Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 16.11.2021 во всех областях
-
Ттк не снизить, играйте в колду, читайте Логвинова
-
У Чифа вархог, полковник Кийс один из 10 человек в России на которого зарегистрирован Столп Осени (да, Кийс чуть выше получает но он и работает UNSC который входит в топ 10 войск в рунете). Поэтому эти люди успешные и им не надо оправдывать команду Ноубл которая к тому же по количеству убитых брутов даже не смогла обогнать отряд ODST. А вот все остальные спокойно деньги взяли и теперь отрабатывают заказ на хайп команды Ноубл.
-
Еще одна коллекция пополнена. Как говорится, приключений в Камурочо слишком много не бывает. Ну и небольшой бонус:
-
GTA: The Trilogy [Как "улучшить" классику и заставить всех тебя ненавидеть]
Лорд Альфушкер ответил в теме Mountain View в разделе Rockstar Games
-
-
GTA: The Trilogy [Как "улучшить" классику и заставить всех тебя ненавидеть]
Dr. Adamantius ответил в теме Mountain View в разделе Rockstar Games
В случае 3 и ВС ценность скриптов этих исключительно в записках разрабов. Сам код этих игр был обратно заинжинирен еще весной. Это значит, что у моддеров сейчас на руках не просто скрипты, а весь исходный код этих игр. С любого трекера можешь его скачать. Имея такое, рукастым людям проще самим перевести код и ассеты на УЕ4 и танцевать оттуда, нежели исправлять все косяки индусов, оставшиеся с мобильных портов и т.п. Тем более что освещение и эффекты стоковые, большую часть моделей и текстур все равно придется заменять, а то что можно не менять, любая макака может прогнать через разделение поверхности, как индусы это сделали. Кто не понял - поясняю. Индусы вообще не делали новых моделей, они просто применили к старым алгоритм деления полигонов, который умножает их количество и сглаживает все углы. Проблема в том, что перед тем как юзать данный алгоритм, модель должна делаться специально под него, с углами в четко предусмотренных местах. Если применять его к чему попало, то он делает из куба шар, например. И в случае ГТА они сделали именно так, не задумываясь где рокстар изначально подразумевали наличие углов, а где нет. В результате имеем округлых "симпсонов" в качестве персонажей, а также вот такое, как на второй картинке. Nut - это гайка. В оригинале она есть, а в ремастере сами видите что. Причем как можно увидеть по второй гайке слева, у них даже на текстурах остались линии граней, которых по факту больше нет. Я видел другие ракурсы, на самом деле левая гайка такая же круглая, как и правая. -
Думаю, Максу такие руки должны пойти.
-
GTA: The Trilogy [Как "улучшить" классику и заставить всех тебя ненавидеть]
Velldanas ответил в теме Mountain View в разделе Rockstar Games
Что ни день, то новый мем (рифма). Если в ГТА3 вилять тачкой, то она увеличивается в размере. Как это вообще пропустили -
спасибо не надо
-
Как я люблю читать этих залетных подпивасов, которые решили посмотреть что такое эта ваша хала
-
Нормас приоритеты. 99% не нужно, лишь бы джаджмент в 4к А вот за PGRы правда обидно
-
Как же я соскучился по МП Хало. И на мое удивление, они смогли сделать идеальный мультак. Спринт на месте, ТТК как в 3 Хало (по ощущениям), имбовые перки теперь лежат на уровнях. Вчера взял лазерный пистолет, инвиз и пошел снимать щиты соперникам и убивать их в мили - балдеж! Еле разошлись с пацанами в половину второго ночи и самое приятное - хочется еще!
-
Поздравляем, вы приняты на должность простого сотрудника Xbox
-
Хаахха дико проиграл с пожара Фанлоста/Sosi
-
А просто кататься по городу случайно не любите?
-
Пока не купишь, не узнаешь.
- 5 088 ответов
-
- skyrim
- the elder scrolls
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Есть 2 типа людей.
-
Мы уже сделали. Игра топчик)
-
GTA: The Trilogy [Как "улучшить" классику и заставить всех тебя ненавидеть]
Velldanas ответил в теме Mountain View в разделе Rockstar Games
-
-
Тройка моя первая игра на 360, урвал на память по смешной цене.