Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Mountain View

https://www.residentevil.com/requiem/

ry3sehs.png

 

2SlT13r.png   ЗА СПОЙЛЕРЫ ПО ИГРЕ БАН НА НЕДЕЛЮ, ЗЛАЯ АМБРЕЛЛА НЕ ДРЕМЛЕТ   2SlT13r.png
Все утечки и спойлерные обсуждения убираем под знак qxAnLO1.png
Обсуждение сюжета со спойлерами так же в этой теме: Resident Evil Requiem - Обсуждение сюжета (спойлеры)

Сообщение добавил Mountain View

RESIDENT EVIL RE9UIEM  

111 пользователь проголосовал

  1. 1. Ваше первое прохождение игры будет?

    • от первого лица
    • от третьего лица
    • комбинированный вариант с переключением на первое и третье
  2. 2. Ваша оценка игре

    • Шедевр (10)
    • Реквием (9)
    • Нравится (8)
    • Пойдет (7)
    • (6)-ой резик все еще лучшая часть в серии


Рекомендуемые сообщения

taB4oBP.jpeg

W7afPHE.jpg

 

Ну вот и всё, теперь в отпуск можно со спокойной душой идти.

 

Отсутствие доп.режимов удивило (нет), НГ+ тоже не сделали, как раньше, что в целом не критично для меня, но вопрос почему? Чо ты куришь, самурай? Просто сделай, как все любят, не ломай кайф, слышь.

 

Крафт лент - это вообще абсолютно лишнее в такой игре, тем более на высокой сложности. Какой смысл? Минус к напряжению и опасению умереть, не сохранившись вовремя. Вспомнить старые части те же - каждая чернильная лента на вес золота была. Вы скажете мне - просто не используй крафт лент, в чём проблема? Я отвечу вопросом для разработчиков на этот вопрос: нафига вы сделали крафт лент, в чём проблема? По мордасам за такое сразу. При это весьма странное решение убрать ленты для Леона, что в целом вообще смешно, ибо он и так прёт как танк, но вы сделали двух персонажей, а уравнять не уравняли некоторые моменты. Нужно было привести к единому знаменателю такие вещи, считаю. Иначе всё это просто нивелирует любое переживание насчёт остаться в живых. 

 

Грейс клёвая. Но зная, как Кэпком любят забивать болт на новых персонажей в серии, то видимо всё, покеда. Иключением был разве что Итан.

 

Больше всего кайфанул от особняка и от Стаглы. Финальная локация тоже понравилась эстетически, отличное сочетание цветов. Со скина Димитреску отдельно поржал, когда в темноте глаза жёлтым светятся у персонажа.

 

Новый сэйв рум шикарный, прописался в плейлисте.

 

Ну а в остальном - игра ожидаемо разделила фанбазу на две части, да и в целом это было неизбежно. Кто-то хотел больше хоррора, кто-то хотел больше экшона. Кому-то зашло и то, и другое. Это нормально. Что я обо всём этом думаю? Да мне глубоко похеру. Увидимся через 5 лет, когда выйдет новая часть.

 

Спойлер

 

1tWwAra.jpg

 

m7AXRUn.jpg

 

fpwz0Iw.jpeg

 

 

6YqpbUd.jpeg

bcwXxJh.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 минут назад, Mountain View сказал:

Но зная, как Кэпком любят забивать болт на новых персонажей в серии, то видимо всё, покеда. Иключением был разве что Итан

По-крайней мере её не постигла судьба Итана и Пирса.:frog32:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 часов назад, Mountain View сказал:

Увидимся через 5 лет


Встретимся через год на ремейке RE: Zero Harpoon edition 

8 часов назад, Happyface сказал:

Screenshot-2026-03-24-01-08-02-568-com-t


Меня немного взбесило, что Алиссу так быстро слили. Отличный персонаж, который мог бы сыграть более интересную роль в сюжете. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 часов назад, Alekzan сказал:

По-крайней мере её не постигла судьба Итана и Пирса.:frog32:

еще не вечер, там же длс будет :troll_face_20:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
51 минуту назад, Shibito сказал:

Алиссу так быстро слили. Отличный персонаж, который мог бы сыграть более интересную роль в сюжете. 


превратили бы в монстра с желтыми точками для прицеливания, в которого Леон бы запулил горящим вертолетом, потом всадил 10 выстрелов из ракетницы а потом сказал что жизненно важные органы не задел? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, Knuck Knuck сказал:


превратили бы в монстра с желтыми точками для прицеливания, в которого Леон бы запулил горящим вертолетом, потом всадил 10 выстрелов из ракетницы а потом сказал что жизненно важные органы не задел? 


ну, как вариант

 

или она могла бы стать вескером

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Shibito сказал:


ну, как вариант

 

или она могла бы стать вескером

Или протагонистом вместо Грейс. Ну как вариант

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Shibito сказал:

Отличный персонаж,

Среди новичков или второстепенных персонажей, такие долго не живут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 часов назад, Mountain View сказал:

тем более на высокой сложности. Какой смысл? Минус к напряжению и опасению умереть, не сохранившись вовремя.

