Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 15.09.2024 во всех областях

  1. dozensnake

    Dragon Age: The Veilguard

    самые незаслуженные готи в истории видеоигр
  2. Sommersbi

    Star Wars Outlaws

    Готово. Ну и че я скажу, а и неплохо ведь по итогу. Сюжетка раскачалась под конец очень даже, твисты, вот это повороты, пафосные речуги, да даже идею они провели неплохо магистральную, да, без откровений, но я оказался даже больше погружен, чем ожидал и даже за персонажей переживал. А в финале прям Терминатор был Отмечу что - писанина в целом хорошая. Персонажи довольно яркие, даже если не все многогранные, а вот НД5 - шикарный. Помимо крутого образа дроида в пальто как из Блейдраннера, у него оказалась очень прикольная арка. Да и Кей, я так скажу - не соглы вообще по поводу харизмы. Она здесь есть, образ получился довольно занятный, причем не Хан Соло в женском варианте как многим казалось. Слиро и Джейлен получились фактурными. Вейл правда вышла унылой, по трейлерам казалось у нее больше роль будет, но ощущение что ее порезали. Всякие камео в виде Ки’ры(которой даже внешку Эмилии Кларк завезли в качестве фан сервиса), Ландо, Боббы Фетта, Биба Фортуны, Хана Соло в заморозке и Нормал. Наверное это все же не уровень персонажей, диалогов и проработки тех же НД, Санта Моники или Эйдосов с их Стражами - но, это однозначно хорошо. Динамика в наличии, динамика самой Кей в наличии тоже. И получилось довольно прикольное приключение и да, наверное типичные тропы для вселенной зв могут немного обломить, но как-то это органично было подано в целом. Ну хоть носителем силы кто не оказался внезапно в конце. Тех сторона пожалуй главная проблема игры. Лицевые анимации вообще в разнобой. Сиджиай мувики коих всего 2-3 - шикарные. И Кей там выглядит клево. В игре вообще разброс - от всратости уровня Андромеды, до норм сойдет. И это вообще рандом. То есть да, видно что мокап у них был не везде - но почему качество анимаций скачет от сцене к сцене я не понял, разве что их гнали в шею и они просто не успели дополировать, что кстати объяснило бы и остальные баги, кривоватости и неровности. Да, плавности Анча тут бы не было при любых раскладах, но дай им еще пол годика - уверен докрутили бы. Тем более что, прикольные механики и идеи есть. Прокачка - интересная и органичная. Взломы замков и терминалов мне понравились(но их можно отключить и упростить если что, хотя имхо они добавляют прикольный ситуаций иногда). Ганплей - пойдёт. Импакт всратый, но порой получалось зрелищно, особенно в сюжетных миссиях. Стелс - технически довольно корявый, но лейауты вполне себе ок. Порой интересно находить разные маршруты. Ну и Никс - вообще добавляет геймплею в целом. Кстати я видел многие стебали анимации стелс тейкдаунов, но я кажись понял, что они хотели - отсылку к оригинальной трилогии, там стелс тейкдауны также потешно сделаны были, я думаю это осознанное решение. Просто в фильме это всего пару раз в паре сцен, а тут 200 раз за игру. Репа. Да, зафакаплена наличием контрактов и я в итоге собрал награды со всех четырех кланов, но, в моменте ситуации с репой попадались интересные, так что в определенной степени и эта механика работает. Езда на спидере норм, скорость чувствуется, особенно на Тошаре очень бодро, хотя порой рандомные врезания в какие нибудь растения с текстурой стены невидимой раздражали. Эксплоринг кстати тоже вполне, все таки не уровень Ларок или Хорайзона, но увлекал не раз. А планеты даже очень разные получились по террейну и даже структуре мира. От более коридорных до полностью открытых. Критический баг был только один, закораптился сейв, повиснув намертво, и пришлось перепройти сюжетную миссию одну. 20 минут прогресса не так страшно, в Джеди Сурвайворе так то часа 4 пришлось перепроходить, тут догадались запилить кучу автосейвов вместо одного слота. Экплоринг на орбитах довольно уныл, но, сами орбиты сделаны офигенно в плане визуала, да и вообще - красоты миру и планетам в целом тут не занимать. Догфайты норм, аркадно, репетативно, но их и немного, а финальный сюжетный так даже был зрелищный и прикольный. Ну и самое главное - атмосферу мне завезли. Вот прям ходил разглядывал города, залипая в мини истории, небольшие квесты, Саббак и прочее. Да и сам ов, если не ставить задачу искать все ящики, я б даже дрочильней не назвал бы, ну или с натяжкой. Итого. Мне кажется в отличии от Аватара, тут история схожа с Дейс Гон. На выходе тех проблемы, баги, невысокие оценки и хейт, а со временем, на скидках и прочем доберет. И мне кажется многие даже могу кайфануть по итогу. Очень уж много параллелей именно с игрой от Бендов я вижу. Да даже косяки где-то схожие. При этом есть прикольная основа, так сказать база. Не скрытый гем, а скорее «да я неплохо провел время на удивление».
  3. jack_b

    Off top forever !

