак и ничего не понимаю. Хотя бы в этот раз не надо так, не надо опять ждать 5–10 лет. Сейчас кто-то опять затянет песню, мол, игровое подразделение Sony все еще отчитывается о рекордной операционной прибыли. Однако, во-первых, Sony уже несколько раз за это время снижала свои ожидания, а во-вторых, это всё ещё тот доход, который генерируется именно за счет инерции самого мощного бренда и огромной базы игроков, набранной тогда благодаря имиджевым играм прошлых лет. Сейчас в информационном поле уже несколько лет нет крупных сотрясающих всё эксклюзивов, как было раньше, и поэтому те же ожидания снижаются. Это процесс не быстрый, поэтому я и говорю, что не надо ждать 5–10 лет. У нас уже сейчас поколение все ещё без игр Naughty Dog, с кроссген Horizon и GOW. Да-да, я понимаю, сейчас все поменяли уже, и мы как заживем, главное не бухтеть, интргалактик скоро, но давайте все без этого. Перестаньте хотя бы искать разумное зерно в их решениях, потому что его там нет давно. Если кажется что есть, то посмотрите ещё раз на все что творится с компанией в эти лет 6-7 и скажите о каком рационализме мы вообще можем тут говорить? Это всё спарадические решения для выгоды конкретных лиц, а не "выгода для бизнеса компании". Конечно, можно списывать всё на волны хейтеров, мол, это всё они и не было бы предыдущих проблем, к этой отнеслись бы легче, но это сути не меняет. Это не «бизнес-решение», и именно это связывает данную ситуацию с ситуацией про диски, про эксклюзивы и прочее, это все не про выгоду для бизнеса.
  12. [Offtop] о, такого варианта я даже не предполагал, хотя это куда понятнее чем Тыли Ну вот, а я уже думал что ты вскрыл гениальную многоходовочку!
  13. не, у них же консоль без консоли, это другое!
  14. Правильно, у всех же есть геймпады, зачем его ещё класть в коробку, надо уменьшать углеродный след! То есть ты уверен, что Хюльст/Тотоки потом выйдут на презентации и анонсируют другую игру от Кодзимы?
×