Создавая ленты ты жертвуешь ресурсом, который мог пойти на патроны или что то другое. Мне наоборот понравилась задумка. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, ._. сказал:

Создавая ленты ты жертвуешь ресурсом, который мог пойти на патроны или что то другое. Мне наоборот понравилась задумка. 


Мне тоже

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
16 часов назад, Alekzan сказал:

По-крайней мере её не постигла судьба Итана и Пирса.:frog32:

 

Имхо, Итан выжил.

 

Вернее, это не то чтобы прям теория — в Shadows of Rose косвенно объясняется, что его остаточные клетки попали в микоризу, поэтому сознание продолжало существовать все 16 лет после событий Village.

 

Основная игра и DLC заканчиваются одной и той же сценой, где модель Итана идёт на встречу машине с Роуз, и автомобиль останавливается перед ним. Игра после неё, этой сцены, подытоживает сюжет фразой «История отца теперь закончена».

 

Раз Итан был найден в микоризе, в теории его тело можно восстановить плесневой массой, ибо Миранда сделала ровно то же самое с Роуз в основной кампании.

 

Но мнения в сообществе разделились, конечно. Разные трактовки почитать можно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Там один геймер использовал камеру в стиле классической при игре за Грейс

 

tz0aBb1VpT6kXkvAWc_FLff50G1Z8n0AfHvU0RuGag4fl17pERy7_XSvTFPFm5-WV7lXRA0j11G_t1xTff8FwTSt-SqyHy7zYlRCWS29ADTk6vTRLPy7gEOentemnqqakdObNNmOeDExDda-vCvwpoZqpkvW1Yg5

N59M_eT-nn8uJG12DaYv8v96MZgEFqG6emambWcJ

 

 

Эстетический шедевр, который мы не потеряли :eq:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
14 минут назад, Damage Master сказал:

Эстетический шедевр, который мы не потеряли

 

Имхо после отказа от фиксированной камеры мы потеряли огромный пласт визуальной стилистики. Вид от плеча, конечно, удобный и информативный для геймплея, но ракурс со стороны может дать целый спектр новых художественных решений. Разные ракурсы создают разное настроение и атмосферу, мы видим персонажа с разных сторон, а не только его спину. Играя сейчас в Код Веронику с прискорбием понимаю, что в ремейке мы уже не увидим Клэр сквозь воду и стекло, когда изображение слегка приломляется или не увидим проезд камеры, где сначала мы видим общий план комнаты, а потом в конце камера крупным планом останавливается на мешке с трупом, который внезапно начинает шевелиться. Камера даёт каждой локации свою фишку. И таких примеров множество. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Knuck Knuck у Алана Вейка 2 есть своя тема, продолжай там пожалуйста

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 часов назад, Shibito сказал:

 

Имхо после отказа от фиксированной камеры мы потеряли огромный пласт визуальной стилистики. Вид от плеча, конечно, удобный и информативный для геймплея, но ракурс со стороны может дать целый спектр новых художественных решений. Разные ракурсы создают разное настроение и атмосферу, мы видим персонажа с разных сторон, а не только его спину. Играя сейчас в Код Веронику с прискорбием понимаю, что в ремейке мы уже не увидим Клэр сквозь воду и стекло, когда изображение слегка приломляется или не увидим проезд камеры, где сначала мы видим общий план комнаты, а потом в конце камера крупным планом останавливается на мешке с трупом, который внезапно начинает шевелиться. Камера даёт каждой локации свою фишку. И таких примеров множество. 

Кстати, никогда не было проблемой играть со статичной камерой и с классическим управлением.

По сути управление таким и осталось :))) Веерх - это вперед, вниз - это назад. Только камера теперь за персонажем находится (или в его глазах).

 

Я за Грейс играл с видом от первого лица. За Леона - от третьего. Оч устраивает все и безумно кайфово.

 

К слову, игру еще не прошел до конца) Кто там говорил, что коротковата она немного? Я хз) Почти месяц прохожу потихоньку) 

 

(передаю привет играм на 100-200 часов - вот почему я их даже трогать не хочу последние годы)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 24.03.2026 в 14:17, ._. сказал:

xtoZKgT.jpeg

 

CHuQQTo.gif

 

Изменено пользователем фанк

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 часов назад, VenomRay сказал:

Часть анимаций даже и не видел

уровень ТЛОА

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

We have released an update including the following modifications and fixes.

- Photo mode has been added. It can be accessed from the pause menu.
- Fixed a bug that caused progress to be impossible under certain conditions.
- Typographical errors in some languages have been corrected.
- Character expressions in some cutscenes have been adjusted to better convey emotion.
- A number of issues were fixed to improve gameplay.
- Fixed visual bugs that occurred with some GPU drivers.
- Fixed a bug that caused the game to crash in some circumstances.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

:troll_face_47:

Спойлер

новорожденная Грейс, ещё и окутанная в тряпку испачканную в говне - так и принесли господину Спенсеру.

resident_evil_9_requiem_baby_grace_by_co

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тут надо благодарить, что они вообще вид ребёнка продумали, там могло быть просто пустое полотенце, т.к. скрыто всё-равно по ракурсу.

Спойлер

 

Но тут и это есть, и модель Спенсера полностью готовая, с лицом, если  фри камерой почекать.


 

Вообще удивлён такой проработке.

Изменено пользователем Damage Master

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×