    интересный бар вчера открыл
  4. Lex Mercer

    Dragon Age: The Veilguard

  5. FKNerv

    ASTRO BOT

  6. Billy B0nes

    Король лицензии

  7. Tem4ik

    ASTRO BOT

    прошел на платину, все круто но мне не хватило сложности (да даже испытание мастера не сильно сложное), хотелось бы челлендж уровня крэша 4. Ну и еще не понравилось что чтоб собрать всех ботов и паззлы не обязательно даже проходить уровень чтоб они открылись, то есть тупо выходишь с уровня и они уже засчитаны. А так реально 94/100 ни больше ни меньше но я все равно скучаю по платформерам типа рейман ориджинс/леджендс
  8. PlayStation 5 Pro - бескомпромиссное количество компромиссов
  9. Dragn

    PC vs. PS5 vs. Switch 2 vs. Xbox Series X|S

    Камрип "Жарю в нем картошку на даче"
  10. CooLerSIK

    Assassin's Creed Shadows

    Да это просто баги анимуса. Да и как уже выяснили в этой теме. Асасин не про историческую достоверность
  11. Плашка показывает что на про модели будут улучшения. Это может быть фпс, это может быть разрешение итд. Как разработчик решит.
  12. jura_k

    Во что вы сейчас играете?

    Sudden strike II. Надоело играть одну и ту же карту в кампании, поэтому взялся проходить отдельную карту. Задание - освободить генералов на севере карты из тюрьмы. Даются два отряда, одинаковых, справа и слева. Первым делом я попытался пробиться и воссоединить эти отряды. И сразу напоролся на несколько препятствий. Во-первых, между этим отрядами оказались танки противника. Я взял противотанкового стрелка и перебил экипажи танков. Дальше путь преградили здания с солдатами противника. Они очень далеко стреляют. Стрелком не подойдешь, снайпером тоже. Тогда я пошел на крайние меры - посадил в танк своих водителей, на броню посадил автоматчика и включил дозорный режим. Это максимум, куда могут смотреть войска. Но даже это не помогло. Стрелять можно не очень далеко. Взял выданную мне бронемашину с пулеметом, расстрелял солдат противника в здании. И так каждый раз. За что бы я ни взялся - везде возникают непредвиденные препятствия. Буквально каждый метр приходится брать боем. В центре карты невиданная машина - стоит, не стреляет, саморемонтируется, но принадлежит противнику. Выбить экипаж удалось противотанковым стрелком, и то не с первого раза. Я ждал, когда машина отремонтируется, чтобы ударить снова. Идешь на север - а там дозорные башни противника. Пришлось выбивать часовых с этих башен. Когда я этим справился, полезли танки. Пришлось вести им навстречу противотанкового стрелка. И тут мне навстречу поехали грузовики... Они-то тут зачем?! Атаковал стрелком. Патроны кончились - привел второго стрелка. И вот подобная белиберда всю карту. А ведь я и половины не прошел.
  13. Ну дадут тебе один единственный вариант с упором в более жирный графон чем на слимке без выбора между какими-то другими альтернативами. Вопрос в чем? Давать выбор или нет решает не Церни, а разработчики игр. Ну то есть Церни как бы имел в виду то, что Прошка за счет увеличенной мощности может дать возможность (там, где это сделают разработчики) играть в аналогичном базовой консоли Фиделити, но в 60 кадров, но не может за разработчиков решать, поступать ли им так, или вместо этого запилить условный СуперПупер Фиделити в тех же 30.
  14. Robi810

    Король лицензии

    Из нового решил обновить Steam Deck, разница в цене приятнее чем обновление с PS5 на PS5 Pro
  15. Сейчас прочёл ещё один «инсайд» от одного из зелотов Dusk Golem о том, что у 9-й части будет бюджет GTA V, и вот прям поймал себя на мысли, что, если ад всё-таки существует, то я очень, очень надеюсь встретить всех этих людей там.
  16. Лютер

    Art of Video Games [18+]

  17. Shibito

    Король лицензии

    NO MORE DEAD HEROES
  18. CRIMATOR

    Warhammer 40,000: SPACE MARINE 2

    Прошел. Ну что сказать, мы наконец-то получили игру по вахе, которую серия давно заслуживала, тут прямо все как надо. Финальные 2 часа совсем топчик. При этом это крепкие 8 баллов, больше поставить я бы не рискнул. Много болячек из игр 10-15 летней давности, ограниченная интерактивность, в кампании преступно мало всего - контента, типов врагов, оружия, боссов и тд. В финальном сражении прямо ждешь ну когда уже развернутся по полной, дадут схлестнуться с хелдрейком в воздухе, давить гадов в дредноуте, схлестнуться с демоном, но увы. Для 9/10 прямо не хватает каких-то совсем безумных креативных экшн сцен типа червя в гирзах или погони в анче 4. Но в любом случае начало для себеров отличное, надеюсь им дадут карт бланш с третьей частью.
  19. Tinkino

    Король лицензии

    Классика
  20. Shibito

    Nintendo Switch

    Что правда, то правда
×